Wichtig beim Erzdämon ist map-control mit Ausschalten der Frei-Bewegen-Option. Dann kannst du deinen Schurken mit Fernkampf und Ballisten beschäftigen. Ein Krieger sollte immer an dem Biest dran sein. Stärkste Rüstung mit allerlei Ringen und Gürteln (Ring der Zeitalter, Andruils Segen). Vielleicht noch Yusaris als Zweihänder mit 10% mehr Schaden gg. Drachen.
Nimm Wynne mit und stelle sie konsequent auf Heilen ein.
Der vierte Char ist je nach Geschmack, entweder Schurke mit Pfeilen oder Magier. Krieger ist nicht so dolle, da er die meiste Zeit damit verbringt, das Vieh zu verfolgen, ohne Schaden anrichten zu können. Deine Truppe verteilt sich also auf dem Dach ganz gewaltig; Überblick behalten!
Unterstützungstruppen sind eigentlich egal: nimmst du Nahkämpfer, können die sich um die restliche dunkle Brut kümmern. Bei Elfen oder Magiern hast du ein gesundes Mittel zwischen mob und Erzdämon. Vorsicht: Magier werden durch den Drachen sehr schnell gekillt. Aber das kannst du eh nicht beeinflussen.
Ehrlich gesagt, den Erzdämon fand ich nicht besonders schwer, er dauert aber nur sehr lange. Da war der Rest der Festung schwerer.