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Da Awakening: entäuscht oder begeistert? (Ersteindruck)


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310 ответов в этой теме

#51
Hinkenbein

Hinkenbein
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Hallo Leute,
was ich hier so lese läßt mich stark an Awakening zweifeln.
Die Negativen Aspekte des Addons überwiegen und ich werde mir es daher erstmal nicht kaufen.Wirklich schade,nun ja vielleicht warte ich bis DA2 rauskommt im Bundle mit Awakening.
Ich hoffe aber das DA2 dann wieder an den 1.Teil anknüpft,mit all seinen Entscheidungen die man dort getroffen hat.

#52
Aseyda

Aseyda
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Die Erweiterung ist recht unspannend. Schlecht ist es nicht, aber die Story hätte etwas mehr Würze vertragen. Ich habe bis zum Ende gehofft, aber leider kam keine Atmosphäre auf.
Lediglich Blackmarsh war etwas Interessant.

Die Entscheidungen waren zwar nett und mal was anderes, aber so dicke nicht. Bzw. wurde so sehr angepriesen das man große Entscheidungen trifft, hat man auch getan, aber was gemerkt davon habe ich nicht. So wichtig waren die Entscheidungen, scheinbar auch nicht es wurde nicht mal ein Epilog-Stand eingerichtet, wobei sich das gerade zu angeboten hätte. Aber naja..

Charaktere sind okay für die Dauer des Spiels. Das neue Dialog-System ist zwar gut gemeint, aber es wird doch recht einsam auf den Reisen, falls man keinen Trigger-Punkt findet.

Side-Quest auch nur ein okay. Teilweise hat man Quest von NPC-Einzeilern bekommen. Trotzdem war die Orphan-Reihe recht lustig und der Ausbau von Virgils-Keep unterhaltsam, aber simpel.

Meine Erwartungen waren wahrscheinlich so hoch, weil ich The Calling gelesen habe. Daraus entstand die Hoffnung auf eine dramatische Geschichte, aber naja.

Spec/Kämpfe/ kann ich mal nichts sagen, haben mich nicht sonderlich interessiert. Bin auf Leicht/Normal durchgelaufen und habe weder neue Rüstung noch das neue Runen-Dingens genutzt.
Von daher sollte man bei meiner Beurteilung bedenken, das mein Spiel-Spass sich zu 90% auf Story bezieht und 10% Sidequest

Сообщение изменено: Sayvn, 19 Март 2010 - 06:00 .


#53
Bfler

Bfler
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Enttäuschend ist, dass der Architekt eigentlich nur ein Gastdarsteller ist. In den Vorankündigungen schien es immer so, dass sich die Story hauptsächlich um ihn dreht, aber im eigentlichen Spiel ist von ihm fast nichts zu sehen.

#54
Zadock

Zadock
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Nachdem ich´s jetzt auch durch habe, kann ich die eigentliche Frage des Threads, für mich persönlich (und auch für meine bessere Hälfte), kurz mit "entäuschend" beantworten.
Addon hin oder her, irgendwie ist es wirklich ein Downgrade, wie hier schomal gesagt wurde.
Einfach nur sinnfrei dunkle Brut umhauen, ohne irgendwelchen Tiefgang, da kann man genausogut WoW spielen.
Im Hauptspiel kannte man alle seine Begleiter, hier habe ich einen, oder zwei Schurken, einen Heiler, eine Magierin...wie waren deren Namen?
Eigentlich völlig egal.
Der einzige der "gefühlt" zu einem gehört ist Ohgren, der Rest kommt halt mit, damit die Slots besetzt sind.

Wie auch immer, bei einem (eventuell) erscheinenden zweiten Addon, oder selbst bei DA2, werde ich garantiert nicht am Releasetag im Laden stehen, sondern erstmal 2 oder 3 Wochen abwarten und sehen was Sache ist.

#55
Demetra11

Demetra11
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Ich wußte aus den Foren und der Bioware Faq was kommen würde,

und hab mich dann gefreut über das küsschen und Liebste, am anfang von Schatzi

(Alistair).



Es wurde mehrfach betont in den englischen Foren das das Adon eine Pause ist,

kein dauerzustand. Will sagen: DA0 2 wird dort ansetzen wo DA0 1 aufgehört hat,

das wurde vom Chef Schreiber mehrfach betont und ich vertrau ihm da. Gefährten werden wieder kommen und Beziehungen werden fortgeführt werden in DAO 2 und drum bin ich extra entspannt^^.

