Mass Effect 2 ist Bioware's schlechtestes Spiel...
#76
Posté 01 avril 2010 - 11:43
Also wirklich, andere Lebewesen zu beherrschen und zu kontrollieren ist ja nun wirklich eine absolute Renegade-Methode, es ist nur logisch, wenn man da Morinth auch nur als Renegade bekommt, Samara zu hintergehen ist ja auch extrem hinterhältig und absolut unvorbildlich. Der Weg der Guten ist nun mal der steinigere, ist im echten Leben auch nicht anders, warum sollte es dann in ME sein?
Nicht zu vergleichen mit dem Umprogrammieren von Robotern, was ja selbst Legion nicht als sonderlich fragwürdig ansieht, sind ja nur Maschinen.
Und wie man in ME2 erfährt, sind all die 'Geth' die man in ME1 und ME2 bekämpft in Wirklichkeit diese 'Heretics' sind, ein Fakt der aber so gut wie niemandem bekannt ist, da du selbst es ja auch erst durch Legion erfährst. Natürlich haben die anderen Leute etwas gegen die 'Geth' aber eben weil sie zu wenig Infos haben bzw. zu parteiisch (Tali) sind.
Aber kurz und gut gesagt, in ME2 bist du nun mal dazu verdammt mit der Schlange zu arbeiten, weil andere zu geschwächt sind (Allianz) oder lieber 3 Affen spielen (Rat), nur der Charakterstark wird da der Versuchung der dunklen Seite widerstehen und standhaft bleiben und am Ende unabhängig sein. Miranda sowie den Rest der Crew tust du ja von Cerberus quasi abwerben.
Und die Allianz tut nur deswegen nichts gegen die Kollektoren, weil sie nichts tun kann, ihnen fehlen die ganzen Informationen die der Unbekannte hat. Aber wie man ja an den Geschützen sieht, versuchen sie trotzdem ein wenig zu tun, auch wenn die tumben Kolonialisten das nicht unbedingt zu schätzen wissen.
@ mic-n:
Also so fern du Spectre bist, dürfte das dies ziemlich gut begründen, als Spectra darfst du nun mal so ziemlich alles xD Man kann auch Fragen, warum man Legion mit zu den Quaris nehmen darf, dort ist es wohl mit dem Vertrauen durch Tali begründet? How ever ^^
#77
Posté 02 avril 2010 - 01:03
Notrufnot wrote...
...
Dann darf man auch die Rachnikönigin nicht retten und muss Wrex töten?
Stimmt. Als wahrer (und kurzsichtiger) Allianzknecht darf man die Rachnikönigin nicht überleben lassen. Dass sie trotzdem noch lebt liegt -zumindest bei mir- daran, dass ich immer damit rechne dass es schlecht ist Leute abzumurksen, die sich noch als nützlich erweisen könnten. Ausserdem hat sich ja die Rachni deutlich genug gegen die Abläufe in der Vergangenheit geäussert.
Im Prinzip sind die Geth aus ME2 ja nichts anderes als die Rachni aus ME1. Wenn man Legion an den Unbekannten ausliefert isser auch weg vom Fenster; dann wirds nix mehr mit möglicher Versöhnung mit den Quarianern und eventueller Hilfe gegen die Reaper.
Und meine Shepards haben auch die Forschungsergebnisse von Mordin Solus Assistenten auf Tuchanka brav aufgehoben. Wer weiss, wo nicht mal ganz viele wilde Kroganerlein gebraucht werden könnten. (Auch nicht unbedingt Allianzkonform)
Auch Wrex musste ich nur einmal erschiessen. Meist hat es auf Virmire noch gradeso geklappt ihn zu überzeugen. Wenn ich dann aber den Kanon bedenke, in dem Wrex tot und Udina (diese Ratte) Ratsherr ist........ weia. Das sagt doch wohl wirklich genug aus. Da ist sogar der Unbekannte die bessere Alternative.
