WICHTIG: Ich habe versucht keine Spoiler in den Beschreibungen zu haben aber einige Namen müssen leider erwähnt werden damit die Fehlersuche einfacher wird und bekannt ist welcher NPC gemeint ist. Es könnten daher ein paar kleine Spoiler enthalten sein (Namen von Charakteren die man später erst trifft oder Hinweise auf ein paar Ereignisse).
- Questfehler/Belohnung fehlt/Einschüchtern Option fehlt dafür 2mal Überreden: Im Dalish Elfenlager habe ich dem Handwerker das Eisenholz gebracht aber als ich ihn überreden wollte mir eine größere Belohnung zu geben war 2 mal der selbe Text auswählbar und zwar der zum "Überreden". Einer davon sollte aber normal "Einschüchtern" sein. Und als ich ihn überredet hatte mir den Bogen und eine Brust daraus zu bauen erhielt ich aber nur einen Bogen als Belohnung!
- Beschreibungstexte einiger Spezialisierungen für Klassen sind im Menü zu lange und abgeschnitten z.b. bei Arkankrieger oder Formwandlern (Magier)
- Fehlerhafte Fähigkeit: Die Blutmagier Fähigkeit "Blutiger Griff" ist laut Beschreibung ein Aktivierter Zauber der einmalig verwendet wird aber man erhält eine anhaltende Aura dadurch
- Fehler/Glitch im Kreismenü: Das weiterblättern nach rechts ist im Giftemenü nicht möglich! Wenn man viele Fallen oder Gifte hat sind einige davon nicht auswählbar!
- Waffeneffekte durch Glyphen sind manchmal nicht sichtbar (Flammen bei Flammenverzauberungen verschwinden manchmal bis man die Waffe neu anlegt)
- Fehlerhafte Geldabzüge: Corra in der Orzammar Taverne sagte das Bier kostet 3 Silber aber nachdem ich es getrunken habe wird unten links nur 2 Kupfer als Verlust angezeigt
- Fehlende Sprache (Nur Untertitel sichtbar): Roggar im Zwergenladen (Ständeviertel) wurde getötet und der Ladeninhaber ist darüber ganz aufgeregt aber einen Satz spricht er nicht - er ist nur sichtbar wenn die Untertitel aktiviert sind!
- Fehlerhaftes Quest/GLITCH: Die Zwergin Dagna will in den Magierturm und ich ging dort hin um nach Erlaubnis für sie zu fragen. Als ich weiter hinten im Turm den Empfänger für eine Lyriumladung aus der Unterstadt suchte war auf einmal Dagna im Turm. Die Unterhaltung mit ihr war auch etwas "verbugt" denn die Kamera war in der Wand und mein Charakter stand auch in einem Tisch drin. Sie ist jetzt im Magierzirkel aufgenommen aber steht immer noch in Orzammar und Ihr Vater im Laden (Schmiede) redet immer noch davon es Ihr auszureden weil sie immer noch vor seiner Tür steht (aber auch im Magierturm!)
- Fehlerhaftes Quest: Nach der Lyriumlieferung in den Magierturm (Schmuggel aus Unterstadt der Zwerge) kann man Gregoir (Magierführer) nicht ansprechen um den Schmuggel zu melden obwohl davon gesprochen wurde als ich mit dem Schmuggler zu tun hatte.
- Falsche NPC Namen/Übersetzung: Alle NPCs die die Orzammar Taverne besuchen heißen "Gastwirt" oder "Gastwirtin" was aber auf den Eigentümer hinweist. Normal sollten sie Gaststättenbesucher sein?
- Fehlerhafte Geldabzüge: Der Zwerg Alimar wollte 10 Silber für Infos über Jarvia/die Karta in Orzammar und ich habe sie ihm gegeben aber unten Links wurde nach der Unterhaltung angezeigt es wurden nur 2 Kupferstücke abgezogen
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- Fehlende Questmarker für Hauptquest: Das Paragon Quest aus Orzammar in den Tiefen hat auf der Karte keinen Pfeil wo es weitergeht nachdem man Brankas Tagebuch gefunden hat! Im Questlog wird Caridins Kreuzung erwähnt aber man muß nordöstlich vom Tagebuch durch den schmalen Pfad gehen damit das neue Zielgebiet auf der Karte auftaucht.
- Die voreingestellten Taktiken für Gruppenmitglieder sind manchmal leer. Letztes mal waren alle Vorgaben komplett leer als ich sie für Leliana zuweisen wollte
- Verbesserungsvorschlag: Im Taktikmenü kann man leider keine Infos über die Fähigkeiten einsehen, wäre gut wenn man das wie sonst mit der X Taste könnte (Xbox)
- Verbesserungsvorschlag: Im Ausrüstungsbildschirm kann man leider den Charakter nicht drehen, der rechte Stick wäre dafür geeignet weil er bisher nicht belegt ist
- Neue Gegenstände und Einträge im Kodex teilweise schwer zu finden: Wenn man durchscrollt sieht man nicht welche Items neu sind wenn sie nicht direkt sichtbar sind weil sie beim runterscrollen direkt angewählt und nicht mehr als neu markiert sind! Wäre gut wenn man z.b. mit rechtem Stick nach oben/unten scrollen könnte ohne die Items direkt wie jetzt mit dem linken Stick auszuwählen damit man gleich erkennt welche Items oder Einträge im Kodex neu sind (gelber Rand).
