Spekulationen über Mass Effect 3 -- Spoiler Gefahr!!
#226
Posté 06 février 2011 - 12:49
#227
Posté 06 février 2011 - 01:01
Der Sumpfgolem wrote...
Dennito wrote...
Das typische Szenario Kreation stellt sich gegen Schöpfer!
Dieses Szenario existiert aber bereits im Mass Effect Universum, nämlich Quarianer vs Geth. Also wird BioWare dieses Szenario keinesfalls etwas noch einmal bringen. Das mit den "Schöpfern" kannst du also gleich wieder vergessen. Die Lösung wird anders aussehen.
Nein, das stimmt einfach nicht.
Geth vs. Quarianer ist definitiv nicht Werk gegen Schöpfer. Sondern Schöpfer gegen Werk.
Es waren die Quarianer, die den Geth den Krieg erklärt haben, die Geth verteidigen sich nur. Und wie man aus ME 1/2 wissen sollte, hegen die Geth auch keinerlei Groll gegen die Quarianer und hätten wohl auch nichts dagegen, ihnen ihre Planeten zurückzugeben, da Geth damit eh nicht viel anfangen könnten.
Nun mal dazu, dass sich die Reaper alle mehr oder weniger ähnlich sehen.
Ich hätte da eine gewagte Theorie, der Menschen-Reaper in ME2 wird ja als Larve bezeichnet.
Und was tun Larven für gewöhnlich? Richtig, sie verpuppen sich und machen eine Metamorphose durch. Vielleicht hätte das der Menschen-Reaper auch noch gemacht, wenn er denn genug "gefressen" hätte.
#228
Posté 06 février 2011 - 02:50
Digestif wrote...
Nein, das stimmt einfach nicht.
Geth vs. Quarianer ist definitiv nicht Werk gegen Schöpfer. Sondern Schöpfer gegen Werk. ...
Ja, klar. Und "Weiß-Blau" ist etwas ganz anderes als "Blau-Weiß". Ist doch klar. Sorry für den zynischen Tonfall, aber bei solcher "Logik" fällt mir nix mehr ein ...
#229
Posté 06 février 2011 - 03:13
Der Sumpfgolem wrote...
Digestif wrote...
Nein, das stimmt einfach nicht.
Geth vs. Quarianer ist definitiv nicht Werk gegen Schöpfer. Sondern Schöpfer gegen Werk. ...
Ja, klar. Und "Weiß-Blau" ist etwas ganz anderes als "Blau-Weiß". Ist doch klar. Sorry für den zynischen Tonfall, aber bei solcher "Logik" fällt mir nix mehr ein ...
Eigentlich ist in diesem Fall "Weiß-Blau" was anderes als "Blau-Weiß", da man es differenzierter betrachten muss. Aber ich stimme dir trotzdem zu, da diese Szenarien zu ähnlich sind. Ich vermute eher, wenn es in diese Richtung geht, dass es etwas wie das Borg-Szenario ist.
#230
Posté 06 février 2011 - 04:48
Not_Zero wrote...
Eigentlich ist in diesem Fall "Weiß-Blau" was anderes als "Blau-Weiß", da man es differenzierter betrachten muss. Aber ich stimme dir trotzdem zu, da diese Szenarien zu ähnlich sind. Ich vermute eher, wenn es in diese Richtung geht, dass es etwas wie das Borg-Szenario ist.
Klar, kleine Unterschiede gibt es immer. Aber die Ähnlichkeiten wären erdrückend. So was kann BioWare nicht bringen. Sie würden sich zu recht dem Vorwurf der Ideenlosigkeit aussetzen. Bei ME3 wird es sowieso genug Leute geben die schreien: "Ach nöö, alles wie bei DAO."
Das mit dem Borgszenario ist da schon wahrscheinlicher. Dieses Szenario wurde in ME auch noch nicht benutzt, daher könnte es auf die Reaper angewendet werden. Aber höchstwahrscheinlich werden die Reaper einfach "seltsam & mysteriös" bleiben.
