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Da Awakening: entäuscht oder begeistert? (Ersteindruck)


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310 réponses à ce sujet

#76
WaechterValinors

WaechterValinors
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Hilfe!!! :(
Wollte Awakening gerade installieren, erhalte aber Fehlermeldung "Installation fehlgeschlagen". Keine Erklärung, kein Fehlercode, nichts. Habe XP und das letzte Update 1.03 installiert. Weiß jemand Rat?

Danke im Voraus!

Modifié par WaechterValinors, 19 mars 2010 - 05:45 .


#77
Sky-Looter

Sky-Looter
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@WaechterValinors

Schau mal unter folgendem Link nach...da wird dieses Problem behandelt.

http://social.biowar...1/index/1767471



Zu der Sache, dass man den Papa niedermacht sag ich nur, der Ton macht die Musik und Unfreundlichkeit bringt einen selten weiter^^

Doch kann ich mir vorstellen, dass so einige Individuen einfach nicht in der Lage sind, über den Tellerand zu blicken und auf einer konstruktiven Basis zu argumentieren. Man kennt das ja aus anderen Foren^^ "Alles Sch...e!! Ich hab Geld dafür bezahlt!!! (Asterixhyroglyphen) Flame, Whine



Aber danke für den Hinweis, werde mich mal in die englischen Foren einlesen^^

#78
nos_astra

nos_astra
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Demetra11 wrote...
Es wurde mehrfach betont in den englischen Foren das das Adon eine Pause ist,
kein dauerzustand. Will sagen: DA0 2 wird dort ansetzen wo DA0 1 aufgehört hat,
das wurde vom Chef Schreiber mehrfach betont und ich vertrau ihm da.

Ich bin im englischen Forum recht aktiv, aber DAS habe ich dort noch nie gelesen.
Kannst du mir das bitte verlinken?

#79
WaechterValinors

WaechterValinors
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Sorry,
habe alles probiert, leider ohne Erfolg. Vermute Defekt meiner CD. Hab irgendwo gelesen, dass man das Spiel mit dem CD-Code auch downloaden kann. Kann mal jemand den Link posten, Danke.

#80
Chereck

Chereck
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klarabella wrote...
Ich bin im englischen Forum recht aktiv, aber DAS habe ich dort noch nie gelesen.
Kannst du mir das bitte verlinken?

Ich bin da recht inaktiv (was aber an meinem miesen Englisch liegt).
Trotzdem hab ich da eben mal einen Blick reingeworfen....
Und ich bin Baff. Völlig Baff.
Da ist ja nicht nur ein läppischer Thread, ein ganzes Forum.
Alle 30 Sekunden ein neuer Thread, alle 5 Sekunden eine neue Antwort..
Wer soll sich da, selbst bei bestem Englisch, noch durchlesen?

Chereck

P.S. Ich habe (noch) kein Awakening. Ich guck erstmal, was hier so geschrieben wird.
Zur Zeit habe ich den Eindruck, dass ich € 30,- gut gespart hab :P

#81
STiAT

STiAT
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Mein kurzer Eindruck zu Dragon Age Origins Awakening, nachdem ich es in rund 5h durchgespielt habe (ja, mit side-quests, eventuell nicht alle).

Ich finde das AddOn sehr enttäsuchend. Die fehlenden Beziehungsmöglichkeiten sowie die einfallslosigkeit der Charaktäre sind sehr schade. Ich finde die Charaktäre in dem Spiel haben Dragon Age erst wirklich ausgemacht. Bei diesem AddOn beschränkt es sich darauf, die Charaktäre in Geschenken zu begraben, welche einem jedoch nichts bringen. Selbst wenn man einen Charakter auf "Love" hat, wird dieser keine neuen Gesprächsoptionen erhalten, oder auch die Persönlichen Quests bringen einen nicht weiter.

Der Spielspaß leidet auch darunter, dass die Gegner relativ einfallslos gestaltet sind, sowie die Pointe zu früh verraten wurde ("spoiler": in der ersten mission).

