Hallöchen
Ich habe mir einige Charaktere mit dem Toolset selbst erstellt. Mit jedem der Chars habe ich irgendwie das Problem das wenn ich im 'Nichts' bin, vom Turm des Zirkels der Magi, dass die Verwandlungen bis auf die Maus fehlerhaft sind. Der Golem und der Geist sind einfach nur abstrakte Figuren aus einer willkürlichen Mischung des Charakters und der Verwandlungsgestalt. Bei der Feuergestalt ist der Körper korrekt aber anstatt das da der Kopf der Feuergestalt sitzt da der meines Charakter auf den Schultern. Das sieht alles ziemlich blöde und unappetitlich aus.
Kann man diese Fehler irgendwie beheben? Mit Charakteren die ich mit dem normalen Charaktereditor erstellt habe, besteht dieses Problem nicht.
Liebe Grüße
Luc
Texturfehler bei Morph-Charakter
Débuté par
Anethariya
, mars 16 2010 01:39





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