#78
Posté 02 avril 2010 - 01:50
Auch mit den Rachni hatten die Menschen doch nichts zu schaffen, der Krieg war ja vor deren Zeit im Weltall. Rachni-Königin töten ist eher in Richtung Ratsbückling ^^
Pro Allianz sind eher Sachen wie, möglichst keine Aliens auf Normandy lassen in ME1 xD
Modifié par Big Mad Wolf, 02 avril 2010 - 01:52 .
#79
Posté 02 avril 2010 - 04:16
Zum Thema Syncro, also die Qualitätssicherung, hat da mega geschlampt, von der männlichen Stimme ganz abgesehen, die passt zu einem Gangsterboss, aber nicht zu einem Helden. Ich spiele jetzt nur noch weibliche Shepard und das als Kerl, weil ich die Stimme echt nicht ertragen kann.
Dann die tollen Thermomagazine, der größte mist aller Zeiten, welcher Scharfschütze zieht mit 12 Schuß in den Kampf? Wenn ih als Soldat ein Magazin aufhebe, hab ich schnell wieder volle Muni, als Scharfschütze, bekomme ich 1-2 Schuß? Ich muß nach dem Kampf die Map abklappern, damit ich wieder volle Magazine habe, Spielspaß pur XD
Zu der Sache mit Joker, der würde die Nummer garnicht überleben, da er nur einen Helm trägt, die Rettungskapsel aber ausserhalb des Kraftfeldes liegt. Wäre bestimmt ein schöner Anblick
#80
Posté 02 avril 2010 - 05:15
Störend dabei ist eher, dass es anschliessend im Missionsbereicht heisst, dass sich Samara um die Ardat-Jakshi gekümmert hat und dass es eigentlich schade wäre, eine so vielversprechende Biotikerin zu verlieren(oder so ähnlich).
#81
Posté 02 avril 2010 - 07:20
Big Mad Wolf wrote...
Was hat die Allianz mit den Kroganern zu schaffen? Gegenspieler der Allianz sind wenn die Batarianer, Kroganer gehören in den Garten von Turianern und Salarianer, oder verwurschtelst du Allianz mit Vorbildhaft sein?
Auch mit den Rachni hatten die Menschen doch nichts zu schaffen, der Krieg war ja vor deren Zeit im Weltall. Rachni-Königin töten ist eher in Richtung Ratsbückling ^^
Pro Allianz sind eher Sachen wie, möglichst keine Aliens auf Normandy lassen in ME1 xD
Vorbildhaft Allianz / Rat
Da sprichst du einen interessanten Punkt an.
Was ist Shepard und vor allem, in welcher Reihenfolge?
Spectre (ME1: Ratsbüttel); Spectre (ME1: Wohl der Galaxie); Spectre (ME2 : Über dem Gesetz stehend); Mensch (xenophob/xenophil); Mensch (ME2: Allianz); Individualist (vorausschauend & ethisch); Mensch (Cerberus)?
Als im Ratssektor mit wachsender Macht operierende Spezies haben die Menschen sehr wohl mit der Kroganerfrage was zu tun, wenn auch im Moment nur peripher; aber das kommt noch. Irgendwann werden sie sich da was überlegen müssen. Und auch die Rachni sind schon wieder mit Raumschiffen unterwegs, wie man so in den Nachrichten gerüchteweise hört.
Die Allianz (also der militante Arm und ingame zu 90% die Menschheitsvertretung) steckt daher mitten drin in diesem Kuddelmuddel. Undw ie sagt der Unbekannte immer so schön: was gut ist für die Menschheit ist auch gut für die Galaxis. *hihihi*
Ich kann nur für mich selbst reden. Und bei mir hats zweimal nicht geklappt als ich es versucht habe. Erst als ich auf richtig fies gespielt habe, konnte ich den Kampf zwischen Samara und Morinth unterbrechen und mich für Morinth entscheiden. Anscheinend ging es aber anderen auch so, wenn ich manche Posts so lese.PixelMurder wrote...
