Bis 5. November ist ja noch ein bisschen Zeit, die genutzt werden möchte. Ich überlege gerade, ob ich mir Risen vorher noch zulegen soll. Die Trailer und so haben mir ganz gut gefallen, aber die Reviews, die ich gelesen habe, waren wohl nicht so der Überflieger. Hat es jemand?
Dragon Age vs. Risen
Débuté par
Alwina86
, oct. 18 2009 07:49
#1
Posté 18 octobre 2009 - 07:49
#2
Posté 18 octobre 2009 - 09:44
Spiel doch die Demo an. Ich finde es aber nicht besonders gelungen. Und auf irgendwelche Bewertungen unserer Deutschen Gamer-Schmierenblätter verlasse ich mich auch nicht, die Bewerten doch nach Höhe der "Spendensumme" <_<
#3
Posté 18 octobre 2009 - 10:14
Mein Bruder hat es und sagt, dass die Story ziemlich lahm sein soll. Hinzu kommen die ganzen Grafikfehler. Also ich spiele es nicht und zähle lieber die Tage bis zu DAO.
#4
Posté 18 octobre 2009 - 10:20
Also ich habs angezock, die grafik an sich ist ganz ok und hat auch keine besonders großen systemanforderungen.
Die Story ist sehr einfach und hat mich kein bisschen gefesselt.
Das Kampfsystem und allgemein das gameplay hat mich auch sehr enttäuscht... leider.
Und Risen vs. DAO das wäre ein unfaires Duell, da bin ich mir sicher.
schade eigentlich ich hätte der deutschen spieleschmiede etwas mehr Erfolg gegönnt, aber die realität ist manchmal ziemlich bitter...
Die Story ist sehr einfach und hat mich kein bisschen gefesselt.
Das Kampfsystem und allgemein das gameplay hat mich auch sehr enttäuscht... leider.
Und Risen vs. DAO das wäre ein unfaires Duell, da bin ich mir sicher.
schade eigentlich ich hätte der deutschen spieleschmiede etwas mehr Erfolg gegönnt, aber die realität ist manchmal ziemlich bitter...
Modifié par CihanSan, 18 octobre 2009 - 10:23 .
#5
Posté 18 octobre 2009 - 10:36
Ich hab es durchgespielt und ich muss sagen das mir, obwohl grosser Fehler, Gothiv 3 besser gefiel...
Bei Risen wiederholt sich die Geschichte ab Akt 2 immer wieder, immer wieder dasselbe zu tun, rein in den Tempel, was finden, raus, in die nächsten Tempel, zurück, abgeben und dann wieder rein und was anderes finden...
Die Hauptquest ist verdammt lahm, einzig und allein die Nebenquests reissen es ein klein wenig raus, aber nur ganz ganz leicht...
Im grossen und ganzen bin ich sehr enttäuscht, da spiel ich lieber venetica weiter oder Batman fertig...
Auch Divinity 2 wird vor allem in den Orobas Fjorden sehr langatmig und langweilig...
So und jetzt haut mich - ist schliesslich meine Meinung...
Ich test da lieber D&D Online weiter...
Bei Risen wiederholt sich die Geschichte ab Akt 2 immer wieder, immer wieder dasselbe zu tun, rein in den Tempel, was finden, raus, in die nächsten Tempel, zurück, abgeben und dann wieder rein und was anderes finden...
Die Hauptquest ist verdammt lahm, einzig und allein die Nebenquests reissen es ein klein wenig raus, aber nur ganz ganz leicht...
Im grossen und ganzen bin ich sehr enttäuscht, da spiel ich lieber venetica weiter oder Batman fertig...
Auch Divinity 2 wird vor allem in den Orobas Fjorden sehr langatmig und langweilig...
So und jetzt haut mich - ist schliesslich meine Meinung...
Ich test da lieber D&D Online weiter...
