Voller Freude griff ich heute schon zu. Ich muss gestehen, ich habe mich vorab nicht genau informiert.
Bei mir blieb nur hängen, Neue Fertigkeiten usw., eigener Char kann importiert werden. Ca. fünf neue Chars, dazu Altbekannte. Epische Story wird fortgesetzt. Dazu von Bioware. Kann also nichts schief gehen. Mitnichten.
Ich spielte bisher den Prolog ( so nenne ich mal das neue Zuhause). Ich benötigte dafür fünf Stunden, bei extrem langsamer Spielweise. Alles angeschaut, zugehört, alle ausreden lassen. Die ganzen Winkel abgesucht und wohl alle Aufträge abgesucht. Als Magier Stufe 22, Spielstärke normal, hatte ich selbst beim Miniendboss keine Probleme. Ich wurde aber schon nervöser. Bis auf den nervigen Trinkerzwerg kam nur mal kurz Ali vorbei. Ein Char spielt nur kurz mit. Ich habe alles versucht, neu gestartet, andere Dialoge gewählt. Nichts zu machen. OK, ist halt so gewollt. Macht es ja auch spannender, wenn auch weiterhin überraschendes passiert. Neu ist hlt nur, man hat im Gegensatz zu DAO keine Chance das Gruppenmitglied zu retten.
Als ich dann nicht auf die alte Karte konnte, begannen die ersten Schweißtropfen auf meiner Stirn zu perlen. Ich suchte also in verschiedenen Foren nach weiteren Frühstartern. Was ich da gefunden habe gefiel mir gar nicht. Von der alten Gruppe kann lediglich der Nervzwerg gespielt werden. Fängt aber wieder bei 0 Freundschaftspunkten an.
Natürlich könnte man argumentieren, dass sich die Wege halt nach DAO trennten. Ich hätte halt wenigstens eine kleine Auswahl erwartet. Die sind einem ja schließlich nach 100 Stunden Spielzeit ans Herz gewachsen.
Nichts. Gar nichts wurde über die Vorgeschichte gesagt. Lediglich Ali sagt einem, es würden ja weitere Gefahren auf einen zukommen und es werde nicht leicht. (Ach ne? Sowas aber auch.).
Der Übergang ist also grottenschlecht gemacht. Nichts von Erzähltiefe wie von Bioware gewohnt. Man steht vor der Burg und soll halt die Brut metzeln, bin ja schließlich der neue Obermufti. Das war schon mal die erste Fruststufe. Ok, keine Ahnung was noch kommt. Ist bestimmt kein schlechtes Spiel. Mir hat es jedenfalls den Spaß genommen. Ich lege es zur Seite und gut ist erst einmal. Was soll dann in DA 2 noch folgen? 100 Jahre früher oder später wahrscheinlich. Nur, für was bringt man einen direkten Nachfolger, wenn es sowieso keine Rolle spielt, was in DAO geschen ist? Laut einem der es durchgespielt hat spielen wohl die Entscheidungen aus DAO keine Rolle.
Die Personen kann man auch nicht mehr befragen wann und wie man will. Wird einem vorgegeben.
Vorläufiges Fazit:
Der Übergang von DAO auf DAA ist komplett misslungen. (Bei ME2 wurde es clever gemacht) Mein Motivationsfaktor ist auf 0, Tendenz fallend. Hier wollte man m. E. nur Geld machen. Im Grunde ein etwas größerer Mod.
Was interessiert es mich, ob so paar Orke aus dem Grunzstadium herausgewachsen sind. Nun, halt eine Evolutionsstufe nch oben. Ein paar können quasseln. Boa, Mann eyh.
Mal schauen, wie meine Mitstreiter so denken. Soweit mal mein sehr subjektiver erster Bericht, der sich auch nicht um Objektivität bemüht hat.
Da Awakening: entäuscht oder begeistert? (Ersteindruck)
Started by
Calcirya
, Mar 17 2010 05:30 PM
#1
Posted 17 March 2010 - 05:30 PM
#2
Posted 17 March 2010 - 06:29 PM
Dann will ich mich auch mal ein wenig auslassen um meine Ersteindrücke zu schildern.
Da ich ein Spätzünder war, was Origins anbelangt, hab ich jetzt seit etwa vier Wochen nichts anderes getan. Alles erkunden, sich an den Gefährten erfreuen, alle Möglichen Enden erspielen und natürlich Romanzen eingehen und Pflegen.
Erfasst von der Freude über ein so gelungenes Spiel, erwartete ich mit Spannung die Fortsetzung der Geschichte. Noch gestern überlegte ich, ob ich nicht noch mal meine Arcane Warrior erneut spiele, um einige Dinge anders zu lösen. Heute bin ich froh, es nicht getan zu haben, denn mich ereilten so einige Schrecken, die meine Spielspaß wie bei Calcirya erheblich reduzierten.
Warum wirken sich meine Entscheidungen nicht aus? Wo sind meine liebgewonnen Gefährten? Ist das Wiedersehen mit Oghren alles? Das ist ja wohl jetzt nicht wahr...ein Charakter wird groß mit Trailer als Gefährte angekündigt, nur damit er nach 20 Minuten aus dem Spiel entfernt wird und zwar engültig?
Da noch mehr solcher Fragen durch meinen Kopf kreisten, machte ich mich im Netz auf die Suche nach Antworten und diese stimmten mich nicht fröhlicher.