....Ich weiss gar nicht, wie man
darauf kommen kann, dass das nicht geht, die Wahl von Morinth ist ja
noch nicht mal rot und wenn ich mich richtig erinnere, kriegt man dafür
nicht mal sichtbar Renegade-Punkte.
.....
Modifié par EAgally, 02 avril 2010 - 07:25 .
#82
Posté 02 avril 2010 - 08:43
Hmm doch ich hatte für Auswahl von Morinth (als eigentlich vorbildlicher Shep) um die 20 (ich glaube 24) Abtrünnigen-Punkte erhalten. Wähle ich Samara gibts 17 Vorbild-Punkte. Ich hab aber festgestellt das die Punkte nicht immer eingeblendet werdenPixelMurder wrote...
... und wenn ich mich richtig erinnere, kriegt man dafür nicht mal sichtbar Renegade-Punkte.
Ich vermute mal das die Crew damit nicht ganz einverstanden wäre. Wobei, wenn man einen zutiefst abtrünnigen Shep spielt sollte das eigentlich keine Geige spielen. Durch Bioware verpaßte Chance Nummer XX da etwas mehr Tiefe und Konfliktstoff ins Spiel zu bringenPixelMurder wrote...
Störend dabei ist eher, dass es anschliessend im Missionsbereicht heisst, dass sich Samara um die Ardat-Jakshi gekümmert hat und dass es eigentlich schade wäre, eine so vielversprechende Biotikerin zu verlieren(oder so ähnlich).
#83
Posté 02 avril 2010 - 09:11
Aber stimmt, ich hatte auch die Auswahl Morinth zu wählen obwohl meine Renegadepunkte wohl eher wenige sind, kommt da wohl mehr auf den Verlauf des Gespräches an.
Shepard ist das, was du aus ihm machst, dass nennt sich ja Rollenspiel xD
#84
Posté 02 avril 2010 - 10:49
Shepard ist das, was du aus ihm machst, dass nennt sich ja Rollenspiel xD
exakt
Weiß nicht, was unser Freund noch auf dem Cerberuspfad wandelt.
Aber was ich noch anmerken wollte: wg. Heretics und Geth in Teil 1. Tali weist darauf hin, dass sie die Saren-Geth nicht gebrauchen kann. Sie braucht was von den original-Geth um zu wissen, wie sie sich entwickelt haben.
Was die Thermomagazine angeht, finde ich, hat es nicht so viel Erklärung gebraucht. Wie soll man eigentlich unendlich Schuss in ME 1 erklären?
Mir ist das egal, aber wegen der angeblich höheren Effizienz der Thermomagazine kann ich nur etwas freundlich husten: in Teil 1 kann man ein paar Kühler auf das Sturmgewehr heften und hat nie Probleme.
#85
Posté 02 avril 2010 - 11:58
Unwahrscheinlich, Quarianer scheren sich im allgemeinen weniger um Dinge die sie nicht betreffen. Und verraten, nu ja es weiß ja keiner außer Shep und Morinth was da abgelaufen ist. Mögliche Erklärung wäre beispielsweise Samara war ihrer Tochter unterlegen, da aber für die Mission wichtig mußte eben die Tochter ran. So oder so ähnlich. Ist ja auch Wurst weil im Game eine solche Option nicht gegeben ist.Big Mad Wolf wrote...
Naja, ich denke, es würde selbst Talis unerschütterliches Vertrauen erschüttern, wenn sie wüsste, dass Shep Samara verraten und ermordet hat.
Also falls das in meine Richtung abgezielt war, falsche Adresse ;-).Big Mad Wolf wrote...
Shepard ist das, was du aus ihm machst, dass nennt sich ja Rollenspiel xD
Stimmt, da hatte ich mich aber schon gewundert als Legion meinte man wäre den Geth nie begegnet. Als man Tali die Daten im Armstrong-Nebel besorgte in ME1, welche waren das nun? Heretics oder Geth ;-)? Laut Legion müssen es ja dann Heretics gewesen sein, aber Tali hätte mit deren Daten nichts anfangen können *kopfkratz*Notrufnot wrote...
