Fehler in der Story?
#1
Posté 09 mars 2010 - 11:46
Durch die Zerstörung des Kollektorenschiffes, wären auch weitere Entführungen unmöglich und man hätte einen taktischen Vorteil. Das FFS befindet sich ja auf dem verlassenen Reaper. Ein ersatz Schiff zu bauen, würde zu lange dauern, bis dahin, sind wir ja schon durchs Omega 4 Portal.
#2
Posté 09 mars 2010 - 12:12
Davon mal abgesehen, verwechselst Du Spielerwissen mit Charakterwissen, nur weil man das Spiel schon mehrmals durch gespielt hat, heisst das ja nicht, daß sich die Story ändert. Ich zumindest wußte beim erstenmal Spielen nicht, daß die Kolonisten verloren waren, ich dachte bis zu dem Punkt, wo sie sich vor mir auflösten noch, ich könnte sie retten.
#3
Posté 09 mars 2010 - 12:20
#4
Posté 09 mars 2010 - 12:31
#5
Posté 09 mars 2010 - 01:15
Naja, einen Teil der Kolonisten rettest du ja, den Teil, den die Kollektoren nicht verladen konnten.
Abgesehen davon hat wohl nicht unbedingt jeder die Bewaffnung schon erforscht oder sich Garrus geholt bevor er zur Horizont Mission aufbricht und wie gut die geupgradete Waffe wirkt weiss man da ja auch nicht, da man wie bereits erwähnt zu wenig über die Kollektoren weiss.
#6
Posté 09 mars 2010 - 03:51
Zum Thema, verlust weiterer Kolonisten auf Horizont, also ich würde die Gefahr lieber gleich beseitigen, denn die könnten in der nachfolgenden Zeit, weiter Kolonien leer räumen. Lieber die Kolonie opfern, dafür aber andere in Sicherheit.
Zu dem Zeitpunkt auf Horizont, hatte ich schon das Panzerungs und Waffenupgrade eingebaut
Wegen den Opfern auf dem Kollektoren Schiff, in der Selbstmordmission, schießt man das auch ab, ohne zu wissen, ob da noch lebende Menschen an Bord sind, wieso vorher die Skrupel? Militärisch ist die Entscheidung auf Horizont ein Fehler.
******...Und ein explodierendes Kollektorenschiff über der Kolonie wäre auch nich so toll.:-)
Ob die Gefechtstürme das Kollektorenschiff zerstören können, ist zu dem Zeitpunkt ja auch nicht klar, das Risiko wäre also das selbe
Modifié par Don Re, 09 mars 2010 - 04:50 .
#7
Posté 09 mars 2010 - 04:19
Wegen der Mission auf dem Kollektorenschiff: es ist sich ja niemand sicher, dass die Normandy dem Kollektorenschiff wirklich gewachsen ist, deshalb bringt man sich nach der Geisterschiffmission wohl besser erstmal in Sicherheit. In der Selbstmordmission hat man dann ja keine andere Wahl als das Schiff anzugreifen. Klappt dann ja erstaunlich gut.
#8
Posté 09 mars 2010 - 04:25
#9
Posté 09 mars 2010 - 06:08
Aber eigentlich weiß man doch erst wirklich, ob die Schilde halten und die Kannonen wirksam sind, wenn man sie einsetzt. Also wozu das Risiko jetzt eingehen? Lieber das Risiko aufheben bis zur Selbstmordmission, wo man dann auch gleich versuchen kann die Basis zu zerstören. Die Selbstmordmission heißt ja nicht umsonst Selbstmordmission.
Davon mal abgesehen, wenn man anfängt auf das Schiff zu ballern und es merkt, daß es unterlegen ist, kann es doch auch schnell abhauen, so wie die Normandy es auch gemacht hat. Und was hat man dann? Die Kollektoren wissen um die Technologie der Normandy und rüsten ihre Verteidigungsanlagen auf. Würde dann bestimmt eine tolle Show für den Vorboten werden, wenn man dann da ankommt.
Modifié par Ogrimm07, 09 mars 2010 - 06:09 .
#10
Posté 09 mars 2010 - 07:11
#11
Posté 09 mars 2010 - 07:43
Die Normandy ist ausserdem die einzige Möglichkeit auf die andere Seite des Omega-4 Portals zu kommen, diese Chance will man nicht in einem unnötigen Risiko riskieren. Ausserdem woher soll man wissen, dass die Kollektoren nur ein Schiff haben? Der grösste Trumpf gegen die Kollektoren ist bis dahin, dass sie nicht wissen, was man kann, wodurch die weit weniger aggressiv gegen die Kolonien vorgehen.
Und die Allianztürme dürften das Kollektorenschiff mit einer weit weniger heftigen Explosion zerstören, als die Normandie es täte, da sie das Schiff höchstens Stück für Stück zerballern würden.
#12
Posté 09 mars 2010 - 09:00
Don Re wrote...
Das die Bordgeschütze das Teil zerlegen, sieht man ja in der Selbstmordmission. Der taktische Voreil, wäre also auf unserer Seite. Ich glaube ja nicht, das die Kollektoren, so schnell ein neues Schiff bauen könnten. Ich glaube nicht, das die Kollektoren, die Flucht ergreifen würden, der General sagt ja immer, es spielt keine Rolle, wie viele Drohnen man tötet, zumal der in der Basis hockt. Hätten die Bordgeschütze versagt, wäre man auch bei der Selbstmordmission Futter. Ich hätte aber auf Horizont verhindern können, das der Menschenreaper weiter gebaut wird, mangels Material, was ein Vorteil im Endkampf wäre
Ich denke, Du verstehst nicht den Unterschied zwischen Charakterwissen und Spielerwissen
Shepard kann nicht wissen, "das die Bordgeschütze das Teil zerlegen"! Und bei der Selbstmordmission riskiert man halt alles, daher SELBSTMORDMISSION!
