De la coop dans ME3... ?
#51
Posté 04 juin 2010 - 12:00
#52
Posté 04 juin 2010 - 12:11
#53
Posté 04 juin 2010 - 09:34
Bref, tout ça pour dire que ce sera -probablement- un jeu différent, ou au moins une extension qui se détachera de l'histoire principale.
#54
Posté 05 juin 2010 - 01:46
Jeff Moreau wrote...
ou au moins une extension qui se détachera de l'histoire principale.
+1
Un mode tournoi ou baston générale, genre mode multijoueur de Gears of War, où les joueurs choisissent des races de l'univers Mass Effect.
Mais çà ne m'interesserait pas quand même
#55
Posté 10 juin 2010 - 06:21
#56
Posté 14 juin 2010 - 11:57
Je ne suis pas favorable à un M.E 100% multi voir même un MMO... Cela serait du gâchis pur et simple: J'en conviens. Les choix moraux ne regardent que le joueur et son Shépard. Si on y inclut une dimension multi cela perdrait de sa saveur. Et puis comment sursauté face à certains ennemis nous prenant à revers quand ton compagnon de coop te hurle sur Mumble: " Tain' fait chi.... Ma souris optique n'a plus de piles, met cette saloperie en pause stp". Ou le traditionnel "Regarde mon veuve comment il a OS le boss mwhahaha..." "Ouais mais je m'étais bien placé avec mon ingé j'avais tout préparé dans ma tête et tu viens de ruiner... Tout... Avec ton snipe abusay..."
Enfin je suis favorable à un tel mode du moment qu'il est maitrisé, qu'il n'influence en rien l'histoire de notre Shep. Tous les goûts sont dans la nature, et la logique capitaliste nous mènera ,je le pense, au mode multi/coop dans un univers M.E. A voir ce qu'ils en feront...
#57
Posté 14 juin 2010 - 01:49
Tziwen wrote...
Enfin je suis favorable à un tel mode du moment qu'il est maitrisé, qu'il n'influence en rien l'histoire de notre Shep. Tous les goûts sont dans la nature, et la logique capitaliste nous mènera ,je le pense, au mode multi/coop dans un univers M.E. A voir ce qu'ils en feront...
Le multi qui ne sert à rien pour l'histoire, je suis pas contre puisque ce ne serait qu'un ajout, une sur-cocuhe... L'ennui, c'est que souvent quand un développeur rajoute ce genre de contenus il sacrifie un peu forcément de la qualité au reste.
#58
Posté 16 décembre 2010 - 12:14
#59
Posté 17 décembre 2010 - 02:09
Ils doivent se douter que ça n'intéresse pas les joueurs pc, par contre, c'est autre chose pour les joueurs consoles.
Modifié par Sylvianus, 17 décembre 2010 - 02:09 .
#60
Posté 17 décembre 2010 - 10:40
Sylvianus wrote...
Peut être qu'ils feront ça que sur console. ^^
Ils doivent se douter que ça n'intéresse pas les joueurs pc, par contre, c'est autre chose pour les joueurs consoles.
Je suis pas sûr que ce genre de stéréotypes soient repris au niveau des studios...
#61
Posté 18 décembre 2010 - 01:13
Je vous donne le lien: http://www.xboxfranc...t-3-347937.html
#62
Posté 18 décembre 2010 - 01:36
Sovereign-Nazarat wrote...
Je ne sais pas si sa a été déjà dit, alors j'ai trouver sa sur le net, ce qui nous dit que mass effect restera un jeu solo !
Je vous donne le lien: http://www.xboxfranc...t-3-347937.html
Pour couper court à toute rumeur, Rick Priestly, community coordinator chez Bioware, a tenu à clarifier la situation en stipulant que "Mass Effect est un jeu solo". Au moins, on sait à quoi s'en tenir.
C'est un post de Chris Priestly qui date de fin 2009 me semble t-il. <_<
Un modo du forum english a démenti l'existence d'un multi concernant ME3. Ses propos n'ont pas été infirmés par les dev, du moins publiquement...
Modifié par -Slothy-, 18 décembre 2010 - 01:37 .
#63
Posté 20 décembre 2010 - 10:49
" Mass Effect ne sortira jamais sur PS3 " Bah bien sûr
" L'attaque du Normandy n'est pas le début du 2 " O.L.O.L
" Mass Effect 2 ne consiste pas simplement à recruter des équipiers pour partir à l'assaut des Collectors " C'est cela, oui.
" Le contenu de l'édition collector sera localisé selon les pays ! " On va dire "oups"
Et ma préférée toutes catégories confondues:
" Nous considérons tous nos joueurs égaux, qu'ils jouent avec un personnage masculin ou un personnage féminin et nous tenons à ce que chacun vivent l'expérience de la même façon. " [1]
Ahaha la bonne blague (ME2, LotSB...).
