Cerberus Netzwerk und die nicht erkennbare internetverbindung...
#26
Posté 14 septembre 2010 - 01:09
#27
Posté 12 octobre 2010 - 04:14
Vielleicht ist dies eine Lösung:
Ich habe die collectors edition und bereits nach der ersten Installation von ME2 zeigte sich mir das timeout Problem des Cerberus Netzwerks.
Windows-7 neu zu installieren und damit alle Games & Software auch nochmals drauf zu tun war und ist für mich keine Option.
Ich benutze gerne den TCP Optimizer von www.speedguide.net/downloads.php. Wenn man diesen unter Administratior Rechten startet kann man ganz einfach seinen Netzwerk Adapter wählen, die Geschwindigkeit und die Setting: Optimal. Danach ist das Netzwerk optimal für ein Breitbandanschluss eingestellt. Nur wird sich unter Windows Vista & 7 das Problem zeigen das ME2 nun nicht mehr Zugriff aufs Cerberus Netzwerk hat.
Wenn man nun im TCP Optimizer die settings: Windows Default auswählt, so funktioniert die Verbindung zum Cerberus Netzwerk wieder.
Mich liess es nun nicht in Ruhe welche Setting genau dafür verantwortlich ist. Ich wählte also wieder die Setting: Optimal.
Cerberus funktionert jetzt natürlich nicht mehr doch kann man jede Option einzeln auf den Windows Standard zurück setzten. Zuguterletzt fand ich heraus das die ECN Capability Einstellung auf disabled den gewünschten Erfolg gebracht hatte.
Von WikiPedia: http://en.wikipedia....on_Notification:
Explicit Congestion Notification (ECN) is an
extension to the Internet Protocol and to the Transmission Control
Protocol and is defined in RFC 3168 (2001). ECN allows end-to-end
notification of network congestion without dropping packets. ECN is an
optional feature that is only used when both endpoints support it and
are willing to use it. It is only effective when supported by the
underlying network.
Traditionally, TCP/IP networks signal congestion by dropping packets.
When ECN is successfully negotiated, an ECN-aware router may set a mark
in the IP header instead of dropping a packet in order to signal
impending congestion. The receiver of the packet echoes the congestion
indication to the sender, which must react as though a packet was
dropped.
Some outdated or buggy network equipment drops packets with ECN bits set, rather than ignoring the bits.[1]
Hier nochmals die mögliche Lösung als Kurzfassung:
1. TCP Optimizer starten (www.speedguide.net/downloads.php)
2. Speed / Netzwerk Adapter / "Optimal" setting wählen
3. "Apply changes"
4. Neustart von TCP Optimizer
5. "Custom" setting wählen
6. "ECN Capability": disabled wählen
7. "Apply changes"
8. Windows neu starten
9. Spiel Starten und Cerberus Verbindung überprüfen.
Zum Überprüfen der gemachten Einstellungen TCP Optimizer nochmals neu starten und "Current" settings angucken.
Grüsse
Modifié par Briza, 12 octobre 2010 - 06:15 .
#28
Posté 12 octobre 2010 - 07:41
Ich habe eben ein paar mal versucht das ganze mit dem optimizer zu machen aber leider ohne erfolg :-(
Trotzdem danke für die Mühe :-)
#29
Posté 11 novembre 2010 - 09:41
Briza wrote...
Hier nochmals die mögliche Lösung als Kurzfassung:
1. TCP Optimizer starten (www.speedguide.net/downloads.php)
2. Speed / Netzwerk Adapter / "Optimal" setting wählen
3. "Apply changes"
4. Neustart von TCP Optimizer
5. "Custom" setting wählen
6. "ECN Capability": disabled wählen
7. "Apply changes"
8. Windows neu starten
9. Spiel Starten und Cerberus Verbindung überprüfen.
Zum Überprüfen der gemachten Einstellungen TCP Optimizer nochmals neu starten und "Current" settings angucken.
Grüsse
Danke für den tipp! bei mir funktionierts wieder.
#30
Posté 26 novembre 2010 - 07:20
#31
Posté 02 décembre 2010 - 12:50
#32
Posté 06 décembre 2010 - 04:29
einfach die hosts datei wieder auf Standart setzten.
