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[NEWS] DA:O Awakening disponible


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172 réponses à ce sujet

#151
Mimo32

Mimo32
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BOGHOSS wrote...

Mimo32 wrote...

Il y a beaucoup de quête secondaire à faire et des puzzles à résoudres.


Les quêtes secondaires, o.k., j'adore ça, mais les puzzles, je déteste. J'ai même été quelque peu dépité quand j'ai constaté qu'il y en avait dans Dragon Age : Origins car aucun des tests que j'avais lus n'en avait parlé. Je me suis senti légèrement floué car les puzzles games, très peu pour moi, surtout dans un RPG. Cela me fait comme l'impression que les auteurs ont tenté de rallonger la durée de vie de leur soft de manière artificielle. C'est pour ça que je n'ai pas apprécié les Resident Evil ou les Silent Hill. Les puzzles, ça me fait considérablement chier, et ce depuis ma plus tendre enfance. C'est comme les Meccanos ou les Legos. Je n'ai jamais ressenti de plaisir à utlilser ces jouets. D'une manière générale, j'attends d'un jeu qu'il me divertisse et non qu'il me torture le cerveau. J'ai assez des romans que j'écris pour cela. Pour terminer, j'attends d'un RPG de l'aventure, de l'exploration, des combats, des relations poussées avec les pnj et une gestion d'inventaire. Certainement pas des puzzles.



Moi, j'aime bien les puzzle..mais bon.. ils ne sont pas obligatoire dans Awakening, donc, si tu n'aimes pas, tu ne les faits pas tout simplement Image IPB

#152
Valornim

Valornim
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J'aime bien les puzzles, par contre j'aime pas me prendre la tête avec les combats... comme quoi tous les goûts sont dans la nature...



Sinon j'ai fini l'extension en 10h30, mais en zappant pas mal de chose, sans vraiment à chercher à investir du temps dedans (pas pousser l'augmentation à fond, pas finis toutes les quêtes, pas chercher à optimiser l'équipement (j'ai gardé l'armure de cailan et les armes de duncan du début à la fin)).



Cependant j'ai remarqué un truc. j'ai fait l'aventure avec un guerrier mais je trovue que la manière dont se déroule l'histoire, les personnages que l'on croise, ect... irait mieux avec un mage... A lors je vais me refaire une partie du DAO pour DAOA :P

#153
BOGHOSS

BOGHOSS
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Valornim wrote...

J'aime bien les puzzles, par contre j'aime pas me prendre la tête avec les combats... comme quoi tous les goûts sont dans la nature...


Je trouve cela assez étrange qu'un joueur de RPG n'aime pas les combats, car ceux-ci représentent quand même une grosse partie du gameplay.

#154
Ousbique

Ousbique
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Mimo32 wrote...
Moi, j'aime bien les puzzle..mais bon.. ils ne sont pas obligatoire dans Awakening, donc, si tu n'aimes pas, tu ne les faits pas tout simplement Image IPB


Etant donné qu'Awakening offre déjà pas forcément beaucoup de contenus, si ta seule recommandation c'est de s'amputer d'encore plus de choses, on risque pas d'aller très loin !

#155
Mimo32

Mimo32
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Ousbique wrote...

Mimo32 wrote...
Moi, j'aime bien les puzzle..mais bon.. ils ne sont pas obligatoire dans Awakening, donc, si tu n'aimes pas, tu ne les faits pas tout simplement Image IPB


Etant donné qu'Awakening offre déjà pas forcément beaucoup de contenus, si ta seule recommandation c'est de s'amputer d'encore plus de choses, on risque pas d'aller très loin !


Je ne faisais que répondre à une personne qui disait ne pas aimer les puzzles..voilà tout....

Ne pas aimer les puzzles, et ne pas aimer les faires, ça ne veut pas dire que cette personne n'aimerait pas les autres aspects que peut contenir cette extension.

Modifié par Mimo32, 22 mars 2010 - 08:05 .


#156
jferrero

jferrero
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Superbe cette suite déja 3 jours passés dessus j'en suis à 12h00 de jeu je balade de partout aussi sur les maps malgré quelles soient un peu riquiqui sinon au niveau de cette add-on (annoncée à 15h00 de jeu? pas pour moi, je comprend pas comment les joueurs peuvent finir en 15h00 de jeu lol) sinon je la trouve bien sympa cette suite et vraiment épique ce jeu surtout les combats :)

#157
azophel

azophel
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quant à moi je suis extrêmement déçu de cette suite, j'ai l'impression qu'elle a été fait à la va-vite, le contenu est pauvre, les quêtes sont courtes, la carte est plus que riquiqui, les interactions avec les personnages sont très en-deça de ce qu'elles étaient dans le premier volet... conclusion j'ai payé pour un jeu qui n'en valait pas la peine.. :( quelle déception surtout que j'avais adorée dragon age origins.

