Tali'zorah vas Normandy nar Rayya
#526
Posté 11 septembre 2010 - 04:42
#527
Posté 11 septembre 2010 - 05:18
Pour ma part j'ai associé Tali dans le groupe pour démanteler la base des hérétiques, donc l'idée d'une coopération ne me parait pas absurde.
Il faut juste ne pas perdre de vue que Tali est particulièrement explosive quand on aborde le sujet geth, à cause de l'enseignement de son père...
m'empeche qui si bioware et traveller tales travaillait ensemble il pourrait nous sortir un jeu mass effect en légo
Le pire c'est que ça pourrait être génial
Imaginez...
Modifié par LexRage, 11 septembre 2010 - 05:21 .
#528
Posté 11 septembre 2010 - 05:36
#529
Posté 12 septembre 2010 - 09:54
je vois d'ici les dialogues croustillants que ça pourrait faire...
#530
Posté 12 septembre 2010 - 03:11
#531
Posté 12 septembre 2010 - 06:23
Elle va quand même donner des infos à Legion, certes pas confidentielles mais quand même. Elle qui passe tant de temps à haïr les Geths, elle fait un pas en avant.
Je pense que oui, elle est suffisamment intelligente pour passer outre l'enseignement de son père ( que je ne partage pas ; je soutiens plutôt des types comme Zal'Koris ). De plus, sa foi - et son amour - envers Shepard lui permet de voir différemment.
De toute façon Tali est le personnage le plus réussi, point final ^^
#532
Posté 12 septembre 2010 - 06:43
#533
Posté 12 septembre 2010 - 06:43
LexRage wrote...
De toute façon Tali est le personnage le plus réussi, point final ^^
*sort un pistolet lourd*
L'premier qui ose réfuter ceci, est un gruyère en devenir...
(désolé pour ce post non constructif
#534
Posté 12 septembre 2010 - 06:58
#535
Posté 12 septembre 2010 - 07:11
En tout cas c'est pas avec ton flingue acheté en supermarché que vas arriver à quoi que ce soit ^^
#536
Posté 12 septembre 2010 - 07:15
#537
Posté 12 septembre 2010 - 07:16
psykotikhollow wrote...
malheureusement, le cain c'est pas donné...
D'ailleurs faut que je pense à bien ranger le mien, y'a des quariens qui rôdent près de mes poubelles...
#538
Posté 12 septembre 2010 - 07:47
#539
Posté 13 septembre 2010 - 05:21
#540
Posté 13 septembre 2010 - 05:45
Edit:
version alternative:
Modifié par ClarkVador, 13 septembre 2010 - 05:58 .
#541
Posté 13 septembre 2010 - 07:18
#542
Posté 13 septembre 2010 - 07:55
Maintenant c'est vrai que j'avais envie qu'on puisse deviner un peu son visage comme à certains moments du jeu.
Sur mon premier fan art la visière était quasi opaque, tu peux le voir page 17 si tu veux.
Modifié par ClarkVador, 13 septembre 2010 - 07:56 .
#543
Posté 13 septembre 2010 - 07:56
:innocent:
#544
Posté 13 septembre 2010 - 09:50
Je me répète, mais plus j'y pense, plus ça me turlupine cette histoire
C'est vrai, comment peut on être nostalgique d'un endroit où on a jamais posé les pieds, et qui plus est est complètement invivable ?
Les quariens devraient être dégoûtés par toutes ces planètes et aliens plein de virus, et affectionner les environnements propices à leur développement ! Ca fait quand même 300 ans qu'ils ont perdu leur monde, et leur évolution a été radicale. Si encore on voyait de pauvres rescapés qui viennent de perdre leur monde (genre vinéens de Yoko Tsuno) j'adhérerais, mais là j'ai du mal.
Bon je peux admettre qu'ils ont une grande tradition de culte des ancêtres, et que leur nostalgie peut s'expliquer par leur rapport avec leur propre histoire. Qu'est ce qu'on a ? une société traditionaliste très attachée à son environnement (parfaitement intégrée à son écosystème si on considère que c'est la perte de ce dernier qui a entraîné une telle faiblesse immunitaire). Jusque là ok.
Et c'est cette civilisation d'écolos et d'ancêtres à barbe blanche qui a énormément développé ses activités minières et informatiques, et accessoirement créé des presqu'IA très complexes comme main d'oeuvre bon marché pour son industrie.