#231
Posté 06 février 2011 - 05:58
Der Sumpfgolem wrote...
Digestif wrote...
Nein, das stimmt einfach nicht.
Geth vs. Quarianer ist definitiv nicht Werk gegen Schöpfer. Sondern Schöpfer gegen Werk. ...
Ja, klar. Und "Weiß-Blau" ist etwas ganz anderes als "Blau-Weiß". Ist doch klar. Sorry für den zynischen Tonfall, aber bei solcher "Logik" fällt mir nix mehr ein ...
Dann ist dein Verständnis einfach beschränkt, so what?
Kannst ja gerne mal jemandem eine rein hauen, aber jemandem, der sich dann auch wehrt.
Versuch dann mal bei der folgenden Gerichtsverhandlung das Ganze so darzustellen, als wäre es ja im Grunde dasselbe gewesen, wenn der Andere derjenige gewesen wäre, der dir zuerst eine verpasst hat und man müsse den ja deshalb genauso abstrafen wie dich. Viel Spaß.
Jemandem die Fresse zu polieren ist NICHT dasselbe wie die Fresse poliert zu bekommen und sich dann zu wehren.
Modifié par Digestif, 06 février 2011 - 05:59 .
#232
Posté 06 février 2011 - 06:31
Der Sumpfgolem wrote...
Das mit dem Borgszenario ist da schon wahrscheinlicher. Dieses Szenario wurde in ME auch noch nicht benutzt, daher könnte es auf die Reaper angewendet werden. Aber höchstwahrscheinlich werden die Reaper einfach "seltsam & mysteriös" bleiben.
Ich hab bereits mehrmals gesagt, dass Bioware bei den Reapern nach ME3 kein gorßes Fragezeichen hinterlassen darf. Dazu ist das was sie im ME-Universum anrichten viel zu schlimm. Daher sollten sie schon einiges über sie klären, wenn auch nicht soviel wie über die Borg.
Modifié par Not_Zero, 06 février 2011 - 06:39 .
#233
Posté 06 février 2011 - 07:32
Die Reaper haben keine "Schöpfer". Die Reaper sind mE. das Produkt einer Spezies welches mit einer Synthetischen Lebensform "KI" verschmolzen ist. Das Ergebnis viel nur nicht wie erwartet aus.Dennito wrote...
Also dass die Reaper immer aus der Rasse bestehen ist sehr interessant, denn Ich tippe mal darauf dass man in ME3 herausfindet, wer die Schöpfer der Reaper sind, denn bis jetzt sahen alle Reaper ausser Harbinger und Menschen-Reaper ja fast gleich aus, deswegen denke ich die Rasse die den 1.Reaper (bestimmt Harbinger) geschaffen hat, später zu Reapern gemacht wurden. Das typische Szenario Kreation stellt sich gegen Schöpfer!
Geth und Quar. haben sich "lieb" bilden einen neue Lebensform, Diese dreht durch und hält sich für Gott.
Das ganze eben vor Millionen Jahren, evtl. sogar deswegen weil die Biologischen Lebensformen sich einsam gefühlt oder das Ende des Universums erforschen wollten oder warum auch immer...
#234
Posté 06 février 2011 - 07:40
RTekener wrote...
Die Reaper haben keine "Schöpfer". Die Reaper sind mE. das Produkt einer Spezies welches mit einer Synthetischen Lebensform "KI" verschmolzen ist. Das Ergebnis viel nur nicht wie erwartet aus.
Geth und Quar. haben sich "lieb" bilden einen neue Lebensform, Diese dreht durch und hält sich für Gott.
Das ganze eben vor Millionen Jahren, evtl. sogar deswegen weil die Biologischen Lebensformen sich einsam gefühlt oder das Ende des Universums erforschen wollten oder warum auch immer...