- Beim 1. mal in Ozrammars Halle der Helden als Adelszwerg spricht einer übe Verrat und meine Hilfe für seinen Meister, nach Unterhaltung ist der NPC aber einfach weg (gewollt? Weggehen Animation wäre aber schöner als einfaches verschwinden)
- Shale (Golem) erhielt eine "Plot"-Fähigkeit weil er mich mag aber im Fähigkeiten Bildschirm ist das Icon nicht auswählbar um zu sehen welchen Effekt die Fähigkeit hat.
- Myaja und Lucjan in der Turnei Arena waren im Gang vor einer Tür (Sackgasse) nach meinem Torneisieg für Harrowmont. Nach Gespräch wurden die zwei und meine Gruppe an einen anderen Oort "geportet" und standen woanders im Torneivorraum als zuvor (passiert manchmal bei Gesprächen mit NPCs das man danach 10m weiter steht)
- Manchmal schweben über dem Charakter Mehrzeilig Zahlen wie die "10 XP" Einblendungen nachdem ein Feind besiegt wurde aber ohne den XP text, nur die Zahlen (trat nach kleinem Patch auf aber kam nur sehr selten vor und konnte mit Neustart behoben werden)
- Caridims Kreuzung im Untergrund: Südausgang ist mit "Tiefe Wege" statt "Orthan Thaig" beschriftet
- Blutmagie ist nach einem Kampf immer deaktiviert und die Abklingzeit ist aktiv - Bug oder Absicht? (stört zum Teil sehr wenn schnell hintereinander Kämpfe sind)
- Kardol in Todesgräben überspringt einen Teil der Unterhaltung auf der anderen Seite der Brücke. Beim 1. Ansprechen redet er so als ob wir schon miteinander gesprochen hätten.
- Nach Gespräch mit Hespith (? Zwergin vor Brankas Treffen) ist diese einfach weg/unsichtbar (ohne effekt ,weggehen oder ähnliches) (Sie läuft anscheinend auch unsichtbar herum und erzählt Dinge was aber vermutlich beabsichtigt ist)
- Branka sagt bei 1. Treffen der Amboss sei in Caridins Kreuzung (stimmt aber nicht)
- Wenn Bhelen König ist hat Vartag im Palast immernoch den Questmarker über dem Kopf und der geht auch nicht mehr weg obwohl das Quest abgeschlossen ist.
- Bewahrer in Orzammar gab Artefakt für Liste der Golems aber habe anscheinend nichts erhalten (konnte keinen neuen Gegenstand im Inventar finden)
- Sohn von Shales Besitzer sagt Mutter hat Kontrollstab gekauft statt verkauft (gibt auch an anderen Stellen öfter Tippfehler oder andere Untertitel als das was gesprochen wird)
- Das Menü der Lagerkiste in der Wächterburg markiert oft mehrere Gegenstände beim scrollen oder verkaufen anstatt das aktuell gewählte (Anzeigefehler)
- 2 Templer vor Denerim Kirche sagen "King Cailan" statt "König Cailan" (englischer Text+Sprache!)
- Kommandant Tavish in Denerim nimmt Notizen und konfisziert eine Lyriumlieferung und ich erhalte dafür 1 Goldstück aber ich habe weder ein Quest noch eine Notiz oder Lyrium im Inventar!
- Händler erkennen nicht immer Kräuterkunde oder Fallenbaufähigkeit vom Hauptcharakter oder Gruppenmitgliedern und im Infotext zu neuen Rezepten ist der Beruf rot markiert obwohl ich die nötige Stufe erlernt habe!
- Plot-Gegenstände im Inventar sind manchmal nicht sichtbar bis man die Kategorie wechselt und erneut die Kategorie "Plot" anwählt
- Plünderfenster sind manchmal leer (bei toten Gegnern)
- Shale fragte nach Caridin, habe gelogen ich wüsste nichts, direkt darauf sprach er vom Tod als ob ich ihm davon erzählt hatte (davon dürfte er nichts wissen)
- Wenn man mit Dragoschuppen zu Wade in Denerim geht wird davon gesprochen als hätte man früher schon davon gesprochen, habe ich aber nicht und er nimmt sie direkt an als hätten wir ausgemacht er soll daraus etwas bauen. Das Meteoritenmetall (laut Infotext soll man es zu einem Schmied bringen) und andere Dinge wie Wolfs- oder Werwolffelle scheinen aber nie angesprochen zu werden.
- Im Laden von Haven ist einer von "Arl Eamons Ritters" - sollte heißen: einer von Arl Earmons Rittern
- Magier: Schimmernde Rüstung (Arkaner Krieger) wird meistens nach jedem Kampf immer deaktiviert (wie Blutmagie). Absicht? (ist oft sehr lästig das immer neu zu aktivieren)
- Stadtwachenleiter von Denerim der Aufträge gibt und Kult von Andraste Führer Kolgrim haben in Sequenzen andere Rüstungen als kurz davor im Gespräch
- In Sequenz bei Andrastes Tempel trage ich einen Stab aus Waffenset 1 obwohl ich Set 2 aktiv trage (man sieht auf dem Rücken auch das Schwert und das Schild)
- Shale sagt: man munkelt Morrigan will Mutter erschlagen - ist aber schon längst passiert und passt nicht als Gesprächsthema!
- Charstat vom Hauptcharakter (Ladebild) zeigt einen falschen "mächtigsten besiegten Gegner" an. Da steht Wiedergänger obwohl in den Allgemeinen Statistiken steht der mächtigste war Flemeth die Formwandlerin (da war der Hauptchar auch dabei, muß er ja
Modifié par Bl4ckSh33p, 18 mars 2010 - 07:08 .





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