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Da Awakening: entäuscht oder begeistert? (Ersteindruck)


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310 réponses à ce sujet

#101
Nightfish103

Nightfish103
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FuerstderSchatten wrote...

inkonsequenz? worin war sie inkonsequent bei mir ist se mit den baby abgehauen. wollte es zuerst ja loghain machen lassen aber hab ihn wieder weggeschickt. absolut genial der dialog "die sumpfhexe fackelt nit lange" "ich lass euch dann jetzt lieber allein" usw..


Naja, Kind kriegt die von mir sicher keines D: Da würd ich eher mit Oghren und Zevran zugleich ins Bettchen hüpfen als mit ihr. (Die Szene wo Oggy einen anbaggert fand ich btw auch sehr lustig :D

Was ich mit inkonsequent meine is dass sie einerseits als intelligent dargestellt wird, andererseits aber extrem bescheuerte Ratschläge gibt. Selbst böse Charaktere wären schlau genug die Probleme der Zwerge, Dalish und Redcliffere zu lösen damit die dann für uns als Bauernopfer herhalten können in der Schlacht.

Dann is sie sauer sobald man irgendwem hilft, aber kommt selber angekrochen damit ich Flemeth für sie umlege... Geht's noch etwas scheinheiliger Madam "I disapprove -10"? Das war für mich der Punkt wo ich sie einfach fortgejagt hab. Tschüss und bleib draussen.

Nein, nicht mit mir. Mach dein Bett und lieg darin. Wer hart sein will, der kann dann nicht angekommen und mich seine Probleme lösen lassen.



Was das Vergleichen angeht. Ich denke RPGs müssen sich generell vergleichen lassen. NWN und DA:O sind sich denke ich sehr viel näher als die meisten anderen. Ehrlich gesagt fallen mir kaum 2 RPGs ein die aus verschiedenen Reihen sind und näher beieinander liegen.

Modifié par Nightfish103, 20 mars 2010 - 06:42 .


#102
Derumiel

Derumiel
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So, nachdem ich mich durch den Thread gelesen und das Spiel nun durchgespielt habe wollte ich auch mal meinen Eindruck  von Awakening posten, natürlich spiegelt alles Folgende nur meine persönliche, subjektive Meinung wieder:

[evtl. Spoilergefahr]


Positive Eindrücke:
+Neue Talente und neue Klassen auf typisch hohem Bioware Niveau.
+Schöne, ausgearbeitete Schauplätze (die immer ihre eigene Geschichte haben)
+Eine eigene Burg bei der man das Gefühl hat wirklich ein Arling (wie heißt das auf Deutsch >.< ? ) zu regieren
+Extrem dichte und fesselnde Atmosphäre
+Möglichkeit einen Charakter zu importieren (vom erzählerischen Unsinn, wenn er das Ultimative Opfer erbracht hatte mal abgesehen)(...)
+Wiederkehr Bekannter Personen wie Ogren und Wade.
+Cameo Auftritte von bekannten Personen (hängt vom importierten Spielstand ab) z.B. Alistair, Wynne.
+Prinzipiell spannende Geschichte(...)
+Neue interessante Gefährten(...)
+Wieder schwierige und weitreichende Entscheidungen zu treffen(...)
+Sprecher (zumindes auf Englisch, habs nicht auf Deutsch gespielt....)

Negative Eindrücke:

