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verzweifle am amboss der leere


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22 réponses à ce sujet

#1
lorddevill

lorddevill
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hi leute !! bin jetzt schon durch den ganzen level und rauf mir die haare bei branka! nicht klein zu kriegen! ich bin wohl mit den falschen freunden da und hab zu weneig heilung dabei! ich war auch so blöd und hab nur auto speichern drin gehabt!! naja selbst schuld! nun weiss einer wie ich da raus komm???? oder muss ich tatsächlich den ganzen weg nochmal durch?

#2
Guest_Juleiila_*

Guest_Juleiila_*
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also entweder du stellst den schwierigkeitsgrad bei dem kampf gegen branka auf leicht (sofern dus auf schwer spielst oder so) oder du nimmst echt andere mit ^^ und kaufst zuvor viele viele wundumschläge und tränke
oder du bringst morri das heilen bei (sofern du sie dabei hast)
wynne wäre natürlich am besten^^

wird dir nichts anderes übrig bleiben ;) zurück laufen kannste nich ^_^

liebe grüße Jule

Modifié par Juleiila, 24 février 2010 - 12:07 .


#3
lorddevill

lorddevill
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hey jule danke erst mal aber ich denke auch das ich zurück muss! naja bin krank hab also zeit ok danke nochmal

#4
Guest_Juleiila_*

Guest_Juleiila_*
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okay ;)

naja so schlimm is ja nich hehe

oh na dann nochma gute besserung ;)



lg

#5
h3li05exe

h3li05exe
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Der Kampf gegen Branka ist selbst auf "Schwer" einfach zu gewinnen, wenn man direkt an den Klippenrand läuft und einen Sturm des Jahrhunderts in die Menge zaubert. Und der Sturm des Jahrhunderts bietet sich für Morrigan wirklich an.

#6
lorddevill

lorddevill
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danke jule! bin schon wieder eine stufe weiter!! lg

#7
lorddevill

lorddevill
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hey h3li05exe für den tipp aber den zauber hab ich nich und morri hab ich auch nich mit werde ich mir aber merken danke

#8
Guest_Juleiila_*

Guest_Juleiila_*
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lorddevill wrote...

danke jule! bin schon wieder eine stufe weiter!! lg



freut mich ;)

#9
h3li05exe

h3li05exe
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lorddevill wrote...

hey h3li05exe für den tipp aber den zauber hab ich nich und morri hab ich auch nich mit werde ich mir aber merken danke


Das ist eine Kombo aus Sturm, Schneesturm und Zaubermacht. Das hilft einem an sehr vielen Stellen, und wie gesagt: Zu Morrigan als Hexe passt dieser Zauber RP-mäßig. Wynne kann das auch machen - sie muss eben die 3 genannten Talente nutzen.

#10
Grimbur7

Grimbur7
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Also ich hatte damals meinen Zwerg (Zweihandwaffen-Kämpfer), Alistair, Oghren und Wynne dabei (glaube ich zumindest). Ich musste mich am Anfang ein bisschen zurecht finden, aber dann ging es ganz gut. Was du auch machen kannst, ist mit Wynne die ganzen Lyriumvorkommen "aufsaugen", dann kann Branka sich nicht mehr duplizieren.

#11
Perdia

Perdia
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Was du auch machen kannst, ist mit Wynne die ganzen Lyriumvorkommen "aufsaugen", dann kann Branka sich nicht mehr duplizieren.


Genau. Hab das beim 1. Kampf gegen Branka überhaupt nicht gecheckt und ziemlich doof geschaut als sie dann auf einmal in dreifacher Ausführung auf mich losgegangen ist ;-)

#12
h3li05exe

h3li05exe
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Perdia wrote...

Was du auch machen kannst, ist mit Wynne die ganzen Lyriumvorkommen "aufsaugen", dann kann Branka sich nicht mehr duplizieren.

