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Mass Effect 2 ist Bioware's schlechtestes Spiel...


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203 réponses à ce sujet

#151
rikechris

rikechris
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Notrufnot wrote...

rikechris: Muttersprachler zu fragen bringt oft weniger was Übersetzungen angeht, als jemanden zu fragen, der ein guter Fremdsprachler ist. Ansonsten muss man sich das wirklich anhören, denn auf Deutsch klingt es wie in den meisten Fällen aufgesetzt und langweilig.


Mir ging es nicht um den Klang bzw. die Betonung der Sprache sondern darum das was der Text inhaltlich wiedergibt und das ist im Grunde reiner Unfug.

Eine Lebensform die auf Grund ihrer Gliedmasen nicht in der Lage ist feinmotorische Bewegungen durchzuführen, der ist es auch nicht möglich in den Weltraum vorzudringen. Da ihr die Möglichkeit fehlt die dazu nötigen Maschinen und Geräte zu bauen die man wiederum benötigt um ein Raumschiff zu bauen.

MfG

#152
Notrufnot

Notrufnot
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PixelMurder wrote...

Träumen kann man ja, bekommen wird aber eher nochmals eine schwere Waffe ;-)

Aber anyway: falls jemand von Bioware mitliest:

Ein doppelt so schneller Scanner wäre mir 20 Euro wert.


Ist eigentlich eine Geschäftsidee! Je schlechter das spiel, um so mehr Kohle macht man:

ich werfe ein Spiel mit einem hohen Kaufreiz auf den Markt, das aber voll der Mist ist (also so ne Art Tamagotchi):
- Spielverbesserungspaket 1: 15€
- Spieverbesserungspaket 2: 23€
usw. :)

also sowas sollten wir den Leuten echt nicht vorschlagen. Entweder die machen es richtig, oder lassen es bleiben und machen uns nicht arm. Ich finde es schon krass, dass nur ein solcher Charakter, der fast schon zum Erscheinen von ME2 fertig war, Geld kosten soll. Das Spiel hat auch technische Mängel, an die man sich schleunigst machen sollte und zwar gratis.

Wenn ich ein Auto bestelle und der Motor setzt nicht dauernd, aber nervig oft aus, dann denke ich nicht daran, gegen Mehrpreis einen Subwoofer zu installieren, sondern dass der Hersteller das schleunigst und für mich kostenlos in Ordnung bringt.

#153
Eariel101

Eariel101
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Einen Monat später und das Pixelteilchen beißt sich noch immer am Planetenscanner fest, lustig, daß nenne ich mal eine sinnlose Zeitvernichtung ;-) (selbiges auch bei rikechris, konstruktiv geht anders). Und er möchte auch noch für etwas "besseres" zahlen, wow. Zugegegeben, auf dauer ist das Scannen langweilig, aber mit der Argustechnologie von Miranda erträglich und schnell. Entweder man findet sich damit ab oder läßt einfach das spielen, so einfach kann es sein. Sich wieder und wieder über die selben Dinge beschweren hingegen bringt niemanden weiter ...
Ich bin da ganz Notrufnots Meinung, es gibt weitaus wichtigere Dinge die BW angehen sollte.

Modifié par Eariel101, 01 mai 2010 - 02:25 .


#154
Deflecter

Deflecter
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ich hab 3 mal hinsehen müssen um die provokante überschrift zu verdauen^^ ("suchtkind" -ausraster ist nix dagegen gewesen^^ XD) ich finde das ME 2 als Mittelteil storytechnisch echt schwer zum machen war und, da man jetzt einiges über reaper weiß (indoktrination, aufbau, kollektorentechnik usw.) kann man sagen dass storytechnisch einiges wichtiges aufgezeigt wurde...sicher man hätte auch zufällig noch 4 andere 35Mio. Jahre alte reaper finden können :((((( sicher wäre besser :o ...