-(...)Entscheidungen des importierten Charakters haben kaum Auswirkungen, was das Ganze mMn etwas ad absudum führt (Ok, ich kann mit meinem liebgewonnen Charakter weiterspielen, aber mir fehlt da die Reaktion der Umwelt auf ihn...)
-Auslassen der früheren Gefährten ohne sie überhaupt zu erwähnen (versteht mich nicht falsch, ich meine nicht, dass sie wieder dabei sein müssen, aber dass sie kaum erwähnt werden. z.b. hatte ich eine Romanze mit Leliana, das wurde im Epilog mit einem Nebensatz erwähnt... enttäuschend)
-In meinen Augen dämlicher und aprupter Schluss.
-Die Geschichte wird mMn zu wirr und zu stark gestauch und getrieben erzählt und es fehlt das epische Gefühl von DAO. Z.B. wird man am Anfang einfach ins spiel geworfen und am Ende einfach raus, zumindest empfinde ich es so.
-(...)Keine "richtigen" Gespräche mit den Neuen Begleitern, die Charaktere wachsen mir weniger ans Herz als die Alten. Ihr Potential wird nicht ausgeschöpft.
-Zu einfach. (Selbs auf schwer konnte ich meinen Trupp einfach ins Getümmel schicken und hab gewonnen ohne irgendeinen Befehl zu geben [ich spiele PC Version])
-Bugs, in BW Spielen hatte ich bis jetzt nie störende Bugs, in Awakening sind mir dennoch einige aufgefallen.
-(...)Manche Entscheidungen hatten für meinen Charakter keine Auswirkungen.
-DLC Items werden nicht importiert  (musste mir extra nen Mod laden ^^)

Fazit:
Ok, Awakening is ein AddOn und kein DAO2. Und es hat mir einen heiden Spaß gemacht, es zu spielen. Aber irgendwie hatte ich immer einen faden Beigeschmack. Vor allem da mir die neuen Charaktere nicht wirklich ans Herz gewachsen sind und ich die Geschichte etwas ... seltsam fande. Ich habe zwar das bekommen, was ich vom Awakening erwartet hatte, bin dennoch enttäuscht:
Awakening ist für mich ein gutes AddOn, das eigentich ein exzellentes hätte sein wollen....
Was denkt ihr darüber?

Da ich jetzt zu müde war um einen Fließtext zu schreiben eben in Stichpunkten :blush:

Modifié par Derumiel, 20 mars 2010 - 06:44 .


#103
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
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wo du bett sagst. da gibts auch nen paar brüller bei den dialogen. morrigan zu prota: mir ist so kalt hier alleine in meinen bett protagonist zu morrigan: dann hol dir doch ne decke. noch besser aber mit leliana: leli zu prota: ah ein wunderschöne sternennacht (oder so) Prota zu leli: hilf alistair mit dem essen. leli: was? prota: er versaut das essen noch.

die dialoge sind echt der bringer in DAO.

ach ich weiss nit ist schon ne begehrenswerte frau wenn se real wäre. tough und zerbrechlich in einen. aber leli gefiel mir auch.

da muss ich dir recht geben nightfish: nwn2 und dragon age sind selbst spielmechanisch ähnlich. D&D - abgespeckte D&D in dragon age.

die story ähnelt sich auch stark- fürst der schatten vernichtet alles ; die dunkle brut vernichtet alles.

und die antagonisten melden sich beide oft zu wort in einblendungen. schwarze garius vs loghain 

Modifié par FuerstderSchatten, 20 mars 2010 - 07:04 .


#104
Nightfish103

Nightfish103
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Naja, ich mag meine Frauen mit etwas weniger "Psycho"... :D Gut, Fall-from-Grace omnomnom meine Seele, aber mei. Das is es wert.

#105
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
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wer ist nochmal fall vom grace ist das die asimar aus planescape oder asimar aus nwn2 motb2?

oder bin ich jetzt im völlig falschen film und hat was mit dragon age awakening zu tun??

Modifié par FuerstderSchatten, 20 mars 2010 - 07:05 .


#106
Khajiin

Khajiin
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Fall from Grace is ne Sukkubus aus Planescape Torment, sicher keine Aasimar. :D

Die Aasimar in NwN 2 is ich glaub "Licht der Himmel" ein Seageant den man Rekrutieren kann und die Priesterin ist ein Gith, .. Gott weiß ihren Namen aber es ist die "Wisse das Tussi".