So ähnlich wie bei den Borg. Aber musste diese neue Lebensform denn tatsächlich durchdrehen. Vielleicht war es sogar gewollt. Vielleicht glaubte man, dass man als Reaper besser dran wäre. Und alle anderen Lebensformen sind eben es nicht wert zu leben. Zumindestens eine Vermutung, die man mit Details schmücken kann, damit es nicht so wie eine einfache schwarz-weiß-malerei aussieht.
#235
Posté 06 février 2011 - 08:07
RTekener wrote...
Die Reaper haben keine "Schöpfer". Die Reaper sind mE. das Produkt einer Spezies welches mit einer Synthetischen Lebensform "KI" verschmolzen ist. Das Ergebnis viel nur nicht wie erwartet aus.Dennito wrote...
Also dass die Reaper immer aus der Rasse bestehen ist sehr interessant, denn Ich tippe mal darauf dass man in ME3 herausfindet, wer die Schöpfer der Reaper sind, denn bis jetzt sahen alle Reaper ausser Harbinger und Menschen-Reaper ja fast gleich aus, deswegen denke ich die Rasse die den 1.Reaper (bestimmt Harbinger) geschaffen hat, später zu Reapern gemacht wurden. Das typische Szenario Kreation stellt sich gegen Schöpfer!
Geth und Quar. haben sich "lieb" bilden einen neue Lebensform, Diese dreht durch und hält sich für Gott.
Das ganze eben vor Millionen Jahren, evtl. sogar deswegen weil die Biologischen Lebensformen sich einsam gefühlt oder das Ende des Universums erforschen wollten oder warum auch immer...
Wäre auch eine Möglichkeit. Ich glaube aber immer noch, dass die Reaper eine "Schöpfer"-Rasse hatte und diese dann von den Reaper assimliert, ausgelöscht oder wie du sagtest mit ihnen verschmolzen haben! Und dann über die vielen Jahre einen Götterkomplex entwickelt haben, so dass sie denken sie hätten keine Schöpfer.
Ich muss ehrlich sagen ich würde mich schon etwas ärgern, wenn man nicht erfährt woher die Reaper stammen, aber dies kann natürlich auch geschehen, damit man schön immer noch Stoffe für kommende ME-Teile hat!
#236
Posté 06 février 2011 - 10:16
Dennito wrote...
Ich muss ehrlich sagen ich würde mich schon etwas ärgern, wenn man nicht erfährt woher die Reaper stammen, aber dies kann natürlich auch geschehen, damit man schön immer noch Stoffe für kommende ME-Teile hat!
Daran zweifele ich stark. Selbst wenn Bioware das ME-franchise mit ME3 nicht beenden will, so ist die ganze Geschichte mit den Reapern immer noch eine Geschichte, die mit Shepard verbunden ist. Und seine Geschichte soll mit ME3 ja enden. (zumindestens als Hauptdarsteller)
Und wenn Bioware das nicht macht und statt Triologie sogar eine Tetralogie oder Pentalogie oder noch größer macht, dann werfe ich ihnen Geldgier vor und wäre ziemlich sauer darüber
Aber ich zweifele daran und ich glaube sie haben das ja auch dementiert.
Modifié par Not_Zero, 06 février 2011 - 10:16 .
#237
Posté 06 février 2011 - 10:44
Modifié par Dennito, 06 février 2011 - 11:40 .
#238
Posté 07 février 2011 - 08:31
Digestif wrote...
Dann ist dein Verständnis einfach beschränkt, so what? ...
Und du reitest auf winzigen Details herum. Ob nun "Schöpfer vs Schöpfung" oder "Schöpfung vs Schöpfer", das ist doch trotzden fast dasselbe Szenario. Glaubst du ernsthaft das BioWare so ideenlos ist und das gleich zweimal im demselben Spiel bringt? Ich glaube das nicht.
Not_Zero wrote...