Zu Oghren: Tatsächlich ist er der einzige Gefährte aus Origins, der einem folgt. Biowares Begründung: Wir haben festgestellt, dass die meisten Spieler erst sehr spät die Orzammarquestreihe starteten und Oghren dadurch erst sehr spät freispielten. Da WIR ihn als einen farbigen Charakter sehen, haben wir uns entschlossen, ihm in Awakening eine Wiedersehen zu bereiten. Außer ihm werden die anderen Gefährten nur Rande auftauchen (wenn überhaupt). Aber sie seinen immer noch Teil des Universums und man sollte sich auf die Zukunft freuen.
Auch wenn ich den Text nicht eins zu eins wiedergegeben habe, ist es die Kernaussage der Entwickler und diese macht mich rasend vor Wut. Wozu hab ich den überhaupt versucht, meine Gefährten aufzupäpeln? Wozu hab ich die Zeit investiert ihre Freundschaft zu gewinnen?
Von allen Gefährten bleibt also nur, ein rülpsender Rüpelzwerg. In meinen Augen ein Fail.
Um bei den Gefährten zu bleiben. Bioware kündigte die neuen Gefährten groß an mit Trailern...ups der erste wird gewaltätig aus dem Spiel entfernt. Man hat wie Calcirya schon sagte, keine Möglichkeit es zu verhindern. Oo
Zum Thema Beziehung zu Gefährten...jeder denkt jetzt an das gemütliche Lagerfeuer im Camp und die tollen Gespräche mit Gefährten und seiner Romanze. Dies gehört der Vergangenheit an! Wenn überhaupt bekommt man nur ein aus einem oder zwei Sätzen bestehendes Gespräch. Bisher in 90% aller Fälle nur einen WEISSEN Satz über dem Gefährten. (Ähnlich wie bei den Dorfbewohnern die einfach nur zum Füllen der Städte eingefügt wurden).
Traurig aber wahr. Ich laufe derzeit mit Gefährten rum, die mich nicht die Bohne interessieren ob sie sterben oder nicht, weil ich nicht mal bei ihrer Einführung wirklich was Erfahre!! Epicfail
In technischer Hinsicht, bin ich auch sehr gefrustet, denn Anhand vieler Diskussionen sollte Bioware bewußt sein, dass die Spieler ihre Gefährten bei Gesprächen sehen wollen oder auch wärend sie durch die Gegend laufen. Man verbringt nun mal nicht lange Zeit damit, einen Charakter zu erstellen, nur damit er ständig einen häßlichen Helm auf dem Haupt trägt ( freue mich zwar über Realismus, aber es soll doch bitte mir überlassen werden, ob ich den Helm einblende oder nicht).
Hinzu kommen im Falle meiner Arcane Warrior die Grafikeffekte für die unterschiedlichsten Schilde etc. Ein Effektfeuerwerk, was beim Spielen einfach nur stört, denn ich habe das Gefühl, mit einer Christbaumkugel durch die Gegend zu rennen. Aber wie immer fehlt natürlich auch die Möglichkeit, diese Effekte abzuschalten!!
Leider funktionieren natürlich auch viele der Mods für Dragon Age nicht mehr, die gerade diese Punkte behoben haben. Was meinen Spielspaß natürlich auch nicht förderlich ist.
Wofür ich aber noch einigermaßen Verständnis habe, denn Awakening verändert schließlich einen großen Teil der Daten.
Als Fazit, kann ich nur hoffen, dass sich mein erster Eindruck nicht bestätigt und sich doch noch etwas ändert. Jedoch wenn nicht, dann wird Awakening eine große Enttäuschung, denn im Gegensatz zum Hauptprogramm, nimmt es mich nicht sofort gefangen. Bis jetzt erreicht Awakening nicht annähernd die Qualität eines Origins und dient einfach nur zum Geld machen. Denn von allem, was ich an Origins geliebt habe, finde ich nicht wieder.
Gruß
Looter
Da ich ein Spätzünder war, was Origins anbelangt, hab ich jetzt seit etwa vier Wochen nichts anderes getan. Alles erkunden, sich an den Gefährten erfreuen, alle Möglichen Enden erspielen und natürlich Romanzen eingehen und Pflegen.
Erfasst von der Freude über ein so gelungenes Spiel, erwartete ich mit Spannung die Fortsetzung der Geschichte. Noch gestern überlegte ich, ob ich nicht noch mal meine Arcane Warrior erneut spiele, um einige Dinge anders zu lösen. Heute bin ich froh, es nicht getan zu haben, denn mich ereilten so einige Schrecken, die meine Spielspaß wie bei Calcirya erheblich reduzierten.
Warum wirken sich meine Entscheidungen nicht aus? Wo sind meine liebgewonnen Gefährten? Ist das Wiedersehen mit Oghren alles? Das ist ja wohl jetzt nicht wahr...ein Charakter wird groß mit Trailer als Gefährte angekündigt, nur damit er nach 20 Minuten aus dem Spiel entfernt wird und zwar engültig?
Da noch mehr solcher Fragen durch meinen Kopf kreisten, machte ich mich im Netz auf die Suche nach Antworten und diese stimmten mich nicht fröhlicher.
Zu Oghren: Tatsächlich ist er der einzige Gefährte aus Origins, der einem folgt. Biowares Begründung: Wir haben festgestellt, dass die meisten Spieler erst sehr spät die Orzammarquestreihe starteten und Oghren dadurch erst sehr spät freispielten. Da WIR ihn als einen farbigen Charakter sehen, haben wir uns entschlossen, ihm in Awakening eine Wiedersehen zu bereiten. Außer ihm werden die anderen Gefährten nur Rande auftauchen (wenn überhaupt). Aber sie seinen immer noch Teil des Universums und man sollte sich auf die Zukunft freuen.
