tout est dans le titre... comment optimiser vos compagnons pour avoir ZE équipe épique qui botte le cul de tout le monde en nightmare ? je poste une proposition, je suis intéressé par toutes vos réponses (qui seront sûrement différentes)
NB: c'est maal, mais je joue avec un mod qui permet de respecialiser les compagnons, ça évite d'avoir des sorts trop moisis comme ceux de Wynne quand on la prend.
Composition :
Tank : Shale
en boostant la ligne coeur de pierre, et avec menace et provocation, c'est le tank ultime (même si sujet à débat, y a alistair aussi ; mais je préfère Shale, plus fun =)
le voleur de service : Léliana (Barde/Rôdeur)
ce qu'il faut pour ouvrir des coffres, tir rapide, flèche explosive dès que possible, puis furtivité 3 pour pouvoir esquiver les ennemis aggressifs. dès que possible, le truc qui fait qu'on tape avec la ruse au lieu de la force.
je prend juste le premier talent de barde (régén de mana/endurance pour tout le monde), puis je monte les bestioles de rôdeur.
niveau stats, un peu en ruse, tout le reste en dextérité pour faire mal à l'arc.
Elle reste en retrait, éventuellement furtivité, tir rapide/chant de barde et flèche explosive pour calmer les mobs.
la bestiole soutient le tank
Premier mage : MOI ! mage du sang/guérisseur vital
beaucoup en magie, un peu en volonté/constitution
sorts : la lignée de mauvais oeil/carcan compresseur/nuage entropique pour la combo mort entropique
(maladresse et mauvais oeil sont aussi surpuissants, et y a le combo drain de vie/affliction)
juste le 1er sort de guérisseur vital + soin + les sorts de MDS + on complète avec les sorts de froid
je sers à calmer tout le monde en incapacitant ; je bourrine et dès que je suis à court de mana, je switche en mode MDS
Wynne ; deuxième mage guérisseur vital/guerrier mystique
tous les sorts de guérisseur vital (le 3ème pue, mais le 4ème rend inutile les nécessaires de soin
tous les sorts de guerrier mystique pour pouvoir aider le tank dans les combats faciles
lignée carcan compresseur : avec les 2 mages je maitrise qui je veux
sorts de froid : avec une armure potable, je fonce au corps à corps et cône de froid fait des ravages
compléter avec les sorts de feu pour fireball et cône de feu
dans les combats durs, enlever l'armure avant de lancer un sort, et la remettre juste après pour réduire le coût de mana...
et vive le sort de quête de Wynne <3 +25 en puissance magique !
Points forts :
2 mages = beaucoup de contrôle = plus simple pour les combats durs contre les boss
guerrier mystique + bestiole de Léliana compense un peu le second guerrier
Point faible :
tous les combats doivent être gérés assez finement => c'est plus drôle à jouer en nightmare ou de toute façon il faut toujours faire gaffe !
Modif éventuelle :
on peut remplacer Wynne par un second guerrier. je pencherai pour Sten en champion, ou Dog avec Overwhelm




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