Da Awakening: entäuscht oder begeistert? (Ersteindruck)
#301
Posted 30 May 2010 - 04:01 PM
- Story, ich hatte wirklich nicht viel erwartet aber ich fand sie ganz interessant.
- Etwas düsterer
- Die Charaktere fand ich mal wieder klasse. Gerechtigkeit und Nathaniel gefielen mir am
besten.
- Neue Fähigkeiten
Was ich nicht gut fand:
- Es wurden zu wenig Entscheidungen aus dem Hauptspiel beim importieren des Chars übernommen.
- Keine Romanzen!
- Zu kurz
- Dlc Ausrüstung und fähigkeiten aus dem Hauptspiel werden nicht ins Addon übertragen.
Im grossen ganzen gefiel mir Awakening sehr gut obwohl mir einige Dinge Sauer aufstiessen,
aber das Spiel kam auch sehr schnell rauss und daher finde ich es ok.
Aber ein etwas längeres Abenteuer wäre mir doch lieber gewesen . Ein Addon in dem
man die alten Gefährten wieder dabei hätte, wie z.b damals bei Baldurs Gate 2: Throne of Bhaal.
Aber die dürfte man wohl erst in Dragon Age 2 wiedersehen, wenn überhaupt .
#302
Posted 01 June 2010 - 06:08 PM
Ja?
Nun. Der Satz von Alistair, dass er die Sache mit der ganzen Dunklen Brut vermisst , ergibt wenig Sinn gegenüber den neuerstellten Charakter aus Orlais.
EDIT: Darf ich auch anmerken, dass es seltsam ist das nur Wynne kurz den ursprünglichen Helden erwähnt, aber man erfährt nicht warum er auf einmal kein Kommandant ist. Man kann nur munkeln das in dem Fall der Held gestorben ist aber wo bleibt Alistairs Sentimentalität? Aber hier ist ja auch wieder das Gesicht des HC -> O_O
Edited by Dukemon, 01 June 2010 - 06:09 PM.
#303
Posted 03 June 2010 - 10:00 PM
1. sind 30 Euro schon lange keine 60 Mark mehr...
2. ist es sehr wohl möglich die kompletten DLC`s in awakening weiterhin zu haben(Ringe, Anulette, Rüstungen, Waffen...) gewusst wie...
3. Ich werds die Tage mal in Angriff nehmen und etwas ausführlicher spielen(bin momentan noch am Anfang), aber auch hier merkt man schon eine gewisse Lieblosigkeit...
Ich muss ganz ehrlich sagen, das DAO(mit DLC und Awakening) im Gesamtpaket, weder an BG, noch an NWN(jeweils im Komplettpaket) herankommt...
Ein Vorposter hats treffend ausgedrückt...mir gings auch so:
Ich war leidenschaftlicher RE Fan, seit dem 4. Teil ist das Thema durch(ich hab mir sogar extra die passende Konsole für Code Veronica zugelegt damals...)
Ich war glühender Silent Hill Anhänger ---> Vorbei
Ich bin quasi ein Groupie der FF-Reihe(hab mit VII angefangen), seit XII ist das Thema auch erledigt...
Wie oft und wie lange ich BG, NWN, IWD gezockt habe...DA:O kommt da einfach nicht mehr ran...
Ich habe DSA I-III geliebt - das heutige kommt da auch nicht mehr ran, ist aber bei weitem nicht so schlimm wie manch andere Fortsetzungen...
Vielleicht bin ich auch einfach nur zu alt langsam...
#304
Posted 04 June 2010 - 08:39 AM
2. ist es sehr wohl möglich die kompletten DLC`s in awakening weiterhin zu haben(Ringe, Anulette, Rüstungen, Waffen...) gewusst wie...
Und wie?