#107
SpeedyV

SpeedyV
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Ich habe das Add-on noch nicht durch aber bislang gefällt es mir sehr gut. Die Idee mit der Burg ist klasse. Da mein Char aus dem Hauptprogramm eh gestorben ist, stört mich das mit den fehlenden Auswirkungen nicht ;-) Das wird mich eher bei DA2 ärgern, dass Neria nicht mehr ist... Na ja, spiele ich es halt noch mal :-)

Der Schwierigkeitsgrad ist auf normal sehr gemäßigt. Da ich ihn im Hauptspiel aber zu schwer fand, ist das für mich schon in Ordnung. Ich brauche es nicht, dass ich viele Kämpfe erst nach zig Wiederholungen hinbekomme.
Die Gespräche mit den Begleitern fehlen mir auch, das stimmt. Andererseits, wenn man die einmal durch hat, sind die beim erneuten Spielen doch auch nur ein schnelles wegklicken, oder? Das also gleich etwas kürzer zu fassen finde ich da nur vernünftig. Bei ME2 hatten sie den richtigen Kompromiss. Was so ziemlich das einzige was mir daran besser gefallen hat als bei Teil1 ;-))

Die neuen Talente/Fähigkeiten sind sehr stimmig und gelungen. Hätte ich gerne auch für das Haupttprogramm ;-)

Bislang finde ich Awakening sehr gut. Aber preislich ist es recht unfair: Das Hauptprogramm mit ca.80h Spielzeit hat für den PC ca. 45€ gekostet. Awakening 28€ und es hat ja wohl maximal ein Viertel des Umfangs. Das ist nicht gut, zumal die ganzen grundsätzlichen Kosten z.B. für die Entwicklung des Systems, der Grafikengine etc. ja alle schon geleistet wurden.  Aber OK, ich habe es jetzt und Spaß macht es auch :-)

#108
Lurtz0208

Lurtz0208
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Ich glaube die Meinung hier kann man größtenteils auch vom Verlauf herauslesen, zu Beginn dieses Topics, als man das Spiel begonnen hat aber noch nicht fertig war, schien es nicht der Reißer zu sein, ging mir auch so. Aber je länger man spielt, findet man das Spiel immer besser, vor allem die Story gefällt mir sehr:

Den Architekt haben alle zu Beginn sicher als den neuen Bösewicht angesehen und am Ende war er nicht SOO böse ;), das finde ich ziemlich gut. Es kam unerwartet und es war eine komplett neue Geschichte, nicht so wie bei vielen anderen Spielen, bei denen die Fortsetzung die gleiche Geschichte ist, nur mit anderen Charackteren gespickt.

Die neuen Rüstungen und Waffen finde ich HAMMER (Wades Schwert ist der Super, genau wie die schwarze Rüstung, die man in den Schwarzmarschen findet). Eigentlich warte ich nur noch auf eine Komplettlösung, weil ich das ganze Potential ausschöpfen möchte und alle Nebenquests abschließen will, aber keine weiteren 18€ für 3 Quests ausgeben will (z.B. weiß ich nicht, welcher Sclüssel die Tür im Amaranthine öffnet, mit der man sceinbar auf das Dach des Wachhauses gelangt, außerdem finde ich Aura nicht, obwohl ich überall rumgerannt bin.), das sind nur Kleinigkeiten!



Ich denke Derumiels Pro/Contra-Liste is da ziemlich gut ;D



Zu den Charackteren: Bin da geteilter Meinung, z.B. Nathaniel, Oghren und Gerechtigkeit mag ich, weil sie eine umfangreichere und spannendere Hintergrundgeschichte haben als Velanna, Anders oder Sigrun. z.B. Nathaniel's und Oghren's Hintergrundgeschichte reichen noch zurück bis ins Hauptspiel, deswegen hab ich sie direkt von Beginn an gemocht und Gerechtigkeit hat eine wirklich besondere Rolle weil er ein Geist aus dem Nichts ist, das allein macht ihn besonders.

#109
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
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oh ich meinte die aus mask of the betrayer, nit die olle mit der man kämpfen kann in niewinter.

hab planescape seit jahren nit mehr gespielt, aber da gab es doch auch ne asimar oder?

zum schwierigkeitsgrad: find ich gut, dass die leichter sind, ich soll ja auch das gefühl haben, dass ich jetzt mächtiger bin als noch am anfang im hauptspiel und nur wenige wesen es mit mir überhaupt noch aufnehmen können. schließlich hab ich (mit hilfe) den erzdämon besiegt.