Im Grunde: Es ist nichts neues. Es ist ein AddOn, welches eigentlich nur normale Missionen bringt, den Spielspaß jedoch leiden lässt. Spaß hatte ich an dem AddOn jedenfalls kaum, hätte ich gewusst dass es nur mehr Missionen ohne sonstigen Spass werden, hätte ich es wohl nicht gekauft.

Alles in Allem: BioWare hat mit dem original bereits alles an Pulver verschossen. Das AddOn ist keine 5 Euro wert.

Modifié par STiAT, 20 mars 2010 - 12:03 .


#82
Nokrahs

Nokrahs
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Nach zwei Abenden habe ich "Awakening" nun auch durch und ich habe mir wirklich Zeit gelassen. Neben-Quests gemeistert und wirklich jede Ecke nach Content abgesucht.



Alles in allem ein solides Add-On ohne größere Überraschungen. Da es keinen Sinn macht hier Vergleiche zum Hauptprogramm aufzustellen (ist ja eine Ergänzung zum Hauptprogramm), werte ich das ganze mal als durchaus gelungen. Das Runen-Crafting hätte niemand gebraucht und die neuen Talente machen die Recken wirklich extrem stark.



Wer den Fehler macht und Awakening auf "Normal" Level spielt, wird die Finesse der Kämpfe gar nicht mitbekommen, weil alle Gegner viel zu schwach sind und praktisch schon vor Schreck umfallen wenn die Heldengruppe einmarschiert.



Auf den höheren Schwierigkeitsgraden ist Awakening dann aber doch sehr angenehm zu spielen.



Mehr dieser Add-Ons braucht es aber nicht und Dragon Age 2 soll dann einfach wieder richtig fett werden.



Mir persönlich wäre es lieber gewesen, weniger neue Mitstreiter, dafür besser ausgearbeitete Hintergrundgeschichten und Dialog Optionen vorzufinden. Party-Member mit Persönlichkeit auzustatten hat Bioware in Mass Effect 2 würde ich meinen perfektioniert.



Für DAO:Awakening blieben wohl leider nicht genügend Ressourcen übrig um da noch mal richtig Gas zu geben.



Zum Preis des Add-Ons würde ich mal meinen, dass es wohl klargeht für EA Verhältnisse.



lg,



Nok

#83
MEGEDAGIK

MEGEDAGIK
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Finde DAO ein echt geniales Game. DAA ist ein Add on und als solches ist es gut geworden.
Klar gibt es auch Dinge die mir nicht 100% gefallen haben, kann nur sagen habe seit Mittwoch bis heute morgen 4uhr30 gezockt und bin durch. Fange nochmal ganz neu an.
Freue mich auf DAO 2 !!!

#84
Wamboland

Wamboland
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Also das die Freundschaften sich nicht auswirken und nicht mehr Informationen aus dem eigenen Ende zur Geltung kommen (ich bin z.b. Kanzler von Ferelden und Paragon der Zwerge - da sollten mich doch mehr Leute direkt erkennen ^^) finde ich auch sehr schade.



Ansonsten ist es wie DAO (nur noch leichter ^^) und es gibt nette Charaktere - Anders finde ich z.b. gut gemacht bis jetzt :)



Als Addon ist die Spielzeit denke ich vollkommen ok, auch wenn natürlich im Vergleich zum Hauptspiel gerne doppelt so lange hätte dauern dürfen *g*



Ich finde die PC Games Wertung (87%) daher wirklich gut - es ist ein gutes Produkt aber es ist gefühlt doch etwas kurz und der Import müsste mehr Gewicht haben - hier MUSS BioWare nachbessern, egal ob für DA 2 oder auch ME 3.