und dass man sich auf die teammember fixiert finde ich gut, wenn man weiß was man in ME 3 von ihnen noch abverlangen wird/muss. und zudem wird es dann in ME 3 keine loyalitätsmissionen und rekrutierungsmissionen mehr geben, da schon das team steht + ME 1 charaktere...

sicher einige sachen passen mir auch nicht ganz: Planetenscannen usw. ist evtl. auf dauer öde, aber ich hab noch NIE ein PERFEKTES spiel gekommen, bzw. eines das so nahe daran gekommen ist wie ME 2... darum empfinde ich deine Überschrift als Beleidigung

Das Gameplay finde ich gut gewählt, aber da in ME 3 "galaktischer" Krieg ist sollte mehr taktik , evtl. auch auf der galaxiekarte und parallel zu shepards quad vorkommen (z.B: Kampfaufzeichnungen/Anweisungen von parallel kämpfenden, verbündeten "Enter-Trupps" auf anderen schauplätzen...wie zum Beispiel bei der Selbstmordmission...)

Naja Romanze ist immer so ein Thema einem gefällts der andere hasst es... da kann man nix machen, aber ich finde Bioware hat das gut getroffen, es geht ja nicht darum dass man einen "Kurzporno" (sorry für das Beispiel^^) einbaut, sondern eine Beziehungen eines Charakters zu einem anderen zeigt...eindeutig ein + meiner meinung nach.

Könnte so noch stundenlang weiterschreiben aber ich mach mal schluss und keelah se'lai^^

*edit: Ich werde mir ME 3 sofort nach dem Release kaufen, auch wenn es 80 € kostet Image IPB

Modifié par Deflecter, 01 mai 2010 - 02:59 .


#155
PixelMurder

PixelMurder
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Eariel101 wrote...
Zugegegeben, auf dauer ist das Scannen langweilig, aber mit der Argustechnologie von Miranda erträglich und schnell.


Nein.

Ich habe folgendes Problem: ich habe mit ME2 das beste Spiel, das ich in 25 Jahren Zocken gesehen habe, das aber den be***sten Dreck  enthält, den ich in der gleichen Zeit in einem Spiel gesehen habe. Jedes andere Game wäre dafür sofort im Müll gelandet und jedes weitere Lamentieren unnötig.
Obwohl das Spiel mit diesem Bockmist immer noch besser ist als alle anderen, bleibt Bockmist eben doch Bockmist.

Da ich auf der XBox nicht legal cheaten kann, habe ich jetzt eine andere Lösung gefunden:
Ich lege einfach von jeder Klasse einen Save nach Mordins Rekrutierung mit je ~ 170'000 Ressourcen an und erstelle ab sofort  keine neuen Charaktere mehr, sondern steige einfach jeweils da neu ein.

Dafür danke ich  den Verantwortlichen bei Bioware herzlich, so sieht gehobenes Rollenspiel aus ;-)

#156
Notrufnot

Notrufnot
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Ja mei, das Leben ist kein Wunschkonzert. Welche Rollenspiele hast du sonst so gespielt?

#157
PixelMurder

PixelMurder
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Wenn ich ehrlich bin: ME1. :-)

Das war mein erstes RPG. Habe darauf hin einige andere versucht, darunter Oblivion und Fallout aber es konnte nie ein Funken überspringen. Kein Wunder: wenn mal der Standart gesetzt wurde, kann man nicht in die Steinzeit der hölzernen frontalen Dialoge oder gar Texboxen zurück, zudem mit einer Spielmechanik, die ich persönlich nur zum kotzen finde.

#158
EET Fxxx

EET Fxxx
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Also ich finde dass die das mitn scannen noch ganz gut in Grenzen gehalten haben, zwar schon a bissl lästig aber nicht so dass es wirklich stört. So gegen Mitte des Spiels wenn man die Scannerupgrades hat und auch die Planeten ein bisschen kennt muss man ja nicht mehr so viel scannen weil man nur dort scannt wo man auch die nötigen Ressourcen findet. Klar wenn man krampfhaft jeden Planeten komplett abbauen will wirds sehr mühsam aber das braucht man ja nicht.