Modifié par FuerstderSchatten, 21 mars 2010 - 01:09 .


#110
LadyAly

LadyAly
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Derumiel wrote...

So, nachdem ich mich durch den Thread gelesen und das Spiel nun durchgespielt habe wollte ich auch mal meinen Eindruck  von Awakening posten, natürlich spiegelt alles Folgende nur meine persönliche, subjektive Meinung wieder:

[evtl. Spoilergefahr]


Positive Eindrücke:
+Neue Talente und neue Klassen auf typisch hohem Bioware Niveau.
+Schöne, ausgearbeitete Schauplätze (die immer ihre eigene Geschichte haben)
+Eine eigene Burg bei der man das Gefühl hat wirklich ein Arling (wie heißt das auf Deutsch >.< ? ) zu regieren
+Extrem dichte und fesselnde Atmosphäre
+Möglichkeit einen Charakter zu importieren (vom erzählerischen Unsinn, wenn er das Ultimative Opfer erbracht hatte mal abgesehen)(...)
+Wiederkehr Bekannter Personen wie Ogren und Wade.
+Cameo Auftritte von bekannten Personen (hängt vom importierten Spielstand ab) z.B. Alistair, Wynne.
+Prinzipiell spannende Geschichte(...)
+Neue interessante Gefährten(...)
+Wieder schwierige und weitreichende Entscheidungen zu treffen(...)
+Sprecher (zumindes auf Englisch, habs nicht auf Deutsch gespielt....)

Negative Eindrücke:

-(...)Entscheidungen des importierten Charakters haben kaum Auswirkungen, was das Ganze mMn etwas ad absudum führt (Ok, ich kann mit meinem liebgewonnen Charakter weiterspielen, aber mir fehlt da die Reaktion der Umwelt auf ihn...)
-Auslassen der früheren Gefährten ohne sie überhaupt zu erwähnen (versteht mich nicht falsch, ich meine nicht, dass sie wieder dabei sein müssen, aber dass sie kaum erwähnt werden. z.b. hatte ich eine Romanze mit Leliana, das wurde im Epilog mit einem Nebensatz erwähnt... enttäuschend)
-In meinen Augen dämlicher und aprupter Schluss.
-Die Geschichte wird mMn zu wirr und zu stark gestauch und getrieben erzählt und es fehlt das epische Gefühl von DAO. Z.B. wird man am Anfang einfach ins spiel geworfen und am Ende einfach raus, zumindest empfinde ich es so.
-(...)Keine "richtigen" Gespräche mit den Neuen Begleitern, die Charaktere wachsen mir weniger ans Herz als die Alten. Ihr Potential wird nicht ausgeschöpft.
-Zu einfach. (Selbs auf schwer konnte ich meinen Trupp einfach ins Getümmel schicken und hab gewonnen ohne irgendeinen Befehl zu geben [ich spiele PC Version])
-Bugs, in BW Spielen hatte ich bis jetzt nie störende Bugs, in Awakening sind mir dennoch einige aufgefallen.
-(...)Manche Entscheidungen hatten für meinen Charakter keine Auswirkungen.
-DLC Items werden nicht importiert  (musste mir extra nen Mod laden ^^)

Fazit:
Ok, Awakening is ein AddOn und kein DAO2. Und es hat mir einen heiden Spaß gemacht, es zu spielen. Aber irgendwie hatte ich immer einen faden Beigeschmack. Vor allem da mir die neuen Charaktere nicht wirklich ans Herz gewachsen sind und ich die Geschichte etwas ... seltsam fande. Ich habe zwar das bekommen, was ich vom Awakening erwartet hatte, bin dennoch enttäuscht:
Awakening ist für mich ein gutes AddOn, das eigentich ein exzellentes hätte sein wollen....
Was denkt ihr darüber?

