Awakening für PS3
#1
Posté 15 mars 2010 - 10:27
Kann mir jemand sagen, warum das Add-On nicht für die PS3 erscheint?
#2
Posté 15 mars 2010 - 10:30
#3
Posté 16 mars 2010 - 12:13
AlexWhy wrote...
Es erscheint für die PS3 aber nur als Download aus dem PlayStation Store. Es wird keine Laden-Version geben.
Stimmt....
das Add-On kannst du dir nur über den PSN-Store runterladen.
Erscheint glaub ich am 17.03 !
#4
Posté 16 mars 2010 - 08:29
Außerdem müsst ich mich dann ja bei diesem PSN-Store anmelden. Doof!
#5
Posté 17 mars 2010 - 04:38
#6
Guest_huhu_*
Posté 19 mars 2010 - 08:20
Guest_huhu_*
PS3 39,99 Euro im PSN Shop, lt. Beschreibung keine zusätzlichen Inhalte.
Sorry, aber ich habe mich Awakening gefreut, aber ich muss nicht veralbern lassen. Dann spiele ich eben FFXIII und God of War III.
Natürlich wirkt sich das auch massiv negativ auf meine Meinung von Bioware aus und mein Interesse in Zukunft Spiele von Bioware zu kaufen.
#7
Posté 21 mars 2010 - 12:40
#8
Posté 21 mars 2010 - 08:51
über das ausschießliche Angebot als DLC habe ich mich schon im offiziellen PS-Forum aufgeregt.
Bioware hat übrigens rein gar nix damit zu tun. Die Frage ist eher, ob uns hier EA oder Sony vereiern will. Angeblich zwingt Sony Europe den Publisher, sich zu entscheiden, ob er in Europa DLC oder BluRay anbieten will ... beides ist angeblich nicht zulässig ... nur komisch, daß das bei dem anstehenden Add-on für GTA IV kein Problem darstellt. Da es in den USA aber auch eine BluRay-Version gibt, scheint wohl eher Sony für diese Frechheit verantwortlich zu sein.
Eine weiter Unverschämtheit ist, daß Sony erst nach Abschluß des Kaufes in der Lage ist, uns mitzuteilen, wie groß der Download ist, anstatt vorher :-(
Und was den überteuerten Preis angeht ... auch da dürfen wir uns wohl bei Sony bedanken ... oder wieso sind PS3-Games grundsätzlich deutlich teurer als auf anderen Systemen, obwohl die PS3 das einzige System ist, wo es keine Raubkopien gibt.
Vidscho01 wrote...
Weiß einer wie groß die Datei ist und ob man den Download bei Abbruch fortsetzen kann?
Awakening ist ca. 2 GB groß ... hat bei mir mit DSL2000 2 1/2 Stunden gedauert
Man kann DLCs im PSN-Store übrigens grundsätzlich 5 Mal durchführen, auch auf andere Konsolen (z.B. Ausstauschkonsole). Aber im Falle eines Abbruchs setzt die PS3 glaube ich den Download fort ... bin mir aber nicht ganz sicher.
PS: Wenn wir schon mal beim Meckern sind ... es wäre schön, wenn Bioware schnellstens die Bugs beheben würde. Ich habe z.B. beim ersten Starten gleich eine Trophäe für das Hauptspiel bekommen ... "alle Enden gesehen". Zudem habe ich nun im Kodex haufenweise leere Einträge.
Modifié par Pyrrhura, 21 mars 2010 - 08:56 .
#9
Posté 15 mai 2010 - 07:09
für mich persönlich gilt keine keine Disk kein Geld.
DLC ist für den PC eine tolle Sache, da man dort in der Regel die Möglichkeit hat es auf einen externen Datenträger zu sichern. Anders sieht es bei der PS3 oder dem Steam Format aus, da kann man nur beten und hoffen das die Server nicht abgeschaltet werden.
Den nächsten PS3 - Bioware Titel werde ich mir nur noch als "Game of the Year Edition"/Complett Edition kaufen.
#10
Posté 28 septembre 2010 - 01:55
"Um das Spiel zu registrieren, gib bitte den UPC Code ein, der auf der Außenseite deiner Box angebracht ist. Er sollte folgendermaßen aussehen: 123456789012. (Du brauchst die Bindestriche nicht mit einzutragen, wenn du den UPC eingibst.)"
Aber ich habe ja gar kein UPC Code. Oder steht der irgendwo beim Download und ich habe ihn bis jetzt nur übersehen.
Hoffe es kann mir jemand weiter helfen.
#11
Posté 28 septembre 2010 - 02:51
Shadowdrake wrote...
Hi,
für mich persönlich gilt keine keine Disk kein Geld.
DLC ist für den PC eine tolle Sache, da man dort in der Regel die Möglichkeit hat es auf einen externen Datenträger zu sichern. Anders sieht es bei der PS3 oder dem Steam Format aus, da kann man nur beten und hoffen das die Server nicht abgeschaltet werden.
Den nächsten PS3 - Bioware Titel werde ich mir nur noch als "Game of the Year Edition"/Complett Edition kaufen.
Ich weiß ja zugegeben nicht, wie es bei der PS3 aussieht, aber auf der 360 bleiben die DLCs auch spielbar, wenn man nicht mit dem Internet verbunden ist. Da reicht es, wenn man mit dem Account angemeldet ist, der den Kauf durchgeführt hat. Das Problem mit den Servern sehe ich ehrlich gsagt nur beim PC, da gibts ja genügend Fälle, wo die DLCs zwar installiert wurden, aber nicht ausgeführt werden konnten, weil von Serverseite aus keine Authorisation vorlag.
Grundsätzlich stimme ich dir aber bei deiner Grundhaltung zu.





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