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Votre classe??


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88 Antworten in diesem Thema

#76
Zieltw

Zieltw
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Heureusement que les protections bloquent les pouvoirs tech et biotique en démentiel ! Avec des compétences au temps de rechargement courts comme explosion cryo (de zone pour l'exemple), la singularité ou la projection de zone et le champs telekinesique tu pourrais contrôler de A jusqu’à Z n'importe quel groupe d'ennemis et transformer le jeu en tir au pigeon.


Heureusement, ce n'est pas ce que j'aurai dis, une fois que t'arrives dans le rouge de la vie, les mobs ne sont plus un problème, c'est justement la gestion des boucliers qui donnent son intérêt au mode démentiel, le fait d'être amputé des trois quart de son gameplay la plupart du temps c'est quand même très handicapant, ennuyeux. J'ai pas tenu jusqu'au bout du jeux en adepte, tu passes ton temps le cul contre mur en attendant que le cd revienne, c'est d'un ennuie mortel... Quand à coté je vois qu'avec mon soldat j'en met un ou deux au sol le temps d'une sorte. On voit de suite de quel coté est le dynamisme.

Les protections qui ne bloquaient pas les pouvoirs se justifiaient sur ME1 avec le temps de rechargement beaucoup beaucoup plus long des techniques (exemple projection dans ME1 : 60s de recharge/ Projection dans ME2 : 3s).


Ca fait clairement partie du problème, un cd général pour des classes "mage" c'est clairement pas le pied.

Le mode démentiel serait beaucoup trop simple sans ça et c'est ce qui fait son attrait pour moi.


Le mode démentiel est déjà trop simple, il n’empêche que certain gameplay s'y prête moins bien que d'autres.

#77
macB

macB
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De mémoire, j'ai trouvé le mode Démentiel assez chaud.... Je ne sais pas comment tu le trouves simple, tu dois probablement être un habitué des fps pour le trouver "aussi simple".

Enfin je crois qu'on en avait déjà parlé, il y a un moment.....

#78
Zieltw

Zieltw
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Oui on en a déjà parlé, et c'est vrai que c'est pas spécialement dur de faire du seating derrière une caisse et de viser un peu la tête avec des aides comme l'adré rush ou la capacité de sniping du franc tireur.

#79
Vislayer3

Vislayer3
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Zieltw wrote...
c'est justement la gestion des boucliers qui donnent son intérêt au mode démentiel


Oui voilà, pour moi le démentiel tourne exactement autour de ça mais contrairement a toi je ne trouve pas ça désagréable. J'aime ça. Avec mes premiers adeptes je prenais systématiquement le drain d’énergie de Tali et être a même de faire sauter toutes les protections, ça aide pas mal. Histoire de corser un peu les choses j'ai fais sans sur mes adeptes suivant et la différence est perceptible.

Là je suis sur une partie bien entamée avec un porte étendard (me reste la fin d'overlord, les assignations, chercher Légion + sa quête et la mission suicide). J'ai rien pour virer les protections a part les munitions inferno mais c'est tellement jouissif de charger que je ressens aucun manque. Après avoir joué des classes comme adepte ou ingénieure ça change vraiment et c'est un second souffle vraiment appréciable.

#80
Wentolyn

Wentolyn
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En ce qui me concerne quel que soit le mode de difficulté, le rôle que je préfère et de loin c'est l'ingénieur dans Mass Effect 2. C'est d'ailleurs le seul rôle où je m'amuse vraiment en Démentiel.

Pourquoi ? Grâce au drone qui me permet de garder en vie mes collègues qui ont tendance de 1 à mourir comme des mouches bêtement et de 2 c'est souvent que lorsque je leur demande de se mettre à couvert derrière une caisse/mur ils restent debout/figé se laissant tuer sans réagir...
Des plaies en démentiel les collèges, et jouer sans eux ne m'intéresse pas.

Sinon je varie en ce moment avec le franc-tireur et sentinelle ! Bien que j'adore jouer en Ingénieur, faut bien varier les plaisirs de temps en temps ^^. L'adepte et le soldat sont sympas, mais je m'en lasse très vite. Mais alors le Porte-étendard c'est une cata dans mes mains, je n'aime pas du tout. J'ai l’impression de joué un sous-adepte ou sous-soldat suivant la manière de jouer. Je n'aime pas charge-biotique aussi, donc forcément ce rôle perd son intérêt...

Si je devais ne choisir qu'un rôle se serait Ingénieur. Surtout en Démentiel où j'arrive avec à me sortir de toute les situations sans problème, là ou les autres je finis souvent par péter un câble...

Finalement c'est là que je vois que ça dépend vraiment des manières de jouer de chacun, si pour certains le soldat ou Franc-tireur sont les meilleurs en Démentiel, moi j'ai plus de chance avec de galérer force 12 là où avec l'ingénieur ça passera tout seul.