Modifié par azophel, 23 mars 2010 - 03:59 .


#158
Valornim

Valornim
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azophel wrote...

quant à moi je suis extrêmement déçu de cette suite, j'ai l'impression qu'elle a été fait à la va-vite, le contenu est pauvre, les quêtes sont courtes, la carte est plus que riquiqui, les interactions avec les personnages sont très en-deça de ce qu'elles étaient dans le premier volet... conclusion j'ai payé pour un jeu qui n'en valait pas la peine.. :( quelle déception surtout que j'avais adorée dragon age origins.


Oui mais là ya un problème dans ton raisonnement. Tu prends Awakening pour une suite... un nouveau volet mais ça n'en est pas un.

Awakening n'est que le prolongement d'Origin. La base de l'histoire d'Awakening est Origin. On reprend l'histoire là où elle s'était arrêté. D'ailleurs, on peut même reprendre notre perso d'origine ( sans jeu de mot)

Donc en cela, l'intérêt d'Awakening ne réside pas à amner une histoire, des personnages, des cartes... aussi détaillé qu'Origin, mais seulement de conclure une part de l'histoire d'Origin.

Le fait de développer cette partie de l'histoire qui est à peine développer à la toute fin d'Origin ( juste une phrase), va permettre à l'histoire générale de repartir sur des bases saines.

Car à la fin d'Origin, on a quoi? Un héros mort ou vivant, Alistair mort ou vivant, Anora morte ou vivante, Loghain mort ou vivant... Alistair roi ou pas, Anora reine ou pas... Le héros épouse Alistair ou Anora suivant votre sexe. Il y a énormément de possibilité qui aurait amener divers départs possibles pour le deuxième volet. Trop je trouve pour permettre une véritable suite...

C'est en cela qu'Awakening est génial. Il reprend la fin d'Origin et permet de répondre à quelques interrogations... et surtout il met en place une forteresse pour les Gardes des Ombres en Ferelden...

Avoir cette forteresse est, je pense, un point de départ qui serait bien pour un Dragon Age 2 Image IPB

#159
azophel

azophel
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apparemment je me suis mal exprimée, je ne crois pas que Dragon age awakening soit une suite, il est clair que c'est une expansion, malheureusement ils vendent cette expansion pratiquement au prix d'un jeu complet... c'est pourquoi je m'attendais à obtenir plus de contenu, delà mon désapointement.

#160
ArkhanIce

ArkhanIce
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hmm pareil, relativement déçu de ce qu'a apporté l'extension



un peu courte a mon gout (une douzaine d'heure avec ma war), et coté gros billisme un peu trop développé. (quêtes très ou trop rapide, ca dépend des gouts :P)



gestion du fort, c'est pas mal, mais c'est loin de ce qu'il y avait pour neverwinter nights 2



enfin ca valait pas le prix pour lequel je l'ai acheté, ce qui est dommage, comparé à ce que nous a apporté Origin :/

#161
BOGHOSS

BOGHOSS
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Bienvenue dans le monde du mercantilisme absolu !

#162
Frejum_

Frejum_
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Bonjour, je n'ai pas envie d'acheter Awakening, et j'aimerais savoir si dragon age 1 reprendra la sauvegarder d'Awakening ou de Origins ?

#163
NeMounet

NeMounet
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Concernant Awakening :



En préambule, je pense qu'il faut garder a l'esprit que Awakening n'est qu'une extension.

Le service marketing d'EA/Bioware a trop annoncé et créer un peu trop d'attente a mon gout. De plus DAO étant d'une (trés) grande qualité. Je pense que l'on a tous attendu un truc genre DA 2. Alors que ce n'est qu'un extension.



Ensuite, il faut dire que DAA ne commence pas par le meilleur. Item de DLC non présent, interactivité avec DAO, pauvre prise en compte des choix de DAO minimale ... Bref tout pour véxer.



Une fois ce premier problème passé (pourquoi les dev ont-ils fait un tels choix ?) Force est de constaté que Awakening est quand même trés bon.