Bioware's schlechtestes Spiel ist für mich DO: O, nach ME hat mir das gar nicht getaugt (hab mich tierisch darauf gefreut), ME 2 hat mich (trotz deutscher Sprachausgabe) sofort wieder mitgerissen. Kauf mir das auf jeden Fall nochmal in Englisch weils eigentlich das einzige Spiel in meinem Besitz is das ich noch spielen will. (Neben Viva Pinata^^)

#159
bin2hex

bin2hex
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PixelMurder wrote...

Wenn ich ehrlich bin: ME1. :-)
Das war mein erstes RPG. Habe darauf hin einige andere versucht, darunter Oblivion und Fallout aber es konnte nie ein Funken überspringen. Kein Wunder: wenn mal der Standart gesetzt wurde, kann man nicht in die Steinzeit der hölzernen frontalen Dialoge oder gar Texboxen zurück, zudem mit einer Spielmechanik, die ich persönlich nur zum kotzen finde.


Hallo.
Wenn wir hier nicht unter Menschen wären, würde ich nun sagen "Armes Schwein."
Ich spiele nun schon eine halbe Ewigkeit PC-Spiele. Das fing mit Wingcommander an und steht heute bei ME2 und anderen Rollenspielen.
Ich habe ausgezeichnete und schwache Spiele gesehen.
Interessant sind immer wieder die neuen Ideen und faszinierende Storys. Dabei ist es ziemlich egal, ob das Spiel mittelalterlich, gegenwärtig oder in der fiktionalen Zukunft liegt.
Die Entwicklung der Spiele hat technisch und gestalterisch gesehen genauso rasante Fortschritte gemacht, wie die Hardware auch. Oft hinkte die Hardware hinterher. Den Programmierern und allen Beteiligten gehört hier großer Respekt.

Interessant an den Spielen ist jedoch, dass es immer neue Ideen und Herausforderungen gibt. Man muss sich nur darauf einlassen. Und dass nicht jedes Spiel allen gefällt ist eigentlich ganz normal. Man kann es nicht allen Recht machen. Aber deshalb den 2. Teil der Trilogie ME so herunder zu reden finde ich mies. Und wenn mir ein Spiel nicht gefällt, verschenke ich es, verkaufe es, lasse es verstauben....

Mir wäre es ein Gräuel, wenn alle Spiele nur immer genau so ablaufen würden, wie es irgend einem Spieler gerade in den Kram passen würde. Image IPB

#160
Deflecter

Deflecter
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bin2hex wrote...

PixelMurder wrote...

Wenn ich ehrlich bin: ME1. :-)
Das war mein erstes RPG. Habe darauf hin einige andere versucht, darunter Oblivion und Fallout aber es konnte nie ein Funken überspringen. Kein Wunder: wenn mal der Standart gesetzt wurde, kann man nicht in die Steinzeit der hölzernen frontalen Dialoge oder gar Texboxen zurück, zudem mit einer Spielmechanik, die ich persönlich nur zum kotzen finde.


Hallo.
Wenn wir hier nicht unter Menschen wären, würde ich nun sagen "Armes Schwein."
Ich spiele nun schon eine halbe Ewigkeit PC-Spiele. Das fing mit Wingcommander an und steht heute bei ME2 und anderen Rollenspielen.
Ich habe ausgezeichnete und schwache Spiele gesehen.
Interessant sind immer wieder die neuen Ideen und faszinierende Storys. Dabei ist es ziemlich egal, ob das Spiel mittelalterlich, gegenwärtig oder in der fiktionalen Zukunft liegt.
Die Entwicklung der Spiele hat technisch und gestalterisch gesehen genauso rasante Fortschritte gemacht, wie die Hardware auch. Oft hinkte die Hardware hinterher. Den Programmierern und allen Beteiligten gehört hier großer Respekt.