#6
Posté 20 octobre 2009 - 10:20
@Eviaras keine Sorge von uns haut dich schon keine/r lediglich wegen der Throngeschichte könntest du schwierigkeiten bekommen *immernoch drüber lachen muss* aber ein bisschen humor darfs ja sein oder?
zum thema: risen habe ich mir auch angetan und muss sagen es war ansich zu gothic 3 mal angenehm weitgehend bugfrei zu spielen, da aber gerade in den quests haupt wie nebenquests starke parallelen zu gothic 2 für mich nicht von der hand zu weisen sind muss ich leider sagen ist risen für mich eher nur durschnittskost auf dem rollenspielsektor. das man das in deutschen landen in deutlich besserer qualität liefern kann so finde ich persönlich hat Drakensang eindeutig bewiesen, grafisch, storyline, bugfreiheit....einzig die tiefe der charaktere die mit dem spieler reisen halte ich hier noch für verbesserungswürdig.
ein vergleich zwischen risen und dao wäre für risen eine sehr peinliche sache.
zum thema: risen habe ich mir auch angetan und muss sagen es war ansich zu gothic 3 mal angenehm weitgehend bugfrei zu spielen, da aber gerade in den quests haupt wie nebenquests starke parallelen zu gothic 2 für mich nicht von der hand zu weisen sind muss ich leider sagen ist risen für mich eher nur durschnittskost auf dem rollenspielsektor. das man das in deutschen landen in deutlich besserer qualität liefern kann so finde ich persönlich hat Drakensang eindeutig bewiesen, grafisch, storyline, bugfreiheit....einzig die tiefe der charaktere die mit dem spieler reisen halte ich hier noch für verbesserungswürdig.
ein vergleich zwischen risen und dao wäre für risen eine sehr peinliche sache.
#7
Posté 20 octobre 2009 - 10:22
pah, solange das internet noch anonymisiert ist und keiner meine daten hat, kann ich nen gestohlenen Thron kaufen *lol*
Da muss mich erstmal einer kriegen...
Da muss mich erstmal einer kriegen...
#8
Posté 21 octobre 2009 - 12:53
Ich denke Drakensang - Am Fluss der Zeit wäre ein passender Kontrahent, doch das wird erst Februar/März nächsten Jahres erscheinen.
#9
Posté 21 octobre 2009 - 06:27
Ja von Drakensang am Fluss der zeit hab ich auch schon viel gutes gehört. Das Normale Drakensang war gut aber wie Shinaeriel schon schrieb war die Interaktion dmit und unter den Gefährten zimmlich verbesserungs würdig. Und es ging zu schnell zu Ende hatte noch Lust weiter zu Forschen aber da kam schon der Berg Drakensang. Der Endkampf hatte es aber ECHT in SICH sehr Schwer. Das Autro war aber gut gelungen wen auch kurz. Risen nun ja zumindest Keine KILLER Schweine mehr ^^ doch war gut nur wenige Grafik Fehler aber die Haupt Story echt Lamm. Da währe mehr gegangen. Die Nebenquesten waren da anders mehr abwechslung. Interaktion mit den NPCs Teilweise gut Teilweise nun das ginge besser. Erotik ebenfals nichts obwohl was hätte gehen können Piratentochter gerettet na ja am Ende bei den Credits kam ja doch noch eine kleine Belohnung wen auch nur Ton war aber irgendwie Witzig. ^^ Schlecht war Risen jetzt aber nicht fand ich auch das Kampf System fand ich gut Schlag Kombos verschiedene Waffen Bogen Armbrust Magie. Aber immer Gleiche Gegner Echsen Echsen Echsen auf dauer langweilig. Ausserdem kaum Mädels im Spiel und als Gegner schon mal gar nicht auch irgendwie Iritierend fand ich. Sollten sich vieleicht ein Beispiel an Bio Ware nehmen Baldurs Gate Jade Empire Mass Effect so geht das. Na nun mal lieber aufhören sonnst gibts noch nen Roman.
#10
Posté 21 octobre 2009 - 07:08
#11
Posté 21 octobre 2009 - 08:53
Dann muss sich Radon Labs aber ordentlich ins zeug legen. Von Deutschen Schmieden kam in den letzten Jahren ja kaum etwas gutes und spielenswertes, was aber leider nicht an mangelnder Kreativität, sondern viel eher an Geldmangel liegt
#12
Posté 21 octobre 2009 - 09:04
@Straly also Drakensang habe ich als sehr positivem Lichtblick empfunden, gerade in Sachen Bugfrei zum Release hat man hier klar bewiesen das es geht. Verglichen mit eben Gothic Reihe und vor allem Sacred beides ja Produkte aus deutschen Federn. Und wenn gemessen am Budget man sich Drakensang ansieht muss man Radon Labs doch gute Arbeit zugestehen, sicher es gibt einiges zu verbessern. Aber andere Toptitel hatten da gleiche Fehlerchen, das war damals bei BG 1 ebenfalls so und auch NWN war in Teil 1 nicht perfekt.
