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mass effect 3


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69 réponses à ce sujet

#1
chris.163

chris.163
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ces po ti bien sa le 3 seras plus rpg que le 2 avec + d'armures + d'armes ++ de quetes +++ de planetes a visité +++++  d'heurs de jeux allé  80hrs Posted ImagePosted Image bon la je reve dsl Posted Image 

ps: jesper!! jesper !! bah quoi on peut revé non Posted Image

re ps: jai vue sa sur jeuxvideo.com Posted Image

#2
Archon360

Archon360
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Tu dois parler de l'article parlant de Christina Norman:
http://www.joystiq.c...-mass-effect-3/

Illustré par cette chouette image:
Posted Image

J'ai bon ?

Aller, on croise les doigts ^_^

#3
Caihn

Caihn
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Perso un Mass Effect 3 avec les mêmes éléments et la même qualité que le 2eme opus je signe direct.

Si ils incorporent en plus tous ce qui est marqué ci-dessus j'imagine même pas la tuerie.

#4
LexRage

LexRage
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Une happy end possible...

Modifié par LexRage, 15 mars 2010 - 09:52 .


#5
maitreikrit2

maitreikrit2
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LexRage wrote...

Une happy end possible...

ou une fin pragmatique Shepard empereur de la Galaxie au bras de sa romance et de ses maitreses [smilie]../../../images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie]
et si Liara est de retour je suis prêt à acheter tous les jeux Bioware jusqu' à la fin de ma vie 

Modifié par maitreikrit2, 15 mars 2010 - 09:57 .


#6
LexRage

LexRage
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Honnêtement, rien ne me fait plus peur qu'une fin imposée avec un sacrifice héroïque et la mort de Shepard laissant sa romance en larmes.


#7
maitreikrit2

maitreikrit2
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maitreikrit2 wrote...

LexRage wrote...

Une happy end possible...

ou une fin pragmatique Shepard empereur de la Galaxie au bras de sa romance et de ses maitreses [smilie]../../../images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie]
et si Liara est de retour et avec de nouvelles interactions romantiques pour ma Jane je suis prêt à acheter tous les jeux Bioware jusqu' à la fin de ma vie  même si le genre  ne me plait comme l"héroic fantasy "



#8
Caihn

Caihn
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LexRage wrote...

Honnêtement, rien ne me fait plus peur qu'une fin imposée avec un sacrifice héroïque et la mort de Shepard laissant sa romance en larmes.


Ouai enfin vous vous ne veriez pas les larmes couler Posted Image

#9
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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LexRage wrote...

Une happy end possible...

Yannkee wrote...

ou une fin pragmatique Shepard empereur  inquisitrice de la Galaxie au bras de sa romance et de ses maitreses nombreux esclaves sex ... euh convertis ../../../images/forum/emoticons/whistling.png 

Voilà Fixe !


 

Modifié par Sheirlyndrea, 15 mars 2010 - 10:04 .


#10
Ardente_X

Ardente_X
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Mass Effect 3 : retour au RPG

Si la saga Mass Effect est assurément une excellente série à bien des égards, il faut également avouer qu'elle a également dû faire face à quelques soucis. Si on se rappelle des phases poussives de Mako du premier épisode, ce sont celles d'exploration de planètes qui ont visiblement ennuyé la totalité des joueurs dans Mass
Effect 2. C'est ce que laisse entendre Christina Norman, de Bioware, qui précise même que personne n'a aimé ce mini-jeu. La demoiselle en profite pour préciser que Mass Effect 3 devrait être plus orienté RPG à l'inverse du deuxième opus qui ressemblait davantage à un jeu d'action. Toutefois, cette suite devrait incorporer davantage d'options de combat, une meilleure IA et un bon pt'it coup de polish.


Retour au RPG, ça + finit le scan de planète(retour au Mako please) voilà qui fait plaisir! :^)

Modifié par Ardente_X, 16 mars 2010 - 09:43 .