Aber was bemühe ich mich eigentlich ... wo ist die nächste Wand?<_<
#13
Posté 09 mars 2010 - 09:54
Oder auf gut Deutsch, wenn ich eine Waffe habe, benutze ich die auch
Modifié par Don Re, 09 mars 2010 - 10:12 .
#14
Posté 09 mars 2010 - 10:16
#15
Posté 09 mars 2010 - 10:25
Luphi wrote...
Weil das Risiko schlicht und ergreifend einfach zu groß wäre... Die Waffe wird ja später immer noch benutzt ;-)
Bei der Falle der Kollektoren, besteht aber das Risiko nicht mehr, Unschuldige zu verletzen, an Bord gibt es keine Menschen mehr. Man könnte also in die Offensive gehen, was den weiteren Plot, nur minimal verändern würde, da die Basis ja immer noch zerstört werden muß. Bei der Sovereign hat ja auch keiner gefragt, was passiert wenn die beschossen wird.
#16
Posté 09 mars 2010 - 10:36
Der Kampf nach dem Omega-Tor geschiet ja auch nur notgedrungen, der eigentliche Plan sah eine stille und heimliche Infiltration vor. Das die Normandy das Schiff besiegen kann war nunmehr ein glücklicher Umstand mit dem keiner rechnen konnte selbst wenn man vorher noch neue Chromfelgen montiert.
#17
Posté 09 mars 2010 - 10:39
Letztendlich ist man hinterher immer klüger als zuvor. Natürlich hätte man vorher angreifen können, nur war das weder Plan, noch waren die Chancen gegeben, überhaupt zu gewinnen. Die Waffen waren nicht getestet, erst recht nicht an einem Kollektoren-Schiff und die tatsächliche Schusskraft eines solchen war ja auch nicht bekannt. Nun hat man bei der Selbstmordmission die Station zerstören können. Aber dass man überhaupt mit der Normandy dagegenhalten konnte, war ja nie der Plan. Die Station sollte von innen heraus zerstört werden.
Modifié par Luphi, 09 mars 2010 - 10:43 .
#18
Posté 10 mars 2010 - 02:30
Bei der Infiltration des 'Geisterschiff' sah man doch tausende von Kryozellen von denen man nicht wusste ob sie besetzt sind oder nicht?
Und wie bereits schon mal gesagt, woher willste als Shepard wissen, dass die Kollektoren nur ein Schiff haben? Mal abgesehen davon dass du nur mit knapper Not der Falle entgangen bist und EDI wohl noch mit den Nachwirkungen des Hackens zu kämpfen hatte.
Der Kampf ist einfach ein unnötiges Risiko, to much to lose, to less to win.
#19
Posté 10 mars 2010 - 08:05
Modifié par Ogrimm07, 10 mars 2010 - 08:06 .
#20
Posté 10 mars 2010 - 10:51
#21
Posté 10 mars 2010 - 12:34
#22
Posté 10 mars 2010 - 02:18
#23
Posté 10 mars 2010 - 02:46
In der Citadel hat er sich halt selbst in den Kopf geschossen *hehe*
#24
Posté 11 mars 2010 - 12:21
#25
Posté 11 mars 2010 - 07:11
Die Normandy ist vom Schiffstyp her eine Fregatte.
Fregatten sind nach heutigem Verständnis die kleinsten Kriegsschiffe, die noch in der Lage sind, selbstständige Operationen durchzuführen. Vor allem dienen Fregatten dazu, mit ihrer oft spezialisierten Kampfkraft anderen Kriegsschiffen in ihrem Auftrag ergänzend beizustehen.
Dazu kommt noch, das die Normandy 1 ein Prototyp war und auch eher als Stealth und Reconnaissance
Schiff konzepiert ist.
Und nicht um es in Raumschlachten mit anderen Schiffen (geschweige denn Kruzern oder Schlachtschiffen) aufzunehmen.
Dazu kommt das die Normandy 1 mehr kostet, als ein paar Kreuzer.
Ich möchte nicht wissen was die Normandy 2 kostet.
Und nur weil die SR-2 doppelt so gross ist, ist sie trotzdem noch eine Fregatte.
Das Cerberus geschweige denn die Allianz es sich leisten kann, einfach so 1 oder 2 von diesen Hochwerttechnologieträgern zu verlieren, das wage ich einfach mal zu bezweifeln.
Mal davon ab, das die Allianz so wie der Citadel Rat die Reaper immer noch leugnen.
@
Don Re
Nenn mir bitte mal einen Film, ohne Fehler in der Story....
Jeden Action Film könnte man nach wenigen Minuten ausmachen, weil der Held dann schon tot wäre.
von James Bond hätte es dann nen ersten Teil gegeben und ende.
Das Thema ist irgendwie blöd...
Die Storry ist Dramaturgisch gut erzählt...
und das ist alles worauf es ankommt...
oder zerreist du etwar auch StarWars, weil da Fehler in der Storry sind?





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