Ich hab bereits mehrmals gesagt, dass Bioware bei den Reapern nach ME3 kein gorßes Fragezeichen hinterlassen darf. Dazu ist das was sie im ME-Universum anrichten viel zu schlimm. Daher sollten sie schon einiges über sie klären, wenn auch nicht soviel wie über die Borg.
Ich wünsche mir auch das alles aufgeklärt wird. Aber das sind nur Wunschvorstellungen. Die Reaper werden mysteriös bleiben, weil es a) weitere Spiele im ME-Universum gibt und
Aber eins ist klar: Das ausgelutschte "Schöpfer vs Schöpfung (oder umgedreht) Szenario" wird es nicht sein.
Modifié par Der Sumpfgolem, 07 février 2011 - 08:33 .
#239
Posté 07 février 2011 - 11:10
Der Sumpfgolem wrote...
Ich wünsche mir auch das alles
aufgeklärt wird. Aber das sind nur Wunschvorstellungen. Die Reaper
werden mysteriös bleiben, weil es a) weitere Spiele im ME-Universum gibt
undBioWare auch vor dem Problem steht hier eine vernünftige
Erklärung zu finden. In ME3 wird es um die Schlacht um die Erde gehen.
Das Geheimnis der Reaper wird, wenn überhaupt, erst in späteren Spielen
gelüftet.
Aber eins ist klar: Das ausgelutschte "Schöpfer vs Schöpfung (oder umgedreht) Szenario" wird es nicht sein.
zu a):Die Reaper sind eine Sache, wie ich auch schon angemerkt habe, die mit Shepard in Verbindung stehen und wenn die Reaper wieder Thema eines anderen ME-Spiels sein werden, da muss auch Shepard wieder eine wichtige Rolle spielen, da das nun mal sein Ding ist. Und da Shepards Geschichte mit ME3 enden soll, gibt es für Erklärungen über die Reaper nur noch ME3. Wenn/Ob sie in anderen Spielen des ME-Universums vorkommen, hängt vom Ausgang von ME3 ab (bzw. dem Kanon), aber sie werden mit großer Sicherheit keine wesentliche Bedeutung mehr spielen. Außer der Hauptdarsteller ist wieder Shepard oder Shepard zweite Generation, der irgendwie mit Shepard in Verbindung stehen muss.
zu
Schlussendlich wird es in ME3 darum gehen die Reaper als Bedrohung in der Galaxie auszumerzen, egal jetzt wie und nicht nur um die Schlacht um die Erde, die aber mit Sicherheit eine wesentliche Bedeutung haben wird dabei. Vorausgesetzt natürlich Bioware ist nicht auf Tetralogie oder noch größer aus.
Modifié par Not_Zero, 07 février 2011 - 01:19 .
#240
Posté 07 février 2011 - 03:50
#241
Posté 07 février 2011 - 05:34
Der Sumpfgolem wrote...
Die Reaper werden genausowenig vernichtet wie die Borg in Star Trek. Bei den Borg hätte man ja auch sagen können das sie mit Picard zusammenhängen. War ja ein ähnliches Szenario. Am Ende (Spielfilm Nr. 8) hat Picard die Borg besiegt und die Erde gerettet, aber sie nicht ausgelöscht. Die Reaper werden für zukünftige Spiele gebraucht. So coole Übergegner kann man nicht einfach abservieren. Außerdem wird die Kuh nun mal gemolken solange sie Milch gibt. Daher wird man auch Shepard in Zukunft wiedersehen. Vielleicht nicht als Spieler-Charakter, aber abserviert wird der auch nicht.