Da ich jetzt zu müde war um einen Fließtext zu schreiben eben in Stichpunkten :blush:



Das drückt so ziemlich genau das aus was ich nach dem ersten Durchgang empfunden habe. Ich werde es mit Sicherheit noch mehrmals spielen um andere Entscheidungen zu treffen - aber nicht mit der Freude mit der ich DAO gespielt habe und spielte.

Und wo zumTeufel war der Spectral Dragon ?? den hab ich irgendwie verpasst :P

#111
Derumiel

Derumiel
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LadyAly wrote...
Und wo zumTeufel war der Spectral Dragon ?? den hab ich irgendwie verpasst :P


Und der Spectral Dragon ist doch das Vieh im BlackMarsh, oder täusch ich mich da? Wie kann man den übersehen? ^^

Lurtz0208 wrote...
Ich denke Derumiels Pro/Contra-Liste is
da ziemlich gut ;D

Danke. :)
Und schön, dass Andere Awakening genauso beurteilen, wie ich. :)

Modifié par Derumiel, 21 mars 2010 - 02:02 .


#112
Guest_Juleiila_*

Guest_Juleiila_*
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LadyAly wrote...
.

Und wo zumTeufel war der Spectral Dragon ?? den hab ich irgendwie verpasst :P


Du musst die Knochen sammeln ;) is ne Q

#113
kn0f1

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Derumiel wrote...

So, nachdem ich mich durch den Thread gelesen und das Spiel nun durchgespielt habe wollte ich auch mal meinen Eindruck  von Awakening posten, natürlich spiegelt alles Folgende nur meine persönliche, subjektive Meinung wieder:

[evtl. Spoilergefahr]


Positive Eindrücke:
+Neue Talente und neue Klassen auf typisch hohem Bioware Niveau.
+Schöne, ausgearbeitete Schauplätze (die immer ihre eigene Geschichte haben)
+Eine eigene Burg bei der man das Gefühl hat wirklich ein Arling (wie heißt das auf Deutsch >.< ? ) zu regieren
+Extrem dichte und fesselnde Atmosphäre
+Möglichkeit einen Charakter zu importieren (vom erzählerischen Unsinn, wenn er das Ultimative Opfer erbracht hatte mal abgesehen)(...)
+Wiederkehr Bekannter Personen wie Ogren und Wade.
+Cameo Auftritte von bekannten Personen (hängt vom importierten Spielstand ab) z.B. Alistair, Wynne.
+Prinzipiell spannende Geschichte(...)
+Neue interessante Gefährten(...)
+Wieder schwierige und weitreichende Entscheidungen zu treffen(...)
+Sprecher (zumindes auf Englisch, habs nicht auf Deutsch gespielt....)

Negative Eindrücke:

-(...)Entscheidungen des importierten Charakters haben kaum Auswirkungen, was das Ganze mMn etwas ad absudum führt (Ok, ich kann mit meinem liebgewonnen Charakter weiterspielen, aber mir fehlt da die Reaktion der Umwelt auf ihn...)
-Auslassen der früheren Gefährten ohne sie überhaupt zu erwähnen (versteht mich nicht falsch, ich meine nicht, dass sie wieder dabei sein müssen, aber dass sie kaum erwähnt werden. z.b. hatte ich eine Romanze mit Leliana, das wurde im Epilog mit einem Nebensatz erwähnt... enttäuschend)
-In meinen Augen dämlicher und aprupter Schluss.
-Die Geschichte wird mMn zu wirr und zu stark gestauch und getrieben erzählt und es fehlt das epische Gefühl von DAO. Z.B. wird man am Anfang einfach ins spiel geworfen und am Ende einfach raus, zumindest empfinde ich es so.
-(...)Keine "richtigen" Gespräche mit den Neuen Begleitern, die Charaktere wachsen mir weniger ans Herz als die Alten. Ihr Potential wird nicht ausgeschöpft.
-Zu einfach. (Selbs auf schwer konnte ich meinen Trupp einfach ins Getümmel schicken und hab gewonnen ohne irgendeinen Befehl zu geben [ich spiele PC Version])
-Bugs, in BW Spielen hatte ich bis jetzt nie störende Bugs, in Awakening sind mir dennoch einige aufgefallen.
-(...)Manche Entscheidungen hatten für meinen Charakter keine Auswirkungen.
-DLC Items werden nicht importiert  (musste mir extra nen Mod laden ^^)

