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Mass effect 1 : réaction à chaud.


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52 réponses à ce sujet

#26
Caihn

Caihn
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erindhill wrote...

Tu peux avoir un perso de ME qui te quitte parce qu'il désapprouve ce que tu fais ? première nouvelle.
A part suivre comme des moutons les perso de ME, ils font pas grand chose.
Me dit pas qu'ils sont aussi bien develloppé.



Lol. Moi aussi je peux citer des particularités de ME qui ne sont pas dans DAO.
C'est 2 jeux différents c'est normal qu'il y est des différences.

Je trouve l'histoire personnel, les sentiments, la culture, la personnalité.des persos de ME plus développé que ceux de DAO. Il y aussi le fait que je trouuve que les persos de ME font passer plus d'émotions.

Certains préfèreront Dragon Age sur cet aspect d'autres Mass Effect.
Moi je préfère  ME. Mais ça n'empeche pas que j'adore DAO aussi.

Modifié par Yannkee, 01 mars 2010 - 10:55 .


#27
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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une Leliana avec l'arrogance de Miranda


Oh l'autre hé! Ca lui ferait pas de mal à Leliana de prendre exemple sur Miranda. Elle serait peut être moins nunuche...

Et bon, je pense pas qu'on puisse comparer les personnages des deux jeux parce que ce sont deux titres avec une ambiance, un gameplay et un univers complètement différents. Personnellement, j'aime le côté "Badass" des compagnons de Mass Effect 2 mais certains compagnons de DAO étaient vraiment classes (Morrigan pour ne pas la citer:wub:).

#28
Deklan

Deklan
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Et bien ne la cite pas !!

oui je suis tout à fait d'accord, de plus le jeu est trop dynamique, il n'a pas la même optique que DAO, les programmeurs ont accentué le coté "on a pas le temps pour les conneries, faut se magner le derche, vous avez signé c'est pour en ch..."

Je tiens à souligner un petit point commun, si dans DAO Leliana chante merveilleusement bien, Mordin n'a rien à lui envier !! :P

#29
Caihn

Caihn
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En même temps on aura beau rajouté des centaines de lignes de dialogues pour un personnage, si celui-ci est "fade et sans saveur" pour moi ça n'a aucun interet.

#30
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Sten, par exemple... La première fois que je l'ai vu dans sa cage je me suis dit "Super, un gros psychopathe, ça va être fun dans mon groupe!". Et puis en fait non, c'est juste un type qui cause jamais, qui ne s'ouvre pas et qui tire tout le temps la gueule... Un peu triste et décevant.



Dans Mass Effect 2, j'ai aimé la façon dont tous les compagnons ont étés construits, même si certains me sortent par le cul quand je joue. Bon, c'est vrai, Jacob pêche par manque de personnalité, mais il n'est pas insupportable pour autant...

#31
erindhill

erindhill
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Yannkee wrote...

erindhill wrote...

Tu peux avoir un perso de ME qui te quitte parce qu'il désapprouve ce que tu fais ? première nouvelle.
A part suivre comme des moutons les perso de ME, ils font pas grand chose.
Me dit pas qu'ils sont aussi bien develloppé.



Lol. Moi aussi je peux citer des particularités de ME qui ne sont pas dans DAO.
C'est 2 jeux différents c'est normal qu'il y est des différences.

Je trouve l'histoire personnel, les sentiments, la culture, la personnalité.des persos de ME plus développé que ceux de DAO. Il y aussi le fait que je trouuve que les persos de ME font passer plus d'émotions.

Certains préfèreront Dragon Age sur cet aspect d'autres Mass Effect.
Moi je préfère  ME. Mais ça n'empeche pas que j'adore DAO aussi.


Moi je te parle de develloppement des  personnages et tu me reponds goût.

Je n'ai jamais parler de préfèrer les personnages de DAO par rapport à ceux de ME, ceci relève des goûts de chacun.

Je parle de develloppement de personnage :

Tout ce que les personnages de ME peuvent faire les personnage de DAO le font aussi.
Les personnages de DAO font des choses que les personnages de ME ne feront jamais :

Ils ne parlent quasiment jamais entre eux, les personnages de ME.
Ils de donnent quasiment jamais leurs opinions les personnages de ME, même si tu engages une conversation avec eux ils ne la donnent pas, les personnages de DAO n'hesitent pour te donner leurs opinions, tu n'as pas besoin de leur poser la question.
Les personnages de DAO n'approuvent pas systématiquement tes décisions, cela influe aussi sur leurs performances, ils peuvent même te quitter dans les cas extreme.

Après que tu préfères l'histoire de Tali ou de Wrex à celle de Morrigan, c'est toi que cela regarde, c'est qu'une histoire de goût.
Cela ne change pas le fait que le develloppement des personnages de DAO est plus important, ils a pris plus de temps, il y a plus de code à écrire, etc....