Genau. Hab das beim 1. Kampf gegen Branka überhaupt nicht gecheckt und ziemlich doof geschaut als sie dann auf einmal in dreifacher Ausführung auf mich losgegangen ist ;-)


Das wusste ich gar nicht mal. Sie braucht die Lyriumvorkommen, um sich zu duplizieren?... Toll, wieder was gelernt. Hoffentlich erinnere ich mich noch dran, wenn ich mit meiner Schurkin dort ankomme.

#13
Grimbur7

Grimbur7
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Ja, die braucht sie. Sie rennt immer zu dem nächstgeleegenen und saugt es aus. Nur kann sie das halt nicht, wenn keine Vorkommen mehr da sind ^^

Ich hab auch versucht, mit Wynne ein bisschen die weißen, verbündeten Golems zu heilen, da ich die im späteren Kampfverlauf, wenn nur noch Branka steht auch sehr hilfreich fand.

#14
lorddevill

lorddevill
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hey leute danke für die tipps.werd ich mir merken !! ach übrigens was is mit morrigans mutter !killen oder besser verhandeln lg lorddevill

#15
Schwinni

Schwinni
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Nachdem Shale ja ein Gespräch mit Caridin hat, nehme ich sie immer zum Amboss mit - zumindest im letzten Abschnitt direkt nach der Brutmutter (kommt ja nochmal die Gruppenauswahl).

Ich habe bei diesem Kampf also eigentlich immer Shale, Oghren (geht ja nicht anders) und einen Geistheiler (meistens Wynne) fix dabei.
Falls man das Shale-Addon nicht hat, nimmt man am besten Sten, Leliana oder Zevran mit. Alistair eignet sich an dieser Stelle nicht, da Schwert- und Schildkämpfer nicht wirklich geeignet sind um kritische Treffer zu landen (s.u.).

Dabei steuere ich immer Wynne. Die hat Reinigende Aura aktiv (ich gehe nach Orzammer immer mit Level > 14, meistens sogar als letztes), heilt die Gruppe und die freundlichen Golems und ist ansonsten recht passiv. Nebenbei erfüllt sie noch den Job die feindlichen Golems einzufrieren.
Ich gehe so vor, dass sich alle auf den gleichen Gegner stürzen, erst die schwachen Golems, dann die starken Golems, dann Branka. Wynne friert die Golems ein und die anderen nutzen Fähigkeiten, die einen kritischen Treffer erzeugen, also Shale z.B. Zerschmettern, ein Schurke/Duellant "Exakter Schlag", 2H-Krieger "Kritischer Schlag", usw. Gegebenfalls sprint Wynne mit Crushing Prison oder Steinfaust ein. Die schwachen Golems zerbersten dann und sind schon mal sofort beseitigt.
Stellt man sich einigermaßen geschickt an, so überleben alle freundlichen Golems und wenn sich dann alle auf Branka stürzen sieht sie ziemlich alt aus.

#16
Schwinni

Schwinni
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lorddevill wrote...

hey leute danke für die tipps.werd ich mir merken !! ach übrigens was is mit morrigans mutter !killen oder besser verhandeln lg lorddevill

Besiegen natürlich. Wirklich sterben tut sie ja nicht, sondern ist erst mal ein Weilchen damit beschäftigt einen neuen Körper zu finden.
Und wenn man einigermaßen rechtschaffend ist, stellt sich die Frage auch gar nicht. Flemeth ist ja quasi Branka und die Brutmutter in einer Person. :P

#17
Grimbur7

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Schwinni wrote...
Falls man das Shale-Addon nicht hat, nimmt man am besten Sten, Leliana oder Zevran mit. Alistair eignet sich an dieser Stelle nicht, da Schwert- und Schildkämpfer nicht wirklich geeignet sind um kritische Treffer zu landen (s.u.).