Fazit:
Ok, Awakening is ein AddOn und kein DAO2. Und es hat mir einen heiden Spaß gemacht, es zu spielen. Aber irgendwie hatte ich immer einen faden Beigeschmack. Vor allem da mir die neuen Charaktere nicht wirklich ans Herz gewachsen sind und ich die Geschichte etwas ... seltsam fande. Ich habe zwar das bekommen, was ich vom Awakening erwartet hatte, bin dennoch enttäuscht:
Awakening ist für mich ein gutes AddOn, das eigentich ein exzellentes hätte sein wollen....
Was denkt ihr darüber?

Da ich jetzt zu müde war um einen Fließtext zu schreiben eben in Stichpunkten :blush:




Kann mich der Meinung nur anschließen. Hab zwar Awakening noch nicht durch, aber vielleicht wirds ja heut abend was.

Gerade das Problem mit den DLC´s hatte mich am Anfang ziemlich gewurmt, aber hier im Forum hat jemand ne gute Lösung dafür gehabt und zumindest können meine anderen Chars davon profitieren.

Trotzdem macht das Addon Spass und ich freu mich schon auf den Architekten^^


P.S. Der Spektraldrache ist wirklich toll gelungen :wizard:

Image IPB

#114
LadyAly

LadyAly
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Juleiila wrote...

LadyAly wrote...
.

Und wo zumTeufel war der Spectral Dragon ?? den hab ich irgendwie verpasst :P


Du musst die Knochen sammeln ;) is ne Q


tz tz tz --- na diesmal sammel ich die Dinger ^_^

#115
TwinDaddy

TwinDaddy
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Insgesamt fand ich das Add-On sehr gelungen. Spieldauer natürlich nicht wirklich lang, aber ein paar wirklich coole neue Ideen, die zwar nicht spielentscheidend, aber nette Detail für die Atmosphäre sind, wie z.B. die Möglichkeit ein bestimmtes Wappen auf den Schild zu machen. Ich steh drauf...



Was mich aber immer noch wirklich extrem ärgert ist der fehlende Import von den Wächter-Festung Items. Das Sternenschwert und ganz besonders die Wächterrüstung fehlen mir. Jetzt ist man Kommandant der Wächter, aber die entsprechende Rüstung kann man nicht tragen.



Da geht zumindest bei mir Atmosphäre verloren... Schade :-(


#116
TorstenS

TorstenS
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 So... ich habe das Spiel (mit dem DLC Mod) dann doch mal gespielt.

Spass hat es trotzdem gemacht, nachdem ich mir meine DLC Gegenstände editiert habe, was eigentlich Aufgabe von Bioware gewesen wäre und anscheinend auch relativ leicht zu bewerkstelligen ist. Total unverständlich wie ein paar Cracks es schaffen Stunden nach erscheinen des Spiels dies zu bewerkstelligen und Bioware daran anscheinend scheitert. Die Story....hmm naja ok kann man auch durchgehen lassen. Die neuen Fähigkeiten sind sehr gut aber total unbalanced, mein Held braucht eigentlich keine Party...der könnte alleine alle Gegner zu Klump hauen. Alles viel zu einfach, überhaupt keine Herausforderung und Spannung.

Negativ finde ich auch noch, und das muss gesagt werden.....
Das Spiel wirkt sehr billig und einem Addon, auch wenn andere dies anders sehen, unangemessen. Einige gemoddeten Abenteuer sind besser als die hier zu erfüllenden Quests. Für mich wirkt Awakening sehr unprofessionell erstellt. Teilweise wirkten auch gewisse Locations absolut künstlich und lieblos erstellt. Genauso wirken auch die übrigen Character und NPCs...wieso ist den Leuten auch bisher nicht aufgefallen, dass gewissen NPCs Hautfarben aufweisen, die komplett unnatürlich wirken, so als ob die random ohne Sinn und Verstand generiert worden sind.