Interessant an den Spielen ist jedoch, dass es immer neue Ideen und Herausforderungen gibt. Man muss sich nur darauf einlassen. Und dass nicht jedes Spiel allen gefällt ist eigentlich ganz normal. Man kann es nicht allen Recht machen. Aber deshalb den 2. Teil der Trilogie ME so herunder zu reden finde ich mies. Und wenn mir ein Spiel nicht gefällt, verschenke ich es, verkaufe es, lasse es verstauben....

Mir wäre es ein Gräuel, wenn alle Spiele nur immer genau so ablaufen würden, wie es irgend einem Spieler gerade in den Kram passen würde. Image IPB


lol wingcommander...bin ich nicht der einzige der die alten noch kennt Image IPB maniac, stiletto, maestro...ja das war lustig^^

stimme dir ganz zu...me runter reden wäre gleich als ob man einen ferarri verschrotten will, weil ein vogel draugeschissen hat Image IPB nothing is perfect...so dont try it^^

#161
Notrufnot

Notrufnot
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PixelMurder wrote...

Wenn ich ehrlich bin: ME1. :-)
Das war mein erstes RPG. Habe darauf hin einige andere versucht, darunter Oblivion und Fallout aber es konnte nie ein Funken überspringen. Kein Wunder: wenn mal der Standart gesetzt wurde, kann man nicht in die Steinzeit der hölzernen frontalen Dialoge oder gar Texboxen zurück, zudem mit einer Spielmechanik, die ich persönlich nur zum kotzen finde.


na, immerhin ehrlich :-) (und ich hatte es mir gedacht :) )
Aber dann sag nicht ROLLENSPIEL auf gehobenem Niveau.

(Sonst springt in ME3 Kratos mit einer Panzerfaust durch die Gegend und sitzt dabei auf einer Broadsword, mit der er Gumbas killt ;).)

Ist marketingtechnisch geschickt: Rollenspieler hätten ME2 wohl nicht gekauft, wenn sie nicht wissen wollten, wie es weitergeht. Es ist ein schickes Spiel, aber es ist wenig RPG drin, wodurch die Actionspieler angesprochen werden.. Ich fürchte nur, ME3 könnte so weitermachen, wobei ich immernoch finde: für Actionspieler soll es eben mit automatischem Stufenaufstieg reichen.

Ich bin kein großer RPGler, aber ich finde es toll, Charaktere zu entwickeln (wie ich schon sagte), weswegen ich DSA Sternenschweif und Schatten über Riva spielte, wo es damals mangels Internet auch schwierig zu cheaten ging. Später kam Diablo 2 + LOT (aber so richtig RPG war das auch nicht) und NWN mit Zusatzpacks, wobei ich Horden des Unterreichs recht spannend fand und Schatten von Undernzit langatmig. Dann kamen ME1 und ME2 und gerade bei ME1 fand ich die Individualisierung so toll. Das sind zwar überschaubare Titel, aber ich behaupte mal, ich habe einen Eindruck davon, wass Rollenspiel ist (auf DSA kam ich aufgrund einer zeitweise besuchten P&P-Gruppe: nur die Abenteuer waren damals so teuer, weswegen es langweilig wurde).

Auf alle Fälle gab es vor dem bösen Scannen doofe Sidequests (in ME1 ein ganz typisch-klassisches: die Familienrüstung), die aber wenn auch langweilig immerhin Erfahrung brachten, wie das Scannen die Möglichkeit sich aufzurüsten.

VG Notrufnot:
p.s.: Angel, Paladin, Hobbes, Spirit etc. waren auch meine Wingmen :P

Modifié par Notrufnot, 03 mai 2010 - 08:53 .


#162
Notrufnot

Notrufnot
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Super, jetzt gibt es schon wieder ein kostenpflichtiges Paket. Wie wäre es mit einem Patch?