[1: Mais, remercions BioWare, dans sa mansuétude, après 11 mois de marketing avec Sheploo, et des centaines de topic demandant un peu de F-Shep, d'avoir publié... deux screenshots. Screenshots qu'ils n'ont même pas pris la peine de faire eux même mais qu'ils ont piqué au Prima Game Guide...
Cette année, on aura droit à... trois screenshots (oui, TROIS!), à deux jours de la sortie du jeu.
Merci BioWare. <3 ]
Modifié par N30795, 20 décembre 2010 - 10:58 .
#64
Posté 21 décembre 2010 - 11:34
Le gameplay est totalement inadapté comme ca l'a été dit plus haut avec la pause active/roue des pouvoirs, et je rajouterais la capacité "montée d'adrénaline" du soldat qui devra alors disparaitre ou être totalement repensé par exemple, et moi je l'aime bien alors non pas touche !
De manière générale, si un coop/multi doit s'incruster dans un jeu, il faut quand même qu'il s'adapte au gameplay d'origine, non ? Fin… moi j'y vois comme ça.
Avec la trilogie ME il faudrait totalement le modifié, ce qui donnerais au mieux deux gameplay différent suivant le mode de jeu ou au pire dans le solo par exemple adieu pause active, adieu certains pouvoirs, et adieu nos compagnons. Je ne pense pas que tout cela en vaille la peine.
Personnellement, je ne suis pas une anti-multi/coop/mmo pour la franchise mass effect, mais par pitié pas dans Mass effect 3 ca n'y a pas sa place
Et pour finir, j'aurais bien trop peur que tout le travail mis en place pour de la coop et/ou du multi soit du travail perdu dans le solo.
Modifié par Wentolyn, 21 décembre 2010 - 11:36 .
#65
Posté 01 septembre 2011 - 05:43
Pourquoi il faudrait a tout prix que le ou les partenaires mettent leur grain de sel sur le RP de l'hôte de la partie ? Comme IRL un chef de groupe ne demande pas l'avis des sous-fifres ou alors l'option pourrait être implanté en solo comme en multi en fonction de l'afinité avec l'ia ou le joueur ^^
Toutes les idées sont bonnes il n'y a que de mauvaise applications ... Je reste intimement persuadé qu'un ME3 avec une option coop serait tout aussi bon que ces prédécesseurs sans pour autant décevoir les puristes.
Modifié par maxence-duciel, 01 septembre 2011 - 05:44 .
#66
Posté 15 septembre 2011 - 01:59
#67
Posté 16 septembre 2011 - 11:55
Seulement dans le cas de ME, elle si prete pas par le fait de sont gameplay au clavier et a la souris.
Un exemple de coop tres reussi pour donner en exemple c'est celle fait dans secret of mana sur N64.
Les principes etait les suivant :
-Le Hero (Shep) est jouer par le Joueur 1, et les acolites (compagnons du hero(Tali, Liara, Garrus, etc.)) utilise un systeme de switch (IA/Player) leur prise de control par un autre joueur (J2 et J3) se fait par activation (bouton start).
-Seul le Hero fait les interactions avec les pnjs (dialogue, choix moraux, etc.).
-Les Joueur 2 et 3 ne peuvent prendre le control que quand il y a des acolites (les phases d'action en gros).
-Les Pause sont posible pour géré les action spécifique des acolites encore géré par l'ia ou pour faire pause simplement.
Ce mode de jeu moi me derangerai vraiment pas sur ME, il ne denature par l'histoire vue que l'intervention des autre joueur se fait que pour l'action, et enfaite ce systeme permet simplement de joueur à plusieurs (Freres, Soeurs, Femme, Homme, Etc.).
Modifié par Raptor Erwin, 16 septembre 2011 - 11:56 .
#68
Posté 30 septembre 2011 - 02:06
Non, le mode coop n'est clairement pas possible dans Mass Effect.
#69
Posté 30 septembre 2011 - 02:44
salto44 wrote...
Et les co-équipiés ? ils jouent à la crapette quand notre Shep passent 1 heures sur le Normandy à parler avec son équipage, donner à manger à Piero et son pote le hamster ?
Non, le mode coop n'est clairement pas possible dans Mass Effect.
Je dirai même plus: les coéquipiers font quoi pendant les scènes de dialogue? Ils ont leur propre roue de dialogues? Donc, adieu la cohérence du personnage? Ou ils font les potiches?
Non, le multijoueur n'est pas possible dans la trilogie Mass Effect.




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