Die der englischen Sprache mächtig sind können das in den englischen Foren nachlesen

(wobei da teilweise auch arg geschimpft wird).



Ich nehme das Adon als eine nette möglichkeit mich mit meinem Lieblingsspiel zu beschäftigen,

bis DA0 2 rauskommt, oder es vielleicht noch ein bissl download content gibt.



liebe grüße

#56
Spectre Piatch

Spectre Piatch
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Demetra, das würd ich so unterschreiben.

Ich setze auch alles auf DAO 2 und mach mir deshalb wenig Stress. Seltsam war es aber schon.



Und lasst es mich nochmal betonen: In einem AddOn zu entscheiden, ob die Blight weitergeht oder nicht ist für mich ein Sakrileg! Die Blight war das Hauptthema im ersten Teil, wie soll ich da ohne meine Berater, ohne mehr Hintergrundwissen etc. als noble Heldin entscheiden ob ich dem Darkspawn-Architekten vertrauen kann, darf, soll, oder nicht?



Und wo ist der Hund? Wieso bin ich Commander der Grey Wardens, aber ein Mordanschlag auf mich muss geheim gehalten werden? Ich bin nämlich außerdem auch die verdammte Königin von dem doofen Land, dafür wird man sonst gefoltert, gevierteilt und dann nochmal erhängt und man lässt es jeden wissen.



Mich ärgert nicht die Abwesenheit meiner alten Gruppe und auch nicht, dass es eine etwas andere Story ist - mich ärgern die Löcher in der Logik und das ein eigentlich interessanter Plot so gekürzt als AddOn präsentiert wird..

#57
Sky-Looter

Sky-Looter
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Das unterschreibe ich!!



Ein paar Kniffe und das Problem mit den Begleitern wäre einem nicht mal aufgefallen. Zum Beispiel, Mhairi taucht mit einer Nachricht auf. Übergiebt sie und man macht sich auf den Weg. Wäre eine kurze Videosequenz gewesen. Keiner hätte mit was großem gerechnet, also zieht man mit seinem Grey Warden los und man schickt auch keine Nachricht an seine Gefährten...schon wäre man gar nicht so sehr enttäuscht, dass die alten Freunde nicht da sind. Der Tag wäre gerettet^^

Vor Ort ergibt sich ein anderes Bild und man muß an Gefährten nehmen, was halt gerade da ist.



Aber wie Piatch schon sagte, Die Logiklöcher stoßen mir halt auch am Meisten auf und die fehlenden Informationen.



Naja...hoffen wir einfach, dass sich Bioware bei der Fortsetzung von Dragon Age mehr Mühe gibt. Doch wenn man böse wäre, könnte man vermuten, dass das Originalteam von Origins an der Fortsetzung arbeitet, wärend die Praktikanten und Neulinge mit der Gestaltung von Awakening beauftragt wurden.^^




#58
Ogg313

Ogg313
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Steh noch am Anfang, erstmal nur den Angriff zurückgeschlagen und dabei das Anwesen zu erkunden.
Was etwas negativ auffällit ist die Hopplahopp Erzählweise.
Passiert alles so abrupt mit schnellen Schnitten, zB. als der Truchseß gerettet wurde, er sieht Soladten nahan, Schnitt zum Tor und "Hallo wie gehts Szene".
Ein paar Zwischenschritte wären da besser gewesen.

Zu den Begleitern, yeah Ohgren ist wieder da. Paßt schon, hatte ihn damals recht früh in der Gruppe und konnte seinen Platz so wieder recht schnell besetzen.
Das von den Anderen es nicht alle schaffen find ich eigentlich nicht schlecht, mochte ich auch in Drakensang 2.
Verluste hats immer, es war eh zu erwarten und man hat keine großartige Bindung aufgebaut.
Von daher ne recht gute Entscheidung (meiner Meinung nach).

#59
Guest_Juleiila_*

Guest_Juleiila_*
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Was ich noch blöd fand war irgendwie das Ende. Ich habe die Mutter getötet und zack es kam nichmal ein Video was jetz in der Wacht oder sonstiges los war sondern sofort der Epilog, naja. ma schaun wie DA 2 Wird^^

#60
Blaubaer85

Blaubaer85
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Alesandria wrote...