Auch wenn ich den Text nicht eins zu eins wiedergegeben habe, ist es die Kernaussage der Entwickler und diese macht mich rasend vor Wut. Wozu hab ich den überhaupt versucht, meine Gefährten aufzupäpeln? Wozu hab ich die Zeit investiert ihre Freundschaft zu gewinnen?
Von allen Gefährten bleibt also nur, ein rülpsender Rüpelzwerg. In meinen Augen ein Fail.
Um bei den Gefährten zu bleiben. Bioware kündigte die neuen Gefährten groß an mit Trailern...ups der erste wird gewaltätig aus dem Spiel entfernt. Man hat wie Calcirya schon sagte, keine Möglichkeit es zu verhindern. Oo
Zum Thema Beziehung zu Gefährten...jeder denkt jetzt an das gemütliche Lagerfeuer im Camp und die tollen Gespräche mit Gefährten und seiner Romanze. Dies gehört der Vergangenheit an! Wenn überhaupt bekommt man nur ein aus einem oder zwei Sätzen bestehendes Gespräch. Bisher in 90% aller Fälle nur einen WEISSEN Satz über dem Gefährten. (Ähnlich wie bei den Dorfbewohnern die einfach nur zum Füllen der Städte eingefügt wurden).
Traurig aber wahr. Ich laufe derzeit mit Gefährten rum, die mich nicht die Bohne interessieren ob sie sterben oder nicht, weil ich nicht mal bei ihrer Einführung wirklich was Erfahre!! Epicfail
In technischer Hinsicht, bin ich auch sehr gefrustet, denn Anhand vieler Diskussionen sollte Bioware bewußt sein, dass die Spieler ihre Gefährten bei Gesprächen sehen wollen oder auch wärend sie durch die Gegend laufen. Man verbringt nun mal nicht lange Zeit damit, einen Charakter zu erstellen, nur damit er ständig einen häßlichen Helm auf dem Haupt trägt ( freue mich zwar über Realismus, aber es soll doch bitte mir überlassen werden, ob ich den Helm einblende oder nicht).
Hinzu kommen im Falle meiner Arcane Warrior die Grafikeffekte für die unterschiedlichsten Schilde etc. Ein Effektfeuerwerk, was beim Spielen einfach nur stört, denn ich habe das Gefühl, mit einer Christbaumkugel durch die Gegend zu rennen. Aber wie immer fehlt natürlich auch die Möglichkeit, diese Effekte abzuschalten!!
Leider funktionieren natürlich auch viele der Mods für Dragon Age nicht mehr, die gerade diese Punkte behoben haben. Was meinen Spielspaß natürlich auch nicht förderlich ist.
Wofür ich aber noch einigermaßen Verständnis habe, denn Awakening verändert schließlich einen großen Teil der Daten.
Als Fazit, kann ich nur hoffen, dass sich mein erster Eindruck nicht bestätigt und sich doch noch etwas ändert. Jedoch wenn nicht, dann wird Awakening eine große Enttäuschung, denn im Gegensatz zum Hauptprogramm, nimmt es mich nicht sofort gefangen. Bis jetzt erreicht Awakening nicht annähernd die Qualität eines Origins und dient einfach nur zum Geld machen. Denn von allem, was ich an Origins geliebt habe, finde ich nicht wieder.
Gruß
Looter
#3
Posted 17 March 2010 - 07:02 PM
Also hab heute DAO wieder mal durchgehabt, und gleich den Char in Awakening importiert.
Bis jetzt bin ich begeistert von Awakening.
Neue Spezialisierungen, Talente und man kann Runen selber herstellen find ich praktisch.
Bis jetzt bin ich begeistert von Awakening.
Neue Spezialisierungen, Talente und man kann Runen selber herstellen find ich praktisch.
#4
Posted 17 March 2010 - 07:29 PM
Update^^
Bei den ganzen Negativeindrücken hab ich ganz die positiven vergessen. =)
Die neuen Skills sind interessant. Sei es Erhöhung der Lebenskraft oder Magie, als auch der neue Craftigskill für Runen. Auch die neuen Spezialisierungen sehen sehr interessant aus, auch wenn es im Falle des Magiers echt in einer Leuchtreklame mündet bei der Kobination Arcane-Battlemage. Hab schon Augenschmerzen von Arcane Shield.
Bei den ganzen Negativeindrücken hab ich ganz die positiven vergessen. =)
Die neuen Skills sind interessant. Sei es Erhöhung der Lebenskraft oder Magie, als auch der neue Craftigskill für Runen. Auch die neuen Spezialisierungen sehen sehr interessant aus, auch wenn es im Falle des Magiers echt in einer Leuchtreklame mündet bei der Kobination Arcane-Battlemage. Hab schon Augenschmerzen von Arcane Shield.
#5
Posted 17 March 2010 - 07:32 PM
Bisher bin ich auch positiv gestimmt. Hab allerdings auch nicht gewusst was auf mich zu kommt da ich mich nicht informiert habe. Besonders diese Vigil Verwaltung und Aufrüstung find ich n sehr interessanten Aspekt. Mal schauen...