Zunächst einmal wurden die Borg am Ende vernichtet, zwar nicht von Picard aber dafür von Janeway. Und zum anderen ist Star Trek eh schon was anderes. In Star Trek TNG war die Hauptgeschichte genauso wie in TOS ("wo noch nie ein mensch zuvor gewesen ist") wie auch Q der eine Serien-/und Staffelübergreifende wichtige Rolle gespielt hat. (Deswegen beginnt die serie mit Q und endet auch mit ihm) In VOY war dann die Rückkehr nach Hause der wichtigste Handlungsstrang,wo sich dann der Kampf gegen die Borg durch das Auftreten von Seven of Nine am Ende der dritten Staffel hinzugesellte.
In ME aber ist eben der Kampf gegen die Reaper der wesentliche Handlungsstrang, der eben mit Shepards letzten Besuch als Hauptdarsteller in ME3 sein gloreiches Ende finden muss. Würde man das nicht tun, würde man die Fans ja absichtlich auf die Folter spannen, nach dem Prinzip : "Tja in ME3 konnten wir nicht alles klären was wir wollten, daher machen wir ein Spin-Off zu ME wo noch mal alles geklärt wird, was wesentlich ist um die Story von ME3 zu verstehen."
P.S. die Reaper müssen nicht vernichtet werden. Ich habe mich da ja wage ausgedrückt. Sie müssen nur besiegt werden, damit sie keine Gefahr mehr für die Galaxie und deren Zivilisationen darstellen. (oder zumindestens keine so große wie zum jetzigen Zeitpunkt der Story) Und diese Aufgabe gebührt nun mal Shepard und keinem anderen
Modifié par Not_Zero, 07 février 2011 - 05:43 .
#242
Posté 08 février 2011 - 06:51
Die Reaper haben sich vermutlich mit der Portaltechnik ebenfalls auf einen begrenzten RAum/Teil der Galaxie festgelegt. In diesem dominieren sie alle anderen Wesen, aber was ist jenseits dieser Grenzen, also in den 99% der übrigen Sonnensysteme???
"Es gibt immer einen, der besser ist als Du." fällt mir da ein.
BW kann da soviel hinzuerzählen! Die Streifschüsse auf den Planeten könnten von einer Rasse stammen, mit denen die Reaper nicht fertig wurden und sich auf einen Waffenstillstand einigen mussten oder so.
Diese Kuh ist mit oder ohne Reaper noch lange nicht gemolken!
(siehe Borg und Spezies 8472, Saruman->Sauron->Morgoth, usw.)
#243
Posté 08 février 2011 - 08:50
Not_Zero wrote...
P.S. die Reaper müssen nicht vernichtet werden. Ich habe mich da ja wage ausgedrückt. Sie müssen nur besiegt werden, damit sie keine Gefahr mehr für die Galaxie und deren Zivilisationen darstellen. (oder zumindestens keine so große wie zum jetzigen Zeitpunkt der Story) Und diese Aufgabe gebührt nun mal Shepard und keinem anderen
Das wird ja auch passieren. Shepard wird die erste große Schlacht gegen die Reaper schlagen und den ersten großen Sieg über die Reaper erringen. Er wird der erste Kriegsheld sein. Aber der Krieg an sich wird sicher Jahrhunderte andauern. Zukünftige Generationen, denen Shepard als leuchtendes Vorbild dient, werden dann den endgültigen Sieg erringen müssen. Das dann aber in einem anderen Spiel.
Modifié par Der Sumpfgolem, 08 février 2011 - 08:54 .
#244
Posté 08 février 2011 - 11:26
Der Sumpfgolem wrote...
Das wird ja auch passieren. Shepard wird die erste große Schlacht gegen die Reaper schlagen und den ersten großen Sieg über die Reaper erringen. Er wird der erste Kriegsheld sein. Aber der Krieg an sich wird sicher Jahrhunderte andauern. Zukünftige Generationen, denen Shepard als leuchtendes Vorbild dient, werden dann den endgültigen Sieg erringen müssen. Das dann aber in einem anderen Spiel.
Hört sich an sich realistisch an, aber nicht wie ein Spiel. ME ist ja weiterhin ein Spiel. Und kennst du ein Spiel, wo der Endgegner am Ende nicht besiegt ist.
