@megamomo : Witcher 2 autorisera le joueur à sauter...
D'ailleurs en y repensant, Dragon Age non plus ne le permet pas. On ne peut même pas mettre un pied dans l'eau non plus. Mais comme le level design est adapté, c'est pas gênant finalement.
Quel jeu jouer?
Comenzado por
Amsaradh
, feb 24 2010 06:49
#51
Escrito 02 junio 2010 - 08:52
#52
Escrito 02 junio 2010 - 08:54
Oui enfin le coup du saut c'était juste un petit détail pas génant hein
#53
Escrito 07 junio 2010 - 05:54
Pour ce qui est du monde bien sombre et violent, j'avoue que cela m'attire un peu, histoire de changer. En effet, les jeux ou univers sont souvent "propres" et manichéens. C'est peut être bizarre, je ne sais pas trop l'expliquer. C'est juste une impression que j'ai après avoir lus tant de livres et jouant tant de jeux: une impression de propreté. 
Et contrairement à la ménagère, ça me dirait bien de changer les choses.
Je n'ai jamais joué un RPG où on pouvait sauter, donc ça me manquera pas (BG 1&2, NWN, DAO).
Il me semble que tu te contredit entre "un petit détail pas gênant" et "des choses très énervantes", non? Et c'est peut être dommage de lâcher un jeu pour ça. Enfin, moi ce que j'en dis...
Pour ce qui est de la difficulté, c'est pas un critère pour moi, je n'ai fait que rapporter l'avis colporté sur le net. Par ailleurs, c'est très subjectif! Certains trouvent DAO trop trop dur, et d'autres font le jeu en solo nightmare et trouvent ça trop facile...
Et contrairement à la ménagère, ça me dirait bien de changer les choses.
y'a des choses très énervantes comme par exemple l'absence de saut (je sais c'est très con) qui ont achevé définitivement mon enthousiasme pour le jeu
Je n'ai jamais joué un RPG où on pouvait sauter, donc ça me manquera pas (BG 1&2, NWN, DAO).
Il me semble que tu te contredit entre "un petit détail pas gênant" et "des choses très énervantes", non? Et c'est peut être dommage de lâcher un jeu pour ça. Enfin, moi ce que j'en dis...
Pour ce qui est de la difficulté, c'est pas un critère pour moi, je n'ai fait que rapporter l'avis colporté sur le net. Par ailleurs, c'est très subjectif! Certains trouvent DAO trop trop dur, et d'autres font le jeu en solo nightmare et trouvent ça trop facile...
#54
Escrito 07 junio 2010 - 07:07
Je sais pas, moi j'ai l'impression de voir que des jeux violents et dégueulasses de partout. Moi je m'en fous que ça soit manichéen ou au contraire plein de dilemmes, du moment que le propos du jeu tire quelque chose de son univers. Le seigneur des anneaux (c'est pas un jeu mais c'est mon exemple
propose par exemple d'allégoriser le mal absolu, mais il tire des conclusions très subtiles et humaines de tout ça. Dans the witcher, j'ai souvent eu l'impression que la merde était juste là pour dire : "attention c'est pas un jeu avec un scénario façon dessin animé de TF1 !".
Sinon c'est vrai que le saut est très énervant (parce qu'il faut parfois contourner une rangée de pots de fleurs de trois kilomètres), mais je n'ai jamais abandonné un jeu pour un truc aussi con, fut il le truc le plus chiant du monde. C'est la petite goutte d'eau tu vois
Sinon c'est vrai que le saut est très énervant (parce qu'il faut parfois contourner une rangée de pots de fleurs de trois kilomètres), mais je n'ai jamais abandonné un jeu pour un truc aussi con, fut il le truc le plus chiant du monde. C'est la petite goutte d'eau tu vois
Editado por megamomo, 07 junio 2010 - 07:09 .
#55
Escrito 07 junio 2010 - 08:24
Alors, j'ai pas joué au jeu, mais j'ai lu deux des livres. Le message na rien à voir avec les dessins animés de TF1 (ça passe pas en Pologne). Ce qu'il essaye d'exprimer, c'est qu'il n'y a pas de "mal absolu" ou de "bien absolu", et que c'est en teintes de gris en chacun de nous.
Et par ailleurs aussi que les impressions sont trompeuses et qu'il faut aller au delà des apparences. Genre "la belle et la bête", mais en inversé aussi. Et c'est également une leçon en géopolitique, avec des actions officielles cachant des dessins moins avouables.
Moi, ce trouve que ça "tire quelque chose de son univers".
