DLC: Kasumi disponible !
#251
Escrito 12 abril 2010 - 12:05
Quitte à faire travailler des gens sur du contenu supplémentaire, ca ne serait pas mieux de les faire travailler sur le réglage des bugs du contenu originel que l'on a payé et qui nuisent à l'immersion . Question de respect envers ses clients quoi, messieurs de chez EA/BIOWARE.
#252
Escrito 12 abril 2010 - 02:33
Darkdarak wrote...
Salut à tous, même si quelqu'un a due déjà faire la remarque sur ce topic, Je tiens à signaler mon GROS coup de gueule! Je trouve ce dlc bien maigre quand même , heureusement il n"était pas trop chère, mais franchement, même si l'ambiance (genre James bond de l'espace) était vraiment bien ,et que j'adore déjà Kasumi, seulement 1H de jeu (en démentiel en plus) c'est du foutage de gueule! Mon souhait c'est l'éradiquation de toutes ces DLC de merde et l'intégration de vraies extensions de jeux, comme Béthesda l'a fait pour Oblivion ou Fallout 3. Je ne sais pas ce que vous en pensez ? Mais j'ai l'impression que chez Bioware on sait faire des grands jeux, mais on ne sait pas faire d'extensions de jeu dignent de ce nom! Il faut arrêter le côté bizness les gars, il faut se remettre sérieusement au travail et arrêter de prendre les fans pour des Jambons !
il y a une distinction a faire entre DLC et addon ou extension, en effet DLC ce traduit par Downloadable Content autrement dit contenue telechargeable, en générale les DLC on une dure de vie de 1 a 2h est coûte de 1 a 10euro selon le contenus, un addon lui, a une duré de vie allant de 15 a 30h de jeu pour un pris qui peut aller de 20 a 30 voir 40 euro pour les plus chers, il n'y a pas de meilleur exemple que DAO qui peut être achetez sur internet 23euro (amazone) est qui un véritable addon avec jusqu'à 25h de duré de vie , et le DLC kasumi qui coûte 4euro (3.99 pour être précis) et qui a 1h de duré de vie.
après il a toujours des exception a la règle les DLC de bethesda, par exemple selle de fallout 3 sont bien plus proche d'une extension en terme de contenue que d'un DLC
#253
Escrito 12 abril 2010 - 07:19
PS à Erindhill: Que tu n'aimes pas Bethesda c'est une chose, mais ne dit pas que les extensions qu'ils ont fait étaient réberbatives, si tu les avais vraiment toutes faites (comme moi), tu ne pourrais dire une telle boutade
J'espère de tout coeur que Bioware changera ses méthodes et suive Bethesda ou les autres qui savent faire bien mieux qu'eux en therme d'extension, au fait je n'ai pas joué à la dernière extension pour Dragon age, mais ce qui est sure c'est que la critique n'est pas très glorieuse pour Bioware, ils ont donc un grand point faible à améliorer.
Et c'est un grand fana de Mass Effect qui vous le demande, civouplait! un effort Bioware!
Editado por Darkdarak, 12 abril 2010 - 07:21 .
#254
Escrito 12 abril 2010 - 08:47
spad13 wrote...
après il a toujours des exception a la règle les DLC de bethesda, par exemple selle de fallout 3 sont bien plus proche d'une extension en terme de contenue que d'un DLC
Le gros LOL.
Tu as pour Fallout 3 :
Opération Anchorage, durée de vie 1h30, 10 malette à trouver.
The Pitt, durée de vie 3 h, tu as 100 barres de fer à trouver, si tu zappes les barres la durrée retombe à 1h30.
Broken Steel, durée de vie 1h30.
Point Lookout, durée 2 h +, le seul qui as un peu de quêtes et où la durée n'est pas artificiellement allongée.
Mothership Zeta, durée 1h30.
SI c'est ce que tu nommes des extensions, là tu me fais doucement rigoler.
QUand au prix c'est 800 MS le DLC Bethesda pour un contenu pas plus intérrésant que ceux de Bioware, mais ceux de Bioware sont 560 MS.
#255
Escrito 12 abril 2010 - 09:35
Par contre Awakening n'est pas une extension, mais un gros DLC, il ajoute du contenu, mais n'étend en rien la campagne d'Origin.
Quand à la guerre des boutons entre les supporters de Bethesda et Bioware, ce n'est ni le bon fil, ni le bon forum.
#256
Escrito 12 abril 2010 - 09:41
Sheirlyndrea wrote...
La définition du DLC s'applique donc à tout ce que l'on peut télécharger, or maintenant, la majorité des jeux sont téléchargeables, donc ils sont tous des DLC ...
Non un DLC est une extension téléchargeable et rien d'autre, un jeu c'est une version de base du programme pas uen extension. Mais Maintenant cela ne regroupe que les extensions qui ne sont que téléchargeables, du moins au depart.
#257
Escrito 12 abril 2010 - 09:56
Sheirlyndrea wrote...
Quand à la guerre des boutons entre les supporters de Bethesda et Bioware, ce n'est ni le bon fil, ni le bon forum.
Rien n'empêche d'aimer les 2.
Bon en même temps le dernier jeu de Bethesda auquel j'ai joué c'est TES IV. Je n'aime pas l'univers Fallout donc je connais pas le "nouveau Bethesda".