#13
Posté 21 octobre 2009 - 09:55
Mich hatte Drakensang positiv überrascht, nicht nur wegen der fehlenden Bugs. Für ein Erstlings-Rpg und angesichts des beschränkten Budgets hat Radon Labs wirklich hervorragende Arbeit abgeliefert und braucht sich vor anderen Entwicklerstudios (auch internationalen) nicht zu verstecken. Wenn im zweiten Teil die Fehlerchen des ersten ausbügelt werden (inkl. Vollvertonung), dann steht uns im nächsten Jahr ein weiteres Rollenspiel-Highlight ins Haus.
Zu Risen: PB wollte nach dem Gothic 3-Debakel keine Fehler machen - und hat damit vielleicht den größten Fehler begangen, der möglich war. Risen ist kein schlechtes Spiel, aber eben auch nicht mehr. Hier muss PB endlich mal über seinen Schatten springen, mal was anderes als Gothic-Klone entwickeln und einsehen, dass sich das Rollenspielgenre in den letzten Jahren weiter entwickelt hat was Questgestaltung, Storypräsentation und Inszenierung betrifft. Radon Labs mit Drakensang und auch deck13 mit Venetica (trotz technischer Schwächen) haben bewiesen, dass auch aus deutschen Landen in dieser Hinsicht besseres zu erwarten ist als Risen.
Zu Risen: PB wollte nach dem Gothic 3-Debakel keine Fehler machen - und hat damit vielleicht den größten Fehler begangen, der möglich war. Risen ist kein schlechtes Spiel, aber eben auch nicht mehr. Hier muss PB endlich mal über seinen Schatten springen, mal was anderes als Gothic-Klone entwickeln und einsehen, dass sich das Rollenspielgenre in den letzten Jahren weiter entwickelt hat was Questgestaltung, Storypräsentation und Inszenierung betrifft. Radon Labs mit Drakensang und auch deck13 mit Venetica (trotz technischer Schwächen) haben bewiesen, dass auch aus deutschen Landen in dieser Hinsicht besseres zu erwarten ist als Risen.
#14
Posté 21 octobre 2009 - 10:04
Bei mir hat Drakensang leider keinen so Positiven Eindruck hinterlassen. Ja sicher, wenn man es darauf reduziert, dass kaum Bugs bei Release drin waren, kann Drakensang gut Punkten, aber bei anderen Dingen leider nicht.
Mich hat es z.B. sehr schnell gelangweilt, weil die Jungs und Mädels von Radon es nicht verstanden haben die Story spannend zu verpacken. Auch empfand ich die Charaktere als zu langweilig und eintönig. Gleiches trifft auf Gothic oder Risen zu.
Das hier die Deutschen Produkte nicht hervorstechen, ist mir auch klar, man denke nur an KotOR 2. LucasArts ging es nicht schnell genug, also war Obsidian fleißig am Streichen. Andersherum fällt mir als Deutsches Vorzeige Videospiel z.B. sofort die ANNO Reihe ein, wenn wir 1503 etwas bei Seite packen. 1602 habe ich sehr lange gespielt, und auch das neue 1404 wird auf meine Platte wohl ein Dauerbrenner. Solche Top Titel kommen meiner Meinung nach nur viel zu selten, als das unsere kleinen Deutschen Studios mit den großen Konzernen aus Übersee mithalten könnten.
Mich hat es z.B. sehr schnell gelangweilt, weil die Jungs und Mädels von Radon es nicht verstanden haben die Story spannend zu verpacken. Auch empfand ich die Charaktere als zu langweilig und eintönig. Gleiches trifft auf Gothic oder Risen zu.
Das hier die Deutschen Produkte nicht hervorstechen, ist mir auch klar, man denke nur an KotOR 2. LucasArts ging es nicht schnell genug, also war Obsidian fleißig am Streichen. Andersherum fällt mir als Deutsches Vorzeige Videospiel z.B. sofort die ANNO Reihe ein, wenn wir 1503 etwas bei Seite packen. 1602 habe ich sehr lange gespielt, und auch das neue 1404 wird auf meine Platte wohl ein Dauerbrenner. Solche Top Titel kommen meiner Meinung nach nur viel zu selten, als das unsere kleinen Deutschen Studios mit den großen Konzernen aus Übersee mithalten könnten.