Et par ailleurs aussi que les impressions sont trompeuses et qu'il faut aller au delà des apparences. Genre "la belle et la bête", mais en inversé aussi. Et c'est également une leçon en géopolitique, avec des actions officielles cachant des dessins moins avouables.
Moi, ce trouve que ça "tire quelque chose de son univers".
#56
Escrito 07 junio 2010 - 08:52
Alors déjà je comparais pas the witcher (le jeu) à TF1 and co : je trouve juste que l'opposition est trop volontairement marquée à mon gout, comme si on avait peur que le joueur se croie chez TF1 justement. En fait j'ai trouvé que ça manquait de subtilité, pas que le propos était débile. Comme si dans le bouquin (que je n'ai pas lu, tu vas me dire si c'est le cas mais j'en doute) il y avait écrit, en première page : "le bien et le mal sont en chacun de nous"
Comme dès le premier chapître du jeu ce propos est battu et rebattu avec moult exemples sordides et paroles pleines de gravité, je me suis dit que tout le jeu devait être comme ça, empesanti par un discours qu'il traine dans la longueur. J'ai peut être tort mais je me suis quand même pas mal ennuyé pour cette raison dès le prologue du jeu
#57
Escrito 08 junio 2010 - 11:25
hey, je faisais de l'humour. J'avais compris ton message. Je voulais juste expliquer le message se trouvant dans les livres.
#58
Escrito 08 junio 2010 - 01:17
Je pensais que tu tenais à défendre le livre de Japkowski dont je n'aurais pas compris le propos. En jouant je me doutais bien que le jeu ne trahissait pas l'esprit du bouquin (ce qui est déjà louable), par contre j'ai trouvé qu'il défendait maladroitement cet esprit, mais bon apparemment on s'est compris
#59
Escrito 09 junio 2010 - 08:00
Dans la catégorie vieux jeux modernes (catégorie que je viens d'inventer), il y a Mystic Quest sur Game Boy. La version Super Nes n'a rien à voir par contre, attention.

Tout est bon dans le Saint Albray: Musique, jouabilité (alias gameplay), scénario bien amené, ambiance, impression de voyager, système d'objets et d'équiment, etc. Graphisme Game Boy (1991)
Surement encore trouvable en ROM et en Français pour jouer sur PC ^^

Tout est bon dans le Saint Albray: Musique, jouabilité (alias gameplay), scénario bien amené, ambiance, impression de voyager, système d'objets et d'équiment, etc. Graphisme Game Boy (1991)
Surement encore trouvable en ROM et en Français pour jouer sur PC ^^
Editado por hellodie, 09 junio 2010 - 08:02 .
#60
Escrito 10 junio 2010 - 12:22

C'est pas tout jeune ça.
#61
Escrito 10 junio 2010 - 04:21
On dirait un phacochère ton éléphant: Superbe! Les bons jeux c'est comme le bon vin, ça vieillit bien. Enfin c'est ce qu'on aimerait croire en tout cas ^^'
#62
Escrito 10 junio 2010 - 09:23
C'est un éléphant que l'on voit une demi-seconde dans Le Roi Lion. C'est pas facile de le chopper quand il fait cette tête de taré.
Quant à l'amélioration des jeux via le temps...Pourquoi pas ^^.
Quant à l'amélioration des jeux via le temps...Pourquoi pas ^^.
#63
Guest_YpiKai_*
Escrito 10 octubre 2010 - 11:40
Guest_YpiKai_*
NWN2 est vraiment un excellent jeu, des 10e de combinaisons de classes/races, avec les règles D&D dans les combats, on peut comprendre pourquoi on meurt, pourquoi on prend des dégâts etc et donc améliorer nos personnages. Des magnifiques graphismes, de tonnes d'options, et d'un excellent gameplay. J'ai vraiment kiffé MOTB l'extension n° 2.
Et le multijoueur qui ajoute une durée de vie à ce jeu, pas négligeable.
Ses défauts:
6 ou 7 patchs de mise à jour
pas de rotation caméra/souris
pas de romances avec les compagnons
mais c'est un vieux jeu maintenant.
Et le multijoueur qui ajoute une durée de vie à ce jeu, pas négligeable.
Ses défauts:
6 ou 7 patchs de mise à jour
pas de rotation caméra/souris
pas de romances avec les compagnons
mais c'est un vieux jeu maintenant.
