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DLC: Hammerhead disponible !


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179 réponses à ce sujet

#51
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Stanichoux wrote...

moi "chui trop chaud" si vous voulez bien me passer l'expression

je voulais savoir si on a la version collector est ce que le DLC sera gratos (celui à 7 €) ?


Pour l'instant aucun DLC payant n'a été annoncé, donc je comprends pas trop la question... si tu as une version neuve, tu as le réseau Cerberus, donc tu n'auras rien à payer, que l'édition soit collector ou standard.

Ou alors j'ai pas suivi, ce qui est tout à fait possible aussi :blush:

#52
Stanichoux

Stanichoux
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il est probable que le DLC gratuit du Hammerhead soit suivi d'un autre plus important et payant

si c'est le cas je voulais savoir si le fait d'avoir acheter une version collector y changerait quelque chose

#53
Le Doodz

Le Doodz
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Apparemment ce serais pour fin mars le dlc.

#54
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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La version du jeu ne joue en rien, après sa seras très probable que ce soit sur le reseau cerberus, vue le nombre de mission avec, par ailleurs je ne doute pas qu'ils ponde un truc payant d'ici peut a 800, ou 1200 MP.

#55
kilhbraghunn67

kilhbraghunn67
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BAh Perso Que ce soit payant ou Gratoss Cela ne change Rien !! Les Vrai Fan de ME (1et 2) se jetteront dessu sans réfléchir et feront surment pas attention au divers Bug que pourra contenir ces DLC . . .Donc A nous les DLC le Fun et pis c'est tout :P

#56
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Pour moi c'est important...Hors de question que je claque 10 euro pour un contenu qui dure 20 min ou 3 heure, je suis trop radin pour cela. :)

#57
jpbordi

jpbordi
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Pour 10 euros, il faut soit une collection de petite missions, soit une grosse mission

#58
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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kilhbraghunn67 wrote...

BAh Perso Que ce soit payant ou Gratoss Cela ne change Rien !! Les Vrai Fan de ME (1et 2) se jetteront dessu sans réfléchir et feront surment pas attention au divers Bug que pourra contenir ces DLC . . .Donc A nous les DLC le Fun et pis c'est tout :P


D'accord sur le principe, mais même en étant super-fan de Mass Effect, j'ai toujours pas digéré la merde qu'était Pinnacle Station

BioWare non plus d'ailleurs: leur première réaction sur le forum officiel américain, c'était "c'est pas nous qui avons développé ce truc"

#59
Arnaud17

Arnaud17
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Au moins ce fait montre une certaine prédisposition de BioWare de ne pas vouloir nous servir de la m.... et un minimum de respect du joueur alors que le climat actuel du DLC reste de vendre du naze.
Alors certes jusqu'à maintenant les DLC (notamment les armures selon moi) n'étaient pas géniaux, mais comme il s'agit uniquement de contenu gratuit, faut pas demandé la lune non plus.

Et puis pour le matériel en général l'idée de nous en fournir plus n'est pas mauvaise mais le problème viens du choix de départ de Mass Effect 2 d'être moins RPG, regrettable pour les puristes et fan de tout poil mais néanmoins compréhensible sur le plan commercial. Au moins je trouve que le reste est toujours de grande qualité (graphisme, histoire, système de conversation, etc...).

Donc, même si on peu râlé sur le système de DLC en général, pour le moment BioWare n'est pas tombé dans l'excès comme certain concurrent et, plutôt que de râlé sur de possible futur dérive, remercions les!

Modifié par Arnaud17, 03 mars 2010 - 10:37 .


#60
Darkdarak

Darkdarak
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Arnaud17 wrote...

Et puis pour le matériel en général l'idée de nous en fournir plus n'est pas mauvaise mais le problème viens du choix de départ de Mass Effect 2 d'être moins RPG, regrettable pour les puristes et fan de tout poil mais néanmoins compréhensible sur le plan commercial. Au moins je trouve que le reste est toujours de grande qualité (graphisme, histoire, système de conversation, etc...)



 Je sais que je me répète mais je ne suis pas d'accord avec toi quand tu dis que ME 2 est moins RPG, c'est juste que l'aspect de la gestion des armes et armures est (beaucoup) moins RPG, mais certainement pas le jeu en général, bien au contraire, il suffit de voir la note qu'il a reçu de la part des magazines et sites spécialisés RPG, citons " Role Playing Game Magazine" qui lui donne un 17/20 et un 18/20.