#6
Posted 17 March 2010 - 07:44 PM
Auch noch ein Satz von mir. Um etwas positives schreiben zu können, müsste mein objektiver Blick etwas klarer sein. Allein es nützt mir nichts, dass ich Runen erstellen kann, neue Skills habe usw. Mir ist der Spass vergangen, bei diesem Mos hat mein Held keinen Antrieb. Mein Held, der dem Burgverwalter sagte, er solle seine Orks alleine nieder machen geht da lieber mit seiner besseren Hälfte in die Wildnis, kommt seinen Patenpflichten nach und trinkt dabei Kaffee mit Morri. Verirrt sich ein Ork, diskutiere ich ihn mit meiner persönlichen Eigenschaft (tot reden) vom Erdball.
Es tut mir leid, ich bin noch zu wütend. Das Negative überwiegt, bzw. der Antrieb, warum jemand etwas tut, ist nur sehr schwer zu erkennen.
Ich beneide (keine Ironie, das ist ehrlich gemeint) jedenfalls die Spieler, denen dieser Mod gefällt.
Es tut mir leid, ich bin noch zu wütend. Das Negative überwiegt, bzw. der Antrieb, warum jemand etwas tut, ist nur sehr schwer zu erkennen.
Ich beneide (keine Ironie, das ist ehrlich gemeint) jedenfalls die Spieler, denen dieser Mod gefällt.
#7
Posted 17 March 2010 - 08:08 PM
Ich finde es gut, dass es Oghren geworden ist.
Er war für mich der Einzige, der logisch gesehen abkömmlich war ( nach Zevran, auf den kann ich verzichten.) Er ist ein Anti-Held, rüpelhaft und seltsam und damit absolut einer der interessantesten Charaktere. Die böse, sexy Hexe? Tausendmal gesehen. Der blode erste Ritter? Spannend. Die alte weise Magierin? Mhm. Da find ich den Zwer, der meiner Meinung nach echte kroganische Hoden haben muss, einfach pasender in diesem düstren Spiel, das Bild ist zwar auch bekannt, allerdings nicht ganz so ausgelutscht. ( Wir alle haben trinkende Zwerge gesehen, ja, aber Oghren ist ihr aller Meister und König! )
Die neuen Dialoge sind gut, die Story ebenfalls.
Auch ich bedaure den Verlust der Gefährten, allerdings bin ich auch einer der Optimisten, die glauben das wir die anderen Charaktere in der Fortsetzung des Origins-Teils wiedersehen. Mein Charakter geht für ein paar Aufgaben seinen eigenen Weg, das ist okay soweit - ich beschwere mich erstmal nicht, solange für DOA 2 alles offen ist. Immerhin ist Awakening kein zweiter Teil, sondern ein AddOn und ich finde, es wäre wenig Platz gewesen für Anders, Ser Pounce-a-lot und Nathaniel usw., wenn man alle Alten ebenfalls noch zur Verfügung hätte. Sie wären untergegangen in der Alistair/Morrigan/Leliana/Zevran-Manie.
Es macht Spaß, aber auch nur so viel Spaß, wie ein AddOn machen sollte.
Was mir hingegen einen Knacks versetzt hat, war die komplette Ignoranz der wichtigen Entscheidungen gegenüber. Ich meine, ich bin die Königin und man verübt einen Mordanschlag auf mich und dann soll es geheim gehalten werden? Und alle behandel mich wie einen Commander, nicht aber wie jemand von höchstem Adel. Außer Alistair, der mich um 'the whole darkspawn-killing-thin' beneidet. Mit recht
Ich verstehe alle Sehnsucht nach den alten Gefährten ( war bei mir ein ME 2 Knackpunkt ) aber ich rate euch, nicht zu sehr zu trauern, weil ich fest glaube, dass es ein Wiedersehen geben wird. Hallo? ~Grade~ mit Morrigan =)
~Natürlich~ mit dem König!
DAO wird eine Trilogie und ich denke, BioWare sind klug genug zu wissen, dass wir unsere Helden lieben =)
Er war für mich der Einzige, der logisch gesehen abkömmlich war ( nach Zevran, auf den kann ich verzichten.) Er ist ein Anti-Held, rüpelhaft und seltsam und damit absolut einer der interessantesten Charaktere. Die böse, sexy Hexe? Tausendmal gesehen. Der blode erste Ritter? Spannend. Die alte weise Magierin? Mhm. Da find ich den Zwer, der meiner Meinung nach echte kroganische Hoden haben muss, einfach pasender in diesem düstren Spiel, das Bild ist zwar auch bekannt, allerdings nicht ganz so ausgelutscht. ( Wir alle haben trinkende Zwerge gesehen, ja, aber Oghren ist ihr aller Meister und König! )
Die neuen Dialoge sind gut, die Story ebenfalls.
Auch ich bedaure den Verlust der Gefährten, allerdings bin ich auch einer der Optimisten, die glauben das wir die anderen Charaktere in der Fortsetzung des Origins-Teils wiedersehen. Mein Charakter geht für ein paar Aufgaben seinen eigenen Weg, das ist okay soweit - ich beschwere mich erstmal nicht, solange für DOA 2 alles offen ist. Immerhin ist Awakening kein zweiter Teil, sondern ein AddOn und ich finde, es wäre wenig Platz gewesen für Anders, Ser Pounce-a-lot und Nathaniel usw., wenn man alle Alten ebenfalls noch zur Verfügung hätte. Sie wären untergegangen in der Alistair/Morrigan/Leliana/Zevran-Manie.
Es macht Spaß, aber auch nur so viel Spaß, wie ein AddOn machen sollte.
