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Knochenreste nach dem Plündern


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8 réponses à ce sujet

#1
Madvintage

Madvintage
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Hiho ;)

ich wollte fragen, ob jemand ein addon kennt, dass verhindert das die leichen zu knochen werden nachdem man sie gelootet hat?

oder weis jemand zufällig wie man so etwas fix modded?:D

kenn mich leider überhaupt nicht mit modden aus. aber ich denke, da müsste nur ein script gelöscht oder blockiert werden, der dies event startet, damit sie sich nicht zu einen haufen knochen verwandeln.

vielen dank soweit

#2
cyberbyte

cyberbyte
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dazu brauchst du lediglich die apr_base.gda zu modifizieren. In dieser gibt es eine Spalte CorpseModel die du an deine Wünsche anpassen kannst

Modifié par cyberbyte, 17 mars 2010 - 04:24 .


#3
Madvintage

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okay! dan schau ich mal gleich nach, vielen dank für den tipp ;)

#4
hhggaa80

hhggaa80
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Schon hin bekommen das die Leichen nicht zu Knochen werden?

#5
Madvintage

Madvintage
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leider musste ich dragon age für awakening neuinstallieren, da der tolle patch nicht funktioniert hat. und erst als ich ingame war, hab ich festgeestellt, dass ich mein funktionierendes toolset mit gelöscht hab :D

jetzt lasst es sich wieder nicht installieren...hmpf

Edit: aaaah, wie ich grad festgestellt hab, brauch man garkein toolset für die datei. allerdings heist sie apr_base.XLS. also eine excel tabelle.

nungut, hab die spalte corpsemodel gefunden. jetzt muss ich nurnoch den namen der standard textur reinschreiben, oder?^^

Modifié par Madvintage, 18 mars 2010 - 09:03 .


#6
cyberbyte

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da gehört keine Textur rein... maximal ein nutzbares Objekt... oder lass die Spalte leer...

#7
hhggaa80

hhggaa80
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Und dann bleiben die Liegen ohne zu Knochen zu werden ? Welche Datei ist das denn genau ?!

#8
cyberbyte

cyberbyte
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kA ... ob die liegen bleiben. würde so was eh nie ausprobieren (und mein Spiel damit kaputt machen) das war ja nicht die Frage. Wenn die Leichen alle liegen bleiben würden. Möchte ich gar nicht wissen wie es sich spielt wenn die ersten 200 Leichen langsam das System lahmlegen... gegen Ende des Spiels gar nicht erst dran zu denken *fg* 1/4Frame pro in der Sekunde oder so... Aber egal..
also die Datei ist wie schon geschrieben die -> apr_base.gda
entweder direkt zu finden in instdir:\\Dragon Age\\packages\\core\\data\\2da.erf
oder als Source instdir:\\Dragon Age\\tools\\Source\\2DA\\APR_base.xls

also aus Modder Sicht....kurz gesagt...machbar wohl... aber praktisch ? nein..da die Idee Sinnlos Performance des Spiels auf bauscht

biba Sillk

Modifié par cyberbyte, 22 mars 2010 - 12:56 .


#9
Madvintage

Madvintage
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ich habe bei dragonagenexus.com ein addon gefunden, der die leichen nicht verschwinden lässt (anscheinend nicht sehr bekannt)



http://www.dragonage...file.php?id=240



spiele ca 10 stunden mit der mod und ich hab keine perfomance drops. und da waren einige große schlachten dabei :D



also einfach ausprobieren. wenns lagt -> wieder deinstallieren.



vielen dank für die hilfe, aber das selber zu modden war mir eine spur zu schwer ;>