 Perso je trouve que c'est un grand "PLUS" que d'avoir alléger l'aspect RPG des armes et autres customisation.. D'ailleurs si BIOWARE a fait ce choix ce n'est pas pour des raisons purements commerciales mais bien parce-qu' une majorité de Fans préfèrent qu'il en soit ainsi, regardes ce sondage publié par mes soins Image IPB :

http://social.biowar...278/polls/2366/ (Anglais)  ou  http://social.biowar...278/polls/2364/ (Français)

 On peut clairement voir que le souhait des fans pour le prochain ME 3 est l'amélioration de l'aspect RPG pour les relations sociales et loin derrière celui des armes et autres équipements. 

 C'est ce qui fait que Mass Effect sorte du lot, après si tu me disais qu'on ne devrait pas dire que c'est un RPG pure et dur, je te l'accorderais et je rajouterais un grand  " C'est très bien comme ça ! ". Image IPB

Modifié par Darkdarak, 04 mars 2010 - 02:34 .


#61
Darkdarak

Darkdarak
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Jeff Moreau wrote...

D'accord sur le principe, mais même en étant super-fan de Mass Effect, j'ai toujours pas digéré la merde qu'était Pinnacle Station

BioWare non plus d'ailleurs: leur première réaction sur le forum officiel américain, c'était "c'est pas nous qui avons développé ce truc"


 Tout à fait d'accord avec toi Jeff, ça c'était vraiment une grosse bouse, des DLC comme ça et même gratos, ils peuvent se les garder, mais tu me rassures en disant que Bioware en pensait de même et que ce n'était pas eu qui avaient pondu ce truc, ça veut aussi dire qu'ils ne vont pas nous faire la même pour les prochaines DLC (du moins j'espère pas! Image IPB ) 

#62
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Et puis pour le matériel en général l'idée de nous en fournir plus n'est
pas mauvaise mais le problème viens du choix de départ de Mass Effect 2
d'être moins RPG, regrettable pour les puristes et fan de tout poil
mais néanmoins compréhensible sur le plan commercial. Au moins je trouve
que le reste est toujours de grande qualité (graphisme, histoire,
système de conversation, etc...).


Oh non pitié, on va pas repartir sur ce troll... mais sincèrement, qu'on m'explique en quoi la définition d'un jeu de rôle suppose de devoir gérer un inventaire de 50 objets? Sincèrement j'ai toujours pas compris cette définition... ni en quoi c'était censé baisser la note de ME (voir sur le post du test de RPG-France contre lequel je me suis excité)^^^Sur ce point je te rejoins Darkdarak, mais c'est pas le sujet.

Sinon pour les DLC, y'a un truc simple.
Si c'est bien/pas mal et gratuit, c'est de BioWare.
Si c'est naze et payant, c'est d'Electronic Arts
;)

#63
Darkdarak

Darkdarak
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Jeff Moreau wrote...

Sinon pour les DLC, y'a un truc simple.
Si c'est bien/pas mal et gratuit, c'est de BioWare.
Si c'est naze et payant, c'est d'Electronic Arts
;)


 Je rajouterais pour clore ta remarque, que si c'est bien et payant c'est aussi Bioware, faut pas rêver quand même, toutes les futures DLC ne vont pas être gratuites, et d'ailleurs tant mieux, ça voudra aussi dire que ces DLC payantes seront encore meilleures. Image IPB

Modifié par Darkdarak, 04 mars 2010 - 10:59 .


#64
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Darkdarak wrote...

Jeff Moreau wrote...

Sinon pour les DLC, y'a un truc simple.
Si c'est bien/pas mal et gratuit, c'est de BioWare.
Si c'est naze et payant, c'est d'Electronic Arts
;)


 Je rajouterais pour clore ta remarque, que si c'est bien et payant c'est aussi Bioware, faut pas rêver quand même, toutes les futures DLC ne vont pas être gratuites, et d'ailleurs tant mieux, ça voudra aussi dire que ces DLC payantes seront encore meilleures. Image IPB


A voir... j'ai justement reçu aujourd'hui le dernier CanardPC qui note Retour à Ostagar 0/10...