Nachdem ich mich jetzt mit meiner Elfin durch Awakening gekämpft habe, weiß ich nicht recht, was ich davon halten soll. Ich bin nicht direkt enttäuscht, aber die ganze Story kommt mir doch etwas flach rüber. All das, was ich an DAO so geschätzt habe, kommt hier meiner Meinung nach viel zu kurz. Außerdem hat man nichtmal ein festes Ziel vor Augen und gerade, als es anfing interessanter zu werden, war es auch schon vorbei.

Auch hat mich etwas enttäuscht, dass das Importieren eines Charakters fast nur einen sentimentalen Wert hatte. Kaum etwas aus den früheren Ereignissen spiele eine Rolle. Lediglich im "Abspann" wurden einige Details aufgegriffen.
Und ich finde Oghren eigentlich ziemlich amüsant, aber es wäre doch schön gewesen, einige der anderen Charaktere wieder zu sehen, vor allem wenn sich die Wege doch am Ende von DOA nicht getrennt haben.
Sehr kurios finde ich, dass Alistair nicht mit dabei ist (sofern er nicht König wurde). Schließlich ist er auch ein Grauer Wächter und in Awakening wird öfters von dem einen überlebenden Grauen Wächter gesprochen... Nun ja.

Alles in allem fehlen dem Addon meiner Meinung nach einge wichtige Elemente und es kommt alles viel zu kurz.
Ja schön, es sollte eine neue Geschichte mit neuen Charakteren erzählt werden, aber in dem Zeitraffer konnte ich mich mit kaum jemanden richtig anfreunden. Der Story hätte etwas mehr Altbewährtes sehr gut getan (oder eben mehr Länge).


Genau Meine Meinung. alles in allem.. viel zu KURZ und hektisch. Das ist wie ein Film der schon zuende ist wenn man gerade anfängt daran Spass zu haben - leider enttäuschend. Das Hauptspiel hat vieleiht zu gut vorgelegt ?!

Aber ich habe mir erhofft etwas über Morrigan zu erfahren, und unmittelbar an mein vorheriges Abenteuer anzuknüpfen, ich will eigentlihc garnicht lesen was da alles über die Jahre passiert ich will es selbst erleben.

#61
ElGrompho

ElGrompho
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@Sky-looter: lustig dass du das sagst, der erste kommentar zum spiel von einem kumpel von mir lautete: "haben die awakening von praktikanten basteln lassen?"
naja und das mit da:o 2 wieder alles besser werden soll ist meiner meinung nach auch nur ein recht schwacher trost dafür, dass man hier an allen ecken und enden gespart hat, besonders an der atmosphäre. auch wenn es "nur" ein addon und futter für zwischendurch ist, hätte man ein paar mehr dialoge eingebaut, ein bissl mehr auf storytechnische zusammenhänge geachtet und sich allgemein ein bissl mehr an den stärken des hauptspiels orientiert wäre es immernoch ein addon, aber ein wesentlich besseres.
ich glaub die meisten leute ärgern sich garnicht über den umfang des spiels sondern darüber, dass man hier scheinbar nur die aushilfsschreiber rangelassen hat und so wichtige spielinhalte quasi kastriert hat.

Сообщение изменено: ElGrompho, 19 Март 2010 - 12:36 .


#62
Ogrimm07

Ogrimm07
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Nicht nur kastriert sondern auch Ergebnissse aus dem Hauptspiel werden ignoriert. Am Ende von Origins konnte mein Magier sich was wünschen, mein Wunsch war die Freiheit des Magierzirkels und Selbstkontrolle statt Krichenkontrolle. Im Abspann von Origins wurde dann erwähnt, daß diese Selbstkontrolle wunderbar funktionierte.

Und was ist nun bei Awakening? Anders wird von Templern gejagt und die Kirchentante widerspricht sogar dem König, bis ich mein Recht als GW einfordere, hallo? Wozu durfte man sich denn was wünschen, wenn jetzt alles ad absurdum ist? Wie soll denn dann in DAO2 werden?

#63
Alterwikinger

Alterwikinger
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Naja,was soll ich zu Awakening sagen?

setzen 6.

Aber da ich von Bioware noch nie enttäuscht wurde dürfen auch Sie sich mal einen Indiana Jones 4 leisten.