#15
Posté 21 octobre 2009 - 11:02
@Straly: Die Storypräsentation von Drakensang ist natürlich alles andere als perfekt, mir gefiel sie trotzdem. Was vielleicht auch daran lag, dass meine Erwartungen an Drakensang im Vorfeld eher gering waren. Bei NWN 2 z. B. war es genau umgekehrt. Hier hatte ich relativ hohe Erwartungen und wurde enttäuscht. Naja, ist halt alles Geschmacksache und Geschmäcker sind nunmal glücklicherweise verschieden. Die fehlende Tiefe der Charaktere und die kaum vorhandene Interaktion zwischen den Gruppenmitgliedern bei Drakensang empfand auch ich als Kritikpunkt, aber da habe ich in den letzten Jahren auch nur wenig Besseres gesehen.
Deine Meinung zur ANNO-Reihe teile ich übrigens voll und ganz! Anno 1404 wird auch bei mir noch lange Gast auf der Festplatte sein.
Deine Meinung zur ANNO-Reihe teile ich übrigens voll und ganz! Anno 1404 wird auch bei mir noch lange Gast auf der Festplatte sein.
#16
Posté 21 octobre 2009 - 11:07
Schon das Kampfsystem bei Risen gefällt mir nicht. Hab daher nie mehr als die Demo angezockt.
#17
Posté 21 octobre 2009 - 11:10
Zu Risen hab ich mich ja schon geäussert, da ist jedes weitere Wort verschwendet, auch wenn zwei bekannte PC-Zeitschriften das Spiel in den Himmel loben...
Drakensang war für mich ein sehr schönes Spiel, wurde auch Zeit, nach Schatten über Riva...Verglichen mit den damaligen Spielen(DSA I-III) schneidet Drakensang jedoch fatal schlecht ab, damals war die Story um Längen besser...
Für mich sind die Topspiele der letzten beiden Jahre BIS JETZT:
Sacred 2(auch wenns ein Hack&Slay ist) und.....
Batman-Arkham Asylum(dieses Spiel ist einfach fantastisch gelungen und mit ein-zwei Kniffen, kann man es sogar mit dem PS3 Controller am PC spielen, obwohl es das Microsoft Live Logog hat und somit nur mit dem XBox Controller funktionieren dürfte...)
Drakensang war für mich ein sehr schönes Spiel, wurde auch Zeit, nach Schatten über Riva...Verglichen mit den damaligen Spielen(DSA I-III) schneidet Drakensang jedoch fatal schlecht ab, damals war die Story um Längen besser...
Für mich sind die Topspiele der letzten beiden Jahre BIS JETZT:
Sacred 2(auch wenns ein Hack&Slay ist) und.....
Batman-Arkham Asylum(dieses Spiel ist einfach fantastisch gelungen und mit ein-zwei Kniffen, kann man es sogar mit dem PS3 Controller am PC spielen, obwohl es das Microsoft Live Logog hat und somit nur mit dem XBox Controller funktionieren dürfte...)
#18
Posté 21 octobre 2009 - 11:13
@Straly da geb ich dir dann eher Recht, spannend ist die Drakensang Story an sich ja schon, man möchte schon unbedingt wissen, wer nun den guten alten freund ermordet hat. Der spielercharakter wirkt hier dann aber eher statistisch, da hilft dann auch der vertonte Kommentar von Rhulana anfangs wenig....Die Ehre gebietet dies.....Überhaupt habe ich mit verschiedenen Figuren gespielt, alle wirklich unterschiedlich (Streunerin, Elfenkämpferin, Soldatin) hier gab es dann keinerlei Unterschiede in den Kommentaren und auch keine anderen Reaktionen meiner Mitstreiter auf von mir getroffene Entscheidungen. Es heisst aber dann nicht das Drakensang schlecht war. Für ein Erstprojekt und dann wie es Corrilan schreibt weitgehend fehlerfrei, grafisch wirklich hübsch (von manchen npcs abgesehen) und gerade für mich als Nordland Trilogiespieler die Freude wieder Abenteuer im DSA Universum erleben zu dürfen.
Und genau diese Entscheidungen und Einwürfe der Mitstreiter dürfen wir ja bei Dragon Age: Origins erwarten und darauf freue ich mich ehrlich gesagt auch, bin wirklich auf die Auswirkungen gespannt.
Und genau diese Entscheidungen und Einwürfe der Mitstreiter dürfen wir ja bei Dragon Age: Origins erwarten und darauf freue ich mich ehrlich gesagt auch, bin wirklich auf die Auswirkungen gespannt.