#163
bin2hex

bin2hex
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Hallo,
ich bin nun etwas verwirrt.
Dies ist doch das Gameplay-Forum. Da sollte es doch eigentlich um Probleme beim Spielen gehen.
Statt dessen wird hier über das Spiel diskutiert. Hierfür gibt es doch eine gesonderte Rubrik in diesem Forum:
Allgemeine Diskussionen zu Mass Effect2

Ist das in Ordnung? Image IPB

Modifié par bin2hex, 05 mai 2010 - 06:50 .


#164
wolf_v.2

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hui da will ich doch schnell auch meine Meinung kundtun :whistle:

und leider muss ich sagen, das ich von ME2 stellenweise ziemlich enttäuscht bin,
am meisten von der Story, für mich, dem wichtigstem Spielelement.

Mir gefiel die Hauptstory in ME1 wirklich sehr gut, sie war gerade zu episch, einfach klasse

in ME2 fällt die Hauptstory extrem klein aus, man hat nicht das Gefühl gegen eine wirklich ernste Bedrohung zu kämpfen, sondern nur gegen dessen Handlanger oder besser dessen "Hausmeister", den "Kolektoren"
auf die man im gesamten Spiel nur 3mal trifft!!! (Jokers Part mal weggelassen, was nicht heißen soll das es schlecht war, nur bekämpft man diese nicht wirklich und es war auch recht kurz)

Am meisten stört mich, das man mehr damit beschäftigt ist die (ohnehin zu große) Crew zu rekrutieren und sich um deren Privaten "problemchen" zu kümmern, als gegen die Kollektoren selbst vor zu gehen

einige weitere schnitzer, die meiner Meinung nach im ersten ME besser gelöst waren und ich als rückschritt empfinde, sind unter anderem:
- die recht kleinen Außenareale (sehr kleine Stadt bereiche und das fehlen vom erkunden der Planeten mittels Mako, es gibt kaum was zu erkunden)
- mini "mini Missionen" (mir kam es so vor, das das Laden länger dauerte, als die mini Missionen selbst :pinched: auf die kann ich gerne verzichten)
- Munition für Waffen  (sehr großer Schritt zurück, die Lösung in ME1 fand ich sehr gut, besser hätte man es lösen können, das wenn man keine Munition mehr hat, die Waffen sich beim Abfeuern wieder erhitzen, wie in ME1, so das die Kühlkörper eher als Boni für längere Schussintervalle dienen, statdessen liegen einfach so fast überall Kühlkörper rum, da hätte ich mir lieber Waffen, Rüstungen oder Upgrades alla ME1 gewünscht)
- keine Statusanzeige zu Waffen und Rüstungen ich wüsste schon gerne wieviel Schaden die Waffen anrichten und wieviel Schutz mir welche Rüstung /-teil bringt


und was mir besonders am Herzen liegt:

- MAN SIEHT NICHT TALIS GESICHT!!!  da verführt man die Alienbraut in der Hoffnung endlich hinter die Maske blicken zu können und dann dass, arghh!!!
- Kostenpflichtige zusatzinhalte   man hat mit ME2 auch so das Gefühl nur ein halb so umfangreiches Game in den Händen zu halten als es mit ME1 der Fall war, das Cerberus Netzwerk kann ich im Sinne als Anreiz, damit die Leute das Game kaufen und nicht Illegal downloaden, verstehen und befürworten.
Aber Kostenpflichtige mini erweiterungen sind finde ich unter der Würde von BioWare, sowas konnte ich schon damals bei Oblivion nicht gutheißen und hätte nicht geglaubt das BioWare so tief sinken würde wie Bethesda


bei all der Kritik bedeutet es natürlich nicht das ME2 ein Griff ins Klo war, es macht durchaus spaß, das Handling des Charackter und den Begleitern in Kämpfen etc. ist deutlich präziser als es in ME1 der Fall war... trotzdem nagt es an mir, den ich weiß das BioWare es eigentlich besser kann... immerhin brachte ME2 mich dazu ME1 nochmal zu spielen ^_^