#11
Lost-brain

Lost-brain
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On verra ce que ça donne... Mais rien que de savoir que l'ignoble scan des planètes va être abandonné est un gage de qualité ^^

#12
LexRage

LexRage
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Encore une fois je suis le seul perdu qui n'est pas dérangé par ce scan, malgré mes nombreuses parties...Enfin, du moment que le jeu est bon je vais pas chouiner sur la perte d'un truc de ce genre.

Modifié par LexRage, 16 mars 2010 - 10:06 .


#13
Lost-brain

Lost-brain
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LexRage wrote...

Encore une fois je suis le seul perdu qui n'est pas dérangé par ce scan, malgré mes nombreuses parties...


Lex, t'es un grand fou toi! Même si c'est pas pour les mêmes choses (Faut l'avouer, pour aimer le scan, c'est plus être attein qu'on est, mais en phase terminale), j'me sens moins seul! ^^ Si tu veux, je peux te préter mes médocs...^^

Modifié par Lost-brain, 16 mars 2010 - 10:19 .


#14
Tesla975

Tesla975
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LexRage wrote...

Encore une fois je suis le seul perdu qui n'est pas dérangé par ce scan, malgré mes nombreuses parties...Enfin, du moment que le jeu est bon je vais pas chouiner sur la perte d'un truc de ce genre.



Non non, moi ça me dérange pas plus que ça :P Au moins on "mérite" les améliorations. Je veux dire certains se pleignent de l'aspect RPG pas asser présent mais il me semble que le "farm" de ressources pour faire des améliorations c'est typiquement RPG ?:P

Perso, tant qu'ils nous laisse la possibilitée de bosser pour Cerberus et surtout qu'ils laissent les armes loudres, ça me va !

#15
Za hadum

Za hadum
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LexRage wrote...

Encore une fois je suis le seul perdu qui n'est pas dérangé par ce scan, malgré mes nombreuses parties...Enfin, du moment que le jeu est bon je vais pas chouiner sur la perte d'un truc de ce genre.


Non, non, tu n'es pas le seul. Je suis tout à fait d'accord avec toi sur le scan des planètes. :)

#16
IguanidaeViridisAbsolutus

IguanidaeViridisAbsolutus
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'tain j'espère que Bioware ne va pas faire le syndrôme Dragon Age avec "presque" aucune fin "heureuse" pour le personnage principal : "Alors mon coco... Soit tu te sacrifie, soit tu sacrifie la fille la plus classe de ton groupe pour porter dans son ventre un enfant du démon, soit tu sacrifie un autre personnage assez classe destiné à être roi, soit tu sacrifie un autre personnage tout aussi classe mais un peu moins concilliant... C'est toi qui choi'z."

J'veux pas qu'ils fassent mourir mon Shepard, même si c'est "héroïque".

J'veux pouvoir continuer à explorer la galaxie avec Tali dans mes bras après la fin du jeu :P

#17
erindhill

erindhill
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LexRage wrote...

Encore une fois je suis le seul perdu qui n'est pas dérangé par ce scan, malgré mes nombreuses parties...Enfin, du moment que le jeu est bon je vais pas chouiner sur la perte d'un truc de ce genre.


Sur ce point tu doit être faire partie d'une secte très très fermée.
Il est plus facile de trouver des supporteurs du Mako que du scan.

IguanidaeViridisAbsolutus wrote...

'tain j'espère que Bioware ne va pas faire le syndrôme Dragon Age avec "presque" aucune fin "heureuse" pour le personnage principal : "Alors mon coco... Soit tu te sacrifie, soit tu sacrifie la fille la plus classe de ton groupe pour porter dans son ventre un enfant du démon, soit tu sacrifie un autre personnage assez classe destiné à être roi, soit tu sacrifie un autre personnage tout aussi classe mais un peu moins concilliant... C'est toi qui choi'z."
J'veux pas qu'ils fassent mourir mon Shepard, même si c'est "héroïque".
J'veux pouvoir continuer à explorer la galaxie avec Tali dans mes bras après la fin du jeu :P


C'est quand même plus crédible que :

Youpy ho, je vais faire la mission suicide de la mort qui tue avec un bras attaché dans le dos d'où je reviens la fleur au fusil et sans une égratignure pour la pogne ni pour les blaireaux qui m'ont suivi.
Cela fait quand même franchement bisounours story la mission suicide.