#19
Posté 21 octobre 2009 - 12:32
Darauf bin auch ich gespannt, wie weit Bioware dieses Feature ausbaut. Für mich waren das schon in Baldur's Gate II kleine Höhepunkte, die ich nicht missen wollte. Wenn z. B. die Halblingsdame Mazzy der Gruppe erbost den Rücken kehrte, sobald man mit den Vampiren gemeinsame Sache machte, oder wenn Aerie meinem liebestollen Paladin nach gemeinsam verbrachter Nacht erklärte, dass nun Schluß sei. Der Arme war ob der Wankelmütigkeit der Frau so verwirrt, dass ihn beim nächsten Kampf das Zeitliche gesegnet hat.Shinaeriel wrote...
Und genau diese Entscheidungen und Einwürfe der Mitstreiter dürfen wir ja bei Dragon Age: Origins erwarten und darauf freue ich mich ehrlich gesagt auch, bin wirklich auf die Auswirkungen gespannt.
#20
Posté 21 octobre 2009 - 12:43
@Corrilan wollen wir doch hoffen das das ausgebaut wird. Es bringt viel Stimmung ins Spiel, wen die Gefährten ihren eigenen Kopf haben. Ja die Drow war schon heftig erst nähert sie sich an und im nächsten moment machte die wieder einen auf Ich bin Drow tu was ich sage. ^^ Freue mich jedenfals schon auf DAO und vieleicht wird Gothic 5 ah Risen 2 meine ich natürlich auch besser. Ein paar Frauen als Gegner nicht nur Männer und bitte bitte Nicht mehr so viele Echsen. Bin ich eigentlich der einzige, den die massen an Echsen so genervt haben ?
#21
Posté 21 octobre 2009 - 12:47
Ei ei, jetzt haben wir das Topic aber ordentlich gehijacked *g* Was solls.
Ja so ist es @Corrilan. Obwohl ich Persönlich auch an NWN2 nie hohe Erwartungen gestellt habe, außer einer besseren Lokalisierung als noch bei Teil 1. Ob das aber nun an Obsidian lag, oder an der Verpatzten Lokalisierung des 1. Teils, vermag ich heute nicht mehr zu sagen.
@Shinaeriel: Ich bin selber eigentlich kein DSA Fan, es ist für mich eine Fantasy Welt wie jede andere auch. Deshalb will ich Drakensang nun auch nicht schlecht machen, nur weil es mir nicht gefallen hat. Ansonsten kann ich dir nur Zustimmen.
Ja so ist es @Corrilan. Obwohl ich Persönlich auch an NWN2 nie hohe Erwartungen gestellt habe, außer einer besseren Lokalisierung als noch bei Teil 1. Ob das aber nun an Obsidian lag, oder an der Verpatzten Lokalisierung des 1. Teils, vermag ich heute nicht mehr zu sagen.
@Shinaeriel: Ich bin selber eigentlich kein DSA Fan, es ist für mich eine Fantasy Welt wie jede andere auch. Deshalb will ich Drakensang nun auch nicht schlecht machen, nur weil es mir nicht gefallen hat. Ansonsten kann ich dir nur Zustimmen.
#22
Posté 21 octobre 2009 - 12:51
Risen got flamed down DA will rule
#23
Posté 21 octobre 2009 - 12:54
Risen was a good game, but it's obviously the work of a smaller company. The first chapter was excellent, but it became 80% fighting and dungeon crawling afterwards.
It's a *good* game, but I'm hoping Dragon Age will be a *great* game.
___________________
It's a *good* game, but I'm hoping Dragon Age will be a *great* game.
___________________
#24
Posté 21 octobre 2009 - 12:56
@Alrik:
Mich hat das ständige wiederholen einfach nur noch genervt, Risen hat stark begonnen, aber eben auch verdammt stark nachgelassen, der einzige Lichtblick und Grund warum ich das Ding überhaupt durchgespielt habe, waren die sidequests und die Wahl auf Inquisition oder Räuber...
Mich hat das ständige wiederholen einfach nur noch genervt, Risen hat stark begonnen, aber eben auch verdammt stark nachgelassen, der einzige Lichtblick und Grund warum ich das Ding überhaupt durchgespielt habe, waren die sidequests und die Wahl auf Inquisition oder Räuber...
#25
Posté 21 octobre 2009 - 12:57





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