Vielleicht wird Bioware das ja sogar so machen, aber wie bereits angedeutet, werden die Reaper kann sicher nicht so eine große Gefahr sein wie zum jetztigen Zeitpunkt des Spiels. Sonst würde sich Bioware die Chance nehmen andere mögliche "Bösewichter" einzuführen (siehe moosmuffels post), da die Gefahr durch die Reaper ja immer noch nicht gebannt wäre.
Aber an sich hört sich das realistisch an.
#245
Posté 08 février 2011 - 02:43
Ich wüsste auch nicht welche anderen Bösewichte man da noch einführen will. Gegenüber den Reapern werden sie alle blaß aussehen. Oder man zaubert noch viel größere Über-Gegner herbei. Aber das wäre lahm. Die Reaper müssen schon als latente Bedrohung im Hintergrund erhalten bleiben.
Modifié par Der Sumpfgolem, 08 février 2011 - 02:43 .
#246
Posté 08 février 2011 - 03:37
Der Sumpfgolem wrote...
Der Endgegner wird wohl Harbinger sein. Dieser wird sicher besiegt und vernichtet werden. Die Erde wird gerettet. Damit hat dann Shepard auch seine Aufgabe erfüllt. Aber der Krieg wird weitergehen.
Ich wüsste auch nicht welche anderen Bösewichte man da noch einführen will. Gegenüber den Reapern werden sie alle blaß aussehen. Oder man zaubert noch viel größere Über-Gegner herbei. Aber das wäre lahm. Die Reaper müssen schon als latente Bedrohung im Hintergrund erhalten bleiben.
Ja aber wenn sie so eine große bedrohung bleiben wie jetzt, kann man sagen, dass sie eigentlich nicht besiegt sind.
Nur eine Frage: Ich habe den Namen Harbinger zum ersten Mal hier in diesem Forum gehört. In ME2 kommt er überhaupt nicht vor. Oder kommt er in der englischen Fassung vor? oder in den Büchern? Würde mich interessieren...
#247
Posté 08 février 2011 - 03:55
#248
Posté 08 février 2011 - 03:59
Der Sumpfgolem wrote...
Die deutsche Übersetzung von Harbinger heißt Vorbote. Damit ist der Reaper gemeint der in ME2 die Kollektoren kontrolliert. Harbinger = Vorbote; Sovereign = Herrscher/Lehnsherr.
Achso danke für die info
#249
Posté 08 février 2011 - 04:37
Modifié par Not_Zero, 08 février 2011 - 04:39 .
#250
Posté 08 février 2011 - 05:21
Mit einem solchen Auftakt würde man sowohl ein Ziel "Die Erde zurückzugewinnen" schaffen, als auch das Feindbild "Reaper" festigen und dem Spielgefühl ein gewisses Maß an Rachsucht hinzufügen. Das wäre der erste Akt von ME3, ein unerreichbares Ziel, ein übermächtiger Feind, die Schmach der Niederlage und das ohnmächtige Gefühl dieser alten Macht nicht gewachsen zu sein.
Die Allianz flüchtet nach Arcterus um sich zu erholen und die Streitkräfte zu mobilisieren. Solange dieser "zweite Akt" (Aufrüsten fürs letzte Gefecht) dauert, der Citadel-Rat seine Streitkräfte mobilisiert und die Reaper weiter ungehindert wüten, hat der Protagonist Shepard genügend Zeit diverse Aufgaben zu erledigen. Z.B. Besondere Waffe gegen Reaper finden, schwachstellen finden, Störaktionen durchführen, Aufklärungsmissionen, Kampfeinsätze, Rettungsaktionen etc. Zudem können in diesem Akt auch im Rahmen der Haupthandlung oder Optional (je nach Spielart Paragon oder Renegade) die Geth, Quarianer, Kroganer, Rachni, Cerberus usw. zu der gemeinsamen Flotte stoßen. Und eine solche Ansammlung, mal linearerer, mal frequentierterer Missionen, von denen manche ihren Sinn erst später, vielleicht im Finale offenbaren, würde sich bestens eignen um spätere DLCs einzupflanzen. Zumal ein solches Sammelsorium und Konzentration aller Völker in einer Basis die Möglichkeit gibt, alte Freunde von Shepard auf die eine oder andere Art einzubauen. Schließlich steht die ganze Armada des Citadel Raums bereit Commander Shepard in die Schlacht zu folgen.