Parce que récupèrer légion avec Tali, c'est quand même assez minable comme réaction, allez voir Liara avec Garrus, elle ne le voit même pas, etc. dans ME 1 c'est à peine mieux, tu as quelques dialogues d'ascenseur, c'est finalement la seule différence.
ME avec des compagnons à la DAO, ce serait bien mieux, partir en mission avec Garrus et Wrex, bonjour l'ambiance ou Jack et Mirranda, Légion et Tali, etc.
Sans parler de maintenir la cohésion de l'ensemble en ménageant les suscetibilités de chacun ou d'assumer que certains ne soit pas performant voir te quitte car ils n'approuvent pas.

Cela aurait quand même une autre gueule.

Modifié par erindhill, 02 mars 2010 - 07:53 .


#32
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Pas la peine de monter sur tes grands chevaux non plus. Que je sache il t'as pas insulté, il ajuste dit qu'il préférait Mass Effect 2 à DAO, c'est pas un mal en soi.

#33
erindhill

erindhill
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Marcomirtaz wrote...

Pas la peine de monter sur tes grands chevaux non plus. Que je sache il t'as pas insulté, il ajuste dit qu'il préférait Mass Effect 2 à DAO, c'est pas un mal en soi.


Quel est le problème ?
Yankee me répond je constate qu'il n'a pas comrpis mon propos donc je le develloppe et l'explique autrement, une réaction normale lorsque tu tentes de débattre somme toute.
Et c'est monter sur ses grands chevaux ?

#34
Marcomirtaz

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c'est juste que ça m'a paru un peu agressif au premier plan mais bon, je me suis planté visiblement. Toutes mes excuses donc:whistle:Faut absolument que je dorme plus la nuit...

#35
erindhill

erindhill
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Marcomirtaz wrote...

c'est juste que ça m'a paru un peu agressif au premier plan mais bon, je me suis planté visiblement. Toutes mes excuses donc:whistle:Faut absolument que je dorme plus la nuit...


Pas de problème, nom style d'écriture est peut être un peu "brut de pomme", c'est ce qui t'a donné cette impréssion.

#36
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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après relecture, je me suis rendu compte que j'avais mal jugé le ton. Ca m'arrive quand je ne dors pas assez. Et en ce moment, c'est un peu trop souvent. "Raaah, Damn you Mass Effect!" Et ça va pas s'arranger avec la sortie du Hammerhead et de Dawn of War II Chaos Rising. Mais bon, là c'est un peu HS...

#37
LexRage

LexRage
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Sans déconner ? :devil:
Merci de rester sur les impression offertes - à chaud - par le jeu

Modifié par LexRage, 02 mars 2010 - 11:05 .


#38
erindhill

erindhill
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LexRage wrote...

Sans déconner ? :devil:
Merci de rester sur les impression offertes - à chaud - par le jeu


Tiens un mdoérateur.
Pourrais tu faire une scission du sujet et mettre la partie sur les compagnons (DAO vs ME) dans un autre sujet (on a bien dévié du sujet original) SVP ?
Je t'en remercie d'avance.

Modifié par erindhill, 02 mars 2010 - 11:18 .


#39
Caihn

Caihn
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Tout de façon on a pas la meme conception du developpement d'un personnage. Toi tu te focalise sur l'aspect technique, moi je suis plus sur la profondeur du personnage (qui forcement fait intervenir le gout de chacun). Pour moi c'est pas parce qu'on rajoute des lignes de dialogues, des fonctionnalites ou des intetactions en plus que le personnage est plus developpé.

Si celles ci n'amene pas grand chose de plus sur le personnage, comme je trouve que c'est le cas pour dao, je n'appelle pas ca un developpement du personnage.

#40
IguanidaeViridisAbsolutus

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+1 Yannkee.

J'ai joué à Dragon Age, Neverwinter Nights et Baldur's Gate... Et je trouve que les personnages de Mass Effect se rapprochent le plus de ceux de Baldur's Gate dans le sens où chaque personnage est abolument unique en son genre : On ne peut pas comparer un Montaron et un Kagain (<3), comme on ne peut pas comparer un Edwin et une Branwen, ou un Minsc. Pareil dans Mass Effect, peut-on vraiment comparer un Thane avec un Garrus ? Ou une Tali avec une Liara ?

J'ai un peu moins retrouver l'unicité des personnages de Baldur's Gate et de Mass Effect dans Dragon Age. Tous les personnages se ressemblaient plus ou moins, et l'apathie du personnage principale sans émotion m'a souvent déçu... Pas un mot ? Pas une émotion pour un jeu d'une telle ampleur ? Dommage.

Rappelons aussi qu'il existe des dialogues spécials dans Mass Effect qui se déclenchent sans intervention du joueur, aussi bien dans le 1 que dans le 2, ou dans Dragon Age.