#65
Vroumish

Vroumish
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Une petite vidéo pour voir le véhicule en action

#66
kilhbraghunn67

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Bah en fait en gros la phrase de fin de ce topic serait . . . " Qui vivra verra. . ."



et surtout Patience . .xD

#67
erindhill

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karaxabul wrote...

Une petite vidéo pour voir le véhicule en action


Sympa les vidéo, merci pour le lien.

#68
Lost-brain

Lost-brain
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Oui, merci pour la vidéo... On dirait que ce véhicule va être nerveux... Et les map linéaires (enfin, on s'y attendait..)

#69
pluton-x

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le véhicule à l'air bien mais je sens qu'on aura droit à de magnifique couloir en guise de mission je regrette que Bioware ait pris cette direction, les grands espace des planète du premier me manque même si elles étaient désespérément vides.

Modifié par pluton-x, 07 mars 2010 - 06:21 .


#70
brivdl1

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trailer complet du véhicule en action





j'ai du boire trop de café,il me semble voir le véhicule appuyer sur un bouton à la fin pour pouvoir continuer sa route

#71
jpbordi

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nouveau dlc dispo, il est pas très gros, de quoi passer l'aperitif

Projecteur arc de Cerberus

Modifié par jpbordi, 09 mars 2010 - 07:20 .


#72
Zerospirit

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Bien sympa a bioware de nous sortir des petits dlc comme ceux la,toujours bon a prendre,en effet il y a peu d'armes et armures compares au 1er (et encore j'ai la version preco collector avec les armes et armures supplementaires) mais bon d'un autre cote pour ma part je les collectionnais sans vraiment les utiliser.

Un vehicule c'est reelement ce qui manquait,c'etait quand meme bien sympa d'ecraser des geths et de faire du 4x4 en mako,quand au contenu payant,a voir,de toute facon c'est la grande mode et comme on dit tout travail merite salaire,sur un gros dlc,faut payer tout ce petit monde et faire dans l'humanitaire,aucun interet pour un editeur eh eh ^_^

Modifié par Zerospirit, 11 mars 2010 - 09:09 .


#73
Zorglomme

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Tout travail mérite salaire quand ce travail en est un vrai. Or, jusqu'à preuve du contraire, les DLC s'appellaient auparavant patchs, et étaient gratuit, quel que soit le contenu (correction de bugs, ajout de maps...). Donc ils peuvent faire le meilleur truc du monde evar en DLC, si c'est payant, c'est déjà trop. Et c'est bien dommage.

#74
erindhill

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Zorglomme wrote...

Tout travail mérite salaire quand ce travail en est un vrai. Or, jusqu'à preuve du contraire, les DLC s'appellaient auparavant patchs, et étaient gratuit, quel que soit le contenu (correction de bugs, ajout de maps...). Donc ils peuvent faire le meilleur truc du monde evar en DLC, si c'est payant, c'est déjà trop. Et c'est bien dommage.



Et bien non les patch ce sont des correctifs du logiciel originel, les DLC sont un ajout de fonction au logiciel, c'est totalement différent.
Ce n'est pas parce que dans les MMO, on nomme patch aussi bien les ajouts que les corrections (les 2 étant fait en même temps généralement) que cela veut dire que c'est la même chose.
Dans les jeux vidéo hors MMO, les patchs n'ont jamais ou presque jamais apporté de contenu, à l'exception de jeux comme NWN, qui fonctionne quand même plus comme un MMO que comme un jeu solo).

Comme tu le dis tout travail mérite salaire (et cela n'a rien à voir avec la qualité du produit fini), ensuite libre au client d'acheter cette option ou de ne pas l'acheter, il y a de nombreux domaines où l'on peut avoir plus de choses en prenant des options, pourquoi, seul le jeu vidéo devrait mettre l'intégralité des options en gratuité.

Pour info, les DLC sont des add-on de petite taille, distribué de façon numérique (du moins dans un premier temps), les add-on ont presque toujours été payant depuis leur première apparition.

Modifié par erindhill, 14 mars 2010 - 12:36 .


#75
IguanidaeViridisAbsolutus

IguanidaeViridisAbsolutus
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+1 erindhill. On se trompe souvent sur la nature des DLC et la balle est toujours dans le camp du client.