Hallo Zusammen,
hab bei RtO das Problem den Necromanten auszuschalten, er scheint sich hinter die verbarrikadierte Tür zurückgezogen zu haben in dem Raum wo es in die Tunnel geht. Hat die Tür schon jemand aufbekommen? Wenn ja, wie?
Ostagar Necromant
Débuté par
marcevall
, mars 18 2010 05:29
#1
Posté 18 mars 2010 - 05:29
#2
Posté 18 mars 2010 - 05:32
Er ist in den Tunnel, einfach dort rein und du kommst recht schnell zum Ziel.
#3
Posté 18 mars 2010 - 06:22
Ja, im Tunnel und auf dem Schlachtfeld war ich schon, und hab alles niedergemacht, was da so rumlief. Aber wenn ich in den Turm zurückgehe kommt wieder der Trailer mit dem Necromanten, und beim Leichnam Cailens heißt es wir sollten später zurückkommen, wenn alle Dunkle Brut erledigt ist. Kann aber keine mehr finden.
Besten dank noch für die schnelle Antwort!
Besten dank noch für die schnelle Antwort!
#4
Posté 18 mars 2010 - 06:40
Hm, also eigentlich steht der Nekromant auf dem Schlachtfeld, wo er auch den Oger wieder belebt, etwas weiter hinten. Manchmal läuft er noch ein Stück zurück, aber er ist auf jeden Fall auf dem Schlachtfeld.
#5
Posté 18 mars 2010 - 06:48
Ja, ich hab mir auch gedacht, daß ich den schon beseitigt habe. Vielleicht sollte ich einfach noch mal neu anfangen mit RtO, ist ja vielleicht doch ein bug.
#6
Posté 19 mars 2010 - 12:30
Ich hatte ähnliche Probleme. Allerdings mit Soldier's Peak. Ich hatte da eine Tür welche "impossible to pick" war. Ich habe den unter services.msc den dragon age updater aktuallisiert und auf automatisch starten gestellt. Danach habe ich die DLCs ausgeschaltet, Spiel beendet, DLCs wieder angeschaltet und alles lief problemlos. Vielleicht ist es bei Dir auch der Fall? Versuch es mal damit. Ich bin mir 100%ig sicher daß es so funktionieren wird.
Gruß, Nestor Cousland
Gruß, Nestor Cousland
#7
Posté 24 mars 2010 - 11:04
Danke für die guten Ratschläge,
hab RtO jetzt noch mal durchgespielt und das Problem mit dem Necromanten hat sich gelöst. Die beschriebene Tür lässt sich aber immer noch nicht öffnen.
hab RtO jetzt noch mal durchgespielt und das Problem mit dem Necromanten hat sich gelöst. Die beschriebene Tür lässt sich aber immer noch nicht öffnen.
#8
Posté 24 mars 2010 - 12:23
Die verbarikadierte Tür (ich vermute du meinst die, die im Raum mit dem Loch nach unten früher den Turm hinauf geführt hat?) lässt sich auch nicht mehr öffnen. Der Verkehr wird also sozusagen umgeleitet ^.~ statt den Turm hinauf zu können, kannst du nur noch durch das Loch nach unten.





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