Dragon Age Origins: patch 1.03
#26
Posté 11 mars 2010 - 11:39
-barres d'endurance et de mana toujours vide
-plus de combat possible
-le DLC "retour à Ostragar" nécessite la version 1.02 (donc impossible de charger toutes mes sauvegardes sans forcer le chargment), sans compter le fait que tout l'équipement de ce DLC n'existe plus.
#27
Posté 12 mars 2010 - 06:40
#28
Posté 12 mars 2010 - 07:54
Je ne veux pas te décevoir Durmir, mais j'ai l'impression d'avoir déjà eu ces rencontres aléatoires le week end passé (et donc sans le patch 1.3). Cela m'avait frappé car je ne les avait pas eu avec ma noble humaine, et ces rencontres sont vraiment telles que tu les décrit.Durmir wrote...
Alors, apparemment, et ça c'est vraiment très bien, un grand merci à Bioware pour ça, il y a un peu de nouveau contenu dans ce patch, d'où sa taille. Outre la première zone du DLC Retour à Ostagar, il y a aussi de nouvelles rencontres aléatoires. Pour l'instant, je suis tombé sur des araignées en forêt (en solo, ça fait bizarre, mais ça passe encore) et une rencontre sur des bandits (impossible de les séparer, en solo c'est bonbon...). Il y en a peut-être plus.
M'enfin c'est pas grand chose, mais ça fait plaisir, un chtiotte de contenu supplémentaire là où le bat blessait (les rencontres aléatoires n'étaient pas nombreuses tout de même).
Je les ait eu lorsque je faisais le trajet Camp Dalatien-Campement-Forêt de Brecilianne. Donc en bref, c'est lorsque je voyage dans la forêt de Brecilliane sur la world map. Je me dis qu'il est possible que ces rencontres ne se déclenchent que là? Surtout que tu avais dis que tu te promènerais à Brecilliane dans le topic sur le "jeu en nightmare en solo".
Ce qui expliquerait peut être pourquoi tu ne les avait pas eu avant, car tu n'avais peut être pas fait cette combinaison auparavant (dans une autre partie).
Maintenant, je peux me tromper, et il se peut aussi que des rencontres aléatoires se ressemblent...
#29
Posté 12 mars 2010 - 09:01
ça soulève un gros problème tout de même: dans ma partie actuelle, j'ai beau faire plein d'allé et retour, je n'ai presque aucune rencontre aléatoire: Sont'elle vraiment aléatoire donc?
#30
Posté 12 mars 2010 - 09:07
Toutes ces rencontres ont été faites bien avant l'installation du patch ... celà dit la clairière et sa hache ne sont pas évidents à trouver !!!
#31
Posté 12 mars 2010 - 02:30
Merci pour ces infos, alors, je tenterai des voyages supplémentaires vers des destinations moins usitées, pour voir ^^
#32
Posté 12 mars 2010 - 03:39
#33
Posté 13 mars 2010 - 10:36
Et sans être parfaitement prévisibles à chaque fois, on retombe vite sur les "classiques".
En revanche, concernant la clairière et la hache, je ne suis jamais tombé dessus !
Peut être n'est-elle "disponible" qu'à un moment précis dans la chronologie du jeu ?
Tu es tombé dessus où et à quel moment geo.carpentier ??
(merci par avance)
#34
Posté 13 mars 2010 - 11:08
J'avais déjà réuni toutes les alliances, mais je pense que çà n'a pas pas d'importance ... le joueur qui avait rapporté cette rencontre était tombé dessus en allant de Darse au Camp Dalatien.
Celà dit, avant de faire cette rencontre, vraiment tres tres aléatoire, j'ai eu droit aux Araignées (2 fois), aux Arbres et autres, sans oublier l'inévitable marchand nain ambulant ...
Mais il faut avoir en tête que cette rencontre demande pas mal de persevérance ou alors beaucoup de chance ...
#35
Posté 13 mars 2010 - 12:26
L'inévitable nain ambulant ne se déplace pas en revanche une fois qu'on est tombé dessus.
Ou du moins c'est la nette impression que j'en ai. Pareil pour tout le monde concernant ce nain ?