Aber
was ich noch anmerken wollte: wg. Heretics und Geth in Teil 1. Tali
weist darauf hin, dass sie die Saren-Geth nicht gebrauchen kann. Sie
braucht was von den original-Geth um zu wissen, wie sie sich entwickelt
haben.
Modifié par Eariel101, 02 avril 2010 - 12:02 .
#86
Posté 02 avril 2010 - 02:19
#87
Posté 02 avril 2010 - 03:21
#88
Posté 02 avril 2010 - 03:30
#89
Posté 02 avril 2010 - 03:39
@ Eariel:
Nö, war für EAgally
Modifié par Big Mad Wolf, 02 avril 2010 - 03:41 .
#90
Posté 02 avril 2010 - 03:43
#91
Posté 02 avril 2010 - 03:57
Don Re wrote...
Ich kann Legions Mission aber auch vor Talis machen, dann wäre das kein Argument mehr.
Wenn die Geth auf Talis Mission an das Kollektiv angeschlossen gewesen wären, hätten die Quarianer ein krasses Problem gehabt, unabhängig davon, ob sie Geth oder Heretics sind.
#92
Posté 02 avril 2010 - 03:59
#93
Posté 02 avril 2010 - 04:13
Notrufnot wrote...
Don Re wrote...
Ich kann Legions Mission aber auch vor Talis machen, dann wäre das kein Argument mehr.
Wenn die Geth auf Talis Mission an das Kollektiv angeschlossen gewesen wären, hätten die Quarianer ein krasses Problem gehabt, unabhängig davon, ob sie Geth oder Heretics sind.
Wenn man die Heretics umschreibt, wird ja der Impuls gesendet, der alle Heretics erreicht, ansonsten bestände ja die Möglichkeit, das nicht alle Heretics umgeschrieben werden.
#94
Posté 02 avril 2010 - 06:58
#95
Posté 02 avril 2010 - 07:47
Die Geth haben eine friedliche Grundeinstellung, vertrauen Organischen aber nicht. Legion sagt dem Admiral, es habe nie Frieden gegeben, wenn die Quarianer dachten, sie könnten gewinnen.
#96
Posté 02 avril 2010 - 10:05
Don Re wrote...
Wenn man die Heretics umschreibt, wird
ja der Impuls gesendet, der alle Heretics erreicht, ansonsten bestände
ja die Möglichkeit, das nicht alle Heretics umgeschrieben werden. [smilie]../../../images/forum/emoticons/andy.png[/smilie]
Legion erwähnt sogar während seiner Loyalitätsmission, dass nur die Heretics umgeschrieben werden, die mit dem Kollektiv verbunden sind.... alle anderen, die nicht in Reichweite der Sender sind, werden erst umgeschrieben, sobald sie sich wieder mit ihrem Kollektiv verbinden.... Die Geth, die Talis Papi zusammengebastelt hat, sind daher wohl eher so etwas wie eine autonome Enklave.... dass die nicht auch umgeschrieben werden, ist also durchaus logisch... in sofern
Modifié par Vitani1985, 02 avril 2010 - 10:09 .
#97
Posté 03 avril 2010 - 05:32
#98
Posté 03 avril 2010 - 11:30
Tali selbst hat dafür gesorgt, dass nichts zur Flotte gelangt, das irgendwie gefährlich werden könnte - also noch viel rudimentärere Geth?! Keine Ahnung... ich habe kein Problem damit, dass Legion nicht mit ihnen reden konnte,,,, vielleicht konnte er sie auch nicht leiden und wollte nicht :-)
#99
Posté 03 avril 2010 - 12:02
Naja, Talis Vater und seine Leute haben ja noch eine Weile überlebt und sicherheitsmassnahmen getroffen, um die Gefahr einzudämmen. Und Geth müssen ja erst eine gewisse Anzahl erreichen, um wirklich intelligent zu werden, bei denen ist es halt umgekehrt als bei den Menschen xD
#100
Posté 03 avril 2010 - 06:04





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