Was mir hingegen einen Knacks versetzt hat, war die komplette Ignoranz der wichtigen Entscheidungen gegenüber. Ich meine, ich bin die Königin und man verübt einen Mordanschlag auf mich und dann soll es geheim gehalten werden? Und alle behandel mich wie einen Commander, nicht aber wie jemand von höchstem Adel. Außer Alistair, der mich um 'the whole darkspawn-killing-thin' beneidet. Mit recht
Ich verstehe alle Sehnsucht nach den alten Gefährten ( war bei mir ein ME 2 Knackpunkt ) aber ich rate euch, nicht zu sehr zu trauern, weil ich fest glaube, dass es ein Wiedersehen geben wird. Hallo? ~Grade~ mit Morrigan =)
~Natürlich~ mit dem König!
DAO wird eine Trilogie und ich denke, BioWare sind klug genug zu wissen, dass wir unsere Helden lieben =)
#8
Posted 17 March 2010 - 08:30 PM
zu Spectre Piatch:
Vielen Dank für Deine Meinung. Die holt mich wieder etwas herunter. Man kann es durchaus so sehen.
Jedenfalls vermisse Sten,den Steinbeißer und den Mops.
Das Lagerfeuer nicht zu vergessen.
So, jetzt habe ich genug gejammert.
. Immerhin ist mir jetzt wohler.
Wie Du schon sagtest, im zweiten Teil ist evtl. die alte Crew wieder dabei.
Vielen Dank für Deine Meinung. Die holt mich wieder etwas herunter. Man kann es durchaus so sehen.
Jedenfalls vermisse Sten,den Steinbeißer und den Mops.
So, jetzt habe ich genug gejammert.
Wie Du schon sagtest, im zweiten Teil ist evtl. die alte Crew wieder dabei.
#9
Posted 17 March 2010 - 08:57 PM
Hmm Ogrhren scheint ja ned gerade der Sympatieträger zu sein
=
Ich mag ihn und seine Sprüche, aber es stimmt schon on DA:O hatt ich ihn selten dabei weil er wie ich fand zu schwach war. Aber jetz machts richtig Spass mit dem Beilschwinger...
Ich finds jedoch gut das man nicht immer mit denselben Begleitern rumlaufen muss (man sollte aber zumindest wählen dürfen) das jedoch keine rücksicht auf Entscheidungen aus dem ersten Teil genommen wird nehm ich Bioware SEHR SEHR übel in die weiterführung der Geschichte in ME2 fand ich viiiiel besser obwohl ich in ME2 eher hätte verzichten können als in DAO...
Faktisch hat sich hat es sich Bioware zu leicht gemacht eine Fortsetzung sollte sich auch wie eine Fortsetzung anfühlen und wenn man das nicht hinbekommt macht man besser ein ganz neues Spiel.
Trotzdem im grossen und ganzen ist Awakening gelungen und werde mir auch alle weiteren Rollenspiele/Addons kaufen egal wie mies das sie sind ob von Bioware oder von sonst wem.
Manchmal fühl ich mich echt wie ein Junkie der weis auch das ihm scheisse aufgetischt wird aber brauchen tut er es trotzdem
=
Ich mag ihn und seine Sprüche, aber es stimmt schon on DA:O hatt ich ihn selten dabei weil er wie ich fand zu schwach war. Aber jetz machts richtig Spass mit dem Beilschwinger...
Ich finds jedoch gut das man nicht immer mit denselben Begleitern rumlaufen muss (man sollte aber zumindest wählen dürfen) das jedoch keine rücksicht auf Entscheidungen aus dem ersten Teil genommen wird nehm ich Bioware SEHR SEHR übel in die weiterführung der Geschichte in ME2 fand ich viiiiel besser obwohl ich in ME2 eher hätte verzichten können als in DAO...
Faktisch hat sich hat es sich Bioware zu leicht gemacht eine Fortsetzung sollte sich auch wie eine Fortsetzung anfühlen und wenn man das nicht hinbekommt macht man besser ein ganz neues Spiel.
Trotzdem im grossen und ganzen ist Awakening gelungen und werde mir auch alle weiteren Rollenspiele/Addons kaufen egal wie mies das sie sind ob von Bioware oder von sonst wem.
Manchmal fühl ich mich echt wie ein Junkie der weis auch das ihm scheisse aufgetischt wird aber brauchen tut er es trotzdem
#10
Posted 17 March 2010 - 08:59 PM
Meine gebete wurden erhört, Oghren mein Saufkumpan, ist mit von der Partie
Na dann hoffe ich mal, Anora geht mir nicht Fremd und passt gut auf meinen Thron auf.
@ Spectre Piatch, Königin, hmm, da war ich wohl zu breit, was ist mit Anora passiert? XD
@ Spectre Piatch, Königin, hmm, da war ich wohl zu breit, was ist mit Anora passiert? XD
#11
Posted 17 March 2010 - 09:31 PM
Ich hab, was nur als Human Noble geht, Alistair freimütig geheiratet =), weil ich weiß, was er tut, wenn man ihn alleine zum könig macht.. ehem. Avoiding the bad end 
Anora geht ja nun garnicht, zu blond, zu hinterlistig, zu seh MacTir!
Im übrigen ist glaube ich einfach das Problem, wenn man den PC als Hauptchar aus dem 'ersten' Teil übernehmen kann, aber die NPCs nicht. Hättet ihr zwingend einen neuen Char spielen müssen ( aka PC ist zubeschäftigt mit wasauchimmereuerEndewar ) wäre keinem das Fehlen von Leliana, Sten ( und für mich vor allem ) Shale so sehr aufgestoßen. Daumen drücken und für Teil zwei hoffen! =)
Anora geht ja nun garnicht, zu blond, zu hinterlistig, zu seh MacTir!
