BOGHOSS wrote...
Mimo32 wrote...
Il y a beaucoup de quête secondaire à faire et des puzzles à résoudres.
Les quêtes secondaires, o.k., j'adore ça, mais les puzzles, je déteste. J'ai même été quelque peu dépité quand j'ai constaté qu'il y en avait dans Dragon Age : Origins car aucun des tests que j'avais lus n'en avait parlé. Je me suis senti légèrement floué car les puzzles games, très peu pour moi, surtout dans un RPG. Cela me fait comme l'impression que les auteurs ont tenté de rallonger la durée de vie de leur soft de manière artificielle. C'est pour ça que je n'ai pas apprécié les Resident Evil ou les Silent Hill. Les puzzles, ça me fait considérablement chier, et ce depuis ma plus tendre enfance. C'est comme les Meccanos ou les Legos. Je n'ai jamais ressenti de plaisir à utlilser ces jouets. D'une manière générale, j'attends d'un jeu qu'il me divertisse et non qu'il me torture le cerveau. J'ai assez des romans que j'écris pour cela. Pour terminer, j'attends d'un RPG de l'aventure, de l'exploration, des combats, des relations poussées avec les pnj et une gestion d'inventaire. Certainement pas des puzzles.
Moi, j'aime bien les puzzle..mais bon.. ils ne sont pas obligatoire dans Awakening, donc, si tu n'aimes pas, tu ne les faits pas tout simplement




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