Aller au contenu

Photo

Creation de nouveaux groupes et gestion de leur combat


  • Veuillez vous connecter pour répondre
1 réponse à ce sujet

#1
Metsumi

Metsumi
  • Members
  • 2 messages
Bonjour bonjour!

Voila, je situe le problème : je suis actuellement en master Info et mon sujet de TER concerne le développement d'une IA collective. Nous avons choisit le toolset mais j'avoue avoir souvent du mal pour implémenter des choses qui me paraissent basiques.

Un des mes problèmes est le suivant : je cherche à créer pune "horde" de monstre qui spawn sans cesse et assiège un chateau. Les défenseurs et les monstres doivent donc se foutre joyeusement sur la gueule mais le joueur doit pouvoir les observer.
J'ai donc cherché à créer des groupes personnalisés en modifiant le fichier "toolset_groups.xsl" et en ajoutant mes deux groupes, puis je j'ai tenté de le compiler en utilisant "ExcelProcessor.exe" (un simple drag and drop suffit logiquement). Mais aucun fichier ".gda" n'a été généré, et bien sur mes groupe n'apparaissent pas pour le moment dans la liste de propriété des créatures. 1er problème.

J'ai contourné cette difficultée en définissant les défenseur dans le groupe "friendly" et la horde "neutral" et en utlisant  "SetGroupHostility(GROUP_FRIENDLY,GROUP_NEUTRAL,TRUE);". C'est moche je sais, ne hurlez pas ^^.
Par contre en faisant de cette manière, mon groupe "neutral" est invulnérable, d'ou? Comment? Pourquoi? Je sèche...

Si vous avez besoin de sources, hésitez pas!
Merci si vous m'aidez :crying:

#2
Metsumi

Metsumi
  • Members
  • 2 messages
J'ai contourné le problème du groupe "neutral" invulnérable (ouai, quelques minutes après, dsl :s ) mais le problème de la création de groupe reste entier, si quelqu'un passe par là, qu'il hésite pas !!



ps : pour ceux qui sont curieux, je viens d'apprendre que le groupe "neutral" est intuable de base. Il suffit de mettre un groupe "friendly" et n'importe quel autre en hostile via leur ID.