Mein Daiki (Krieger, im Grundspiel gestorben) trug seit Drachengipfel nur noch die Rüstung des Kommandanten. Was sehe ich in der ersten Videosequenz wo Mhairi und Daiki Vigils Wacht erreichen? Einen fast nackten Daiki, sieht nicht schön aus, der nur noch einen Helm und Unterwäsche trägt.
#305
Posted 04 June 2010 - 08:56 AM
und dann unter
C:/Benutzer/deinName/EigeneDokumente/Bioware/DragonAge/packages/core/override einfügen...
Bei XP und/oder Vista auch unter eigene Dokumente, da kann ich dir aber nicht den genauen Pfad sagen...
#306
Posted 04 June 2010 - 10:35 AM
Nur ich hatte das Gefühl das der Held und seine Begleiter besser wurden nur nicht die Gegner, die waren viel zu schwach auch auf dem höchsten Schierigkeitsgrad.
Noch dazu gaben sie zuviele EXP, ich war am ende Level 35,5 und damit unbesiegbar (wirklich, bin kein einziges mal gestorben als Schurke, noch nicht mal meine Magier sind verreckt).
Was ich noch zu bemengeln hätte wär das Runenschmieden, wenns nur der NPC hat ist es eine ewige Rennerei und die Ergebnisse waren einfach zu stark. (z.B Paragon Konsti = 14 pro Rune; 3 St in ne Rüstung (+42 Konsti = +210 Leben), damit hätte sogar Anders mein Tank sein können ^^
#307
Posted 04 June 2010 - 10:58 AM
Aber du hast Recht, es ist wirklich relativ einfach zu meistern...
#308
Posted 04 June 2010 - 02:41 PM
#309
Posted 06 June 2010 - 10:46 PM
Was ich noch zu bemengeln hätte wär das Runenschmieden, wenns nur der NPC hat ist es eine ewige Rennerei und die Ergebnisse waren einfach zu stark. (z.B Paragon Konsti = 14 pro Rune; 3 St in ne Rüstung (+42 Konsti = +210 Leben), damit hätte sogar Anders mein Tank sein können ^^
Nicht nur könnte. Skill Anders auf ArcaneWarrior Battlemage und du brauchst keinen Tank mehr. Skill noch den Mainchar sofern Magier auf das und du brauchst keine Gruppe mehr. Die meisten Mobs sind tod bevor sie wissen was ihnen geschieht.
Awakening ist einfach so lächerlich einfach, dass es schon keinen Spaß macht.
#310
Posted 07 June 2010 - 10:33 AM
Edited by Dukemon, 07 June 2010 - 10:34 AM.
#311
Posted 11 November 2010 - 06:48 PM
Tharrion wrote...
- Ohren ist dabei ( lasst Mhairi leben und den Säufer sterben!)
- Leliana ( vor allem sie...) und alle andern brauchbaren Gefährten sind nicht dabei
- zu kurze Spielzeit
- fehlende Interaktion mit den neuen komischen Leuten
- Entscheidungen aus dem Hauptspiel werden kaum aufgegriffen.
- Spiel ist zu leicht. viel zu leicht...
- das epische Dragon Age Gefühl fehlt irgendwie
- Amaranthine ist lächerlich klein
- Abspann und fehlender Epilog Speicherstand
- und noch einige andere dinge die man nicht alle aufführen kann
+ Burgausbau
+ Talente und Fähigkeiten
+ Der verrückte Sprengzwerg in der Burg
mhm fällt recht eindeutig aus -.-
Leliana? Die Einzige, welche ich nie im Team hatte. Ein dummer Gutmensch und Bogenschützen benötig eh keiner. Fernkampf DD haben gefälligst magier zu sein. Im Rahmen der Achievment Jagd wollte ich mal eine Romanze mit ihr beginnen. An dem teil an dem ich mit ihr über Schuhe schwärmen musste hab ich aufgegeben. Das ist kein Achievment wert... (P.S. der Säufer ist doch Cool drauf)
gez. Überzeugter Antialkoholiker





Back to top




