Alle Loyal, alle überleben - wie? [SPOILER]
#76
Posté 08 septembre 2010 - 07:10
meine schwester hat dieses ending auch EINMAL gehabt doch dann ist es abgestürtzt (das spiel)
das würde auch erklären warum ich nicht das endbild sehe ^^
#77
Posté 08 septembre 2010 - 07:14
Spezialist = Tali
Team 2 Führer = Garrus (da bei allen anderen es sonst zu lange dauert und tali dennoch drauf geht)
Abschnitt 2
Team 2 Führer = Wieder Garrus da der den Treffe wegen der Rüstung überlebt
Spezialist = Samara oder Jack (Empfohlen währe Jack)
Crew Begleiter = Grunt da es bei dem keine Verluste gibt.
Abschnitt 3
da ist es egal wen ihr Wählt solange alle Loyal sind stirb dann keiner mehr.
Hat man Legion als letztes in sein Team geholt so überlebt auch die crew der Normandie und man hat am ende auch wirklich alle Leute wieder auf dem Schiff
#78
Posté 08 septembre 2010 - 07:45
#79
Posté 08 septembre 2010 - 07:49
aber es muss auch alles aktive sein an den Skills wenn man z.B. ein Skill nicht ausgebaut hat hat dies auch schon negative Auswirkungen auf die jeweilige Figur
Modifié par Killertamagotchi, 08 septembre 2010 - 07:51 .
#80
Posté 08 septembre 2010 - 08:33
Ansonsten hast du Recht. Die Upgrades der jeweiligen Fähigkeiten sind neben der Loyalität entscheident für das Überleben aller.
Aber anscheinend gibt es bei Manchen immer mal wieder ungewöhnliche Sonderfälle. Bei mir jedenfalls ist noch keiner gestorben,ohne dass es dafür einen offensichtlichen Grund (fehlende Upgrades, mangelnde Loyalität, unglückliche Arbeitsaufteilung) gegeben hätte.
Vermutlich hängt es auch ein wenig vom Schwierigkeitsgrad und von der jeweiligen Spielweise ab.
#81
Posté 09 septembre 2010 - 12:11
#82
Posté 09 septembre 2010 - 01:13
Ja, das ist wirklich reichlich sonderbar. Denn laut diesem Guide im englischen Forum:Sugandhalaya wrote...
Hmm, habs mal getestet und statt, wie vorher, Zaeed und Kasumi, hab ich nun Zaeed und Miranda mitgenommen, der Rest war wie gehabt...und tadaaa, alle haben überlebt. Reichlich sonderbar
http://social.biowar...5/index/2933016
kann das irgendwie nicht hinkommen. Waren denn wirklich alle Beteiligten bei dir loyal? Und hast du wirklich alle Squadmitglieder rekrutiert?
#83
Posté 09 septembre 2010 - 09:00
Hat man alle loyal und die Upgrades gehts eigentlich wirklich so
Killertamagotchi wrote...
Abschnitt 1
Spezialist = Tali
Team 2 Führer = Garrus (da bei allen anderen es sonst zu lange dauert und tali dennoch drauf geht)
Abschnitt 2
Team 2 Führer = Wieder Garrus da der den Treffe wegen der Rüstung überlebt
Spezialist = Samara oder Jack (Empfohlen währe Jack)
Crew Begleiter = Grunt da es bei dem keine Verluste gibt.
Abschnitt 3
da ist es egal wen ihr Wählt solange alle Loyal sind stirb dann keiner mehr.
Hat man Legion als letztes in sein Team geholt so überlebt auch die crew der Normandie und man hat am ende auch wirklich alle Leute wieder auf dem Schiff
Ich hab allerdings immer Samara fürs kraftfeld benutzt und Mordin mit der Crew geschickt
Wichtig is am schluss einfach noch nur das man nicht zwei leute mit Sturmgewehren zum Reaper mitnimmt weil dann jemand bei der Verteidigung stirbt
#84
Posté 09 septembre 2010 - 12:26
hier sollte man einpaar starke burschen haben
jeder charakter hat einen "lastmanstanding-wert"
grunt z.B. hält eher als kasumi (die zarte diebin)
wenn ihr also garrus grunt ins team nehmt und zaeed oder ein anderen "harten" die crew begleiten lasst stirbt euch evtl. ein crewmitglied weg
wie gesagt
Last Man-standing
#85
Posté 09 septembre 2010 - 02:02
#86
Posté 09 septembre 2010 - 03:40
Um dem ganzen Mal ein paar Zahlen zu geben, zitiere ich mal die Stelle aus dem von mir oben genannten Link aus dem englischen Forum:reynolds wrote...