# Copyright © 1993-2009 Microsoft Corp.
#
# This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows.
#
# This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each
# entry should be kept on an individual line. The IP address should
# be placed in the first column followed by the corresponding host name.
# The IP address and the host name should be separated by at least one
# space.
#
# Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual
# lines or following the machine name denoted by a '#' symbol.
#
# For example:
#
# 102.54.94.97 rhino.acme.com # source server
# 38.25.63.10 x.acme.com # x client host
# localhost name resolution is handled within DNS itself.
# 127.0.0.1 localhost
# ::1 localhost
danach sollte es funktionieren.
#33
Posté 26 décembre 2010 - 03:43
Das mit den Hosts hat funktioniert.
Jetzt muss ich nur noch Bad Company 2 zum laufen bringen xD
#34
Posté 09 janvier 2011 - 05:36
Endlich nochmal ME 2 spielen
#35
Posté 23 février 2011 - 11:47
Kommt bei beiden Games die Meldung, dass ich eine aktive I-Net Verbindung benötige um mich auf das Konto zu loggen.
Bei DA:O funktioniert es einwandfrei.
Ich habe so ziemlich alles probiert was hier im Thread steht, habe beide Firewalls komplett deaktiviert keine Erfolg.
hab es mit dem TCP Optimizer probiert kein Erfolg.
Das mit den Hosts verstehe ich nicht so ganz, ich habe bei mir unter ...\\windows\\system32\\drivers\\etc\\hosts genau den Wortlaut in der Datei stehen, was oben in dem Thread beschrieben wurde. Wie soll ich den auf Standard stellen?
Kann mir vielleicht sonst noch jemand nen tipp geben?
#36
Posté 24 février 2011 - 04:07
DHCP ist aber aktiviert? die TCP/IP Protokolle auf Automatik stellen.
greetz
Leader
#37
Posté 24 février 2011 - 01:44
Wie gesagt, mein Internet läuft ja auch einwandfrei, jedes andere Spiel läuft auch damit, einschließlich Dragon Age Origins.
Nur ME2 und DA2 zicken rum und erkennen das Internet nicht??????
#38
Posté 07 mars 2011 - 08:42
Modifié par Evolver85, 07 mars 2011 - 08:48 .
#39
Posté 03 mars 2012 - 01:01
Internetoptionen - Verbindungen - "keine Verbindung wählen" aktivieren.
#40
Posté 07 février 2014 - 03:43
#41
Posté 04 mai 2014 - 02:18
...oder es gab einen timeout!
ich habe auch das problem und sogar noch mehr denn die dlc´s für teil 1 funktionieren bei mir auch nicht mehr.
schade eigentlich denn ich würde mir gerne noch ein paar dlc´s für me 1 und 2 zulegen...aber wenn man sie nicht benutzen kann?!
support? fehlanzeige, habe nie ´ne antwort auf meine mail´s bekommen.
ABER ich weiss exakt wann diese probleme angefangen haben...(na schon gespannt?) mein probleme mit me1 und 2 und der start der origin plattform fanden zum selben zeitpunkt statt.
und deshalb(und weil ea keine hilfe ist/anbietet) finde ich origin scheisse!!!
#42
Posté 04 mai 2014 - 02:37
Ich hatte auch das selbe Problem. Bis mir eingefallen ist das ich ein neues EA Passwort hatte. Versucht beim starten wenn das mit dem Timeout kommt ok zu klicken und wartet einen moment. Dann klickt im Startbereich auf Extras und geht Optionen, Online und schaltet das Automatische Anmelden ab. Beendet das Spiel und Startet es neu. Dann erscheint unten mit Cerberus verbinden, anklicken und dann EA konto angeben und das richtige passwort. Hoffe ich konnte euch Helfen.
verrückt! den tip habe ich schon mal vor über einem jahr gelesen...damals hat er nicht funktioniert weil mir das spiel sagte das mein code bereits benutzt wird. aber nun geht es, wohl weil ich bei bioware.com den code noch mal gratis aktiviert habe.
DANKE, alter!





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