Fazit nach dem Spiel:
Alles in allem macht das "Addon" ;) zudem irgendwie einen unfertigen Eindruck und das sind Dinge die ich mir definitiv nicht gefallen lassen werde. Beim nächsten Mal werde ich mir zuerst Kritiken bezüglich dieses Spiels genauer ansehen bevor ich eine Kaufentscheidung treffe.

Achja hier wolllte ja jmd die Links des Englischen Forums haben in denen es hoch hergeht.

http://social.biowar...index/1825685/8  
http://social.biowar...7/index/1830849
http://social.biowar...7/index/1200548
http://social.biowar...7/index/1773337
http://social.biowar...7/index/1771895
http://social.biowar...7/index/1810712

Modifié par TorstenS, 21 mars 2010 - 05:31 .


#117
burgelkat

burgelkat
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so.. habs auch durch.. bin auch gemischter Meinung. Kann mich aber Demuriel anschließen. Was mich gestört hat war dann doch das in den Kodexeinträge zu den Charakteren Fehler enthalten waren die so ich nicht abgeschlossen hatte. Ein Beispiel hier nur.. die Mutter hätte sich für Ihren besessenen Sohn geopfert (Ihr wisst schon).. dabei haben alle überlebt. Naja So ein bisschen sind die kodexeinträge schon auf einige Chars eingegangen.. aber zufriedenstellend wars nicht besonders.. Im großen und ganzen seh ichs wirklich als kleinen Nebenausflug des Hauptchars...
naja wie gesagt .. gemischte Gefühle :D

ich hoffe nur das dann beim Übertrag zu DAO 2 nicht auch Fehler enthalten sind wie z.b. das ich plötzlich einen Beziehung zu leliana hätte statt zu Morri .. *G

Modifié par burgelkat, 21 mars 2010 - 05:22 .


#118
Derumiel

Derumiel
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burgelkat wrote...
Kann mich aber Demuriel anschließen.

Ähm, Derumiel, bitte. ;)

Das mit den Kodex einträgen ist mir gar nicht aufgefallen, vielleicht sollte ich die öfter mal lesen. ^^
Sowas stört doch dann die aufgebaute Atmosphäre, oder?

Im ME2 hats mich zumindest immer gestört, wenn dann Nachrichten über Aktionen kamen, die ich gar nicht mit meinem Import Shepard gemacht hatte....

#119
burgelkat

burgelkat
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oh .. bitte vielmals um Entschuldigung.. kommt vom schnellen schreiben und nebenbei essen :D.... ja ich finde schon das es die Atmosphäre stört ...



na mal noch bischen warten und mal sehen wie die meisten sich am ende entschieden haben und wie dann der epilog lautete (ähnlich dem thread " dao abgeschlossen.. aber wie ?" oder so ähnlich

#120
LordOliver2013

LordOliver2013
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Nun... abgesehen das die Hauptstory des Addons sehr mager ist (ich war in knapp 7-8 Stunden durch), hat mich einiges dennoch gestört.



Klar war allerdings schon am Ende von Origins, dass Leliana auf eine längere Reise geht und man erfuhr faktisch nur dass Oghren an der Oberfläche bleiben wollte.



Zu den Kritikpunkten hier kann ich nur sagen dass es stimmt was gesagt wurde, in ME2 war der Übergang von Teil 1 und 2 besser gelungen als bei Awakening, aber man muss auch bedenken, dass Awakening wohl als großes DLC gesehen wird, da es bei X-Box Live offenbar laut einem Kollegen auch für soviele Punkte wie 40Euro existiert.



Ansonsten ist die Story schon recht spannend inszeniert und man erlebt viele Überraschende Wendungen. Oghren stört mich als Charakter nicht, es ist sogar recht witzig was er immer von sich gibt.