Im übrigen ist glaube ich einfach das Problem, wenn man den PC als Hauptchar aus dem 'ersten' Teil übernehmen kann, aber die NPCs nicht. Hättet ihr zwingend einen neuen Char spielen müssen ( aka PC ist zubeschäftigt mit wasauchimmereuerEndewar ) wäre keinem das Fehlen von Leliana, Sten ( und für mich vor allem ) Shale so sehr aufgestoßen. Daumen drücken und für Teil zwei hoffen! =)
Edited by Spectre Piatch, 17 March 2010 - 09:36 PM.
#12
Posted 17 March 2010 - 09:38 PM
Ich hatte auch zu Beginn meine Probleme mit dem Add-On, aber ich denke Bioware hat da schon relativ viel getan, kann also nicht sagen, dass es mir schon auf'n Sack geht ;P!
Oghren mag ich eigentlich, sobald man ihn auf einer gewissen Freundschaftsstufe hat und sein Quest erfüllt hat ist er echt nett
Aber ich hab da mal eine Frage, weil hier ja gerade schon die ersten sich versammeln, die das Addon spielen und es sich nich lohnt dafür ein neues Topic aufzumachen:
Ich hab jetzt meine Charackter importiert, aber die Bonusgegenstände aus den DLCs wie Return to Ostagar usw. (gibt ja einige Bonusgegenstände) wurden NICHT übertragen, ich wusste nicht woran das liegen soll. Ich habe die DLC noch einmal Deaktiviert und wieder aktiviert und auch einmal deinstalliert und installiert. ich habe es dann nocheinmal versucht, aber es hat trotzdem nicht geklappt, ich hab auch einfach noch einmal den neusten Patch heruntergeladen, obwohl ich mir sicher bin, dass es daran wohl kaum liegen kann, da ja das komplette Spiel geupdatet wird, wenn man das Addon installiert (glaube ich). Wenn ich jedoch das normale Origins wieder spiele, sind ALLE gegenstände noch da, trotz des neuinstallierens etc.
Vielleicht weiß einer von Euch ja die Lösung des Problems, wäre nett
Oghren mag ich eigentlich, sobald man ihn auf einer gewissen Freundschaftsstufe hat und sein Quest erfüllt hat ist er echt nett
Aber ich hab da mal eine Frage, weil hier ja gerade schon die ersten sich versammeln, die das Addon spielen und es sich nich lohnt dafür ein neues Topic aufzumachen:
Ich hab jetzt meine Charackter importiert, aber die Bonusgegenstände aus den DLCs wie Return to Ostagar usw. (gibt ja einige Bonusgegenstände) wurden NICHT übertragen, ich wusste nicht woran das liegen soll. Ich habe die DLC noch einmal Deaktiviert und wieder aktiviert und auch einmal deinstalliert und installiert. ich habe es dann nocheinmal versucht, aber es hat trotzdem nicht geklappt, ich hab auch einfach noch einmal den neusten Patch heruntergeladen, obwohl ich mir sicher bin, dass es daran wohl kaum liegen kann, da ja das komplette Spiel geupdatet wird, wenn man das Addon installiert (glaube ich). Wenn ich jedoch das normale Origins wieder spiele, sind ALLE gegenstände noch da, trotz des neuinstallierens etc.
Vielleicht weiß einer von Euch ja die Lösung des Problems, wäre nett
#13
Posted 17 March 2010 - 09:42 PM
Ich hab jetzt auch die ersten paar Stunden mit Awakening hinter mir und bin mir immer noch nicht so ganz sicher was ich davon halten soll.
Gut, der Kriegerin zu Anfang bekommt der Schluck aus dem Kelch nicht so richig, macht ja nicht wirklich was.
Im Hauptspiel war ich ja auch mit 2 Leuten unterwegs, die dann kurze Zeit später ihre Kündigung eingereicht haben.
Was mich allerdings auch stört ist das fast vollständige fehlen alter Entscheidungen.
Klar, alle kann man nicht berücksichtigen, dann würde Dragon Age 3 wahrscheinlich 2TB groß.
Aber zumindest ein paar, auch im Bezug auf ehemalige? Beziehungen, wären doch ganz nett gewesen.
Grade das machte ja die Bindung an den/die Kollegen/Kolleginnen aus.
Ein paar neue Runen ?
Extrem spannend, so wie Synchronschwimmen in etwas.
Ein paar neue Fähigkeiten?
Ok, ganz nett soweit.
Aber irgendwie habe ich das Gefühl, an der Grenze haben die MiB ein riesiges Blitzdings aufgestellt und ich weiss nur noch das ich ein Grauer Wächter bin.
Man hätte doch die Beziehungssache relativ simpel lösen können, zumindest für das Addon.
Zu Anfang trifft man auf Allister oder evtl auf Anora?..abhängig vom Ende im ersten Teil denke ich.
Da dann ein kurzer Dialog.
"Wieder mal was von Morrigan gehört?"
"Nein, das letzte war, das sie irgendwo in Orlais Kröten in Steuereintreiber verwandelt hat"
oder
"Wie gehts unserer Bardin"
"Die ist in den Tiefen Wegen unterwegs auf einer Mission...blablabla..lässt Grüße ausrichten und freut sich auf ein Wiedersehen."
Liese sich locker in allen erdenklichen Kombinationen anwenden und will man einen Char ganz weghaben, nunja passiert halt ein Unfall oder ähnliches.
Aber so ganz ohne irgendeine Nachricht, glaube das gibts nichtmal im richtigen Leben.