De même, certaines rencontres sont très spécifiques à des lieux/passages.
La plus classique (mais aussi la plus logique quelque part ^^) étant les engeances quand on passe dans leur "zone".
#36
Posté 13 mars 2010 - 01:19
Quant aux rencontres avec les engeances, il y en a au moins 4, consécutives à chacune des alliances réussies !!!
#37
Posté 16 mars 2010 - 10:43
#38
Posté 17 mars 2010 - 08:03
Soit-disant le problème a été réglé. Je n'avais pas de problème avant, et maintenant je suis obligé de redémarrer le jeu régulièrement pour vider le cache :/
Bref, si les rencontres aléatoires que je ne connaissais pas ne sont pas nouvelles du patch 1.03, je pense que ce patch n'améliore rien, mais par contre détériore plusieurs points, voire ajoute des bugs etc.
Pas glop, Bioware, de nous faire installer un patch qui pourrit le jeu :/
#39
Posté 19 mars 2010 - 08:23
En effet, il vous faudra, pour beaucoup, devoir désinstaller le jeu et le réinstaller pour pouvoir installer ensuite Awakening...
Merci Bioware ! Ca c'est quand même le patch de la mort...
#40
Posté 20 mars 2010 - 12:42
#41
Posté 20 mars 2010 - 01:42
Dommage pour les joueurs STEAM...
geo.carpentier > tu es un précurseur
AbounI > je vois que tu as déjà personnalisé le nom de l'extension:D
Modifié par Archon360, 20 mars 2010 - 01:43 .
#42
Posté 20 mars 2010 - 07:12
*joueur steam* fais **** quoi
#43
Posté 20 mars 2010 - 09:37
It seems that EA Games does NOT support the CURRENT version of Dragon Age Origins: Awakening.
"The development team is aware of the problem and has not announced plans
to fix this issue. We have no information that indicates they will. " ~~ Quote from the technical support answer I got from EA."
So, if you bought the PC version of the expansion and there is no combat AI, you wasted $30-$40."
en fin de page 62 : http://social.biowar.../index/87251/62
Mais pourquoi obliger les gens a installé ce patch 1.03 pour jouer a Awakenike quitte a casser le jeu, j'ai vraiment du mal a comprendre
#44
Posté 20 mars 2010 - 06:34
pour me péter mon jeu, je viens d'installer the awakening et maintenant quand je mets le cd dao ça me mets qu'on ne reconnait pas
#45
Posté 20 mars 2010 - 08:15
Je confirme, le jeu ne fonctionne plus après le patch. Grrrrrrrrrrrrrrrrr
#46
Posté 20 mars 2010 - 09:05
#47
Posté 21 mars 2010 - 01:00
Victor Wachter wrote...
Just want to let you guys know that we are going through this thread and others like to compile your feedback and make sure these sorts of things are entered into our bug database. Thanks a lot and keep it up!
Bon, il ne dit pas qu'ils vont chercher des solutions aux problèmes, mais au moins ils se tiennent au courant.
Espérons que çà aboutira à quelque chose. Comme un patch
Modifié par Archon360, 21 mars 2010 - 01:01 .
#48
Posté 21 mars 2010 - 07:29
Ca va rappeler Daggerfall. Superbe jeu buggé jusqu'à la moëlle, avec une quantité de patchs impressionnante qui se corrigeaient entre eux !
#49
Posté 21 mars 2010 - 09:35
Daggerfall je l'avais téléchargé avant la sortie de dao mais j'y ai pas encore joué, vu que m'a patience est trés limité je s'en que je vais le désinstallé.
Depuis que j'ai laché ma 360 pour mon pc je peux enfin gouter au joie des bugs en série et patchage compulsif ,que du bonheur!.
#50
Posté 21 mars 2010 - 09:52
Le nombre de bugs de Bethesda ou Troïka Games est tellement important qu'il y a des équipes de fan qui produisent des PNO (patch non officiel), ces PNO n'ont rien à voir avec les correctifs léger et temporaire que l'on trouve pour DAO.
Comparons ce qui est comparable.
Modifié par erindhill, 21 mars 2010 - 09:53 .





Retour en haut