Nur am Ende von Awakening fragt man sich ernsthaft, was die in Dragon Age 2 planen!



Ich bin kein Freund von Spiele die nur 7-9 Stunden Spielzeit haben, aber für die X-Box als Addon für 40 Euro sage ich noch okay, als Vollpreisspiel hätte ich da deutlich "Nein" gesagt wenn es für 70Euro rausgekommen wäre.



Ach ja... was mich störte waren die Grafikfehler bei dem Untoten Partymitglied wenn er seine Auren an hat.

#121
TribunM

TribunM
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Also ich kann mich den überwiegenden Meinungen nur anschliessen! Mit Spannung habe ich das Adon erwartet und bin eigentlich schon recht enttäuscht... Dialoge gleich Null?!?? Das bin ich nicht gewohnt von Bioware! Keine richtige Beziehung zu seinen Gefährten??? Genau das hat DAO so interessant gemacht, mehr zu erfahren über seine Kompanen und zusätzlich noch zum Questlog noch seine Freundschaften bzw. Romanzen zu pflegen. Auch meine Vorschreiber haben schon die so zu sagen nicht vorhandene Überleitung kritisiert und das aprupte Ende! Naja, ich erwarte mir entweder ein paar tolle Zusatzinhalte oder ein Patch oder Bioware muss sich echt nochmal richtig anstrengen für DAO 2 !!!

#122
TribunM

TribunM
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Zusatz: Das Geld und die riesen Vorfreude war es leider meiner Meinung nach nicht wert!

#123
DerJogi

DerJogi
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Ja das Effektfeuerwerk ist manchmal wirklich ein bisschen zu viel des guten.

Die neue Magiererfrischung ist der Augenkrebserreger Nummer 1.

Bin bei Stunde 8 angekommen und hatte die erste Begegnung mit dem

Architekten. Leider nicht viel Zeit derweil zum zocken.:x



Was mich immer noch wurmt ist die Balance. Krieger nun neben dem

Singletargetschaden nun auch noch ein AOE Monster durch die

neuen Hauptkriegertalente. Wie manche schon geschrieben haben,

eigentlich bräuchte man garkeine Party mehr. Dadurch verlieren auch

die Berufe an wert. Ich benutze keine Wundumschläge mehr, keine

Lyriumtränke, von den Residingern ganz zu schweigen. Schade eigentlich,

soviel interessante Sachen, aber lohnen sie herzustellen bringts meiner

Meinung nach net mehr so wirklich.


#124
h3li05exe

h3li05exe
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DerJogi wrote...

Ja das Effektfeuerwerk ist manchmal wirklich ein bisschen zu viel des guten.
Die neue Magiererfrischung ist der Augenkrebserreger Nummer 1.
Bin bei Stunde 8 angekommen und hatte die erste Begegnung mit dem
Architekten. Leider nicht viel Zeit derweil zum zocken.:x

Was mich immer noch wurmt ist die Balance. Krieger nun neben dem
Singletargetschaden nun auch noch ein AOE Monster durch die
neuen Hauptkriegertalente. Wie manche schon geschrieben haben,
eigentlich bräuchte man garkeine Party mehr. Dadurch verlieren auch
die Berufe an wert. Ich benutze keine Wundumschläge mehr, keine
Lyriumtränke, von den Residingern ganz zu schweigen.
Schade eigentlich,
soviel interessante Sachen, aber lohnen sie herzustellen bringts meiner
Meinung nach net mehr so wirklich.


Selbst schuld, wenn man nicht auf dem passenden Schwierigkeitsgrad spielt. Stell doch einfach mal auf Schwer oder Alptraum. Dann ist es so wie "Normal" in Origins.

#125
nos_astra

nos_astra
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h3li05exe wrote...
Selbst schuld, wenn man nicht auf dem passenden Schwierigkeitsgrad spielt. Stell doch einfach mal auf Schwer oder Alptraum. Dann ist es so wie "Normal" in Origins.

Mit anderen Worten, viel zu leicht?