#64
DerJogi

DerJogi
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Verstehe die Aufregung nicht ganz. Bioware versucht die Zeit bis Teil 2

mit einem Addon zu verkürzen. Find ich eigentlich nicht verkehrt.



Was mich stört ist die misslungene Charakterimportierung.

Dieses " Ich muss nach dem Spielende einen früheren Spielstand laden,

und meinem Charakter möglichst alle DLC Items gegen Hauptspielitems

tauschen, damit ich am Anfang nicht nackt da stehe" gefällt mir

überhaupt nicht.



Zudem find ich es mit einem importierten Charakter einfach ein bisschen

unbalanced. Bin mit level 23 gestartet. Und meine Gruppe hatte nach

dem ersten Zusammentreffen durchs nachleveln schon die stärksten

Enttalente zur Verfügung. Komme mir mit meinen Gefährten ein bisschen

"overpowered" vor.

#65
Wurzel85

Wurzel85
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Hab vor zwei Tagen Awakening durchgespielt und bin doch ziemlich entäuscht von dem ganzen. Vieleicht gehöre ich noch zu den Träumern unter den Spielern aber von einem Addon erwarte ich etwas mehr als neue Talente und Gebiete... vorallem bei Bioware.



Zwei Hauptpunkte machen Awakening für mich zu einem schlechten Addon. Zum einen das die Entscheidungen in DaO, egal wie fundamental diese waren, absolut gar keinen Einfluss auf das Addon haben. Man hätte dort wesentlich mehr herausholen können ohne einem Spieler mit dem Vorschlaghammer ein befremdenden Spielstart zu bescheren.

Der zweite Punkt ist die Party. Bzw. die drei Viecher die einen dauernd begleiten. Als Charaktere mit Höhen und Tiefen, wie bei DaO, kann ich sie nicht mehr warnehmen. Ein paar lieblos dahingeplapperte Sätze untereinander wärend man durch die Gegend streift (mit Wiederholungen) und die sehr seltenen Gespräche in der Festung machen für mich einen Begleiter nicht lebendig. Mir fehlt eindeutig das Lager in welchem man sich mit den Leuten unterhalten konnte und Dinge über sie erfuhr die einem sonst einfach entgingen. Naja, in Awakening hätte man die Begleiter auch durch namenlose Soldaten ersetzen können, viel mehr Charm hätten die sicher auch nciht versprüht.



Das positivste am gesamten Addon fand ich ja noch den Festungsbau, ein winziger Anflug von NwN2 Zeiten. Auch wenn es dort einiges besser umgesetzt wurde...



Aber gut, hatte einfach zuviel vom Addon erwartet.

#66
Master1982

Master1982
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Hi Leute,

Ich weis das Bioware die Zeit verkürzen wollte bis zum zweiten teil, aber dennoch finde ich das Hauptspiel besser! Das Spiel ist wirklich Kurz nach 15 Stunden hatte ich beendet, Wiederspiel Wert hat es keines Für mich als die Motivation ist nicht wirklich hoch so dass ich wieder lust hätte von Vorne zu spielen, Die begleiter sind wirklich Ok und meine absoluten Lieblinge sind Oghren und Anders die beiden sind einfach total Lustig!

Wa sich absolut nicht Ok finde das sie das Dialog System so abgespeckt haben, was soll das? wie soll ich eine enge Bindung aufbauen wenn ich sie nur ab und zu ansprechen kann? da Hat Bioware viel Potenzial verschenkt die Statt Amaranthine ist echt ein Witz so wenig Bewohner und irgendwie so Kark und Trist  es wirkt wie eine art Kulisse auf mich! Die Story ist absolut nicht wirklich nachvollziehbar und es gibt mehr Fragen als Antworten das Ende fand ich unverschämt so lässt man kein Spiel abprubt beenden!

Bioware solte sich auf seine alten Werte besinnen weg vom endlosen Kämpfen und wieder zu ihren Rollenspiel Wurzeln zurückgehen! Den wenn sie so weiter machen verliere ich die Lust auf den zweiten Teil. Mass Effect 2 hat schon leider einen komplett falschen weg eingeschlagen und jetzt auch noch das Addon??

ich hoffe dass genug Fans sich dagegen wehren und wieder  ein Rollenspiel entwickeln mit unmengen an dialogen mehr auswirkungen in den Entscheidungen, und vorallem nicht so übertrieben viele Kämpfe ich fands einfach nur noch lästig nach einiger Zeit, ich hab das Spiel jetzt durch und werde es bei seite legen, hab keine Lust mehr dass ein zweites mal zu Spielen.