es ist so, dass man ja leute zurück hält die die stellung halten...
hier sollte man einpaar starke burschen haben
jeder charakter hat einen "lastmanstanding-wert"
grunt z.B. hält eher als kasumi (die zarte diebin)
wenn ihr also garrus grunt ins team nehmt und zaeed oder ein anderen "harten" die crew begleiten lasst stirbt euch evtl. ein crewmitglied weg
wie gesagt
Last Man-standing
http://social.biowar...5/index/2933016
Um das mal frei zu übersetzen:Ecael wrote...2. [Hold the Line] Point Values
A Tier (4 points each)
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B Tier (3 points each):
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C Tier (2 points each):
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D Tier (1 points each):
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F Tier (No points):
![]()
Get the average point value by adding up the points of each squadmate and then dividing by the number of squadmates.
Point Value Ratings:2.0 or higher = [Survived!]
Less than 2.0 = [Death] 1 squadmate
Less than 1.5 = [Death] 2 squadmates
Less than 0.5 = [Death] 3 squadmates
Exactly 0.0 = [Death] 4 squadmates (ONLY on a 'Shepard dies' playthrough)3. [Hold the Line] Priority Death List
Jedes Crewmitglied hat abhängig von seinem Loyalitätsstatus einen bestimmten Verteidigungswert. (siehe Liste oben) Diese Verteidigungswerte werden dann von allen zusammenaddiert und durch die Anzahl der Verteidiger geteilt. Ist dieser Wert dann höher oder gleich 2,0 überleben alle. Ist er niedriger, sterben Crewmitglieder. Wer stirbt, hängt dann wiederum von einer Liste ab, die man sich in dem verlinkten Thread ansehen kann.
#87
Posté 09 septembre 2010 - 04:41
^^
und warum sind garrsu zaeed und grunt 2mal aufgeführt???
bin ich zu blöd???
Modifié par reynolds, 09 septembre 2010 - 04:41 .
#88
Posté 09 septembre 2010 - 04:49
reynolds wrote...
was heißt denn dieses [L]
^^
und warum sind garrsu zaeed und grunt 2mal aufgeführt???
bin ich zu blöd???:crying:
Loyal
#89
Posté 09 septembre 2010 - 05:55
sorry für die unanämlichkeiten
#90
Posté 09 septembre 2010 - 07:12
#91
Posté 10 septembre 2010 - 03:28
^^ ohhhh:sick: ich tro**el^^Killertamagotchi wrote...
reynolds wrote...
was heißt denn dieses [L]
^^
und warum sind garrsu zaeed und grunt 2mal aufgeführt???
bin ich zu blöd???:crying:
Loyal
#92
Posté 10 septembre 2010 - 08:14
#93
Posté 10 septembre 2010 - 09:47
#94
Posté 10 septembre 2010 - 09:52
#95
Posté 10 septembre 2010 - 10:32
probieren ob klappt
#96
Posté 11 septembre 2010 - 07:34
am besten alle jobs auf garrus in schacht, grunt crew zurückbegleiten, zaeed 2. team
und natürlich nach entführung der crew mindestens 2 missionen machen= crew tot(grunt erübrigt sich)
dann grunt mitnehmen gegen reaper
wegen (siehe oben)^^
#97
Posté 11 septembre 2010 - 11:59
Zb sind alle loyal bei mir gewesen und bis zu Runde 3 haben alle überlebt.
Habe ich ne Thane + Legion Kombi beim Endkampf genutzt ist zB immer Mordin gestorben.
Habe ich ne Thane + Tali Kombi genommen haben alle überlebt .
Und bei Runde 1 bis 2 kann man ruhig Garrus nehmen und es überleben trotzdem alle.
#98
Posté 11 septembre 2010 - 08:40
#99
Posté 11 septembre 2010 - 10:41
Wäre ja die einzige Möglichkeit so den Restartbutton zu umgehn, da das Ende dann immer gleich wäre.
