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Spekulationen über Mass Effect 3 -- Spoiler Gefahr!!


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581 réponses à ce sujet

#76
Sp3kt4ls

Sp3kt4ls
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Hmm ich glaub nich dass es eine Tragödie wird
Bioware will ja einen wiederspielwert herstellen und wer würde es spielen, wenn man am Ende trotzdem stirbt?
@Deflector: hast du den 2 Teil durchgespielt als du das gepostet hast?
Die Reaper sind ja schon in der Galaxie und Geth/Quarianer hat man schon im 2.Teil gelöst, genauso wie die Wahl ob du für Cerberus hälst oder nicht...

PS: was auch möglich ist, dass man während der Schlachten spielt

Modifié par Sp3kt4ls, 28 juin 2010 - 03:30 .


#77
Wehrwolf

Wehrwolf
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Big Mad Wolf wrote...

Unwahrscheinlich dass sie Reaper sich vor der Vernichtung der Kollektoren bereits auf den Weg gemacht hatten, für sie bedeuten ein paar hundert Jahre nichts (existieren ja schon mehr als 37 Mio. Jahre) und ausserdem wäre es unsinnig gewesen, mit den Kollektoren einen zweiten Angriff auf die Citadel vorzubereiten, wenn die Reaper dann nicht mehr am Gegenpart zur Citadel warten. Die Citadel ist ja das Empfängerportal für ein anderes.


Wat? war ick voll beim Spielen? Posted Image  Wann hat man denn erfahren, dass die Kollektoren die Citadel angreifen wollten? Is mir vollends entgangen.

#78
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Nun, es ist ziemlich offensichtlich, es gibt keinen anderen Grund warum die Kollektoren ansonsten einen Reaper bauen sollten ;)



Und das Wiki bestätigt es noch mal:

With the Human-Reaper destroyed and the Collectors defeated, along with the earlier defeat of the Sovereign, the Reapers lost any chance of using the Citadel mass relay to quickly return to the Milky Way. Harbinger and the rest of the Reapers awaken from hibernation, and begin emerging from dark space and start their long journey towards the Milky Way, setting the stage for Mass Effect 3.



#79
Wehrwolf

Wehrwolf
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stimmt... die haben ja den Reaper gebaut ^^ *an die Stirn klatsch*
Also.. sind die Reaper-Gesellen um Harbinger erwacht durch Nazaras Tod?
Seltsam. Sie hatten also 2 Jahre und die dauer von ME2 Zeit, von Nazaras Tod zu erfahren (und auch, sich auf den Weg zu machen). Wodurch haben sie davon erfahren, die Kollektoren? Hat vor dem Harbinger die Sovereign die Kollektoren kontrolliert?
Eher unwahrscheinlich.

Annahme: Die Reaper kriegen also mit, wenn einer der ihren stirbt. Das heißt, dass wohl irgendeine Kommunikation funktioniert, oder was meint ihr?

Modifié par Wehrwolf, 28 juin 2010 - 07:47 .


#80
thor.pluto

thor.pluto
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Wehrwolf wrote...

Big Mad Wolf wrote...

Unwahrscheinlich dass sie Reaper sich vor der Vernichtung der Kollektoren bereits auf den Weg gemacht hatten, für sie bedeuten ein paar hundert Jahre nichts (existieren ja schon mehr als 37 Mio. Jahre) und ausserdem wäre es unsinnig gewesen, mit den Kollektoren einen zweiten Angriff auf die Citadel vorzubereiten, wenn die Reaper dann nicht mehr am Gegenpart zur Citadel warten. Die Citadel ist ja das Empfängerportal für ein anderes.


Wat? war ick voll beim Spielen? Posted Image  Wann hat man denn erfahren, dass die Kollektoren die Citadel angreifen wollten? Is mir vollends entgangen.


Die Kollektoren (Agenten/Schläfer der Reaper) nicht. Aber sie sind evtl. so eine Art Notfallprogramm, was aktiv wird, wenn der für die Portalöffnung nach 50000 Jahren zurückgelassene Reaper (Souverain) versagt. Sie bauen dann eben einen neuen aus Tech und dem Assimilat der Spezies, die den Reapern am stärksten erscheint. Die Souverain wurde im großen und ganzen von den Menschen (Shepard + Flotte) bekämpft und vernichtet... also muß nach Maschinenlogik Menschenbrei in die neue Maschine, die dann das gleiche, nur eben jetzt besser auf den Weidevieh-Intellekt abgestimmt, wiederholt: Das Portal fürs große Ernten (Fressen und Fortpflanzen alle 50000 Jahre) öffnen.

Möglich ist natürlich, daß sie jetzt, nachdem PlanB auch gescheitert ist, wegen der inneren Uhr gezwungen sind, doch loszufliegen, weil sie

a) keine Agenten mehr haben, die ihnen das Portal öffnen

B) sie wissen, daß sie verhungern werden, wenn sie weitere Jahre/Jahrhunderte/Jahrtausende im Winterschlaf warten.

Und da liegt auch die Siegeschance für den 3. Teil. Sie reisen ja jetzt quasi zufuß und auf letzter Reserve an. Wenn nicht ein Großteil von ihnen auf dem Weg zu den Weidegründen schon wegen Energiemangel zusammenbricht, so ist der Rest doch extrem geschwächt und kann evtl. doch durch Kommandoaktion (der Spieler aka Shepard will ja was zu tun haben) und den vereinigten Flotten einer nach dem anderen zerlegt werden.  

Und wenn diese Maschinen Hunger haben, könnte es doch auch möglich sein, daß einige sich untereinander versuchen zu fressen in der extremen Zwangslage, in der die Reaper jetzt stecken. Schließlich ist jeder Reaper für sich eine autonome Nation und Räuber... zwar in einer Rudelzweckgemeinschaft... aber warum soll das Rudel nicht in so einer für die Reaper noch nie dagewesenen Situation unter Spannungen, Zerfall und Kanibalismus leiden?

Modifié par thor.pluto, 29 juin 2010 - 07:29 .


#81
Wehrwolf

Wehrwolf
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aber warum soll das Rudel nicht in so einer für die Reaper noch nie dagewesenen Situation unter Spannungen, Zerfall und Kanibalismus leiden?


Weil dann ein Raumschiff das andere fressen würde? Und ich möchte dann nicht dem letzten übriggebliebenen Reaper begegnen, geschweige denn, ihn bekämpfen müssen *ggg*

Aber im Ernst. Wurde zwar oft erwähnt, dass Zeit für die Reaper ja scheinbar keine Rolle spielt, aber der Ansatz ist toll. So´n Zyklus plus minus ein paar Jahre, Jahrhunderte ist wohl möglich, danach drängt die Ressourcenknappheit. Interessant.
Allerdings (wie jede gute Idee, wird auch die gleich wieder benörgelt ^^) Sollten die Reaper (Maschinen!) DERART siegesgewiss sein, dass sie keine "Wenns" einkalkulieren? d.h. wirklich erst auf den letzten Drücker lospreschen? Finde ich eher unwahrscheinlich. Man setzt doch nur in schier ausweglosen Ausnahmesituationen alles auf eine Karte.
Aber wie gesagt, die Idee, dass die Hälfte der Reaper auf der Strecke bleibt, find ich cool. Und wenn mein Shepard das durchs Guckloch in der Normandy beobachtet, dann hält ers glaub ich eher für ne Falle^^

#82
thor.pluto

thor.pluto
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Wieso siegessicher? Die Reaper haben ja ihre Weidegründe gut präpariert:
- Massenportal + Zitadelle für gelenkte Evolution, Ausbreitung und garantierte Prosperität des Weideviehs
- ein Reaper geht nicht in Winterschlaf und bleibt zurück, bewacht, analysiert, interveniert (Hirte)
- falls dem Reaper was zustößt, hat man als Reserve in einem relativ sicheren Gebiet (in wieviel Mio. Jahren ist da noch kein Schiff hin und zurück gekommen?) in relativer Nähe (Omega4)) ne kontrollierte Hilfstruppe rekrutiert und umgebaut aus dem jeweils letzten Weidevieh ähnlich den Keepern, die jederzeit einen neuen Reaper bauen können.

Bisher war es vielleicht immer so, daß die Reaper es ja immer nur mit einer gelenkten Weideviehspezies, die sich evolutionär durchgesetzt und eine entsprechende kulturell-technologische Stufe erklommen hat, zu tun hatten und die jetzige Situation ist quasi ein Unfall im Universum, der selbst für Reaper unvorhergesehen bzw. nicht eingeplant war.
(Man denke in Richtung: Kosten/Aufwandsrechnung gegen Eintrittswahrscheinlichkeit einer solchen Situation)
Auch Reaper müssen nicht an alle Unwegbarkeiten eines unendlichen Universums denken. Viele unterschiedliche Spezies (Asari, Kroganer, Menschen, Turaner, etc..) heißen unterscheidliche Strategieren, Kulturen, Sichtweise der Dinge, Vorgehensweisen... gegenseitige geistigkulturelle Befruchtung, die die jetzige Population robuster und kreativer gegen den Reaper macht als z.B. die damals dominierenden, aber geistig eindimensional bleibenden Proteaner oder deren Vorgänger.
(ein Beispiel: Hobbybauer hält sich 'ne Schafherde, alle Tiere sind doof, dröge und friedlich, machen nix, außer fressen, düngen, prächtig wachsen auf dem vom Menschen vorgebenen Weg zum Metzger. Aber sperr mal Lämmer und junge Ziegen zusammen in eine Herde. Denn Fehler macht ein Hobbybauer nur einmal. Ziegen sind lebhaft, neugierig und haben jede Menge Blödsinn im Kopf und stecken damit wunderbar die Schafe an und meine Eltern konnten fast jeden Abend fluchender Weise hyperaktive und garnicht dumme Schafe, die wiedermal ausgebrochen waren und dabei die dollsten Sachen angestellt haben, einfangen).

Unter diesem Aspekt würde ich z.B. auch den Unbekannten mit seinen künstlichen Augen mal kritisch beleuchten - imo sieht der mir arg nach Menschmaschine-Hybrid aus. Er will die Dominanz einer Spezies - der Menschen (auch um jeden Preis). Nur eine Kultur, eine Idee/Ideologie/Art zu Denken, ein Wille zu manipulieren ... die Sache wird wieder leichter für die Reaper. Das zusammen mit der optional nichtzerstörten Kollektorenbasis voll mit Reapertechnologie und ner Bauanleitung. Wäre per EMP wirklich die Station sauer bzw. nicht mehr zu Indoktrinierung der ankommenden Zerberus-Forscher fähig? Die Entwicklung läuft aus dem Ruder... auch für die Reaper.

Modifié par thor.pluto, 29 juin 2010 - 10:30 .


#83
thor.pluto

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Was mich aber an der ganzen Reapergeschichte stört, ist die Annahme, daß diese Maschinenlebewesen zur Reproduktion irgendwie nicht nur die in grauen Brei verwandelte Biomasse des Weideviehs, sondern auch dessen Kollektivgeist für die Funktion des Reapers brauchen. Ähnlich der Fortpflanzung der Asari: Verschmelzung des Maschinengeists (VI) mit etwas neuem (Evolution und Variation der Reaper). Wie soll das gehen, wenn das Weidevieh 'zermatscht' ist? Stichwort: das Ganze ist mehr als die Summe der Einzelteile. Das Bewußtsein stirbt mit der Auflösung der biologischen Lebensform unweigerlich.
Das andere ist: Wieso müssen die Reaper alle 50000 Jahre zurückkehren und tanken ihre Energie nicht einfach an der nächstbesten Sonne (Helium-3) auf? Brauchen sie Biomasse ähnlich der Vampire als 'Blutersatz', weil die in ihnen zirkuliernde Masse sich mit der Zeit zersetzt/aufbraucht?
Wenn ja, dann drittens: Was passiert, wenn sie beim Fressen neue Biomasse aufnehmen? Auf der Kollektorbasis erzählt EDI einem ja, daß die DNS der Biomasse das Aussehen (und evtl. sogar mehr (Bewußtsein)) des Reapers mitbestimmt. Abstoßungsreaktionen, Schizophrenie, Umbau des Reapers selbst während der Freß- und Verdauungsphase?
Ein reiner Umbau der Biomasse kann es auch nicht sein, denn dann bräuchten die Biester sich nur irgendwo im Universum Methan bzw. Kohlenstoff, Wasserstoff und ein paar Spurenelemente suchen und die schwindende Biomasse selber sythetisieren und bräuchten nicht das für sie selbst so aufwendige und auch gefährliche Weidewirtschaftssystem betreiben....

Modifié par thor.pluto, 29 juin 2010 - 09:07 .


#84
Don Re

Don Re
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Ich würde diese Methode als eine Form von Evolution bezeichnen. Die Reaper entwickeln sich durch die Entwicklungen der Organischen weiter, verhindern aber durch den Zyklus, dass die Zivilisationen zu Mächtig werden. Die neu entwickelte Technik wird assimiliert und die Zivilisation vernichtet. Nach 739 erfolgreichen Raubzügen, kommt Shepard ins Spiel und versaut den Reapern die Tour. Ich persönlich glaube, das der erste Teil als solo Produkt gedacht war, aber der wirtschaftliche Erfolg von ME1 zu ME2 führte. Dafür ist der Übergang zu ME2 einfach zu unsauber.

Im zweiten Teil, wird quasi der Plan B, der Reaper zum Thema. Da die Protheaner als Ausgangsmaterial für einen Reaper nicht geeignet sind, kommen die Menschen ins Spiel. Es wird ein neuer Reaper gebaut, der dann den Plan der Sovereign vollendet und das Citadelportal öffnet.

Da Shepard auch diesen Plan vereitelt hat, treten die Reaper halt die lange Reise zur Milchstraße an. Zum Thema KI der Alten Maschinen, ich denke, da ist eine echte Intelligenz am Werk, die in eine Maschine transferiert wurde. In Teil drei beendet Shepard dann mit Hilfe seiner Verbündeten den Zyklus, in dem die Reaper vernichtet werden.

#85
Deflecter

Deflecter
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Sp3kt4ls wrote...
@Deflector: hast du den 2 Teil durchgespielt als du das gepostet hast?


ja...hab ich mich irgendwo verhaspelt? Posted Image dann sry Posted Image

um auf meine vorsprecher zurückzukommen, ich finde die idee meines vorsprechers bezüglich "abweiden" eigentlich gut, nur erinnert mich das extremst an Fantastic Four-silver surfer, wo der "planetenfresser" oder wie der hieß auch aus solchen ähnlichen gründen ganze planeten geschluckt hat...sicher sind die reaper zum teil organisch daher finde ich die idee auch gut, aber vllt brauchen sie weniger die menschen (oder die anderen spezies) als futter, sondern eher ihr genetisches material wie z.b. die menschen-reaper larve... dazu bräuchten sie eben wieder diener...aber die scheinen ihnen nie auszugehen Posted Image

#86
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Also diesen Notfallplan-Kollektoren haben sie erst seit 50k Jahren, vorher gab es diese Spezies nicht. Ich denke auch nicht, dass die als Notfallplan geplant waren. Die Protheaner waren als Baumaterial nicht zu gebrauchen, um trotzdem etwas mit denen anzufangen, hat man halt improvisiert und sie zu lebenden Mikroskopen umgewandelt, sprich umgebaut, damit sie existierende Spezies einfangen und auf ihre 'Qualitäten' untersuchen. Mit den Protheanern hatten sie sich ein ziemliches Ei gelegt, war wohl die erste Rasse, die sich nicht zu verarbeitung taugte, und diesen Fehler zu wiederholen, wollten sie wohl vermeiden.

Auch Nazara befand sich immer wieder in einer Art Widerstand, ist nur gelegentlich aufgewacht um die Situation im Universum zu beurteilen und ein paar Weichen zu stellen. (Rachni-Kriege verursachen, etc.)

Es gibt wohl drei Gründe warum die Menschen als Baustoff auserkoren wurden:
- idealstes Baumaterial
- extrem zahlreich
- extrem waghalsig (zahlreiche Siedlungen in ungeschützten Gebieten)

Das die Reaper den Unbekannten mit oder ohne dessen Wissen fördern, um Menschen zur ultimativen Herrscherrasse zu machen und Monokultur zu verursachen ist ein interessanter Gedanke und sehr nachvollziehbar, allerdings denke ich nicht, dass der Unbekannte freiwillig für Reaper arbeitet, eher wird er wohl manipuliert.

Der 50k Zyklus wurde wohl eher aus praktischen Gründen festgelegt, sie haben wohl festgestellt, das 50k ein Zeitraum ist, in dem sich die Völker genug vermehren, aber nicht zu fortschrittlich werden. Der halbtote Reaper war vielleicht aus einer Zeit, so sie zu lange gewartet hatten, vor der Ernte.

@ Don Re:
ME war von Anfang an als Trilogie geplant und angekündigt worden.

Modifié par Big Mad Wolf, 29 juin 2010 - 12:41 .


#87
thor.pluto

thor.pluto
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Big Mad Wolf wrote...

Also diesen Notfallplan-Kollektoren haben sie erst seit 50k Jahren, vorher gab es diese Spezies nicht. Ich denke auch nicht, dass die als Notfallplan geplant waren. Die Protheaner waren als Baumaterial nicht zu gebrauchen, um trotzdem etwas mit denen anzufangen, hat man halt improvisiert und sie zu lebenden Mikroskopen umgewandelt, sprich umgebaut, damit sie existierende Spezies einfangen und auf ihre 'Qualitäten' untersuchen. Mit den Protheanern hatten sie sich ein ziemliches Ei gelegt, war wohl die erste Rasse, die sich nicht zu verarbeitung taugte, und diesen Fehler zu wiederholen, wollten sie wohl vermeiden.


Das die Proteaner ein Reinfall waren, würde ich garnichtmal sagen. Wenn ich mich recht erinnere, hatte die Souverain am Kopf vorn ähnliche Tentakeln wie die Proteaner, von denen es auf Ilios und in der Schatzkammer bei Kasumis Loyalitätsquest Statuen zu sehen gab. Von daher würde ich eher auf ein erfolgreiches Ernten/Vermehren tippen. Aber es gibt z.B. keine Informationen darüber, daß während der Blüte der Proteaner noch andere Spezies auf ähnlichem Niveau exisitierten. Und ein paar Proteaner genetisch als insektuide Sklaven transfomriert in Omega4 abzustellen ist auch nicht neu, denn das Volk, das als Grundlage für die Keeper diente, scheint ja ein ähnliches Schicksal weit vor den Proteanern durchgemacht zu haben. Nur das deren Aufgabe eben die Erhaltung und Anpassung der Zitadelle ist, damit das ankommende Weidevieh ideale Bedingungen zur Vermehrung und Ausbreitung vorfindet... und natürlich dann die Öffnung des Zitadellenportals... apropos Portal: was ist eigentlich aus dem Minimassenportalnachbau auf Ilios geworden? Wer hat sich das eigentlich unter den Nagel gerissen? Zerberus, die Geth, die Ratsvölker? Könnte die Technik in ME3 eine entscheidende Rolle spielen...ala Guerilliakrieg?

Big Mad Wolf wrote...

Es gibt wohl drei Gründe warum die Menschen als Baustoff auserkoren
wurden:
- idealstes Baumaterial
- extrem zahlreich
- extrem
waghalsig (zahlreiche Siedlungen in ungeschützten Gebieten)


Naja, die balgen sich in den Randgebieten der Galaxie ja regelnmäßig mit den Batarianern, die dann wohl ebenso waghalsig sind. Aber da kann schon was dran sein. Die Ratsvölker halten die Menschen für ungestüm und ihnen oft zu schnell aufsteigend und zu 'unternehmungslustig'... aber ich denke immer noch, daß der Hauptgrund für die Menschen in Teil2 war, daß sie Nazara in Form von Shepard gejagt und in Form der Allianzflotte im richtigen Moment den Todesstoß gegeben haben. Die Kollektoren + die ReaperKI/VI auf der Kollektorenbasis haben dann eben das natürlichste von der Welt gemacht...

Big Mad Wolf wrote...

Das
die Reaper den Unbekannten mit oder ohne dessen Wissen fördern, um
Menschen zur ultimativen Herrscherrasse zu machen und Monokultur zu
verursachen ist ein interessanter Gedanke und sehr nachvollziehbar,
allerdings denke ich nicht, dass der Unbekannte freiwillig für Reaper
arbeitet, eher wird er wohl manipuliert.


Vielleicht ist das noch garnichtmal ne Manipulation, sondern eine in schöner Regelmäßigkeit auftretende 'kulturelle Geisteskrankheit', der er und sein Dunstkreis mal wieder verfallen ist. Es gab und gibt ja immer wieder irgendwelche kranken Ideen ala Rule the World, Auserwähltes Volk, Lebensbornzuchtprogramme für Herrenrassen über alle anderen, Amerika first, Menschen umprogrammieren durch Umerziehung, Flame und Schwert, Gulag usw... warum ist nicht auch z.B. der erste Reaper genau auf diese Weise entstanden? Ein solche Gruppe ala Zerberus einer zivilisierten Spezies will sich und im besonderen die evtl. nichtsahnenden Artgenossen weiter verbessern und entwickelt die vollkommene Symbiose aus totalem Kollektivgeist und Maschinentechnik zur aufgestiegenen Superspezies oder (profaner) zu einem lebenden Superschlachtschiff und das Ding - einmal zum Leben erweckt - macht sich selbstständig, manipuliert und annihiliert den Rest der Spezies, reproduziert sich und das Drama beginnt...

Big Mad Wolf wrote...

Der 50k Zyklus wurde
wohl eher aus praktischen Gründen festgelegt, sie haben wohl
festgestellt, das 50k ein Zeitraum ist, in dem sich die Völker genug
vermehren, aber nicht zu fortschrittlich werden. Der halbtote Reaper war
vielleicht aus einer Zeit, so sie zu lange gewartet hatten, vor der
Ernte.


Japp, eine Art Erfahrung sammeln und Lernen der Reaper, die ab einer bestimmten Anzahl ihre Verhalten von der reinen Jagd- zur Weidewirtschaft umstellen mußten... sowie jetzt auch, wo sie es mit aufsässigem intergalaktischen Multikultiweidevieh zu tun haben, daß ihnen schon 2x empfindlich in den Arsch gebissen hat. Eine ganz neue Erfahrung...

Modifié par thor.pluto, 29 juin 2010 - 01:47 .


#88
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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thor.pluto wrote...

Das die Proteaner ein Reinfall waren, würde ich garnichtmal sagen. Wenn
ich mich recht erinnere, hatte die Souverain am Kopf vorn ähnliche
Tentakeln wie die Proteaner, von denen es auf Ilios und in der
Schatzkammer bei Kasumis Loyalitätsquest Statuen zu sehen gab. Von daher
würde ich eher auf ein erfolgreiches Ernten/Vermehren tippen. Aber es
gibt z.B. keine Informationen darüber, daß während der Blüte der
Proteaner noch andere Spezies auf ähnlichem Niveau exisitierten. Und ein
paar Proteaner genetisch als insektuide Sklaven transfomriert in Omega4
abzustellen ist auch nicht neu, denn das Volk, das als Grundlage für
die Keeper diente, scheint ja ein ähnliches Schicksal weit vor den
Proteanern durchgemacht zu haben. Nur das deren Aufgabe eben die
Erhaltung und Anpassung der Zitadelle ist, damit das ankommende
Weidevieh ideale Bedingungen zur Vermehrung und Ausbreitung vorfindet...
und natürlich dann die Öffnung des Zitadellenportals... apropos Portal:
was ist eigentlich aus dem Minimassenportalnachbau auf Ilios geworden?
Wer hat sich das eigentlich unter den Nagel gerissen? Zerberus, die
Geth, die Ratsvölker? Könnte die Technik in ME3 eine entscheidende Rolle
spielen...ala Guerilliakrieg?


Also EDI ist der Meinung, dass der genetische Code der Protheaner wohl nicht geeignet war, um mit Protheanern einen Reaper zu bauen. Das Tintenfisch aussehen haben viele Reaper und die Reaper werden kaum einen 'Neugeborenen' mit der wichtigen Aufgabe betreuen, das Fortschreiten der Galaxis zu überwachen. ;)

Die Protheaner waren zu der Zeit die einzige wirklich fortgeschrittene Spezies und auch die einzigen die damals die Galaxis bevölkerten. Sie hatten jedoch durch ihre Forschungen grossen Einfluss auf nachfolgende Spezies, besonders Hanar und Menschen.

Es gibt glaub keine Infos über den Verbleib des Portals, der Rat erwähnt Ilos glaub kurz am Anfang von ME2 wenn man nach Vigil fragt, aber was genau sie sagen, weiss ich nicht mehr.

thor.pluto wrote...

Naja, die balgen sich in den Randgebieten der Galaxie ja regelnmäßig mit
den Batarianern, die dann wohl ebenso waghalsig sind. Aber da kann
schon was dran sein. Die Ratsvölker halten die Menschen für ungestüm und
ihnen oft zu schnell aufsteigend und zu 'unternehmungslustig'... aber
ich denke immer noch, daß der Hauptgrund für die Menschen in Teil2 war,
daß sie Nazara in Form von Shepard gejagt und in Form der Allianzflotte
im richtigen Moment den Todesstoß gegeben haben. Die Kollektoren + die
ReaperKI/VI auf der Kollektorenbasis haben dann eben das natürlichste
von der Welt gemacht...


Die Batarianer wurden durch die Menschen in ihre Heimatgalaxien zurück gedrängt und führen bestenfalls einen Guerillakrieg gegen die Menschen, nicht grundlos flehten sie den Rat um Beistand an wegen der Menschen.

Die sind zahlenmässig wohl den Menschen weit unterlegen und all zu viele Planeten auf denen sie siedeln sind wohl auch nicht bekannt.

Das wichtigste für den Bau eines Reapers ist einfach, wie gut sich der Baustoff verwerten lässt und da haben die Menschen wohl das grosse 'Los' gezogen ^^

#89
AmberOfLight

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Wie lange die Reaper brauchen um in die Galaxie zu kommen ist recht einfach vorrauszusehen, hier haben Sie nur zwei Möglichkeiten:

1. Ziemlich schnell (wie soll Shappard im Alterheim im Rollstuhl sitzend noch irgendetwas ausrichten) - nochmal Klonen is echt nicht drinne

2. Ziemlich lange (Dafür wären die Beziehungen nutzbar, man nimmt einfach das Kind als Erwachsener, was wenn man mit Liara im ersten Teil eine Beziehung hatte einen Weiblichen Char vorgibt, naja Asari sind immer weiblich) Naja einfachste Möglichkeit für einen Charakter-Reset



Die Frage wie man eine Reaperflotte bekämpfen soll und dem Stil treu zubleiben, da fallen mir auch zwei Möglichkeiten recht leicht umsetzbar zu sein:

1. Die Reaper haben Tatsächlich einen Art Anführer - Schlag der Schlange den Kopf ab und Ruhe ist also mal wieder in einen Reaper reinschleichen und von innen zerlegen)

2. Was durch das große Team aus ME1 und ME2 gut umsetzbar wäre., man spielt nicht einen Hauptcharakter mehr sondern jedes Teammitglied mit einer Untergebenen Truppe und kapert einfach jede menge Reaper - so wäre zumindest schon eine recht beachtliche Gruppe Reaper ausgeschaltet - man hat dem Team ja jeden Menge beigebracht und gezeigt wie es geht.



Das Ende von ME2 war für mich schon eher etwas naja hingeworfen nichts ganzes und nichts halbes. Was habe ich das emotionale Ende in ME1 geliebt. Naja ohne das Rat geplapper ganz am Ende. (Alles liegt in Trümmern die beiden Mittstreiter werden aus den Trümmern geborgen, doch wo ist man selbst ein trauriger Blick der Begleiter zu einem Trümmerhaufen - eine Pause - und man kommt humpelnd über die Trümmer gelaufen mit einem selbstzufriedenem Lächeln im Gesicht. Einfach herrlich)

Eine Vergessene Technologie einzubauen wird auch nicht zu schwer werden da in ME1 einige Möglichkeiten offengelegt wurden.

In ME1 gab es ja von ferschienden Rassen Artefakte zu sammeln, (die spezillen ort wo man mit dem Mako hinfahrten mußte und die halt aufsammelte oder beim scannen der Planeten fand) oder eher Wahrscheinlich die Missionskette die in der Citadel in ME1 begann wo man die Weissagung und ein Artefakt bekam welches man an dieser riesigen metallenen Kugel benutzen konnte un ddorch wiederum ein Vision bekam, ein der Kugeln konnte man Benutzen jedoch gab es noch eine weitere in ME1 nicht nutzbar.



Die alten Teamleute einzubauen wird auch nicht das ganz so große Problem werden, die Characktermodel stehen ja schon mitsammt animationen. Einzig wären ein haufen Sprachaufnahmen ein kleines Hnternis.



Das es wieder Mako oder ein andres Fahrzeug geben wird ist für mich auch zielich sicher, Aufgrund vieler Proteste das ein kein selbst steuerbares Fahrzeug in ME2 gab, hat ja zu einem DLC geführt.

Das was am Recourcengewinnungssystem geändert wird zeigt ja schon der Patch 1.02 - Sie haben gemerkt das es nervig ist.



Eine große Raumschlacht wird es so denke ich weniger geben, zum einen spricht die bisher genutze Engine dagegen mit Unreal2 einfach nicht drinne und auch mit 3 nicht. Und so spielereien wie auf der Gamaxiekarte - nee das können sie sich nicht erlauben - 3 mal ausweichen Treibstoff alle - hallo ne das geht nicht und auch wenn der Treibstoff da abgeschafft wird, ne spektakulär ist was anderes. Solche Szenen werden sicher wieder wie in eins und zwei schick in Clips umgesetzt.

Ein weiters Problem werden die über die DLCs hinzugekaufen Teammittglieder sein. Sie sinnvoll einzusetzen. Diese denke werden nur noch kleine Nebenrollen übernehmen denn sie würden teilweise einen unfären Vorteil bieten da sie das Team weiter erhöhen.

Sinnvoll wäre es auf jedenfall die Playable Gruppe zu erweitern so von 3 auf 5 um mehr Taktik in das Spiel zu bringen. Oder zumindest müssen ihre Spezialgebiete ausschlaggebender sein. Hab mich echt gefragt für was ich die alle dabei habe wenn ich eh immer mit den Gleichen rumrenne und locker überall durchkomme. So gesehn hätten mir 2 auch gereicht. Gu tfür die Atmosphäre waren sie gut

Und bitte tut endlich was gegen das Fischsterben, kann ja nicht angehn das es in dem Zeitrahmen wo ME spielt keinen automatischen Fisch Fütter - Automanten gibt - Sowas gibt's ja heute schon in jedem Baumarkt zu ein paar Euro.



Die Batarianer könnten sich als Reaperanhänger eigentlich ganz gut machen auch wenn sie Zahlenmäßig weit unterlegen sind. Aber deren Haß auf die Menschen und die restlichen Ratsvölker ist schon extrem stark und durch ein wenig Reaper-Pimp (Richtung Saren) könnten Sie schon ein interesannter Gegner mit Sinn ergeben, da sie von dem Reapern in dem Glaube gelassen endlich zu ihrem aus ihrer Sicht angestammten Recht zu kommen.

(Was dafür spricht: Charmodel schon fertig - dargestellte Einstellung paßt = wenig Arbeit)



Das die Rachni helfen werden sofern man die Königin frei gelassen hat steht zumindest schon so gut wie fest da der Hinweis in ME2 schon enthalten war.

Wie sich die Geth verhalten werden ist schon einen andere Frage die ich mal erläutern möchte:

Es gab die Möglichkeiten die abtrünnigen Geth zu vernichten oder umzuprogramieren - wobei letztere die "Ich bin ja sooooo Lieb" Option war.

Nun wie ist die Umprogramierung gelaufen - darüber wird man im Umklaren gelassen. haben die abtrünnigen dadruch heimlich den Rest übernommen? Das wäre Fatal wenn nicht sind sie dennoch ein Problem so wie ich es sehe. Die Reaper wird ja als Hochtechniche Maschinen Rasse in Szene gesetzt - könnten die dann nicht ganz einfach diese ihn ihren Augen sicher primitive Technologie Hacken und zu ihrem Gunsten verdrehen? So würden die Geth auch wieder ein Teil der Gegner - evl auch erst im Finale kurz vor ende stellt sich die Gethflotte dann gegen uns. Naja einer wenn auch recht gemeine Variante.

Was den Rat diesmal angeht werden die Chancen besser stehen, da man j ain ME2 so einges hat "aufzeichen - in Bild und Ton" können was man dem Rat vorlegen könnte. In ME1 hing ja alles an den Visionen die man nur selbst hatte. Nur naja komisch ist da eins wieso konnte Liara in meinen Kopf eindringen und sehen was ich gesehn hatte und die Rats-Asari nicht. Hmmm naja hätte sie mal machen sollen wär die Citadel nicht im A*****.

Kroganer - also ich hab die Foirschungsdaten um die zuheilen retten lassen und den Frsch dazu gebracht nochmal über deren Heilung nachzudenken. Und da er die neue Bedrohung kennt und auch die von mir brav erzogenen Grunt und Wrax kennt wäre er sicher bereit sie zu heilen was eine weitere Unterstützung wäre.

Bei den Quarianern bin ich mir nicht so sicher zwar habe sie eine gewaltige Flotte - aber die ist mehr oder weniger nur noch Schrott zudem ihr Problem mit Ihrer Anfälligkeit von Krankheiten. Ich hoffe zwar nicht das sich Tali was wegholt wäre jedoch eine Möglichkeit das Team zu verkleinern. (wehe)

Die Menschen ja das eigene Volk - Wie sagte Liara noch sie hat noch nie eine Rasse gesehn die so zielstebig, schnell lernend und kompromißlos ist wie die Menschheit - Unsere Antwort : Wir werden eben nur 120 Jahre. Also könnten sie noch so einiges Erfinden bis die Reaper kommen und Menschen sind unter Druck eben besonderst gut. Und das die Allianz schon recht gut war hat man in ME1 ja gesehn nicht mal eine Handvoll Kreuzer verloren im Gegensatz zu den Turianern, die es in ME3 schwer haben werden überhaupt Fuß zu fassen, wenn ich bedenke was sie alles in ME1 verloren haben. 90% der gesammten Flotte wenn ich mich nicht irre. Wenn bei denen nicht bald was passiert können die sich gleich von den Reapern farmen lassen. Wenn Sie so bleiben wie sie sind sind sie wirklich eher ein Nachteil als ein Vorteil in der Großen Schlacht. Da waren die Geth zumindest stärker.

Die Salarianer sind bisher immer als sehr gute Komandoeinheiten in Erscheinung getreten, auch sie wären gut im wir machen die Reaper von innen kaputt zu gebrauchen, da können sie was.



Bei den Asari weiß ich nicht genau wie ich sie Beurteilen soll - ja sie hatten in ME1 dieses schicke rießige Schiff, aber da sie sich in Kasten aufteilen und man nur die Diplomaten, Komandos und die Justikaren kenngelernt hat kann man schlecht was über derenn Raumflotte aussagen. Für die wir machen die Reaper von innen kaputt gehen sie zumindest schon mal.



Naja den Rest wie Elcor, Hanar und Volus kann man gleich vergessen, wenn bei denen nicht noch igrendetwas in der Hinterhand versteckt liegt.



Recourcen - hmm ja hatte ich ja oben schon mal kurz - Sinnlos in Teil 2 fand ich eines warum konnt ich überflüssiges nicht verkaufen - hatte eine Menge davon. oder besser warum nicht auf der Citadel abgeben um die wieder aufzubauen - brauchen die kein Material? Echt dumm Treibstoff kostet Geld - ohhh - naja nix neues Autofahren auch - Aber warum Teurer Erze, Gase zum auspuff rausjagen wenn man die doch verkaufen könnte - Also mein Auto fährt nicht mit Goldbarren und Stahlblechen. Warum nicht logisch: Material -> Geld -> Treibstoff (ach nee das ist ja unlogisch)



Wie ich das Ende vom ME3 sehe:



Clip ( Geschmische Rassen Flotte) greift Reaper Flotte an.

Normady im Tarnumhang zum Reaperanführer

Shappard mit Team im Reaper und zerlegt den Stück für Stück hefitge Gegenwehr

Clip Flotte kaum Chancen

Shappard schickt Team weg und zelegt den Reaperanführer endgültig

Clip Normandy flight vom explodierenen Reaper weg

Schutzschilde der anderen Reaper versagen und werden erfolgreich geschlagen

.

Shappard tot und somit ein wahrhaftiger Held alle Völker

oder

Shappard entkommt mit irgend einer art Rettungskapsel und wird gerettet (nicht so toll - weil sowas überlebt kein Ego, aber ein offenes Tor für ME4)

Und warum nicht mal Traurig enden auch wenn michs ein wenig ärgern würde. Aber was ist schon für ein Heldenepos großartiger wie sein Leben für den Rest der Gelaxie zu geben und für immer ein Zeichen zu setzen zu was die teilweise schwäg angesehnen Menschen wirklich in der Lage sind. Ein "Und sie lebeten Glücklich bis ans Ende ihrer Tage" wär zwar auch schön aber nicht so ergreifend. Und so ein "wir haben noch viel zu tun" naja kommt einfach in dieser Situation absolut schlecht rüber.

Zimundest hoffe ich das ME3 wieder emotional mehr an ME1 anknüpft und wünsch Euch und mir ein einfach nur genials ME3



AmberOfLight

#90
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Nach ein wenig Flirten und einem Abendessen ist Kelly dein automatischer Fischefütterservice xD



Die Indoktrination wirkt nur auf biologische Wesen und besonders in grosser Zahl sind Geth wohl selbst für einen Reaper kaum zu hacken, besonders da der wohl erst mal in die Geth-Verbindung rein kommen müsste. Die Reaper sind wohl nicht darauf vorbereitet mit einem anderen Maschinenvolk umgehen zu müssen, da die Geth das erste andere Maschinenvolk sind, meine Meinung.



Diese Gedankenleserei ist eine sehr Intime-Aktion, wohl quasi Vorstufe zum Sex, sehr verständlich das die Ratsasari da nicht jeden wildfremden Spectre einfach mal erforschen will. Meine Meinung

#91
Wehrwolf

Wehrwolf
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Moin. Mir is beim Lesen mal was aufgefallen.
Mein eigener Gedanke war auch erst, Schiff für Schiff von verschiedenen Kommandos zu plätten.
Aber da gibts einen großen Haken.
Die Indoktrination eines Reapers in vollem Bewusstsein (also nicht schon 37 Mio Jahre "tot").
Die Sovereign hat gezeigt, wie "einfach" das für die Reaper ist. Und selbst der träumende Reaper hat die Wissenschaftler in seinem Innern verrückt genug gemacht, sich auf die Drachenzähne zu werfen.

Jegliche Kommandos dürften es da also relativ schwer haben. Die Indoktrination soll zwar eine Weile dauern, aber da gings bei ME1 ja allein nur um die ANWESENHEIT der Sovereing, nicht um unter Druck zielgerichtete konzentrierte Abwehrmaßnahme.

@ BigMadWolf
Die Reaper müssen gar nicht alle Geth hacken, sondern nur einen(oder so eine Relaisstation wie wir auf der Heretic-Basis), da sie stets einen Konsens bilden. Und wir wissen nicht, ob es nicht vorher auch schon Maschinen-Völker gab. Und letztlich sind selbst biologische Wesen irgendwo "maschinell" eben, organische Maschinen. Und als Hybrid haben die Reaper wohl die Möglichkeit des Zugriffs auf beide "Kontrolleinheiten": Hirn und Prozessor.

Das Ende. ******, ein dramatisches wär toll, alles andere hatten wir bisher schon (ich geh mal davon aus dass der Totalverlust in ME2 nicht die Hauptbasis der Storyentwicklung für 3 wird) M1 hat absolut pathetisch geendet, ein letztes Foto des Retters in seinem schneidigen Anzug vor irgendeinem Planeten. Teil 2 ließ mehr "Möglichkeiten" im Detail (also Crew-Verlust) zu, aber der Ausblick war die gewaltige Reaperflotte auf dem Vormarsch, als schon ein düsterer Ausblick.
Bioware, da geht noch mehr!!! :)

Modifié par Wehrwolf, 30 juin 2010 - 06:45 .


#92
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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Mir persönlich hat das Finale von ME2 deutlich besser gefallen. In ME1 entscheidest du dich auf Ilos zum letzten Mal für deine Squad und ziehst mit ihnen in den Endkampf. Und was der Rest in der Zeit? Karten spielen? Darüber diskutieren, wer im Falle meines Todes meine DVD-Sammlung bekommt?

Egal, wie die Mitglieder in ME3 auch aussehen werden, spätestens im Finale will ich sie wieder alle auf den Beinen sehen, sonst hagelt es Sanktionen. :-P

#93
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Joa, will in ME3 Einsätze wie in der Suizid Mission, find das irgendwie unsinnig, das von 12 Spezialisten 9 einfach rumdümpeln oder so *hehe*



Joa, wegen der Indoktrination erscheint mir dass von Schiff zu Schiff erstürmen sehr zweifelhaft, vorallem versuch erst mal einen Reaper zu entern, ein der Tentakelkanone allein zerlegt ja ganz Kreuzer ^^



Naja, die Heretics waren weder gehackt, noch indoktriniert (letzteres funzt ja eh nicht). Ob die Geth hackbar oder dazu viel zu schlüpfrig sind durch ihre Vielzahl weiss wohl höchstens Bioware.

#94
thor.pluto

thor.pluto
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Also ich fände das Zerlegen eines Oberreapers mit nem 3er-Helden-Team doch ein verdammt ödes Ende. Hoffentlich kommt sowas billiges nicht.

Storrytechnisch könnte ich mir auch vorstellen, daß es garnicht zu dem "3 Mann und ein Hund gegen das out there lurkende galaktische Oberevil, das selbst ganze Armeen nicht kleinkriegen"-Showdown kommt, sondern das ganze eher wiefolgt angelegt ist:

- Reaper erreichen (geschlossen oder in kleineren Gruppen) die Milchstraße
- teilen sich auf, um die einzelnen Welten niederzumachen bzw. abzuernten
- Massenportalsystem wird von den Reapern doch irgendwie blockiert
- überall entbrennen dadurch heftige aber isolierte Scharmützel (einzelne Flottenverbände gegen 1-2 Reaper)
- mit dem Aufbau eines provisorischen Ersatznetzes durch die Proteanerneuentwicklung des Massenportals werden Stück für Stück die Flotten und Welten wieder zu einem koordinierteren widerstand zusammenfgeführt
- Shepards Schiff kann jetzt wieder wohin springen
-> dort Kampf auf der Kippe
-> Heldentrupp greift ein (jedesmal mit interessanten andersgestalteten Spezialaufgaben (siehe Horizon Flakbatterie aktivieren und deffen))
-> der Kampf kippt zugunsten der Widerständler
-> neues Notmassenportal
-> auf in die nächste Welt
- währendessen kämpfen sich die Reaperreste Richtung Zitadelle vor, wo ein Teil der Hauptflotte erbitterten Widerstand leistet
- Shepard sammelt hintenrum eine Entsatzflotte, um die Belagerung der Zitadelle zu sprengen, aus allem, was er/sie rekrutieren irgendwie kann (Geth, Batarianer, Kriminelle, Söldner, Rachni, Kroganer, Quarianer, etc. = viele (neue) Welten, Missionen, Quests, NPCs/Dialoge, Händler und Plätze), baut das eigene Schiff aus, trainiert sich und die Crew.
- vielleicht kann der ein oder andere Reaper kurz vor seiner Vernichtung davon überzeugt werden, daß es sein potentielles Futter nicht so toll findet, gefressen zu werden, er seine Fress- und Denkgewohnheiten mal überdenken soll...kurzum: Friß was anderes, mach, daß die Kopfschmerzen aufhören und schließ dich uns an oder stirb! Willst du sterben? Nein? Gut!
-Schließlich ist im Universum auch genug Platz für alle...also auch Reaper mit postivem Sinneswandel
- mit dieser komischen Flotte macht man/frau sich dann auf dem Weg zur Zitadelle, um zu sehen, wie dem verbleibenden Hardcore-Reapertrupp in pompösen Filmsequenzen der Garaus gemacht wird.
- vielleicht noch hier und da eine Kommandorettungsaktion auf einem Schlachtschiff  (Meuterei gegen die per Indoktrination übernommene Führung des Asariflaggschiffs um Selbstzerstörung oder FriendlyFire abzuwenden, oder so) oder in der unter Beschuß liegenden Zitadelle (Zivilisten retten, evakuieren, indokrinierte Zitadelltrupps am Morden zu hindern, Bomben entschärfen, einen 2. Saren besiegen, etc.)
- die Reaper werden Stück für Stück zerschossen oder kapitulieren zum Schluß gar, das Novum der eigenen Vernichtung vor Augen ...das wäre doch mal ne Wendung

Shepard spielt also nur bedingt den langweiligen Retter des Universums und hat nicht schon wieder diesen öden Oberbösewicht zu besiegen, sondern nur einen kleinen aber entscheidenden Part eingebettet im großen Kampf ums Überleben aller. Somit ist er/sie auch kein Überheld, sondern kann schön kitschig mit seiner Liara oder wem auch immer anbord der Normandy3 in den Sonnenuntergang reiten...

Modifié par thor.pluto, 30 juin 2010 - 04:20 .


#95
Deflecter

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@ thor.pluto

ich liebe deine "kurzen" comments ;)



ne scherz beiseite, bin eigentlich deiner meinung nur glaube ich nicht daran dass die reaper, die den zyklus immerhin mehrere millionenjahre (die zahl leg ich jetzt einfach mal fest) durchziehen, durch einen shepard so leicht überreden zu sind...



deine idee vom flottengeplänkel finde ich eigentlich ganz gut und da würden evtl. die geth ja eine wichtige rolle einnehmen, immerhin scheinen die keine probleme bezüglich kommunikation und flottenpositionierung zu haben (legion: "wir sind die einzige plattform jenseits des nebels")



evtl. könnte man auch die röhre wie von thor erwähnt verwenden, wäre mal ne superwendung, nur ist die eben in ME 2 etwas ins vergessen geraten...



thor deine weise zu denken gefällt mir...bewirb dich mal bei den story-schreiberlingen von bioware ;)

meine unterstützung hast du^^

#96
Werwolfsvampir25

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Ich glaube,wir sollten alle zusammen mal bei BW vorbeischauen und denen ein wenig Dampf im Anzug machen.^^

#97
thor.pluto

thor.pluto
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Ja-ne, habe ich glaube ich keinen Skill zu ... besonders nicht bei den Feinarbeiten. Aber ich fände es nur unheimlich Schade, wenn Biowar dieses unheimlich geile und fantasieanregende Setting/Universum verkommen lassen würde und daraus irgendwas bauen würde alá EA-Crysis-Baller-den-Obermotz-und-seine-Truppen-in-10h-down-Walkthorughbenchmarkwinner...

Ich bin sogar der Meinung, daß die MassEffect-Welt das Potentiel zu einem klasse MMORPG hätte. Würde mich jedenfalls eher ansprechen als die Starwars-Schwarz-Weiß-Saga oder das eher steril gehaltene Startrek-Universum...

Modifié par thor.pluto, 30 juin 2010 - 02:39 .


#98
ukartet

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Wenn ich mir mal durch n Kopf gehen lasse wie viele Schiffe ein Reaper bei dem Angriff auf die Zitadelle erledigt hat .. wie viele Schiffe wollt n ihr Aufbringen um 5000 zu stoppen ? (Und nein, das Kollektoren-Schiff ist kein Maßstab! für eine Verteidigungsmission - schließlich gibt man seinen Sklaven nicht seine beste Waffe(n)....



Und dann hat es mich ja grade mehrfach geschaudert als ich den Text von AmberOfLight gelesen habe .. das Kind spielen? Never. Nicht in einer Helden-Trilogie. Punkt.



Auch das mit dem Reaper-Kapern ist ja totaler Humbug, das mag bei einem Klappen wo EDI mit von der Partie ist, aber keine andere KI der Ratsvölker kann Reaper hacken- und das muss passieren damit die Kinetischenschilde runtergefahren werden ( solang die oben sind kommt man garnicht rein! ).



Und ich persönlich kriege mich im Lachen nicht mehr ein wenn die Reaper- bei denen jeder keine Schwächen hat - eine Art "Kopf/König/Whatever" haben ... wenn alle Perfekt sind braucht man sowas nun mal nicht - plausibel.

#99
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Also 2 Reaper können wohl locker die komplette Verteidigungsstreitmacht der Citadel plätten xD



Das die Reaper die Kontrolle über die Massenportale doch noch erhalten will man nicht hoffen, dann wären die Verteidiger im Arsch, die Reaper würden sich kaum aufteilen sondern als Ganzes von System zu System wandern und alles plätten ^^ Das haben sie auch damals bei den Protheanern gemacht, einen Sektor platt gemacht und abfarmt und dann den nächsten Übernommen, darum hat es auch hunderte von Jahren gedauert, ehe sie sich wieder verzogen hatten. Wobei Metalle und so scheinen die da ja nicht abzufarmen, sonst wären alle die Planeten ja schon längst unbrauchbar und ausgeweidet ^^



Nun, die Kollektoren hatten schon eine Waffe auf Reaper-Niveau, Willenlose Marionetten können niemals rebellieren, da kein eigener Wille. Aber ein Reaper hat wohl eher 5-10 von dieser Kanone und kann diese noch dazu viel schneller in verschiedene Richtungen richten, da die an den Spitzen der Tentakeln sitzen.



Würde man einen Nachfahren spielen, wäre es wohl ziemlich egal, ob Shep bei der Suicide-Mission stirbt oder nicht, da wäre es eher eine Hauptmission eine Romanze zu schaffen xD



Naja, Perfekt sind selbst die Reaper kaum, aber einen Bigboss haben sie kaum, ich möchte nicht wissen, wie riesig der wäre, wenn es den gäbe xD



Und selbst EDI kann kaum nen Reaper hacken, sie mag dank Reaper-Tech besser als die Kollektoren sein, aber ob sie es mit einem Reaper aufnehmen kann? Dafür müsste sie noch verdammt viel Reaper-Tech assimilieren *hehe*

#100
ukartet

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EDI ist von dem Hardware-Stand auf Reaper Technologie, deswegen hat Sie auch immer wieder die Kontrolle zurück gewonnen. (Sie wär der Kandidat, der es schaffen könnte einen Reaper zu Haken) Und das der Energiestrahl der Kollektoren mit dem roten von Sovereign gleich zusetzten ist, ist nicht bestätigt (Sovereign hat 1 Schuss = 1 Raumschiff platt, das Kollektorenschiff musste für so n kleinen Hüpfer wie die Normandy SR 1 mehrmals ballern).



Das die Reaper nicht perfekt sind ist deine Meinung, Sie selbst denken aber das Sie es sind. Das ist nen Unterschied.



Und zu der Aussage mit dem Sie greifen zusammen an: Sovereign sagt: Wir(die Reaper) werden einjede deiner(Shepard/alle anderen) Welten verdunkeln. Zudem noch: Wir sind Legionen ( eine Legion kann bis zu 5000 Mann umfassen (Römisch, gibt natürlich noch weit mehr Möglichkeiten hier). Also mehrere Legionen? Wenn wir von 4 Legionen ausgehen z.b. sind das bereits ~20000 Raumschife a 2,5km länge .. nur mal so ^^ - das würde denke ich mal schon für so einige Raubzüge gleichzeitig reichen :P.