Comme c'est juste un plagiat heu hommage au film des 12 salopards, dans le film il n'y a que 3 survivants et aucun n'est indèmne (sur 15 ou 16).

Modifié par erindhill, 16 mars 2010 - 01:22 .


#18
dazyb

dazyb
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IguanidaeViridisAbsolutus wrote...

'tain j'espère que Bioware ne va pas faire le syndrôme Dragon Age avec "presque" aucune fin "heureuse" pour le personnage principal : "Alors mon coco... Soit tu te sacrifie, soit tu sacrifie la fille la plus classe de ton groupe pour porter dans son ventre un enfant du démon, soit tu sacrifie un autre personnage assez classe destiné à être roi, soit tu sacrifie un autre personnage tout aussi classe mais un peu moins concilliant... C'est toi qui choi'z."
J'veux pas qu'ils fassent mourir mon Shepard, même si c'est "héroïque".
J'veux pouvoir continuer à explorer la galaxie avec Tali dans mes bras après la fin du jeu :P


j'adhère un max avec toi !
Ca me décevrait, j'en ai tellement fait un idéal de cet idiot de Shepard, ça me ferait mal de le voir mourir tout ça pour devenir une légende !... Et puis on a beau dire, ça passerait de drôles de messages :
-Rien ne peut s'obtenir sans être prêt à creuver
-Les soldats finissent toujours par mourir, puisqu'ils ne sont bons qu'à ça
-Quand tu te casses un jambe, t'es un mauvais, quand tu crèves, t'es un héro ! <_<

On peut déjà mourir dans le jeu avant d'arriver à la fin, du coup ça fait pas plus crédible de mourir à la fin juste parce que l'histoire est fini. :P
Au contraire, ça marque un nouveau départ, une suite pour l'histoire de la galaxie !! :innocent:
...bon d'accord j'en fais un peu trop, n'empèche que dans le premier, l'idée était là.

#19
Za hadum

Za hadum
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erindhill wrote...
C'est quand même plus crédible que :

Youpy ho, je vais faire la mission suicide de la mort qui tue avec un bras attaché dans le dos d'où je reviens la fleur au fusil et sans une égratignure pour la pogne ni pour les blaireaux qui m'ont suivi.
Cela fait quand même franchement bisounours story la mission suicide.

Comme c'est juste un plagiat heu hommage au film des 12 salopards, dans le film il n'y a que 3 survivants et aucun n'est indèmne (sur 15 ou 16).


Je ne suis pas d'accord avec toi, on a la chance de "choisir" sa fin dans ME2, de perdre ou non des équipiers. Donc j'espère que Bioware va continuer a nous laisser le choix.

Pourquoi un héro qui est 1 contre 1000 devrait mourir. Il y a quand même une chance (même sur 1 million) de rester en vie avec son équipe. ;)


L'espoir.... l'espoir....

#20
erindhill

erindhill
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Heu, le héros c'est Shepard, mais dans la mission suicide, si tu as fait tout le jeu, tu ne perds personne, pas un membre d'équipage, pas un membre du comando, c'est pas une mission suicide c'est promenade au pays de Candy.

#21
Lost-brain

Lost-brain
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Et c'est pour ça qu'en fin de compte c'est décevant... Il aurait mieux fallu, quand on fait 100% du jeu, devoir tout de même faire des choix cornélien: On aurait seulement dut avoir la possibilité de sauver la moitié de l'équipe... (personne si on fonce comme un bourrin vers la fin du jeu...)