"3.Akt": Versammlung des Generalstabs, viele alte Freunde von Shepard haben inzwischen höhere Positionen inne (z.b. Mordin Solus, Captain Kirrahe, Captain Rentola bei den Salarianern, Garrus Vakarian, der turianische Ratsherr bei den Turianern, Justikarin Samara, Konsortin Shaira bei den Asari. Wrex, Grunt bei den Kroganern, Tali, Kal Reager, Veetor und der ganze Admiralitätsrat bei den Quarianern, Legion und eine Abordnung der Geth, Ratsherr Anderson/Udina, Admiral Hackett und andere bei den Menschen. Vielleicht Zaed Massani mit seinen Blue Suns, Aria T`Loak, als Königin von Omega mit den terminussystemen, die ja auch bedroht sind, TIM und Cerberus, Batarianer (mit einem solidarischen Akt würden endlich die Spannungen enden) und die Rachnikönigin. Festlegen der Strategie (quasi wie bei ME2 "Selbstmordmission" Wer greift wann was an? jedes Volk hat andere Qualifikationen.
Boarding - Shepard und seine Crew, gehen wie Tausende anderer an Bord ihrer Schiffe. Gelegenheit Lebwohl an jene zu sagen, die nicht unmittelbar bei Shepard kämpfen werden. Cutscene - dann evtl LI Romance Scene, einschwören der Crew oder der ganzen Armada mit einer Ansprache über Comlinks. Cutscene - erreichen der Reaper, gefolgt von Raumkampf, Entermanöver am Harbinger etc. Finaler Kampf um, am, im Vorboten samt Möglichkeit zu scheitern. Evtl. Plötzliches Eintreffen zuvor ungeklärter Verbündeter (z.B. die Batarianer, Söldnergruppen, Cerberus mit neuen Waffen oder den nicht sehr bedeutenden Völkern, Hanar & Drell, Volus, etc) So um diesen paragon-ideellen Kampf alle gegen den gemeinsamen Feind - Friede, Freude, Heiterkeit oder Paragon Cerberus und Allianz lassen Alienvölker sterben, opfern sie um die wichtigen Ziele anzugehen.
!Großes Finale!
Ich würde mir wünschen, dass man im Verlauf, sofern man paragon oder renegade ist, In die Reihen der Allianz zurückkehren könnte, zum Admiral ernannt werden würde, vor dem Finalen Kampf, um die ganze Armada befehligen zu können, oder man Cerberus übernehmen und dem Wohl, der MENSCHEIT, dienen kann ^^
Das sind jetzt einige meiner, zugegebener Maßen zu einem großen Teil, (Wunsch-)Gedanken zur Story von ME3.
Der letzte Akt von ME3 beendet auch die Trilogie von Mass Effect. ME1 war um die Welt kennen zu lernen, dem Feind zu begegnen. ME2 war um dem Feind seine Handlanger zu vernichten, Verbündete zu suchen, einzuschwören auf das kommende und um den Bau einer neuen Generation von Reapern zu beenden. ME3 schließlich schließt das Drama mit der Konfrontation von Gut und Böse, dem Licht und dem Schatten! Und hinterlässt einen reichen Nährboden für zukünftige Projekte.
Mass Effect ist das Star Wars unserer Tage!
Gruß
euer Rabe





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