Je pense que tu devrais penser à un truc : quand tu sors d'orzammar, t'as ton campement > soin gratuit.
Autre truc, c'est peut-être ta tactique qui est à revoir...
Quels sont les builds de tes perso ? Comment tu les joues ?
Ma mage ne fait pas des masses de dégats (elle est plutôt orientée entropie, et une ligne magie du froid + 1 ligne esprit, donc 2/3 sorts qui ôtent vraiment des points de vie. Par contre, sur les autres mages, elle a : carcan oppresseur, mauvais oeil, etc. Sur les archers et/ou les guerriers, faiblesse, paralysie, etc. Mais LE sort qui est bien pratique contre un champion ou un gros mob qui s'acharne sur ton mage, c'est celui qui a un rond avec une croix de travers (jme rappelle plus son nom) qui permet de lui faire rater la majorité des coups (le sort avant mauvais oeil sur la même ligne).
+ 2/3 sorts de soin (soin + soin de groupe pour ma part qui permettent d'éviter de trop consommer de fioles, elles ne sont là que quand le mage ne peut plus lancer de sort pour x raison ou pas assez).
Quand t'as plusieurs gros boss ou trop de monde, tu peux mettre un champ de force sur un gros bonhomme et t'en occuper quand t'as fait le ménage. Je me sers parfois de paralysie pareil. Ca permet de souffler.
J'ai 63 en magie, 30 en volonté (ça suffit la plupart du temps), 30 en ruse (4 pt en rhétorique).
Quand je fais étreinte de l'hiver, ça fait dans les 100pts de dégats, et si je fais vulnérabilité ou affliction, ça monte dans les 150 suivant les victimes.
Quand y a un gros tas bien loin je fais un ptit nuage noir (dégats spirituels), et si jfais mauvais oeil sur un boss dans le tas, ben... j'ai débloqué le succès brute épaisse comme ça
Alistair est (bouh, je sais c'est mal, j'aime son âme, mais pas son ancien build) Berserker doubles armes. C'est un boucher tellement il fait mal.
Je viens de recruter Oghren (il me fait rire), il remplace Sten (marrant dans son genre aussi), en " tank ". Disons qu'il a juste provocation et que ses talents critiques sont bien pratique pour briser les ptits gelés par cône de froid.
Généralement Alistair est le dernier qui tient debout avec son armure du roi, Auregole et l'épée de Maric il me semble. Il est " le nettoyeur ".
Ogrhen protège mes 2 perso à distance (Léliana 44 en dextérité de mémoire, qui fait de bons dégats ou du bon soutien a vec flêche pourfendeuse, la flêche qui renverse et le tir qui étourdit pas mal d'ennemis (oh ma mémoire me quitte) et donc ma mage).
J'ai probablement pas le meilleur groupe (pas optimisé) mais jm'éclate bien avec.
Je n'aime ni Shale ni Morrigan, mais dans ma première partie Morrigan avait fini orientée Entropie. Là j'ai deux lignes complètes, un drain de vie qui permet de faire un peu de dégats tout en se soignant, puis la ligne de mage qui augmenteront encore les dégats baton, la défense, etc.
Entropie, je trouve que c'est la catégorie la plus utile... Mais j'avoue qu'Esprit j'ai pas trop tenté car je trouve que ça correspond pas à assez de mobs (il en faudrait des forts pour que ça soit intéressant, genre si y avait une 40aine d'Uldred, là j'essaierai...).