PS: Wem meine Meinung nicht passt kann es gern für sich behalten, schließlich habe ich harterarbeitetes Geld dafür bezahlt und empfinde es als mein Recht meinen Unmut auszudrücken, zumal ich im Hinblick auf ME3 hoffe das BioWare sich auf die stärken des ersten ME besinnt, kombiniert mit den stärken des zweiten ME kann es nur ein Hit werden :wub: ...man darf doch schließlich träumen

#165
Notrufnot

Notrufnot
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Was habt ihr denn eigentlich für ein Problem mit dem seltenen Auftauchen der Kollektoren?

Vielleicht geht es darum, dass man eigentlich versucht, sie zu meiden bis man stark genug ist.

Außerdem kann man es ja so sehen: wenn ich an meine Prüfungen zurückdenke habe ich diese immer sehr viel länger vorbereitet, als ich sie schrieb.

#166
Antimos

Antimos
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Ich finde ME 2 an sich gut allerdings muss ich sagen finde ich es irgendwie schon extrem dreist was Bioware den Deutschen da ins Regal stellt denn :



- Englisch -> Deutsch ( die Übersetzung ist ja mal das schlechteste was je innen Game erlebt habe)

- Die Deutschen Untertitel passen dazu auch nicht zur Deutschen Sprachausgabe

- Selbst im Kodex werden einem teilweise komplett andere Texte erzählt als dasteht !!!



Im Original sprechen da Leute wie Martin Sheen ( Den Unbekannten ) und in der deutschen Fassung wird nicht mal auf korrekte Übersetzung geachtet und das obwohl wir fast doppelt soviel für das Game berappen dürfen als die Amis,Kanadier etc.



Und so was kann keiner ernsthaft Schönreden !!


#167
Simpson3k

Simpson3k
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Also mal zu den Punkt mit dem Ratsgespräch..blicken wir zurück..

Sheppard behauptet..Saren wäre ein Verräter....der Rat glaubt ihm nicht (was noch nachvollziebar ist da Saren ihre Nummer eins ist, wärend Sheppard blos irgendein Allianzcommander ist)

Dann behauptet Sheppard das die wahre Bedrohung nicht Saren ist sondern sein Schiff und der Rat glaubt ihm wieder nicht (was man eventuell noch verstehen kann da es keine Beweise gibt und der Rat einfach zu lange auf dieser (unsere Stühle sind zu bequem um aufzustehen) Schiene gefahren ist..seit ein der Gründung des Rates vermute ich..

Aber in beiden Fällen hatte das Zögern des Rates fatale Folgen mit massig Toten

Und am Ende von me 1...als klar wird das Sarens Schiff ein reaper ist und er die Röhre sucht und eine Blockade rein gar nichts bewirken würde..legen sie nicht nur die Hände in den Schoss...nein sie legen Sheppard sogar an die Kette...und obwohl..ich persönlich im letzten Spiel diese Wut des chars über den Verrat des Rates runter geschluckt habe und einen Grossteil der Allianz-Flotte  in den Tod geschickt habe damit der Rat gerettet wird..was Anderson zum Ratsherren machte...hat sich seit Eden Prime nichts geändert...die Menschen haben trots eines Sitzes im Rat nichts zu melden und der Rat wird erst aktiv wenns fast zu spät ist trotz der Versicherung ihres (besten?) Spectres..der schon mehr als einmal das Unglück abgewehrt hatte und mit seinen Warnungen immer im Recht war.

Aber vielleicht ist Vertrauen ja auch eine rein menschliche Eigenart die keine andere Rasse in der Galaxie mit ihnen teilt (wäre vielleicht einen Kodexeintrag wert)

Modifié par Simpson3k, 01 août 2010 - 07:39 .


#168
majorpope

majorpope
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Schau dir den mist an der Heutzutage läuft, hochgerechnet ist da alles möglich.