#85
Nobodyx1

Nobodyx1
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So, mein erster Beitrag! :)

Für ein Addon fand ich DAO:A top! :) Habs grad durchgespielt und etwas über 20 Stunden gebraucht! Hatte eine Menge Spaß! Die neuen Locations fand ich super gemacht. Vor allem die Tiefen Wege haben mir diesmal optisch viel besser gefallen als noch im Hauptspiel! Die Begleitergespräche waren sehr unterhaltsam. Das ich meine Begleiter nicht immer einfach von selbst ansprechen konnte, hat mich überhaupt nicht gestört, da ich das so noch aus Baldur's Gate kenne. Da haben die auch immer einfach zwischendurch Gespräche angefangen. Ok, hier muss man was anklicken, damit ein Gespräch startet, aber ist ja auch in Ordnung. Tab sei dank! ^^ Das man keine so tiefgründige Beziehung zu den Charakteren aufbauen kann, wie so viele bemängeln, finde ich nicht weiter schlimm, da dies nur ein Addon ist. Für das Hauptspiel habe ich mit allen DLC's knapp über 80 Stunden gebraucht. In einem Viertel dieser Zeit dieselbe Tiefe zu erreichen, ist doch etwas schwer. Deshalb finde ich es doch etwas erstaunlich wie viele sich darüber aufregen. Es mag schade sein, aber wer mehr erwartet hat, ist selbst schuld.
Außerdem fand ich es bei DAO doch sehr ungünstig gelöst, dass die Gespräche mit allen Begleitern so schnell aufgebraucht waren. Von daher ist meine Lust am Camp damals schnell fortgeblassen worden. Die Geschenke haben ihr Übriges dafür getan....Na ja, am liebsten wäre mir für DA 2 ein System welches nicht ermöglich die Begleiter so schnell auf 100 zu bringen, nur um dann festzustellen, dass man nach der Hälfte des Spiels bereits alles über sie weiß und ein weiteres Gespäch mit Hallo beginnt und mit Tschüss direkt wieder endet. Mal sehen was die Zukunft da bringt. Eine Mischung aus dem neuen System und dem alten wäre sicherlich wünschenswert, wobei mir das neue System auch schon reichen würde. Man muss hier ja bedenken, dass ein DA 2 sicher andere Maßstäbe ansetzen würde als bloß ein Expansion Pack. Dass sie dieses Experiment gewagt haben und ein neues System eingeführt haben, finde ich mutig und nicht schlecht. Dass es im Addon nicht so zur Geltung kommen kann, sollte jedem bewusst sein. Ich bin mir sicher die juten Herren da oben bei Bioware werden daran feilen und was ordentliches draus machen. Falls nicht, gibts ja dann noch genug Zeit zum meckern. ;)


Das die Konsequenzen aus dem Hauptspiel nicht richtig spürbar werden, ist zwar wahr. Aber hin und wieder gibt es dann schon nette Kommentare zu früheren Begebenheiten. Was für Konsequenzen aus dem Hauptspiel hätten denn spürbarer sein sollen? Es sind mehrere Monate vergangen zwischen Hauptspiel und Addon. Dass da nicht jeder was zum Ausgang aus dem Hauptspiel sagt, dürfte verständlich sein. Und die ganzen Entscheidungen aus den anderen Teilen der Hauptquest haben nunmal nix mit Amaranthine und Umgebung zu tun. Sind also für die Geschichte die im Addon erzählt wird irrelevant.

Was ich auch nicht gut finde ist, dass man kaum was über die alten Gefährten mitkriegt. Aber ich hoffe einfach mal, dass das bei DA2 besser geregelt ist. Bugs hatte ich zwar auch ein paar. 2 Abstürze und 2 mal fehlende Texturen in Cutscenes. Aber das wars auch schon. Nix was mir den Spielspaß verdorben hat.

Zu leicht fand ich das Spiel leider auch. Habs auf Albtraum gespielt und na ja, bis auf ein paar Bossfights wars doch viel zu einfach. Was sicherlich auch an den neuen Skills liegt. Mein Tank hat einfach allem standgehalten und zusammen mit Oghren stand mir 2 mal Massaker zur Verfügung was es ganz schön vereinfacht hat. Die Nebenquests die man bei den Anschlagtafeln kriegt sind wie immer...na ja....unspektakulär. Witzig waren hingegen die Quest dieser irgendwas Weisen aus der Taverne. Die Quests dieser Gruppe waren zwar auch wieder recht unspektakulär, aber wenn man sich dann nach Erledigen von einer dieser Quests oder ein paar dieser Quests in der Taverne rumtreibt kriegt man doch interessante Gespräche mit! :D:D:D
Gut hingegen fand ich den Aufbau der Burg und manch eine Entscheidungssituation. Dass es in den einzelnen neuen Gebieten wieder kleine Rätsel gab, fand ich auch gut! :) Auch wenn diese doch recht einfach waren. ^^