Ich denke mal diese paar Sätze hätten die Entwicklungskosten nun wahrlich nicht ausufern lassen, allerdings die Zufriedenheit vieler, zumindest in diesem Punkt, gewaltig erhöht.
Neue Beziehungen hätte es ja nicht geben müssen.
Mann/Frau ist ja schließlich treu..zumindest in der virtuellen Welt.
Gut, der Kriegerin zu Anfang bekommt der Schluck aus dem Kelch nicht so richig, macht ja nicht wirklich was.
Im Hauptspiel war ich ja auch mit 2 Leuten unterwegs, die dann kurze Zeit später ihre Kündigung eingereicht haben.
Was mich allerdings auch stört ist das fast vollständige fehlen alter Entscheidungen.
Klar, alle kann man nicht berücksichtigen, dann würde Dragon Age 3 wahrscheinlich 2TB groß.
Aber zumindest ein paar, auch im Bezug auf ehemalige? Beziehungen, wären doch ganz nett gewesen.
Grade das machte ja die Bindung an den/die Kollegen/Kolleginnen aus.
Ein paar neue Runen ?
Extrem spannend, so wie Synchronschwimmen in etwas.
Ein paar neue Fähigkeiten?
Ok, ganz nett soweit.
Aber irgendwie habe ich das Gefühl, an der Grenze haben die MiB ein riesiges Blitzdings aufgestellt und ich weiss nur noch das ich ein Grauer Wächter bin.
Man hätte doch die Beziehungssache relativ simpel lösen können, zumindest für das Addon.
Zu Anfang trifft man auf Allister oder evtl auf Anora?..abhängig vom Ende im ersten Teil denke ich.
Da dann ein kurzer Dialog.
"Wieder mal was von Morrigan gehört?"
"Nein, das letzte war, das sie irgendwo in Orlais Kröten in Steuereintreiber verwandelt hat"
oder
"Wie gehts unserer Bardin"
"Die ist in den Tiefen Wegen unterwegs auf einer Mission...blablabla..lässt Grüße ausrichten und freut sich auf ein Wiedersehen."
Liese sich locker in allen erdenklichen Kombinationen anwenden und will man einen Char ganz weghaben, nunja passiert halt ein Unfall oder ähnliches.
Aber so ganz ohne irgendeine Nachricht, glaube das gibts nichtmal im richtigen Leben.
Ich denke mal diese paar Sätze hätten die Entwicklungskosten nun wahrlich nicht ausufern lassen, allerdings die Zufriedenheit vieler, zumindest in diesem Punkt, gewaltig erhöht.
Neue Beziehungen hätte es ja nicht geben müssen.
Mann/Frau ist ja schließlich treu..zumindest in der virtuellen Welt.
Edited by Zadock, 17 March 2010 - 09:50 PM.
#14
Posted 17 March 2010 - 09:42 PM
Nachdem ich mich jetzt mit meiner Elfin durch Awakening gekämpft habe, weiß ich nicht recht, was ich davon halten soll. Ich bin nicht direkt enttäuscht, aber die ganze Story kommt mir doch etwas flach rüber. All das, was ich an DAO so geschätzt habe, kommt hier meiner Meinung nach viel zu kurz. Außerdem hat man nichtmal ein festes Ziel vor Augen und gerade, als es anfing interessanter zu werden, war es auch schon vorbei.
Auch hat mich etwas enttäuscht, dass das Importieren eines Charakters fast nur einen sentimentalen Wert hatte. Kaum etwas aus den früheren Ereignissen spiele eine Rolle. Lediglich im "Abspann" wurden einige Details aufgegriffen.
Und ich finde Oghren eigentlich ziemlich amüsant, aber es wäre doch schön gewesen, einige der anderen Charaktere wieder zu sehen, vor allem wenn sich die Wege doch am Ende von DOA nicht getrennt haben.
Sehr kurios finde ich, dass Alistair nicht mit dabei ist (sofern er nicht König wurde). Schließlich ist er auch ein Grauer Wächter und in Awakening wird öfters von dem einen überlebenden Grauen Wächter gesprochen... Nun ja.
Alles in allem fehlen dem Addon meiner Meinung nach einge wichtige Elemente und es kommt alles viel zu kurz.
Ja schön, es sollte eine neue Geschichte mit neuen Charakteren erzählt werden, aber in dem Zeitraffer konnte ich mich mit kaum jemanden richtig anfreunden. Der Story hätte etwas mehr Altbewährtes sehr gut getan (oder eben mehr Länge).
Auch hat mich etwas enttäuscht, dass das Importieren eines Charakters fast nur einen sentimentalen Wert hatte. Kaum etwas aus den früheren Ereignissen spiele eine Rolle. Lediglich im "Abspann" wurden einige Details aufgegriffen.
Und ich finde Oghren eigentlich ziemlich amüsant, aber es wäre doch schön gewesen, einige der anderen Charaktere wieder zu sehen, vor allem wenn sich die Wege doch am Ende von DOA nicht getrennt haben.
Sehr kurios finde ich, dass Alistair nicht mit dabei ist (sofern er nicht König wurde). Schließlich ist er auch ein Grauer Wächter und in Awakening wird öfters von dem einen überlebenden Grauen Wächter gesprochen... Nun ja.
Alles in allem fehlen dem Addon meiner Meinung nach einge wichtige Elemente und es kommt alles viel zu kurz.