Überleben ist bei mir in allen Schwierigkeitsgraden bisher gleich aufgestellt und war bisher immer erfolgreich,
Selbst: Inflitrator
mein Team komplett: Tali und Samara
Der Grund hierfür: Tali hat eine Voll geskillte Drohne - (nicht Explo), Samara ( warum Sie? naja jack ist mir vom Charakter etwas instabil)
Team 1 . Führt Garus ( Ist nicht von Cerberus, und kenn ihn halt shcon lang )
Zurück bringt immer Jakob (hat zu oft meinen Entscheidungen widersprochen - sowas kann ich da nicht brauchen)
Für den Schildabschnitt wird Samaras rausgenommen da sie das Schild für mich macht dafür kommt Grunt rein, der kann ruhig mal kurz aus dem Schild rausrennen - Dank Kroganer-Reg. Tali bliebt dabei (nur dumm ist ihre Shotgun - die nervt mich schon die ganze Zeit)
Stellung halten übernimmt wieder Garus den Lead - War ja schon in ME1 nicht unterzukriegen der Kerl, da tut ihm selbst der klenien Anschuß nicht weh)
Zum 1/2 Reaper kommt wieder Samara mit und natürlich Tali - Die kleine hat schon Saren mit zerlegt zumdem liebe ich es wie Sie einen immer daran erinnert wohin man schießen soll beim Reaper: "Jessica - auf die Augen - immer auf die Augen" meint zwar ihre Drohne aber hey mein Shep ist W und heißt na wie "Jessica"
Aber mal zum Endkampf der Grund der beiden Chars da liegt an deren Skillungen - gerade in Wahnsinn zahlt sich das Team gut aus und hier vorallem "Jessica"
Zum einen spart die Drohne ungemein an Munition 2 der Kollektoren schafft die schon ganz gut und beim Vorboten zerfezt sie dessen dessen Schild wie nichts und Samara hält ihn schön in der Luft so wie den Rest auch was dann schon fast in eine Art Moorhuhn endet oder Tontauben schießen für meinen Infiltrator. (wäre da nicht die kronische Munitionsknappheit)
Zudem besticht diese Zusammenstellung noch durch eine kleine Besonderheit die ich immer beachte was im ME1 auch immer zum Erfolg führte - das Waffensetting und alle möglichen Schadensarten:
Wichtig ist mir halt bei den Waffen 1 Longrange, 1 Mid-Range und 1 Shortrange + Drohne
Im großen und ganzen ist die Reaperlarve aber ein ziemlich leichter Endgegner. Und aus den Augen eines Infiltrators ist der Shadowbrooker eine wesentlich härtere Nuss. Ganz zu schweigen vom Saren-Flummi aus ME1.
Modifié par AmberOfLight, 11 septembre 2010 - 11:44 .
#100
Posté 12 septembre 2010 - 07:39
Zu deiner frage diese möglichkeit suche ich auch und will sie auch!
Gibt es den eine Möglichkeit nur shep sterben zu lassen (ohne diese bugmod von mein kumpel)?
Shep wird nicht wieder belebt in ME 3
Producer Craig Hudson zum Thema Endgame-Spielstand
Anbei eine kleine SPOILER-WARNUNG, bevor Ihr diesen Artikel
lest, auch wenn durch diverse Trailer und Ladebildschirm-Texte ohnehin
klar sein dürfte, dass dies im Spiel möglich ist.
Ihr könnt Mass Effect 2 so durchspielen, dass Shepard und sogar die
gesamte Crew der Normandy am Ende das Zeitliche segnet. Nun wird Shepard
in Mass Effect 3 aber weiterhin die Hauptfigur der Story sein. Die
logische Konsequenz ist, dass Ihr Euren Spielstand nicht in Teil 3
importieren könnt, falls Euer Shepard am Ende von Teil 2 gestorben ist.
Tot ist tot und er kommt auch nicht auf wundersame Weise zurück ins
Leben. Dies erklärt Producer Casey Hudson auf gameinformer.com (englisch). Dementsprechend müsstet Ihr Mass Effect 3 ohne importiertes Savegame mit einem "neuen" Shepard anfangen.
Falls Ihr Euch ob der Konsequenzen Eurer Handlungen in Mass Effect 2
also noch nicht 100%ig sicher wart, wisst Ihr es nun ganz genau.
Modifié par derryspawner, 12 septembre 2010 - 07:59 .





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