Na ja, es gibt sicherlich noch zig Aspekte die ich ansprechen könnte. Aber habe keine Lust mehr zu schreiben, weil ich nun langsam ein wenig was für die Uni tun muss. ^^ Alles in allem hat mich dieses Addon super unterhalten und wenn man sich vor dem Spielen des Addons klar macht, dass es nur ein Addon ist und das Beziehungen zu den neuen Gefährten nicht genauso tiefgründig sein können wie die im Hauptspiel aufgrund der kürzeren Spieldauer und dass dieses Addon einfach nur Gelegenheit bieten soll mit seinem Charakter, ob neu oder alt, erneut in die Welt von Dragon Age einzutauchen, dann wird man den Spielspaß finden den man sucht! Wie sagte Justice doch...."A world so full of beauty, that beauty is overlooked".....Und irgendwie trifft das grad bei dem Addon zu hab ich das Gefühl, wenn man sich manche Posts durchliest...

Danke fürs Lesen! Und noch viel Spaß beim Zocken! :)

P.S.: Habe 29€ für das Addon gezahlt (PC Version). Der Preis geht vollkommen in Ordnung. Bin froh, dass es überhaupt noch brauchbare Addons gibt. Und es wäre mir neu, wenn andere Addons dieses Genres weniger kosten und dieselbe Fülle an Content bieten.

Modifié par Nobodyx1, 20 mars 2010 - 04:32 .


#86
Karabenemsi

Karabenemsi
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Nette Erweiterung wie ich finde, aber in der Größe hätte ich mir eher die dlc's gewünscht. Beim Hauptspiel braucht man ja ca. 80 - 100 Stunden. Da sollte ein Addon mit mindestens 50 - 60 Stunden Spielzeit aufwarten. Dann wäre auch Platz für mehr Beziehungskram mit den anderen Mitstreitern gewesen. Spaß hat es mir trotzdem gemacht.



Das Runencraften find ich ganz gut gemacht, aber es ist sauteuer bis man eine der richtig guten Runen gebaut hat. Dazu will man ja auch, dass jeder Charakter die möglichst besten Runen bekommt und das hat mich mehr als 300 Gold gekostet und zufrieden war ich dann immer noch nicht. Das System ist auf jeden Fall noch verbesserungswürdig.



Ich habe es jetzt einmal durchgespielt mit meinem guten Charakter und nu werd ich mal sehen was passiert, wenn ich als Arschloch durch die Welt ziehe. :-)



Wann kommt DAO 2 raus?^^

#87
AlexWhy

AlexWhy
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Habe gestern um 22 Uhr ungefähr angefangen und musste mich gegen 5 Uhr morgens dazu zwingen aufzuhören, so motiviert war ich weiterzuspielen! Es ist eigentlich genauso wie ich es erwartet hatte, mehr von (fast) allem was DA:O gut gemacht hat.

#88
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
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wo kann man den die rucksäcke kaufen? ich hab immer noch nur 125 plätze davon über 100 permanent belegt.

#89
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Es gibt nicht mehr als 125 Plätze...2 Rucksäcke kann man aber in der Burg beim Händler mit der Kinderstimme kaufen.

