BioWare meldet sich bei den Fans zum Release von Dragon Age: Origins - Awakening. Hier könnt ihr nachlesen, was Online Producer Fernando Melo und Writer Ferret Baudoin durch den Kopf geht. Zunächst Fernando, im Anschluss Ferret.
Heute veröffentlichen wir offiziell das Awakening Expansionspack für Dragon Age. Es ist das Ergebnis einer gewaltigen Arbeitsanstrengung, die eine relativ kleine, aber talentierte Gruppe von Menschen geschaffen hat. Wie viele Spiele, hatte auch Awakening seine Herausforderungen, bis es schließlich fertig war. Mit die größte davon war die Zielsetzung, Erwartungen zu erfüllen, die durch den gewaltigen Titel Origins in das Add On gesetzt wurden.
Das Team der Entwickler hat einiges, worauf es stolz sein kann, denn Awakening brachte mehrere Neuerungen für uns bei BioWare. Vieles davon liegt hinter den Kulissen, wie zum Beispiel das gesetzte Releasedatum zu schaffen und dabei auf allen Plattformen ohne Kompromisse eine sehr hohe Qualität zu erreichen. Einige andere sind offensichtlicher für euch Spieler und ich hoffe sehr, dass Awakening für euch eine würdige Erweiterung der Dragon Age Familie darstellt.
Wir mussten einige Teller jonglieren, um den Support und das Hinzufügen zu unserem bisher größten Projekt möglich zu machen. Darin enthalten sind zum Beispiel die erste Veröffentlichung von Origins, der Downloadcontent, aber auch die Patches und Updates. Mittendrin - und darauf bin ich besonders stolz - hat das Team seine Zielsetzung und Gelassenheit immer wieder gefunden und seinen Fortschritt gemeistert.
Und jetzt kommt der wahre Test: Das Team wartet gespannt was ihr Fans von Awakening haltet. Daher fällt mir die Aufgabe zu, euch darum zu bitten, das Forum zu besuchen, uns hier euer Feedback zu geben. Was hat euch gefallen? Was möchtet ihr verstärkt umgesetzt haben?
Ich danke all jenen, die Awakening schon gekauft haben für ihre Unterstützung und ich hoffe, dass ihr es genauso genießt, wie es uns eine Freude war, es für euch zu entwickeln. Ich freue mich von euch im Forum zu lesen!
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Und hier Ferret:
Der Tag der Veröffentlichung. Im Leben eines Entwicklers ist das, wie wenn VE-Day und D-Day miteinander verschmelzen. Nach vielen Monaten harter Arbeit, in denen unser Team hingebungsvoll geschafft hat, ist nun etwas davon draußen in der Welt. Als wir mit Awakening begonnen haben, war es unser Hauptziel, das aufzugreifen, was Origins noch nicht verwendet hatte. Es war unser Ehrgeiz ein neues Kapitel aufzuschlagen und wir träumten davon, neue Charaktere, eine unbekannte Umgebung und spannende Herausforderungen Wirklichkeit werden zu lassen. Viele von uns hatten bisher nur auf Grundlage der IP (Intellectual Property) anderer gearbeitet - ein echter Spaß, wenn man Fanboy oder -Girl ist, aber Dragon Age war unsere ganz eigene Kreation und die Welt darin konnte sich so entwickeln und in jede Richtung ausdehnen, wie uns die Fantasie beflügelte. Es war eine wahnsinnig wundervolle und aufregende Möglichkeit.
Wenn ihr also eure Box öffnet oder dabei zuseht, wie der Download seine 100 Prozent erreicht, dann wisst ihr, dass das gesamte Team viel liebevolle Pflege in euer Spiel gesteckt hat. Bei jedem Schritt hatten wir die Community im Sinn und natürlich auch bei jeder Diskussion zum Content, die wir hatten. Wünschen sich die Fans X? Möchten sie mehr Y? Viele unserer Mitarbeiter sind selbst Hardcore BioWare Fans, so wurde so manche Diskussion wirklich sehr lebendig. Die Fans, die Origins lieben, haben es für uns möglich gemacht, die Welt von Dragon Age weiter gemeinsam zu entdecken.
Ein herzliches Willkommen zurück in Ferelden! Der Darkspawn hat euch vermisst. ../../../images/forum/emoticons/happy.png
Post von BioWare zum Release von Awakening
Débuté par
DAO_Nathalie
, mars 17 2010 08:47
#1
Posté 17 mars 2010 - 08:47





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