#169
Amun85

Amun85
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BTT: schwachsinn, einfach ein geiles Game.
Zack bums aus Nikolaus du Depp! omg geh doch einfach weinen und fertig, so ein Müll!

#170
BratacTealcorg

BratacTealcorg
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Warum grabt ihr das wieder aus ^^  ME2  ist  Sehr  sehr gut so.

"Weltweit wurden in der ersten Woche des Verkaufs mehr als 2 Millionen Exemplare abgesetzt.

Somit ist Mass Effect 2 das im Monat Januar bestverkaufte Computerspiel aller Zeiten."

#171
rik_groove

rik_groove
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@wolf: volle zustimmung! Gerade das fehlen der waffen-stats ist unglaublich... Und das von DEN rpg machern bioware - da kann man sich nurmehr an den kopf greifen!



@bratac: Die verkaufszahlen sagen gar nichts aus, da der zweite teil extrem vom ersten zerrt! Wäre ME2 ein separates spiel ohne trilogie wären sicherlich einige exemplare im regal stehen geblieben!


#172
ChrisMcD

ChrisMcD
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Ich weiß nicht was ihr gegen Mass Effect 2 habt... Ich Persönlich finde es Gut und besser als ME1 da nicht mehr so lange Fuss/Fahr wege :D

Modifié par ChrisMcD, 13 août 2010 - 11:02 .


#173
Ogrimm07

Ogrimm07
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Ich verstehe auch nicht, warum alle unbedingt irgendwelche Stats für Waffen haben wollen? Mal davon abgesehen, daß das völlig unrealistisch ist, den Schaden auf einen bestimmten Wert festzulegen.... ist es nicht die Waffe, die den Schaden bestimmt sondern es ist die Trefferzone. Und genau das sollte ja in ME2 umgesetzt werden: Kopfschüsse machen mehr AUA und Beinschüsse behindern im Laufen usw.



Wenn man nun zwei Waffen vergleichen will, reicht doch schon die Beschreibung der Waffe. Und als Faustregel kann man immer sagen: Mehr Schuß pro Magazin, weniger Wumms pro Schuß!



Und was viele wohl nicht begriffen haben: Mass Effect 2 ist ein Spiel mit einem komplett anderen Gameplay als ME1. Die Intention der Entwickler war es, die Story weiterzuführen, aber gleichzeitig auch ein neues Spiel zu bieten, damit die Spieler nicht das Gefühl haben, eine billige Fortführung des ersten MEs zu bekommen.

Meiner Meinung nach ist ihnen dieses auch super gelungen.


#174
Buliwyf1966

Buliwyf1966
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rik_groove wrote...

@bratac: Die verkaufszahlen sagen gar nichts aus, da der zweite teil extrem vom ersten zerrt! Wäre ME2 ein separates spiel ohne trilogie wären sicherlich einige exemplare im regal stehen geblieben!


In der aktuellen PC-Games ist ME2 in den Lesercharts auf Platz 2 und ME1 ist dort nicht unter den ersten 10. Und das sagt schon etwas aus.

#175
Sampaguita

Sampaguita
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Ogrimm07 wrote...

Ich verstehe auch nicht, warum alle unbedingt irgendwelche Stats für Waffen haben wollen? Mal davon abgesehen, daß das völlig unrealistisch ist, den Schaden auf einen bestimmten Wert festzulegen.... ist es nicht die Waffe, die den Schaden bestimmt sondern es ist die Trefferzone. ...


Ergo... ein geworfener Holzlöffel macht am Kopf genauso viel Schaden wie der Treffer mit einem Artilleriegeschütz. Wäre diese Erkenntnis doch bei der Waffenindustrie schon vor Jahren gereift... man hätte Milliardengelder bei der Entwicklung sparen und die Soldaten mit schicken Löffeln aus Olivenholz ausstatten können ("... und Kochen können Sie damit auch!"). ^_^