Les maps sont beaucoup plus belle, plus fouillé avec du relief, le level design est netemment supérieur (a côté de breciliane les passage en forets sont un bonheur).



Pour les compagnons et les dialogue, certains aime, d'autre pas, le système de dialogue à le mérite de changer et de se vouloir innovant (environnement interactif) les compagnons sont je pense de la même qualité (d'un point de vu personnalité) que ceux de DAO. Mais encore une fois, c'est a l'appréciation de chacun.



Concernant le gameplay (au sens large) La par contre c'est bourrin, trés bourrin même. Dans un sens tout ce qu'on a (presque) toujours voulu avoir en ce disant "sa serais abusé si on pouvait faire ...". Alors oui one-shot en AOE sur les ennemis de base pour les guerrier, et attaque sournoise de groupe pour les voleur (et j'en passe). Sur un perso qui a curé DAO a fond et qui est level 25 on est en mode buldozer. Idem pour un perso spe "je me solote le jeu en nightmare plus avec une super combinaison de classe". Avec un nouveau perso (lvl 18) orlésien, sa devient tout de suite un peu moins simple.



les nouvelles spécialisation sont cohérente et originale, et propose parfois des alternative sympathique à certaine classe (rogue tank ^^)

Quand au fort, il est un peu en deça de ce qu'on a pu voir dans nwn2 mais certaine idée sont trés bonne niveau gestion et administration d'un territoire



Scénaristiquement, assez bon, la fin abrupte qui laisse pas mal de chose non expliqué laisse un peu sur sa faim, mais c'est un plaisir de parcourir le jeu.

#164
ArkhanIce

ArkhanIce
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je suis d'accord avec toi MeMounet en tres grande partie. il est vrai que notre attente etait trop forte et que la déception etait proportionnelle à cela.



j'ai quand meme bien apprécié cet extension, j'aurais juste aimé que le plaisir soir plus long :o



PS : pour ceux qui crient encore sur le mercantilisme et le besoin de faire de l'argent a tout prix, sachez qu'une entreprise n'est pas une association charitable et que Bioware répond quand meme aux attentes des joueurs en grande aprtie

#165
Aranord

Aranord
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Salut, j'ai un petit souci, quand je charge mon perso, il ne porte pas sont armure et arme d'origine, il et en sous vetement :/

armure de comandeur et oregole ...


#166
ArkhanIce

ArkhanIce
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normal, les objets de DLC sont incompatibles avec l'addon (sauf les objets de Retour a Ostagar)

il existe ^pour cela un mod a DL sur le site suivant : http://www.dragonage...file.php?id=874

(il faut s'inscrire pour le DL)

Modifié par ArkhanIce, 24 mars 2010 - 08:07 .


#167
merlin4748754

merlin4748754
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Bonjour à tous,



Je trouve que la nouvelle extension est plutôt bonne car elle a beaucoup de points positifs et évolutions majeures par rapport à DAO premier du nom.

Pour ceux qui ne se seraient pas encore procurés l'extension, voici les principaux points positifs et négatifs selon mon avis de vieux gamer (24 balais BG1, BG2 + extension, Icewind Dale 1 & 2, NWN, tous finis à fond...).



Commençons par ce qui nous donne envie de botter les fesses des vilains nerds de chez bioware qui se reposent trop sur leur lauriers :



- les actions dans DAO n'ont quasiment aucune influence sur le scénario de DAA, et pour preuve dans le jeu original je me suis sacrifié pour sauver Alistair Roi de Ferelden et là je ressuscite sans aucune explication...



- les objets hyper puissants à gogo... AUTANT l'univers de DAO était foutrement RADIN, autant celui-ci regorge d'objets (presque trop de runes différentes à mon goût, j'ai dépensé plus de 1000 pièces d'or, merci la potion au lyrium ;-).



- l'extrême facilité du jeu : je me suis fait tout le jeu en mode difficile sans mourir une seule fois, j'aurais dû le faire en mode cauchemar hein ;-) oui mais je l'ai déjà presque fini, trop ****** ! Et puis je n'aime pas les capacités complétement injustes (les immunités par exemple...)



- Le jeu POMPE à mort sur Diablo 1 & 2 (diamant sans défaut, runes à enchâsser, gameplay hack'n'slash + uber loot). Mince j'ai loupé les portails de ville ?



- l'incohérence de certaines quêtes (j'ai payé loup noir 50 souverains et m'a pas prévenu le sal**** si seulement je pouvais le retrouver pour lui faire payer ! Je lui ferais avaler son épée par la pointe !)