Ja schön, es sollte eine neue Geschichte mit neuen Charakteren erzählt werden, aber in dem Zeitraffer konnte ich mich mit kaum jemanden richtig anfreunden. Der Story hätte etwas mehr Altbewährtes sehr gut getan (oder eben mehr Länge).
#15
Posted 17 March 2010 - 09:53 PM
Also mir fehlen die alten Chars auch sehr. Da bin ich doch riesig enttäuscht. Habe jetzt einen Zwerg und eine Zwergin als Begleiter. Spaß macht das nicht gerade. Wo sind die coolen Girlies aus dem Hauptteil?
Was ist an Ohgren sooo interessant? Kein Benehmen, rüpelhaft und primitiv. Nicht meine Welt. Der Lagerplatz fehlt, warum?
Bei mir überwiegt das Negative leider eindeutig. War bei ME2 schon sehr frustig, daß da ausser Thali kein Fräulein übernommen wurde, hier geht es leider auch in diese Richtung. Schade. Und dafür 30 Euro, oh Gott....
Bei mir überwiegt das Negative leider eindeutig. War bei ME2 schon sehr frustig, daß da ausser Thali kein Fräulein übernommen wurde, hier geht es leider auch in diese Richtung. Schade. Und dafür 30 Euro, oh Gott....
Edited by wimaria, 17 March 2010 - 09:57 PM.
#16
Posted 17 March 2010 - 10:19 PM
Spectre Piatch wrote...
Ich hab, was nur als Human Noble geht, Alistair freimütig geheiratet =), weil ich weiß, was er tut, wenn man ihn alleine zum könig macht.. ehem. Avoiding the bad end
Anora geht ja nun garnicht, zu blond, zu hinterlistig, zu seh MacTir!
Anora, ist für mich, nach Morrigan, die beste Wahl, dafür, das sie blond ist, ist sie verdammt clever. Männer mögen gefährliche Frauen, was meinste warum Morrigan so beliebt ist.
Da mache ich mir mehr Sorgen um die Spielzeit, wie lange braucht man denn für Awakening im Schnitt?
#17
Posted 17 March 2010 - 10:27 PM
@lurtz0208: es werden nur die gegenstände aus return to ostagar übernommen. der rest fliegt weg. wird auch nich wirklich gebraucht und wäre in dem fall eh zu schlecht. wenn du'ns unbedingt benötigst, dann kopier die ganzen erf aus den ordnern in deinen awakening override ordner.
#18
Posted 18 March 2010 - 03:42 AM
Ersteindruck nach 2 Stunden:
Die Einführung ist wider Erwarten doch recht gut gelungen, diee Beitritte sind schöner gemacht, nerven auf Dauer aber. Warum Oghren wieder neutral ist, weiß wohl nur BioWare.
Größtes Manko bisher: ich hab kein Plan,w as ich tun soll. Ich bin das erste Mal in der Festung und werde von Quests überrannt. Sowas mag ich mal garnicht. Niemals! Außerdem ist meine Zauberin pleite!
Größtes Plus bisher: auf dem Hof findet man eine Katze und das Symbol dieser Mieze im Inventar...süüüüüüüüüüüß! Diese Riesenaugen! Aaaaaaahhh! Gib mir! Will haben! Tausche ne Wagenladung Kaba gegen so ne süße Mieze!
Die Einführung ist wider Erwarten doch recht gut gelungen, diee Beitritte sind schöner gemacht, nerven auf Dauer aber. Warum Oghren wieder neutral ist, weiß wohl nur BioWare.
Größtes Manko bisher: ich hab kein Plan,w as ich tun soll. Ich bin das erste Mal in der Festung und werde von Quests überrannt. Sowas mag ich mal garnicht. Niemals! Außerdem ist meine Zauberin pleite!
Größtes Plus bisher: auf dem Hof findet man eine Katze und das Symbol dieser Mieze im Inventar...süüüüüüüüüüüß! Diese Riesenaugen! Aaaaaaahhh! Gib mir! Will haben! Tausche ne Wagenladung Kaba gegen so ne süße Mieze!
#19
Guest_Juleiila_*
Posted 18 March 2010 - 07:00 AM
Guest_Juleiila_*
@ Suga, wird das gold nich mit importiert??? wth dann bin ich auch pleite...und meine chars werden sowieso alle nackt importiert -.- is ja ma öde
*dir die katze für kaba geb*
*dir die katze für kaba geb*
#20
Posted 18 March 2010 - 07:03 AM
Hmm doch kanns ein, aber meine Magierin hatte keine Waffe, also musste ich nachkaufen und dazu noch Rucksackplätze und ein Spezialisierungsbuch...schon war ich pleite
#21
Guest_Juleiila_*
Posted 18 March 2010 - 07:11 AM
Guest_Juleiila_*
achsoooo....hmm wie sieht den die rüssi im spiel so aus?
#22
Posted 18 March 2010 - 07:35 AM
Also die der NPCs sieht so aus wie üblich...etwas andere Verzierungen aber nix Besonderes...bin selbst noch auf neue Magierrüstungen gespannt. Meine Robe sieht aus wie ein Putzlappen
#23
Guest_Juleiila_*
Posted 18 March 2010 - 07:47 AM
Guest_Juleiila_*
ohaaa okay xDD
#24
Posted 18 March 2010 - 09:40 AM
ich warte immernoch auf DL in Steam aaah
#25
Posted 18 March 2010 - 12:13 PM
Die Queen of the Black Marsh ist doch schon.. eine Herausforderung. oO
Vlt. stell ich mal von Hard runter auf Normal..
Vlt. stell ich mal von Hard runter auf Normal..





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