#90
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
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deswegen gabs wohl keine rucksäcke bei mir :)

wtf das ist das einzige was mich wirklich ärgert, ok so nen geniales addon wie mask of the betrayer für nwn2 is et jetzt nit, dafür fehlts an der atmosphäre der gespräche und warscheinlich so weit bin ja noch nit an der story. andere sachen finde ich sogar gut gelöst der triggerauslöser für gespräche find ich nit so schlecht, sonst musste man immer tausendmal nachschauen ob man nit irgendein fitzelchen neues gespräch auftaucht so spart man sich das. muss ich nobody mit dem alten camp auch recht geben. immer die gleichen antworten von den kollegen zu bekommen ist auch langweilig. die quests fand ich schon im hauptspiel nicht die glanzlichter des rpg genres, die von der hauptstory gingen in ordnung besonders gut gefallen haben mir die dunklen wege und die asche. aber hab schon bessere gesehen. deshalb macht mir das addon spass denn ich war auch nicht überbeeindruckt vom Hauptspiel. (wenn man natürlich noch nit so viele solo- rpgs wie ich gespielt hat so wie nwn2, JE oder vampire 2 kann man vieleicht denken das ist das non plus ultra im hauptspiel an quests und dialogen)

Oghren fand ich schon im hauptspiel genial, besonders der dialog wenn er einen als frau verwechselt, absolut hörenswert.

der grösste schnitzer für mich in der addon-story ist das loghain fehlt, er sollte irgendwie der ausbilder der grauen wächter werden. gesehen hab ich bisher noch nit. den rest der manschaft kann ich verschmerzen sind halt sonstwo anders im moment.

ist eigentlich ganz erhohlsam sollte es weiterhin so wenige lange dialoge werden, das hat mich im hauptspiel schon ganz krank gemacht mit den vielen dialogen mit irgendwelchen unwichtigen fuzzies besonders in orzammer. da finde ich eine nicht vollvertonung besser im stile von nwn 1 oder 2 bei nicht wichtigen npc. so macht man die wichtigen in der cinema einstellung schmackhafter.
ist wohl geschmackssache.

als ersteindruck muss ich sagen, nett aber nicht überragend. natürlich schlechter als das hauptspiel. was mir sogar fast zu lang war (fast 120 stunden nicht gesamt, aber reinspielzeit in einen durchlauf, wenn es gesamt spielzeit gemeint wäre, war es locker 500 stunden - extrem) und das obwohl ich in der ersten hälfte etliche dialoge weggeskipt habe, habe mehere male angefangen und wie gesagt vor schlechten quests nur so vollgestopft war)

natürlich hoffe ich das man den charakter im 2 teil weiter zocken kann, mehr auf die alten entscheidungen eingegangen wird und die meisten reisegenossen wieder mit von der party sind, am besten wieder als reisegefährten. weil ich das als die größte stärke von dragon age empfand neben den setting, was auch wirklich durchdacht ist.

Modifié par FuerstderSchatten, 20 mars 2010 - 06:01 .


#91
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Ich fand Mask of the Betrayer mies...habs 10 Minuten gespielt. Aber da die in dem Addon die Kameraeinstellungen (mal wieder) geändert haben, kam ichd amit überhaupt nicht klar und seitdem verstaubt es bei mir in der Ecke.

#92
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
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da hast du was verpasst, meiner meinung nach :)

mich hat die kameraeinstellung in nwn 2 noch nie gestört ist im grunde wie in teil in nur mit höhenerstellung also absolute freie kamera um die spielerfigur herum.

man konnte die auch easy wieder an die alte einstellung anpassen. aber ich weiss ja nit welche einstellung du gespielt hast :)

im kampf fand ich die auf jeden fall genial, weil man immer so schön um den charakter aus allen winkeln zugucken konnte.

wenn ich es aber heute spielen wieder anfangen würde, wäre es für mich auch ne umgewöhnung wieder weil ich dran gewöhnt bin hinter dem charakter zu kleben durch dragon age und drakensang.

seltsam ist auch die anklickerei auf den boden a la baldurs gate für heutige verhältnisse, obwohl das auch in dragon age möglich ist ich aber nie benutze weil es komfortabler ist nur mit maus zu spielen mit rechts links klick vorwärts laufen :).

Modifié par FuerstderSchatten, 20 mars 2010 - 05:33 .