Сообщение изменено: Master1982, 19 Март 2010 - 02:30 .


#67
Phugu

Phugu
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Ich hab Awakening gestern Abend durchgespielt, also Donnerstag Abend.
Ich muss sagen... ich bin doch etwas enttäuscht, als allererstes der Preis,
39.99€ für ein, im Vergleich zum Hauptspiel, kleines Addon, das sind grad mal 10Euro weniger als DAO.

Die Story an sich war meines Erachtens nach wieder gut umgesetzt, aber da waren so viele Kleinigkeiten, die mir nicht gefielen oder die zu kurz gekommen sind.

!~Spoiler~! bitte nicht weiterlesen wenn ihr das Spiel noch nicht durch habt.
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Das fängt schon früh in der Festung an, vorher wurde viel damit geworben, dass die Entscheidung nun sehr stark Einfluss auf das Spiel haben... welchen Adligen man unterstützt, wie man den vermeindlichen Deserteur bestraft, wie man die Meute "beseitigt". Absolut 0... da kam niewieder was, lediglich im Abspann wurde es erwähnt.

Beim Untergewölbe der Festung heisst es, es müsse erst freigeräumt werden bevor ich die dunkle Brut verfolgen kann, ich hab ewig gewartet, bis ich mal einfach so wieder runtergegangen bin... oh, ich hätte damals nicht zu Fuß aus dem Keller gehen dürfen, man muss den Feldwebel ansprechen und sich hochporten lassen, sonst geht die Quest nicht weiter. Also musste ich rein um mich rausporten zu lassen um wieder reinzugehen....

Bei mir kamen dann sehr viele kleine Bugs dazu, Questgegner waren nicht lootbar oder deren Tod wurde nicht anerkannt, so dass ich z.B. die Stadt beim Überfall mehrmals spielen musste, weil die Generäle mit Questpfeil überm Kopf zwar tot rumlagen, aber das Spiel dies nicht als erledigt ansah.

Dann zur Festung, die hab ich ja schliesslich superduper ausgebaut, Zwergenbauart aus Granit, feinste Rüstungen für die Truppen, angeführt vom dynamischen Zwergenduo und einer Elfenmagierin, non plus ultra also. Nix, auf der Karte ist einfach ein Totenkopf zu sehen und wieder lediglich im Abspann wirds erwähnt.

Dann in der Brutstätte der Mutter, das Spiel hat dort quasi eine interne Verzögerung gehabt, meine Spielfiguer kloppt ununterbrochen auf einem gepanzertem Oger rum, nichts passiert... keine Zahlen steigen auf, der Oger haut auf meine Leute, und killt zwei von ihnen... dann rennt er weg, und nach ca 1min steigen plötzlich sämtliche Schadenszahlen, die von mir verursacht wurden, gleichzeitig auf und der Oger kippt um, aber ohne Sterbeanimation, er verblasst einfach während er weiter rennt/zuschlägt.

Ich konnte die Sammelquest mit dem Holz aus dem Wald nicht erledigen, weil einfach alle Bäume tot waren, aber nicht alle was gedropt haben, ich hab die Karte 3mal durchstreift, in der Hoffnung doch noch einen Baum zu finden.

Die Waisen der "Verterpniss" (oder so ;) )... ich hab nicht einmal was für die gespendet.. und im Abspann steht dann, dass sie aufgrund meiner Spenden so begeistert waren, dass sie später wirklich eine wahre Spendenaktion auf die Beine gestellt haben.
Wenn also eh nur im Abspann eine Reaktion auf meine Handlung zu erwarten ist, diese dann aber nichtmal meinen Taten entspricht, sondern einfach irgendwas dasteht... blöd.

Die Händler... ob ich nun zusätzliche Händler ranhole oder nicht, hat gefühlt auch absolut nichts verändert.

Auf höherem Level hat man soviele Fähigkeiten, die bekommt man garnicht in der einen Leiste unter, vllt hab ich da auch nur eine Option übersehen, wie man das ändern könnte... aber blättern im Kampf oder jedesmal das Fähigkeitenbuch aufschlagen ist blöd.

Ich hab fürs Hauptspiel jede erdenkliche Erweiterung, CE, Ostagar usw etc pp
davon hab ich aber in der Erweiterung nichts.. auch blöd.