Par contre TES III est surement le jeu sur lequel j'ai passé le plus d'heure (quoique je me demande si ME2 ne va pas battre le record ^^). Et les 2 extensions sont vraiment excellentes, un modèle à suivre pour du contenu additionnel.
#258
Escrito 12 abril 2010 - 10:09
Heu Tribunal c'était quand même pas trop cela aussi bien en fonctionnalité qu'en durée de vie.
Un peu avant Bioware faisant Throne of Bhaal, un peu après Shadows of Undertide et Hordes of Underdarck, qui sont largement au dessus niveau qualité et intérêt à mon sens (qualité c'est pas dur, avec les trucs buggués jusqu'à la moelle de Bethesda).
Editado por erindhill, 12 abril 2010 - 10:10 .
#259
Escrito 12 abril 2010 - 10:13
J'attends une vrai extension de qualité pour DA, et on verra si Bioware retrouve de sa superbe...
#260
Escrito 12 abril 2010 - 10:26
Et je repprocherai jamais les bugs (les quelques bugs pour ma part), à un Studio qui a réalisé un RPG en 3D avec réalisation technique et artistique aussi énorme à son époque.
Et je sais que les DLC n'existait pas à l'époque, mais pour moi du contenu additionnel c'est du contenu additionel point barre, qu'il soit payant ou gratuit, qu'il soit telechargeable ou non.
#261
Escrito 12 abril 2010 - 10:39
Yannkee wrote...
Et je repprocherai jamais les bugs (les quelques bugs pour ma part), à un Studio qui a réalisé un RPG en 3D avec réalisation technique et artistique aussi énorme à son époque.
Moins je veux bien passer sur les bugs lorsque le studio les corrige, mais les bugs des jeux Bethesda c'est la communauté qui les corrige pas Bethesda, alors je ne passe pas dessus.
#262
Escrito 12 abril 2010 - 12:01
erindhill wrote...
spad13 wrote...
après il a toujours des exception a la règle les DLC de bethesda, par exemple selle de fallout 3 sont bien plus proche d'une extension en terme de contenue que d'un DLC
Le gros LOL.
Tu as pour Fallout 3 :
Opération Anchorage, durée de vie 1h30, 10 malette à trouver.
The Pitt, durée de vie 3 h, tu as 100 barres de fer à trouver, si tu zappes les barres la durrée retombe à 1h30.
Broken Steel, durée de vie 1h30.
Point Lookout, durée 2 h +, le seul qui as un peu de quêtes et où la durée n'est pas artificiellement allongée.
Mothership Zeta, durée 1h30.
SI c'est ce que tu nommes des extensions, là tu me fais doucement rigoler.
QUand au prix c'est 800 MS le DLC Bethesda pour un contenu pas plus intérrésant que ceux de Bioware, mais ceux de Bioware sont 560 MS.
elle ne sont plus des DLC du moment qu'elle ont était diffuser en format physique (en boite). Je ne faisait en aucuns cas la pub des addon de Bethesda se que je voulait dire c'est que par leur méthode de diffusion elle casser la frontière entre DLC est extension, le titre d'extension n'est pas plus flatteur que celui de DLC il a de mauvaise extension comme Point Lookout par exemple et il y a de bon DLC comme Kasumi
Sheirlyndrea wrote...
Par contre Awakening n'est pas une extension, mais un gros DLC, il ajoute du contenu, mais n'étend en rien la campagne d'Origin.
Si Awakening est bien une extension en terme de prix tout d'abord de durer de vie est du format ou il a était diffuser, et puis il étend bien la quête principale d'origine dans le sens ou les problème avec les engeance sont une conséquence de la campagne d'origine, mais bon on n'est pas la pour parlé de DAO
Editado por spad13, 12 abril 2010 - 12:08 .
#263
Escrito 12 abril 2010 - 12:12
#264
Escrito 12 abril 2010 - 12:22
#265
Escrito 12 abril 2010 - 12:26
spad13 wrote...
il n'en reste pas moins qu'il ont quand même finit par être diffuser au format physique, alors que tu ne verra jamais kasumi en version boite
Peut être peut être pas, je ne suis pas devin pour rpésumer de l'avenir et des plans de distributions des DLC ME 2.
#266
Escrito 12 abril 2010 - 12:51
erindhill wrote...
Moins je veux bien passer sur les bugs lorsque le studio les corrige, mais les bugs des jeux Bethesda c'est la communauté qui les corrige pas Bethesda, alors je ne passe pas dessus.
D'accord pour Bethesda, mais Bioware ne fait pas mieux.
ME2 est sorti depuis combien de temps maintenant ?
Et les bugs dont je parle plus haut, ne sont toujours pas résolus (et ne le seront surement jamais). On dirait bien que bioware préfère faire des dlc qui rapportent des sous que de faire le suivi d'un jeu qui leur a déjà rapporté.
Et bien moi, désolé, même si je me suis éclaté sur ME2 (même si parfois j'ai trouvé ces bugs très genants et m'ont un peu gaché le plaisir), tant qu'ils n'auront pas patchés le jeu pour régler les bugs du jeu de base, hors de question que je leur refile 6€ de plus.
Il ne faut pas prendre les gens pour des idiots non plus !
#267
Escrito 12 abril 2010 - 06:07
#268
Escrito 12 abril 2010 - 06:44




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