#93
Nightfish103

Nightfish103
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Ah, Mask of the Betrayer... Das ist mal ein mustergültiges Addon. (Wenn man davon absieht dass es mir auch alle meine Begleiter geklaut hat... Warum tun das immer alle? Seit Throne of Bhaal hab ich kein Addon oder Part 2 von irgendwas das mir meine Leute nicht zumindest zu 50% klaut... lasst das! Die gehören mir! MIR!!! ) Ich hab das erst kürzlich wieder durchgespielt und es schlägt Awakening um längen. Ich find die Handlung besser, die Charaktere besser ausgearbeitet und ich bin relativ sicher dass ich für MotB mindestens doppelt so lange gebraucht hab wie für Awakening.

Modifié par Nightfish103, 20 mars 2010 - 05:46 .


#94
Thardus80

Thardus80
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So ich hab das Add-On nun auch durch. Ich persönlich fand es gut und spannend. Aber auch ich habe zu wenig Erinnerung an meine Chars aus dem Hauptteil vermisst. Am Ende in Dialog wurde meine Elfin wieder mit Alistair in Erwägung gebracht. Man vermutet sie ist zu ihm zurückgekehrt und erlebt weitere Abenteuer usw.. Alistair ist wohl bei diesem Spielstand nicht König. Aber den ersten größten Klapps auf den Hinterkopf hab ich bekommen, als ein Gegner "Flemeths Besenstiel" bei sich hatte. Da hab ich schon sofort ans Hauptspiel gedacht und mich gefragt, wieso hat der nen Zauberstab Namens "Flemeths Besenstiel" ? Das Lagerfeuer fehlte mir auch. War immer Praktisch mal schnell dorthin zu gehen. Ich hätte auch gerne nen richtigen Kampf gegen die Brutmütter gehabt und nicht diese simple Lösung. Positiv fand ich, das ich keinen einzigen Absturz hatte. Hab wohl das Add-On auf 1.03 Updaten lassen. Hatte aber auch im Hauptprogramm keine Abstürze. Ist wohl schade, das die Unterhaltungen mit den Mitgliedern so gekürzt sind. Immerhin kann man in Vigils Wacht ein bißchen mit ihnen plaudern. Am besten finde ich Oghren und das Bierfass hinter ihm.


Mein Fazit: Das Add-On hat meiner Meinung nach nur ein paar kleine Schwächen. Ansonsten ist alles an Bord was ein Add-On ausmacht. Es hat mich gefesselt wie DAO und wurde nicht langweillig. Bin mal gespannt wie die Motivation erhalten bleibt, wenn ich es zum zweiten oder dritten mal Anfange.

Modifié par Thardus80, 20 mars 2010 - 05:55 .


#95
FuerstderSchatten

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du hast nit ganz recht nightfish, einen begleiter trifft man wieder. den amon jerro aber nur als halbgarer npc also hätten sie ihn auch ganz rauslassen können. :)

na ja nwn2 war ja auch story technisch besser als das DAO, ich denke da nur an den schwarzen garius und seine 2 handlanger - absolut genial der knilch. und die quests, nie einfach nur füller sondern abwechslungsreich gestaltet. kann also das addon im umkehrschluss auch nur schlechter sein als das von nwn. :) 

aber dragon age hat mir auch sehr gut gefallen, die reisegefährten find ich nen tick besser als bei nwn2. besonders morrigan und loghain später rocken. den antagonisten in der gruppe zu haben ist schon wat feines.

Modifié par FuerstderSchatten, 20 mars 2010 - 06:11 .


#96
Nightfish103

Nightfish103
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Naja, an Morrigan scheiden sich wohl die Geister. Ich hatte in den 15 oder noch mehr RPGs die ich gespielt hab noch nie nen NPC mit dem ich weniger anfangen konnte. Die schlägt sogar Qara aus NWN2. Und das is hart. Nicht dass ich was gegen Böse hätte. HK-47 aus Kotor is auch böse, das is schon okay. Aber der is nicht so ein Trottel wie Morrigan. Wenn ich auf die hören würde, dann wäre auf der einen Seite des Konflikts eine Armee aus Darkspawns, und auf der anderen... Ich und Morrigan weil wir niemanden dabei hätten und alle potentiellen Verbündeten tot wären. Naja, gut. Eigentlich wären wir bei dem Versuch zu dritte Loghain umzubringen schon direkt in Lothering gescheitert. Dafür dass sie sich sehr gewählt ausdrücken kann und intelligente Beleidigungen für Alistair hat kam sie mir sonst extrem dämlich vor. Und das war's was mir noch am meisten aufn Keks ging. Diese Inkonsequenz.