Naja, an der Stelle bin ich ausnahmsweise mal nciht deiner Meinung ^^
Ich hatte Shale beim ersten Kampf gegen Branka noch nicht, und habe dementsprechend Alistair dabei gehabt - bin selbst Zweihand-Krieger.
Die schwachen Golems habe ich ihren Verwandten auf meiner Seite überlassen, die ich ab und zu mit Heilung oder Regeneration gheilt habe. Alistair hat Branka getankt und im Nahkampf beschäftigt, während sich Oghren und ich um die gelben Golems gekümmert haben. Ging vergleichsweise gut, nur Alistair hat zwischenzeitlich ganz schön einstecken müssen...

#18
h3li05exe

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Krieger können übrigens auch prima ohne Schild tanken. Ich habe keinen großen Unterschied gemerkt... stattdessen macht man mehr Schaden, bei vergleichbarer Tankfähigkeit.

#19
Grimbur7

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Man kassiert aber auch wesentlich mehr - vor allem von Bpgenschützen - da der Schild fehlt. Ich finde das eher hinderlich als dass es das bisschen Schaden mehr Ausgleichen würde. Aber das kann ja glücklicherweise jeder so handhaben, wie er möchte ^^

#20
Schwinni

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Ich rede hier nur vom letzten Abschnitt. Da sind Klassen, die öfter einen kritischen Treffer landen besser als Schild- und Schwertkämpfer, da die Golems, wenn sie eingefroren sind, einfach zerbersten.

Und ich ziehe an dieser Stelle Shale, Sten, Leliana oder Zevran einfach Alistair, der bei mir immer Champion/Templer ist, vor, da diese mit einer viel höheren Wahrscheinlichkeit kritische Treffer landen, ja sogar Talente dafür haben. So sind die Golems schneller weg als sie erweckt wurden. ;)

#21
h3li05exe

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Grimbur7 wrote...

Man kassiert aber auch wesentlich mehr - vor allem von Bpgenschützen - da der Schild fehlt. Ich finde das eher hinderlich als dass es das bisschen Schaden mehr Ausgleichen würde. Aber das kann ja glücklicherweise jeder so handhaben, wie er möchte ^^


Ja, Bogenschützen macht bei mir immer ein Magier ganz alleine - eben mit dem Sturm des Jahrhunderts. Aber natürlich bis zum letztmöglichen Moment für den Cast des Sturms warten, um aus dem Schneesturm möglichst viel Schaden herauszuholen. :)

#22
Grimbur7

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Schwinni wrote...

Ich rede hier nur vom letzten Abschnitt. Da sind Klassen, die öfter einen kritischen Treffer landen besser als Schild- und Schwertkämpfer, da die Golems, wenn sie eingefroren sind, einfach zerbersten.
Und ich ziehe an dieser Stelle Shale, Sten, Leliana oder Zevran einfach Alistair, der bei mir immer Champion/Templer ist, vor, da diese mit einer viel höheren Wahrscheinlichkeit kritische Treffer landen, ja sogar Talente dafür haben. So sind die Golems schneller weg als sie erweckt wurden. ;)


Bei entsprechender Skillung hat Alistair sogar zwei Fähigkeiten (glaub ich zumindest - aber auf jeden Fall eine) um kritische Treffe zu verursachen, nämlich dieser eine Schildschlag, bei der er dreimal zuschlägt und der letzte immer ein Krit wird, wenn er triff (kann mich grade spontan nicht mehr an den Namen erinnern ^^)
Aber das war bei mir ohnehin kein Kriterium, da ich zu dem Zeitpunkt noch nichts zum einfrieren (dabei) hatte, und ich Branka als eine größere Bedrohung als die Golems empfunden hatte ^^
Ich mag meine Blechdose und er hält ja mittlerweile - auch dank Ringen, etc - wirklich unheimlich viel aus.

#23
Schwinni

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Ist ja auch egal, bei mir stellt sich die Frage ja auch nie, da die Gruppe zu diesem Zeitpunkt immer aus Hauptcharakter, Oghren, Shale und Wynne besteht.