Là je trouve déjà ça moins cohérent.
Si je voulais trouver une explication, je dirais que les connaissances exceptionnelles des savants quariens en matière d'IA auraient pu provenir de l'observation d'organismes singuliers vivant sur leur fameux monde d'origine. Par exemple, une forme de végétal possédant un réseau neuronal comparable à celui des geths. Ce genre d'environnement est en effet cohérent avec l'idée d'un écosystème complexe où les quariens trouvent leur place en tant qu'espèce évoluée.
Moui mais je trouve ça un peu bidon. bref, je sais pas trop quoi penser des quariens. De jolies combinaisons, pour sûr.
Modifié par megamomo, 13 septembre 2010 - 10:01 .
#545
Posté 13 septembre 2010 - 10:13
Le fait est que l'écosystème particulier de leur monde d'origine les rendent naturellement vulnérables aux bactéries et virus des autres mondes.
Mais ça ne m'empêche pas d'imaginer une société Quarienne high tech employant des robots.
Personnellement, l'histoire des Quariens me rappelle énormément la seconde renaissance 1 et 2 (petits courts métrages d'animation expliquant la mise en place de l'univers de Matrix).
Je pense même que l'équipe de production s'en est inspiré (Joker fait une référence à Matrix/terminator au moment de brancher EDI
A partir de là, le fait d'avoir une flotte Nomade qui se ballade dans la galaxie (un peu comme dans la bande déssinée Sillage) est tout à fait justifiée.
Pour ma part, j'aime Matrix, j'aime Terminator, et j'aime Sillage. Donc j'aime l'histoire des Quariens ^^.
#546
Posté 13 septembre 2010 - 10:30
Pour que les quariens aient été à ce point marqués génétiquement par leur écosystème originel, il a forcément fallu qu'ils y soient très bien intégrés. Les Krogans ont provoqué un bon nombre d'hivers nucléaires sur leur planète, ils ont persisté dans cette voie, résultat ils survivent à peu près à tout. On peut pas tout avoir
La technologie, les robots high tech, ça pousse pas par hasard (sauf dans le cas de l'entité végétale ou autre quasi informatique que j'ai évoqué). Donc voilà, je trouve le bg des quariens au mieux peu convainquant.
Modifié par megamomo, 13 septembre 2010 - 10:32 .
#547
Posté 13 septembre 2010 - 10:38
Pour ce qui est de la profondeur, il est évident que ni Matrix ni terminator ni Sillage ni Mass Effect n'a remis en question ma perception de la vie ou même modifié la vision que j'ai de la philosophie, c'est tout simplement le genre d'histoires que j'aime qu'on me raconte..
#548
Posté 13 septembre 2010 - 10:42
ClarkVador wrote...
Mais je ne vois pas en quoi construire des robots c'est être en guerre avec son écosystème (y'a que dans Avatar qu'on entend des trucs aussi manichéens >
Qui a parlé de guerre ? on fait pas la guerre à un ecosystème, on s'y intègre plus ou moins c'est tout. Construire des robots, ça implique des découvertes scientifiques, une industrie, c'est un peu le chemin qu'a emprunté l'****** sapiens depuis les tout premiers outils, et c'est bien contradictoire avec un ecosystème planétaire. Y'a pas de jugement moral dans tout ça hein.
En fait ce que j'aime pas, c'est l'idée robots high tech et écosystème qui boume du tonerre
Modifié par megamomo, 13 septembre 2010 - 10:51 .
#549
Posté 13 septembre 2010 - 10:48
ClarkVador wrote...
Pour ce qui est de la profondeur, il est évident que ni Matrix ni terminator ni Sillage ni Mass Effect n'a remis en question ma perception de la vie ou même modifié la vision que j'ai de la philosophie, c'est tout simplement le genre d'histoires que j'aime qu'on me raconte..
Mais c'est exactement mon cas, seulement dans un jeu comme ME avec autant de références à la SF de tous genres et de toute profondeur, j'apprécie tout de même de creuser un peu le sujet. Tant que rien ne me parait vraiment stupide ou incohérent, ça me va.
#550
Posté 14 septembre 2010 - 05:43
pour les fans que çà interressent,vous savez où c'est,il a commencé cette nuit





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