Was die Begleiter angeht fänd ich's schwer zu sagen ob DA:O oder NWN besser war... Da mach ich's mir einfach und sag mir waren die Leute aus Planescape Torment am liebsten :P Ach ja, das waren noch Zeiten. Da ging's mal nicht drum die Welt zu retten... und das war auch ganz gut so.

Modifié par Nightfish103, 20 mars 2010 - 06:23 .


#97
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
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mir hat se gefallen, wenn sie natürlich auch stereotyp ist, qara lol. aber die hatte nen intressanten quest mit den luskanern :) ich find auf jeden fall oghren lustiger als khelgar obwohl die sich auch nit viel tun. aber wie gesagt der dialog wo ogrhen einen mit ner frau verwechselt ist schon ne nummer.

der hk47 hab ich vorkurzem noch mal gespielt kotor. schön das der in beiden kotor-teilen dabei war. fleischsack lol. 

in planescape ist der namenlose selbst ja schon nen genialer charakter, den einzigen vorgebenen Protagonisten den ich bisher wirklich mochte, ganz anders als den namelosen in grotik2.
 
inkonsequenz? worin war sie inkonsequent bei mir ist se mit den baby abgehauen. wollte es zuerst ja loghain machen lassen aber hab ihn wieder weggeschickt. absolut genial der dialog "die sumpfhexe fackelt nit lange" "ich lass euch dann jetzt lieber allein" usw..

Modifié par FuerstderSchatten, 20 mars 2010 - 06:31 .


#98
rezman

rezman
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Ich weiß nicht was ich sagen soll.. auf der verpakung steht deutsch englisch und das addon hat und alles was damit kam ist nur englisch... Ich bin zwar des englischen mächtig aber der text ist scho schnell weg das ich nur die helfte lesen kann... dazu kommt keine sprachausgabe.. Was soll das? Da zaht man 30 € für das spiel und dann bekommt ein addon wie vor 10 jahren.. ich bin total entäuscht... Sowas muss man heut zutage nicht mehr haben gerade bei der qualität des orginal programms.. Hätte ich gewusst das das addon keine deutschen texte und keine sprachausgabe hat hätte ich es nicht gekauft..

#99
Kleiner_Gigant

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so nachdem ich mir dei 4 seiten hier durchgelesne habe, fällt eigentlich auf, daß viel ihren alten charakter einfach übernommen haben und deshalb auch probleme mit den alten konsequenzen haben. wenn man eien neuen charakter nimmt , kommt man als orlesianischer wächter daher und dann sihet die geschichte eigentlich auch schon wieder anderst aus.


Mein Fazit zu DAA:
- als in sich abgeschlossenens kapitel ok
- die begleiter sind eigentlich ganz nice.... mal mit Orgren und Sigrun unterwegs gewesen ? ^^
- wo ist mein Mabari?
- teilweise elendlange Ladezeiten

edit: und warum hat Ogrin eine komplette Rüstung der Totenlegion an ??? und später Sigrun dann keine ???

NWN2 und DAO zu vergleichen ist irgnedwie .... äpfel mit birnen .... und so ^^

Modifié par Kleiner_Gigant, 20 mars 2010 - 06:57 .


#100
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
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eh rezman bist du sicher das du dragon age awakening gekauft hast?

womit soll ich es den sonst vergleichen gigant? mit drakensang? dann würde dragon age aber nen sieg in der 1 runde durch ko nach hause bringen. ich finde die lassen sich sehr gut vergleichen beides gruppen rpgs beide stark in den gruppenmitglieder geschichten und epischer story.

natürlich ist das nen bisschen offtopic falls du das meintest.

Modifié par FuerstderSchatten, 20 mars 2010 - 06:37 .