Ich bin der absolute Bioware Fanboy, ich besitze jedes Spiel inkl erweiterung seit BG1,
aber das war das erste mal, dass ich doch relativ enttäuscht bin,
das Verhältnis zwischen Preis <-> scheinbar unfertigem Spielinhalt <-> und den Bugs hat es mir vermiest.

In Schulnoten eine 3-, wo ich sonst nur 1er oder 2+ verteilt hab. Schade.


Mir fällt noch so viel mehr ein, was ich jetzt aber nichtmal mehr schreiben will, weil ich denke, dass es doppelt gemoppelt wäre.

#68
Samus02

Samus02
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Was soll ich sagen.....war mir von anfang an klar das Awakening nicht so wird wie man es sich gewünscht hätte.



Das mit den DLC's aus der Hauptstory find ich schon eine kleine schweinerei.

Ob es im Addon nun bessere Waffen und Rüstungen gibt oder nicht ist doch egal, ich habe für diese DLC's geld bezahlt.

Und mein Char ist gleich am anfang nackt, welchen sinn macht das.



Die Begleiter sind wirklich gut gemacht aber was bringt mir das wenn ich mit ihnen nicht so richtig warm werde.

Kann mit den Begleitern nun wirklich nicht viel reden.



Und es gibt noch viel mehr was nicht so ganz ok ist.

Aber ich denke darüber wurde schon genug geschrieben.



Eins noch, 30 Euro für so ein kurzes und schlechtes Addon.....naja.:-(

#69
xX Ripper Xx

xX Ripper Xx
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Mhm...39 Euro im Laden. : )

(ka obs überall so ist)

#70
Khajiin

Khajiin
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29.99 bei Saturn. :D

#71
Guest_Juleiila_*

Guest_Juleiila_*
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xX Ripper Xx wrote...


Mhm...39 Euro im Laden. : )
(ka obs überall so ist)


29 im laden ^^

#72
Lady Valkia

Lady Valkia
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naja bei mir 30 im laden^^



aber ich muss sagen das das spiel etwas sehr kurz is und naja ich muss sagen ich hätte wirklich etwas mehr erwartet

#73
Sky-Looter

Sky-Looter
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Interessant finde ich halt, dass die Stimmung aller, die hier posten ähnlich sind. Mit Ausnahme einiger, die dennoch ihren Spaß hatten, was ich toll finde. Ganz ehrlich!



Aber man muß auch sagen, dass Dragon Age ein wirkliches Rollenspiel-Schwergewicht war. Von Perfektion möchte ich nicht sprechen, aber es war schon nahe dran. Interessante Geschichte, brilliante Dialoge, tolle Gefährten, welche nicht unterschiedlicher hätten sein können. Dazu eine verdammt aktive Moddingszene, die alles dran gesetzt hat, aus einem phantastischen Spiel ein noch besseres zu machen. Stichwort Dragon Age: Redesign (für die, die es nicht kennen...überarbeitete Charaktere und NSCs)



Das ist auch der Grund, weswegen wir wohl alle enttäuscht sind, denn wir wurden schließlich verwöhnt. Ein Addon was dann gerade mal ein halbes Jahr später erscheint, kann eigentlich nicht dieselbe Qualität erreichen wie ein Hauptprogramm, das über Jahre entwickelt wurde.

Allerdings hätte das Bioware bewußt sein sollen, so wäre es besser gewesen, ein paar ordentliche DLCs zu veröffentlichen, als ein halbgares Addon.



Hat mal jemand mitbekommen, ob sich ein Biowaremitarbeiter irgendwo geäußert hat? Würd mich nämlich mal interessieren^^



Gruß



Looter

#74
ElGrompho

ElGrompho
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30 euro bei amazon. dafür, dass man das wesentlich umfangreichere und gelungenere hauptspiel allerdings inzwischen für 20€ als UK-import doch recht knackig, besonders weils ja noch nicht wirklich alt ist.

#75
Demetra11

Demetra11
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Hat mal jemand mitbekommen, ob sich ein Biowaremitarbeiter irgendwo geäußert hat? Würd mich nämlich mal interessieren^^

Gruß

Looter


David Gaider ist sehr aktiv im englischen Forum. Der Vater unserer Lieblinge wird allerdings
teilweise recht unschön angegriffen da.