Par contre sur Mass Effect 1 je préfère de loin Sentinelle mais alors le soldat étant le rôle que je trouvais le moins intéressant...

#81
Khendall_horn

Khendall_horn
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Bonjour a tous,

Nouveau joueur de mass effect (oui oui, ça existe encore, grace a vous, par le biais de recherche du DA, dont je suis un grand fan de la premiére heure), j'ai tout d'abord acheté le 2, auquel j'ai achevé une premiére partie en soldat. Mais comme l'univers est accrocheur, je ne pouvais apprecier totalement sans commencer par le 1. Pas simple de le trouver sur X360, mais finalement, j'ai eu le saint graal.

Pour en revenir au spé donc, je pense que c'est avant tout une question d'etat d'esprit. En tous cas pour moi c'est ainsi. Je prend parfois plaisir de la jouer Roxxer, Via le soldat ou le Porte étendart, parfois plus stratégie, via l'ingénieur. J'avoue avoir un faible pour Franc Tireur, Sniper, un petit genre assassin, c'est fun a jouer. L'adepte, oui, pas trop mal, méme si délicat a bien avoir en main.

Tout cela pour dire que comme Wentolyn, si j'avais UNE classe a choisir, ce serait donc Franc Tireur.

#82
Benmc20

Benmc20
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Bon les classes que je préfère dans ME2 :
- Adepte (LA classe que je préfère et arrive le mieux à jouer)
- Ingénieur (rigolo le drone et efficace quand bien manié)
- Sentinelle (solide et relativement efficace)

Celles que j'aime moins :
- Franc-tireur (trop fragile et peu de techs)
- Soldat (mwais trop dépendant de ses armes)

Et celle que je n'arrive pas à jouer :
- Porte-étendard ...

#83
Krogan_Pride

Krogan_Pride
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Je trouve que la Sentinelle colle parfaitement à l'aspect tactical du jeu: Shepard devient LE poutreur de barrières, armures et boucliers avec les Sucharge, Déchirure et les pouvoirs de soutient comme explo. cryo qui permet de ralentir tous les ennemis non congelables. Au début de ME3 je me marrait à congeler 2-3 ennemis et à leur balancer le pouvoir bonus Lévitation, histoire de les voir exploser par terre =)

#84
julienlimosino

julienlimosino
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Dans ME 1, toutes les classes sont potables, même si je préfère les classes à biotiques

Dans Me 2, l'apparition des munitions fait que pour moi, jouer soldat et franc-tireur c'est hyper risqué, alors que les classes à pouvoir (ingé, senti, adepte) s'en sortent royalement bien. Porte étendard également, mais moins

Dans le 3 sentinelle/adepte et ingé deviennent surfumés avec toutes les armes On arrive à des trucs sympas du genre: ingé@sniper>fracn-tireur, adepte@pompe +/- égal à porte-étandard et sentinelle>>>>soldat voire au reste....

Mes classes préférées restent adepte (pour la sauce) et senti. je peux plus me passer des combos biotiques (ME: lévitation+projection,, ME 2: des trucs comme singularité+déchirure, idem dans le 3...)

#85
Krogan_Pride

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julienlimosino wrote...

Dans Me 2, l'apparition des munitions fait que pour moi, jouer soldat et franc-tireur c'est hyper risqué, alors que les classes à pouvoir (ingé, senti, adepte) s'en sortent royalement bien. Porte étendard également, mais moins


A moins de prendre un pouvoir bonus biotique pour les cas de munitions épuisées :ph34r:

#86
julienlimosino

julienlimosino
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ben à la rigueur, FT à incineration, mais PE et soldat ><

sinon oui, greffer un pouvoir bio ca aide

là dans ME je joue adepte, j'ai rushé le jeu comme un porc avec les combos levit+projo et déchirure+stase, doublé avec Liara+Garrus en sniper/anti-geth: du viol

Dans le 2 je pense jouer adepte@drain d'énergie et avec fusil à pompe pour les husks, un PE largement mieux foutu quoi...

Dans le 3, la senti est moins fumée (l'armure saute pas toute seule). Le soldat et le Ft bouge pas, le PE beaucoup (nova après charge ><) et adepte, je verrais.

j'adore sniper mais si y'a plus demunitions....

#87
ys19

ys19
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j'adore le franc tireur ya pas plus jouissif de faire exploser la tête d'une escouade de cerberus (surtout les gardiens avec la petite fente du bouclier) avant qu'ils puissent réagir.

#88
LombardoQc

LombardoQc
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Il me reste le mode Folie a compléter et j'ai besoin de conseil... quelqu'un pourrait-il m'aider ?

#89
Elendar-Ash

Elendar-Ash
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LombardoQc wrote...

Il me reste le mode Folie a compléter et j'ai besoin de conseil... quelqu'un pourrait-il m'aider ?


Il n'y a pas de secret, joue la classe que tu maîtrises le plus ! Ce n'est pas dans ce mode qu'il faudra découvrir une nouvelle classe :lol: