Spekulationen über Mass Effect 3 -- Spoiler Gefahr!!
#201
Posté 03 janvier 2011 - 07:07
#202
Posté 03 janvier 2011 - 07:26
Vodka69 wrote...
Orkus war in der römischen Mythologie der Name für die Unterwelt. Ein Ort der Finsternis und des Todes. So abwegig ist die Übersetzung also nicht
An sich aber schon. Ich zum Beispiel habe das nicht gewusst. Wahrscheinlich bin ich da nicht der einzige. Mir sieht das ziemlich weit hergeholt aus außer es gab einen Hintergedanken.
Not_Zero
P.S. Stimmt übrigens. Interessant.
Modifié par Not_Zero, 03 janvier 2011 - 07:43 .
#203
Posté 04 janvier 2011 - 08:57
Not_Zero wrote...
P.S. Weiß eigentlich einer warum man "Dark Space" als "Orkusnebel" übersetzt hat?
Schwer zu sagen. "Dark Space" ist ja auch ein Fantasiewort. Man meint im englischen umgangssprachlich damit den "Intergalactic Space", aber ein richtiger wissenschaftlicher Begriff ist Dark Space auch nicht.
Dark Space kann sonstwas sein, Orkusnebel kann sonstwas sein. Blöd nur, das BioWare mit Dark Space einen *leeren* Raum meint, Orkusnebel aber die Existenz eines Nebelgebietes suggeriert. Das ist dumm gelaufen.
#204
Posté 04 janvier 2011 - 10:56
http://de.wikipedia....ktisches_Medium
und der hier
http://www.weltderph....de/de/1118.php
Modifié par moosmuffel, 04 janvier 2011 - 10:58 .
#205
Posté 08 janvier 2011 - 06:52
#206
Posté 08 janvier 2011 - 07:14
RTekener wrote...
Warum nicht Orkusnebel? selbst der für uns Menschen augenscheinlich leere Raum zwischen den Galaxien muss ja in Bereiche eingeteilt werden. Das die Wissenschaft davon ausgeht, das wir nur einen Bruchteil der wirkliche Masse des Universums warnehmen, der Rest als dunkle Materie oder wie auch immer bezeichnet sich unserer Technik entzieht, spricht nicht gegen den dunklen Raum eher gegen die Übersetzung als leerer Raum.
Natürlich müsste man den leeren Raum auch unterteilen, aber solch eine Bezeichnung in einem Spiel lässt eigentlich nur den Schluss zu, dass es absichtlich ist. Da aber in der englischen, originallen Version diese Absichtlichkeit nicht gibt, heißt das, dass die Übersetzungsfirma irgendein Grund haben muss, warum es nun Orkusnebel heißt und nicht leerer Raum oder ähnliches.
Not_Zero
Modifié par Not_Zero, 08 janvier 2011 - 08:04 .
#207
Posté 09 janvier 2011 - 02:40
#208
Posté 23 janvier 2011 - 11:41
BW hat ja gesagt das es Auswirkungen haben soll wenn man eine Romanze aus ME gegen eine neue aus ME2 austauscht.
Wie werden die wohl aussehen? Spricht plötzlich keiner des anderen Geschlechts mehr mit einem? Stehen böse Berichte im Extranet? ;-)
#209
Posté 24 janvier 2011 - 08:30
Ich wüsste auch nicht wo da der "Betrug" sein soll. Betrügen kann man doch nur Partner, mit denen man auch zusammen lebt. Das trifft auf Ash/Kaidan aber nicht zu.
Bei Liara ist es etwas anders, da sie Shepard ja quasi dem Shadow Broker abjagt und seine Wiederbelebung erst ermöglicht. Das hat sie evtl. aus echter Liebe getan (wenn man in ME1 eine Romanze mit ihr hatte). Daher könnte sie in ME3 verärgert sein, wenn sie feststellt das Shepard nix mehr von ihr wissen will.
Obwohl das Ganze bei Asari, die locker 1000 Jahre alt werden können, auch weit hergeholt wäre. Liara befindet sich ja eh noch in der Jungfrauenphase, denn Asari gehen echte Partnerschaften ja erst mit 300/400 ein. Und Liara ist erst knapp 100.
Modifié par Der Sumpfgolem, 24 janvier 2011 - 08:35 .
#210
Posté 01 février 2011 - 12:51
E-Zero wird ja benutzt um dunkle Energie zu manipulieren, wodurch ein Mass Effect Feld entsteht, das benötigt wird für den ÜLG-Antrieb.
Aus ME2 erfahren wir das dunkle Energie möglicherweise Schuld an der schnellen Alterung der Sonne von Haerstrom ist. Da dunkle Energie aber eine in der Natur vorkommene Größe ist und noch nie dazu geführt hat, dass Sonnen ganz plötzlich altern, heißt das das es künstlich war. (Vorausgesetzt dunkle Energie ist tatsächlich dafür verantwortlich) Das heißt das es jemanden geben muss, der dunkle energie noch stärker manipulieren kann als die Zivilisationen der Milchstraße. Da die ganze Technik mit dem Mass Effect auf der Technologie der Reaper basiert, ist der Schuldige schnell gefunden. Die Frage ist aber warum tun sie das? Was haben sie davon dass eine Sonne vorzeitig altert? Und wie haben sie das bewerkstelligt, wenn sie sich ja noch im Dark Space aufhalten?
Was passiert wenn ein Stern ein gewisses Alter erreicht? Es gibt unterschiedliche Dinge: zum einen kann er zur Supernova, oder der größeren Hypernova, werden und zum anderen kann er kollabieren, was in einer Verkleinerung der Masse und Größe resultieren würde (z.B. unsere Sonne) oder schlussendlich kann es zu einem schwaren Loch kollabieren. (zumindestens sind das die drei Varianten die ich kenne) Was davon zutrifft hängt von der Masse und Temperatur des jeweiligen Sterns ab.
Was also von diesen drei Möglichkeiten würde den Reapern nützen?
Ich vermute mal: Die Sonne von Haerstrom wurde von der Sovereign bzw. den Kollektoren manipuliert, als eine Testphase. Ein Experiment also, das vorzeitig abgebrochen wurde, da man ja keine Aufmerksamkeit erregen wollte. Das Resultat jedenfalls war zufriedenstellend. Damit besitzen die Reaper nämlich eine Waffe, die weit mächtiger ist, als heutige Massenvernichtungswaffen, da mit ihr die Sterne manipuliert werden können. Manpulieren die Reaper also mal die Sonne der Erde, würde diese sich aufblähen und die Erde würde zum nächsten Planeten zur Sonne werden. Was mit solchen Planeten passiert, siehe Merkur. Es wäre also eine einzigartige Waffe für die schnelle Vernichtung aller größeren Zivilisationen in der Milchstraße ( Manipuliere die Sonne der Citadel und der Heimatwelten der Ratsvölker und schon sind die Hauptprobleme weg; möglicher Widerstand zwecklos) Auch kann das als Dorhgebärde benutzt werden um so Völker auf die Seite der Reaper zu bringen (so lebt man länger) Natürlich ist eine Frage nicht lösbar: Was haben die Reaper eigentlich vor?
Nun ich hoffe mal dass ich damit diesen thread mal wieder Leben einhauchen kann.
Modifié par Not_Zero, 01 février 2011 - 12:53 .
#211
Posté 01 février 2011 - 01:07
Ich hab das ganze so verstanden, dass sie die Zivilisationen auf ihrem Höhepunkt "abernten" um sich deren Technologie, wenn diese denn nützlich für sie (die Reaper) ist an zu eignen. Zudem wurden auch die Protheaner nicht gänzlich ausgelöscht. Ein Teil von Ihnen wurde zu den Kollektoren.
Auch ist noch nicht ganz geklärt ob die Keeper von den Reaper nun versklavt oder "erschaffen" wurden.
Was auch noch zu klären ist: Reaper sind hoch entwickelte Maschinen. Reproduzieren / Reparieren sie sich selbst oder benötigen sie dafür Arbeite, die das für sie übernehmen? Man bedenke: die Reaper-Larve wurde von den Kollektoren zusammengesetzt.
In meinen Augen macht ein reines Vernichten einer Rasse für die Reaper wenig Sinn, es sei denn, sie sind eine Bedrohung.
Ist die Rasse eine Bedrohung kommt die Sache mit dem technologie aneignen wieder ins Spiel.
#212
Posté 01 février 2011 - 01:25
Auf der anderen Seite müssen sie auch irgendwie die Milchstraße verlassen und das MP-Netz
ohne MP-Technik erstellt haben. MP sind ja keine Fiktivtransmitter ;-).
Die dunkle Energie könnte also auch mit der ursprünglichen ÜLG-Technik der Präreaper und 1.Reaper Generationen zusammenhängen.
Sonnentransmitter:innocent: oder ähnliches...
Modifié par RTekener, 01 février 2011 - 01:26 .
#213
Posté 01 février 2011 - 01:25
Mandrake1986 wrote...
Hm, aber damit schneiden sich die Reaper doch ins eigene Fleisch.
Ich hab das ganze so verstanden, dass sie die Zivilisationen auf ihrem Höhepunkt "abernten" um sich deren Technologie, wenn diese denn nützlich für sie (die Reaper) ist an zu eignen. Zudem wurden auch die Protheaner nicht gänzlich ausgelöscht. Ein Teil von Ihnen wurde zu den Kollektoren.
Auch ist noch nicht ganz geklärt ob die Keeper von den Reaper nun versklavt oder "erschaffen" wurden.
Was auch noch zu klären ist: Reaper sind hoch entwickelte Maschinen. Reproduzieren / Reparieren sie sich selbst oder benötigen sie dafür Arbeite, die das für sie übernehmen? Man bedenke: die Reaper-Larve wurde von den Kollektoren zusammengesetzt.
Ne, die löschen tatsächlich alles leben aus. Das Warum ist nicht geklärt. Obwohl nicht geklärt ist, ob sie die Technologie danach klauen. Es läuft eine Diskussion darüber, ob Reaper sich überhaupt weiterentwickeln.
Mandrake1986 wrote...
In meinen Augen macht ein reines Vernichten einer Rasse für die Reaper wenig Sinn, es sei denn, sie sind eine Bedrohung.
Ist die Rasse eine Bedrohung kommt die Sache mit dem technologie aneignen wieder ins Spiel.
Die einzige Spezies die sie als mögliche Bedrohung sehen, sind die Menschen. Daher auch ihre Spezialbehandlung. Worin diese aussehen soll weiß ich jetzt nicht (ist nämlich von der eignen Interpretation abhängig)
Modifié par Not_Zero, 01 février 2011 - 01:31 .
#214
Posté 01 février 2011 - 02:15
Not_Zero wrote...
Ne, die löschen tatsächlich alles leben aus. Das Warum ist nicht geklärt. Obwohl nicht geklärt ist, ob sie die Technologie danach klauen. Es läuft eine Diskussion darüber, ob Reaper sich überhaupt weiterentwickeln.
Ich muß dir zum teil leider widersprechen:
masseffect.wikia.com/wiki/Prothean#Enthrallment
ich meine irgendwie im Spiel mitbekommen zu haben, das sie sich evtl technologie aneignen, kann aber auch einfach falsch von mir verstanden worden sein.
Modifié par Mandrake1986, 01 février 2011 - 02:17 .
#215
Posté 01 février 2011 - 02:29
Mandrake1986 wrote...
Not_Zero wrote...
Ne, die löschen tatsächlich alles leben aus. Das Warum ist nicht geklärt. Obwohl nicht geklärt ist, ob sie die Technologie danach klauen. Es läuft eine Diskussion darüber, ob Reaper sich überhaupt weiterentwickeln.
Ich muß dir zum teil leider widersprechen:
masseffect.wikia.com/wiki/Prothean#Enthrallment
ich meine irgendwie im Spiel mitbekommen zu haben, das sie sich evtl technologie aneignen, kann aber auch einfach falsch von mir verstanden worden sein.
Du meinst also die Indoktrination in oben angegebenen Link. Die Kollektoren und so. Die Kollektoren sind tatsächlich der Beweis dass sie nicht alles leben auslöschen. Die Keeper ja auch. Aber soweit ich das verstanden habe sind die Kollektoren aus den Indoktrinierten entstanden, die eher eine Minderheit unter den Protheanern waren, so wie Saren. Die also die Drecksarbeit erledigten. Aber das Ziel war es vor allem alles Leben in der Galaxie auszulöschen (oder zumindestens größtenteils). zu welchen Zweck das war, weiß man noch nicht, auch wenn man spekulieren kann dass es etwas mit dem Terminator-Reaper zu tun haben könnte.
Ob sie sich jetzt weiterentwickeln indem sie sich das Wissen der ausgelöschten Völker sich aneignen, steht nicht fest. Dagegen spricht aber die bekannte Arroganz der Reaper gegenüber anderen Spezies und die Tatsache, dass die Technologie der ausgelöschten Völker ja auf dem Hinterlassenschaften der Reaper aufbaut.
Modifié par Not_Zero, 01 février 2011 - 02:30 .
#216
Posté 01 février 2011 - 02:35
Was ist, wenn die Repaer alles Leben in der Galaxis nicht einfach nur ausgelöscht haben, sondern in einen Reaper gewandelt haben, so wie in ME2 der Versuch unternommen wurde das gleiche mit den Menschen zu tun. Immerhin hat EDI bestätigt, dass die Kollektoren zur Erde müssten, um den Terminator-Reaper fertig zu stellen.
Das zumindestens wäre endlich mal ein Grund warum die Reaper den Genozid betreiben.
Modifié par Not_Zero, 01 février 2011 - 02:36 .
#217
Posté 01 février 2011 - 02:38
Die Collectoren sind aus den indoktrinierten Protheanern entstanden, die immer wieder geklont wurde und sich dabei gentisch veränderten.
Aber alleine diese Tatsache zeigt doch, dass die Reaper ohne "Sklaven" (die, die die Drecksarbeit machen) nicht klar kommen.
Und wer macht die Drecksarbeit? in erster Linie die Keeper. und dann auch die Kollektoren. Wer weiß, was alles noch nebenher ist von dem man noch nichts weiß oder davor war.
Die Reaper sind eine Zerstörerische Rasse, zumindest aus unserem Blickwinkel, da stimme ich dir zu, auch das man noch nicht genau weiß, warum sie das alles machen.
Aber es gibt immer mehr Anhaltspunkte das die Reaper hilfe durch Sklaven brauchen, um Ihre Ziele zu verwirklichen.
Auch das die Reaper "einfach sind" wird dadurch immer fragwürdiger.
kleiner Einwurf am Rande: haben die Reaper den Höhepunkt Ihrer Kultur erreicht und müssten sich, ihrer eigenen Logik nach selbst "ernten" / vernichten?
Modifié par Mandrake1986, 01 février 2011 - 02:43 .
#218
Posté 01 février 2011 - 02:41
Mandrake1986 wrote...
kleiner Einwurf am Rande: haben die Reaper den Höhepunkt Ihrer Kultur und müssten sich, ihrer eigenen Logik nach selbst "ernten" / vernichten?
Witzig
#219
Posté 01 février 2011 - 02:45
Man weiß das, was einem die Sovereign gesagt hat. Mehr nicht.
Und welche "Über-rasse" würde schon zu geben das sie im Grunde total verkorkst ist?
(kleiner Wink mit der Geschichte ;-) )
schöner kleiner exkurs, aber dann doch wieder back to topic.
In der schlussszene hört man den Vorboten ja sagen, das sie dann einen anderen Weg finden werden. Und glaubt man dem Trailer haben sie auch einen gefunden, aber wie könnte das denn geschehen sein? Und was haben sie vor, etc...Was ist mit der Sonne bei Haestrom etc...
Ich hab in ME1 und ME2 noch nichts gefunden, das als schlupfloch dienen könnte.
Modifié par Mandrake1986, 01 février 2011 - 03:57 .
#220
Posté 01 février 2011 - 04:31
Alle Zivilisationen mit denen die Reaper Kontakt hatten und ihre eigenen Spuren werden ausgelöscht, weil die Reaper eben nicht wirklich so mächtig sind. Damit die zukünftigen Farmen/Zivilisationen nicht plötzlich Festungen sind, eine ÜLG-Technik abseits der MP entwickeln usw. die es ja geben muss.
Die Reaper sind mMn. technologisch Tod, Millionen Jahre älter als jede Zivilisation überlassen diesen Technik die selbst schon Uralt ist mehrere Zyklen mindestens aber weder haben sie Abwehrmassnahmen gegen aus dieser Technik entwickelte Waffen noch selbst jenseits dieser Technik entwickelte Verteidigungs oder Angriffssysteme.
Es gibt wohl mehrere Möglichkeiten der Auslöschung:
- "Übergang" zu Reapern
- Versklavung/indoktrination Protheaner Schicksal =>Kollektoren
- Kanonenfutter =>Husk
- einfache Vernichtung, die in jedem Fall die raumfahrenen Völker am Ende eines Zyklus immer trifft
#221
Posté 02 février 2011 - 05:03
Modifié par Not_Zero, 02 février 2011 - 05:03 .
#222
Posté 05 février 2011 - 09:57
-Husk aus den Menschen machen ist quatsch, denke ich
-Indoktrination auch, da das keinen Sinn ergeben würde einen ganzen Planeten deswegen anzugreifen nur um die Menschen zu den Viehchern zu machen, dann hätten die auch weiter Kolonien angreifen können, das wäre einfacher.
-Einfache Vernichtung wäre auch quatsch, weil die Reaper NIE einfach nur so Leute vernichten, die werden immer irgendwie "verwertet" (Quelle: Die Bücher)
Also bleibt nurnoch das mit dem Super-Reaper übrig, aber irgendwas richtig cooles mit vielen Wendungen in der Story und so wird sich der Drew Karpysyn schon ausgedacht haben
Mal davon abgesehen, denke ich das das Spielprinzip so ähnlich wird wie bei DragonAge. Die Erde wird angegriffen und Shepard muss von allen Spezies hilfe holen und dann eine Armee mobilisieren. Das wird gar nicht so einfach, weil die Menschen ja nicht die beliebtesten im Universum sind, vorallem nicht wenn man im 2. Teil einen auf Abtrünnig gemacht hat ^^
#223
Posté 05 février 2011 - 01:21
#224
Posté 05 février 2011 - 02:27
Dennito wrote...
Das typische Szenario Kreation stellt sich gegen Schöpfer!
Dieses Szenario existiert aber bereits im Mass Effect Universum, nämlich Quarianer vs Geth. Also wird BioWare dieses Szenario keinesfalls etwas noch einmal bringen. Das mit den "Schöpfern" kannst du also gleich wieder vergessen. Die Lösung wird anders aussehen.
#225
Posté 06 février 2011 - 12:05





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