Enfin, je vois mal comment instaurer un système "d'approbation" dans Mass Effect. On doit sauver la galaxie, à n'importe quel prix, cela implique que toi, le commandant Shepard, qui a le véritable commandement : Personne ne pourrait trouver à redire sur tes actions et seuls Samara se montre véritablement en total désaccord avec un Shepard pragmatique ou Zaeed qui se rebellent contre un Shepard concilliant qui lui a fait perdre une précieuse vendetta.



D'ailleurs, le fait que les PNJs n'aient pas vraiment leur mot à dire dans Mass Effect n'est pas un mal selon moi. Dans Dragon Age, en effet, j'avais trop souvent tendance à jouer au jeu dans l'optique de plaire à tel ou tel personnage. Je suis comme ça passer à côté d'une grande quête impliquant un village et des squelette parce que, si j'avais accepté, Morrigan aurait boudé.

Donc, dans Mass Effect, je me sens véritablement libre d'agir comme bon me semble, et que mes compagnons me font vraiment confiances, ce qui est réconfortant à savoir quand on s'attache à chacun des habitants du Normandy :3

#41
brivdl1

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oui enfin chacun ses goûts,pour ma part j'ai trouvé les persos de me2 plutôt fades,seul mordin thane et miranda sortent du lot,les autres ça va pas chercher loin,mais ce n'est que mon avis

les persos de me1 (compagnons,npc,boss) avaient je trouve plus de charismes dans l'ensemble

ici à part l'homme trouble il n'y a rien de vraiment marquant

#42
Lost-brain

Lost-brain
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Comme l'a dit Lexrage, ces deux jeux sont trop différent pour faire des comparaisons: ME est un film interactif (persos plus vivant, plus impliquant) et DA un RPG (persos plus riche, plus profond, plus interactifs).

Les deux écoles se valent, même si pour ma part je préfère un rpg à un film interactif.

#43
LexRage

LexRage
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Pour poursuivre sur la profondeur des personnages, je vous invite à suivre ce topic

#44
Le Doodz

Le Doodz
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Je vient de creer un nouveau Shep et je recommence Mass effect, histoire de la jouer autrement.... mais franchement, je crois pas que je vais avoir le courage de me retapper toutes les assignations.

A part les missions contre cerberus et l'extension sinon, le Mako c'est l'overdose là.

#45
Caihn

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C'est clair faut du courage pour se refaire la complète ... encore pire si on veut un perso lvl60 comme j'ai pu le faire.

#46
brivdl1

brivdl1
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on peut refaire la complète en reprenant un perso déjà de haut niveau,pour le niveau 60 je crois qu'il fallait au moins un perso de niv. 53/54 pour l'atteindre (en faisant tout en plus car du 59 à 60 c'est long)

#47
Carcharoth_23

Carcharoth_23
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Oh ! Les vilains posteurs qui ont tenté de saboter ce petit topic sans prétention aucune. :P

Il n'empêche que c'est intéressant de voir les avis concernant les persos de ME et DA:O. Bioware déchaîne vraiment les passions.



Sinon, pour faire écho aux trois derniers posts, imaginez un peu que je suis en train de refaire le jeu une troisième fois (en trois semaines) et en faisant TOUTES les missions secondaires afin de débloquer les succès xbox "entente". J'avoue que je commence sérieusement à me lasser (le mot est faible) des virées en mako mais je veux ces succès alors je n'ai pas trop le choix :/

...

Le pire c'est que je devrais recommencer une quatrième fois le jeu si je souhaite débloquer les deux derniers succès "entente" ^^' (mais j'ai terriblement envie de me lancer dans le deuxième épisode).

#48
LexRage

LexRage
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Te dégoûte pas non plus ^^

#49
Karista

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je crois que les scucces entente se débloque en fait sur les missions principales (virmire, ilos, feros etc...) et non sur les affectations (missions secondaires).



J'ai été étonnée d'avoir raté les ententes la première fois. La seconde j'ai fait 75% du jeu avant qu'effectivement après la 3ème mission principale je débloque l'entente de tali et garrus sur celle d'après (j'ai remplacé Garrus par Liara sur novéria)

#50
Carcharoth_23

Carcharoth_23
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Je pensais que les succès "entente" se débloquaient lorsqu'on avait effectué la majorité des missions (comprendre principales et secondaires) avec un coéquipier. Comme pour le succès "jusqu'au boutiste" en fait... Enfin de toute façon c'est pas très clair alors je préfère assurer.



Oh ne t'inquiète pas LexRage, une fois débarqué sur Virmire je serais de nouveau émerveillé et ça, ça vaut bien des dizaines de virées laborieuses en mako. Et puis une quatrième partie sera l'occasion de jouer avec une sentinelle car cette classe m'a l'air pas mal du tout, moins rentre-dedans qu'un porte-étendard, moins puissante qu'un franc-tireur, mais plus tactique.