#64
Escrito 10 octubre 2010 - 05:53
Ya des romances dans NWN 2 !!!2 par sexe si ma mémoire est bonne...Moi je me souviens que de Bishop [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/heart.png[/smilie]
Je m'ennuie un peu question jeu en ce moment, vivement l'année prochaine, ca va être chouette avec tous ce qui va sortir !
Je suis en train de faire l'extension de BG2 que j'avais pas encore faite (quelle honte !!)
Je m'ennuie un peu question jeu en ce moment, vivement l'année prochaine, ca va être chouette avec tous ce qui va sortir !
Je suis en train de faire l'extension de BG2 que j'avais pas encore faite (quelle honte !!)
#65
Guest_YpiKai_*
Escrito 11 octubre 2010 - 08:09
Guest_YpiKai_*
romance avec Bishop, dans tes rêves
NWN2 c'est 12 ans donc pas de sexe
#66
Escrito 11 octubre 2010 - 09:13
Romance=sexe ?
#67
Escrito 11 octubre 2010 - 11:57
Ouais on doit pas avoir la même définition de la romance ^^
#68
Escrito 11 octubre 2010 - 04:40
Pour NWN 2; il n'y a que 2 romances complètes :
Elanee pour la romance masculine et Casavir pour la romance féminine
Les autres ne peuvent arriver à terme, cela à dû être prévu, mais elles ne sont pas complètes (du taf pas fini chez Obsidian c'est quand même pas un scoop).
Elanee pour la romance masculine et Casavir pour la romance féminine
Les autres ne peuvent arriver à terme, cela à dû être prévu, mais elles ne sont pas complètes (du taf pas fini chez Obsidian c'est quand même pas un scoop).
#69
Escrito 20 octubre 2010 - 06:35
Ah ! oui çà fait un max que j'étais pas venu voir
pour les romances nw2,çà fait un moment qu'un mod us a été fait (en anglais) pour rajouter les romances complètes (avec scène à la forteresse et fin conclue dans "Mask of the Betrayer") pour Bishop et Neeska (dialogues spéciaux pour bishop avec demande de faveur spéciale à la fin pour le "décoincer"
il réparait aussi le bug dans l'extension avec Armon Jero (me souviens plus son nom,sauf que c'est lui qu'on devait réveiller pour avoir des nouvelles des anciens compagnons) et qui faisait foirer la fin avec le paladin et la druide elfe qui peuvent donc aussi après se conclure à la fin de l'extension
EDIT: j'ai retrouvé le lien pour ceux que çà interresse
http://www.gibberlings3.net/nwn2/
sur ce site il y a d'ailleurs un max de mods pour Baldur's gate 2 dont pas mal de nouvelles romances abouties dans TOB
pour les romances nw2,çà fait un moment qu'un mod us a été fait (en anglais) pour rajouter les romances complètes (avec scène à la forteresse et fin conclue dans "Mask of the Betrayer") pour Bishop et Neeska (dialogues spéciaux pour bishop avec demande de faveur spéciale à la fin pour le "décoincer"
il réparait aussi le bug dans l'extension avec Armon Jero (me souviens plus son nom,sauf que c'est lui qu'on devait réveiller pour avoir des nouvelles des anciens compagnons) et qui faisait foirer la fin avec le paladin et la druide elfe qui peuvent donc aussi après se conclure à la fin de l'extension
EDIT: j'ai retrouvé le lien pour ceux que çà interresse
http://www.gibberlings3.net/nwn2/
sur ce site il y a d'ailleurs un max de mods pour Baldur's gate 2 dont pas mal de nouvelles romances abouties dans TOB
Editado por brivdl1, 20 octubre 2010 - 06:42 .
#70
Escrito 20 octubre 2010 - 07:21
#71
Guest_moderator n 10_*
Escrito 28 octubre 2010 - 01:34
Guest_moderator n 10_*
bonjour une question fable ses biowar ou pas merci de la reponse d'avanse!!
#72
Escrito 28 octubre 2010 - 01:43
Non, et ça se voit. Le gameplay est très différent.
Il en faut pour tous les goûts !
Il en faut pour tous les goûts !
#73
Guest_moderator n 10_*
Escrito 28 octubre 2010 - 01:57
Guest_moderator n 10_*
ho non pas toi;;;;;
#74
Guest_moderator n 10_*
Escrito 28 octubre 2010 - 01:58
Guest_moderator n 10_*
je veux une reponse d'un pros pas d'un^ù^ùùù^ù^ù^ù^ù^ù
#75
Escrito 28 octubre 2010 - 02:19
Et un non "^ù^ùùù^ù^ù^ù^ù^ù" va te dire que c'est Bioware ?





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