- les bugs (rarement un jeu avait buggé avant même d'être complétement installé, thx bioware ;-), les BSOD, et le bug bizarre que j'ai depuis que l'architecte veut faire copain copain... les persos qui se bloquent les uns dans les autres, sans parler des autres bugs que je n'ai pas eu mais dont certains joueurs ont fait les frais !



- les spécialisations des guerriers et des voleurs qui sont mal équilibrées : la spécialisation double arme est MORTELLE même mal gérée... ça me fait rire quand je lis dans gens qui disent qu'ils ont un perso épée + bouclier hyper fort... j'ai testé toute sorte de guerriers/voleurs et d'armes et rien ne vaut la rapidité et les dégats de la spé. double arme.



- les nouveaux pouvoirs hyper puissants... avec certains combos on devient immortel... (un dragon fantôme ? Cette pauvre petite créature qui pleure des éclairs ? LoL).



- les quêtes à la con qui nous donnent envie de venir écrire des critiques sur le jeu (les quêtes des orphelins, entre autres.... omg ... je m'attendais à de l'humour, ou a une bonne récompense, j'ai beaucoup dépensé de tps et d'argent pour rien).



- un côté assez linéaire très agaçant...



- certaines incohérences : tout d'un coup Anders veut sauver Amarantine et la chantrie ??? LoL.



- Pas de romances, peu de nouveaux monstres, peu de véritables nouveautés... mais pourquoi ne pouvons-nous pas gérer 5 ou 6 persos au lieu de 4... ???



Les points positifs maintenant



+ le scénario est intriguant, et la vitesse de déroulement fait qu'on ne s'ennuie jamais (on a toujours l'impression de devoir faire quelque chose d'urgent et d'important :-)



+ les nouveaux personnages sont charismatiques et ils ne sont pas tous dévoilés au début du jeu



+ la liberté de choisir le temps pour les combats et le temps pour les dialogues/quêtes "sociales".



+ le level design



+ scénario un peu au dessus de ce à quoi nous sommes habitués



+ un bon sentiment de puissance (dommage que cela ne soit plus dangereux pour les alliés)...



+ les idées pompées à d'autres jeux (parfois)



+ les conséquences de nos choix sont marquantes (si je choisis d'aider untel ou de sauver X alors je ne pourrais plus aider Y ou sauver Z).



Je crois que je n'ai rien oublié ^^ n'est-ce pas ?

#168
NeMounet

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[HS] tien un nostalgique des groupe de 6 de BG ? ;) ne serais-je donc pas seul :P

#169
Nyila

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NeMounet wrote...

[HS] tien un nostalgique des groupe de 6 de BG ? ;) ne serais-je donc pas seul :P


C'est aussi mon cas.. Plus on est de fous, plus on rit! :D

#170
Naranana

Naranana
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Ah oui 6 slots ce serait un joyeu bor... heu ce serait peut être suffisant à 5 :D

Bah vous êtes un peu durs avec cette extension je la trouve pas mal et bien dans l'esprit. Ce que je regrette le plus ce sont finalement les persos de DAO. Bon j'en suis à la moitié là, mais vraiment Leliana, Morrigan me manquent.... Finalement Oghren que j'aimais moyen est mon préféré dans awakening :)

Par contre (clin d'oeil à toutes les fifilles qui sont toutes des bananas hihi) le sieur Allistair est toujours aussi mièvre dans son intervention, pffffff trop naaaaaaaaaaze lol :P

C'est vrai je comprend que son côté timide fasse craquer (je suis super timide moâ aussi lol) mais en tant que roi, ben... bon j'arrête ;)

#171
Nyila

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Evitons les spoilers, SVP! :P

#172
Naranana

Naranana
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Oui oui demoiselle :whistle:

tiens je te prérérais en naine rouquine :P


Alala et encore tu as de la chance que ce soit moi qui en parle d'Allistair, ce serait ma Murielle, je crois qu'elle a faillit détruire l'ordi en end game lol

#173
jferrero

jferrero
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Moi je l'adore cette extension j'en suis à 27h35 de jeu et pas encore fini et toujours autant prenant à jouer une fois la partie commencée ce jeu dans cette nouvelle région sympa de Ferelden, sinon niveau persos j'aime bien Anders et Velana et dommage que Mhairi meure rapidement :( sinon les persos de DAO me manquent pas à par peut être ce traitre de Zevran eh eh eh :-)~