ça aurait rajouter beaucoup de plus de tension: qui sacrifier, qui sauver? etc...

#22
erindhill

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Tout à fait d'accord, si cela se passait comme dans le film qu'ils ont quasiment copié, il n'y aurait que 3 survivants, le but étant de réussir avec ceux que l'on préfère.

Cela aurait eu quand même une autre gueule que Bienvenue chez les Barbapapa.

#23
IguanidaeViridisAbsolutus

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Une mission suicide, ça se prépare. C'est sûr que si on y va comme un bourrin, on fait pas gaffes aux pièges et autres mauvaises décisions qui entraînent la perte de tout l'équipage. Par contre, si on y va avec de la méthode, alors les chances de survies grandissent.

Question : Aviez vous autant hurler au "plagiat" et autre "mais c'est n'importe quoi" pendant la mission suicide du Commandant Kirahe sur Virmire ? Certes, on a automatiquement un prix à payer en la personne de Kaidan ou Alenko, mais encore une fois, deux petites escouades arrivent à mettre à mal une installation fortifiée par les geths en avançant méthodiquement et en détruisant des objectifs stratégiques.

Dans ME2, c'est pareil : Miranda donne des indices concernant le choix du spécialiste technologique, sur le choix du commandant de la deuxième escouade... La mission suicide repose avant tout sur des décisions stratégiques, comme ces décisions stratégiques s'incarnait dans ME1 en la destruction de certains objectifs stratégique pendant l'assaut sur Virmire.



Et puis vous me faites doucement rigoler avec votre histoire de "12 Salopards". "Ouais, ils l'ont plagiés, c'est n'importe quoi, ils auraient dû allé jusqu'au bout de leur copie si ils voulaient faire un truc potable." Si on commence à hurler au plagiat dés que tel ou tel films ou jeux se ressemblent, on est pas arrivé.

Parce que sinon moi je gueule que F.E.A.R à totalement plagié The Ring...

ça n'a aucun sens, n'est ce pas ? Bah là c'est pareil, on ne peut décemment pas comparer un film comme les 12 salopards et Mass Effect 2.



Bande de blasé de la vie... Vous êtes jamais content :P

#24
Lost-brain

Lost-brain
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Donc tu trouves que si le jeu nous avait forcé à faire des choix concernant la survie de tel ou tel compagnons (de sorte qu'au moins 3 ou 4 compagnons soit "forcés de mourir), ça n'apporterai pas plus de tension? ça n'apporterai pas plus d'immersion? tu ne te sentirai pas plus impliqué?



Pour moi, être forcé de faire des choix cornéllien, ça enlève le standard de "la bonne partie" ou le gentil sauve tout le monde et lui même en deux coup de cuillère à pot, et de la "mauvaise partie" ou quand le joueur joue comme un pied ou est méchant, tout le monde meurt... C'est un peu le cas dans ME2 (sauf qu'ici, même quand tu fais un "vilain" Shepard, tu peux sauver tout le monde).



ME2 aurait gagné en intensité si des choix douloureusement inévitable avait été imposé. (et je ne parlmes pas de 50 ou 75% de pertes, mais de seulement 25%)

#25
Za hadum

Za hadum
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Personnellement, je ferais tout pour sauver mes compagnons. Et le fait qu'ils meurent... ne m'immerge pas plus.

Dans ma 1ere partie Zaeed est mort... Et, je ne peux pas dire que ça m'a "plu". Ce qui m'immerge c'est de trouver les solutions qui vont faire que mon équipe s'en sortira le mieux possible.

Et dans le 1, j'ai sacrifié la personne en fonction d'un rôle play que je m'était donné.

Je pense surtout qu'il en faut pour tout le monde. Et je trouve qu'on peut avoir la fin que l'on désir suivant le rôle play qu'on s'est fixé. Que demander de plus ? :D

Modifié par Za hadum, 16 mars 2010 - 03:15 .