Hammerhead und Firewalker Missionspack erscheint am Dienstag!
#51
Inviato il 24 marzo 2010 - 03:56
#52
Inviato il 24 marzo 2010 - 05:39
Aber nem geschenktem Gaul schaut man Bekantlich nich ins Maul.
#53
Inviato il 24 marzo 2010 - 07:09
#54
Inviato il 24 marzo 2010 - 09:22
So was von doof hab ich ja schon lange nimmer erlebt.
"Press Space to boost through the fire." okay... und BAMMM Hammerhead ist schrott... geil.
#55
Inviato il 25 marzo 2010 - 04:18
#56
Inviato il 25 marzo 2010 - 05:41
#57
Inviato il 25 marzo 2010 - 09:40
Mir hats jedesmal den Hammerhead zerlegt.
#58
Inviato il 25 marzo 2010 - 09:44
Ich glaube nicht, dass es gedacht ist, dass du mit dem Feuer selbst Kontakt haben kannst, vor allem, wenn man die Resistenz gegenüber ein paar kleinen Geth-Schützlein bedenkt.
#59
Inviato il 25 marzo 2010 - 09:49
ansonsten war ich nach 20 min oder so damit durch
#60
Inviato il 25 marzo 2010 - 10:04
Empfinde es halt als Verschwendung von Ressourcen, einen vernünftigen Einsatz mit dem Hammer und dafür lieber die Sidequest besser ausgestaltet. D.h. die Stationen größer und natürlich mit Gegner. Wenn die Story nur über Datenpads erzählt wird kein Problem.PixelMurder wrote...
Immerhin kriegt man dafür ein biotisches Upgrade, ein paar Credits und knapp ein Level. Ich finde, das sind gute Einstiegsmissionen direkt nach der Absturzstelle und auch nicht schlechter als einen Schild auf einer Plattform mit drei Klicks zu aktivieren oder einen Schiffbrüchigen vor Viechern zu beschützen.
Über die Qualität der Anomaliemissionen braucht man nicht streiten:) allerdings sollte ein knapp 500MB großer Mission-DLC bitte andere Ansprüche haben als "nur"nicht schlechter wie die kleinsten Anomaliemissionen":innocent:
Hauptsache das Teil taucht nicht als Pflichtprogramm in der Form in ME 3 auf.
Gerade wenn man glaubt jetzt geht es los "Ende" das einzigst nette ist die Kugel die mich an irgendwas erinnert...
#61
Inviato il 25 marzo 2010 - 10:10
komme aber auf den namen des filmes gerade nicht
aber habe die story wie im kopf
#62
Inviato il 25 marzo 2010 - 10:20
a an me1 auf wo ma das ding von der asari auf der citadel mit benutzen muss ^^
#63
Inviato il 25 marzo 2010 - 10:21
Hat mich am anfang auch verwirt.
#64
Inviato il 25 marzo 2010 - 10:26
#65
Inviato il 25 marzo 2010 - 10:37
Wegen der Art der Registrierung blieb ME1 im Laden liegen, daran kann es mich nicht erinnern.Maxeiner wrote...
^^ mich erinnert die kugel
a an me1 auf wo ma das ding von der asari auf der citadel mit benutzen muss ^^
Nein es ein Film und oder Buch...
Welches Feuerproblem gibt es eigentlich?
An einer Stelle muss die Wand gesprengt werden und dann mit Boost durch, ansonsten Lava/Säureseen und Co. alles tödlich in Bruchteilen von Sekunden. Der Hammer ist kein Hovercraft er schwebt nicht darüber ohne ständiges nutzen vom Auftrieb.
#66
Inviato il 25 marzo 2010 - 10:39
p.s uhh dann hoffe ich du hast dir mit einem editor wenigstens nen me1 char erstellt oder eine me1 save gezogen
da macht das spiel = doppelt so viel spass als nur neues spiel bei me2
bei fragen dazu den passenden thread suchen oder pn an mich ^^
Modificata da Maxeiner, 25 marzo 2010 - 10:41 .
#67
Inviato il 25 marzo 2010 - 01:50
Danke habe verschiedene savegames mit Level 60 und allen möglichen Enden;)Maxeiner wrote...
ich glaub das feuerproblem war bei der ersten mission nach dem freisprengen wo mann mit boost durchs feuer soll irgendwer hier bekommt das mit dem boost nicht hin und verbrennt immer im feuer
p.s uhh dann hoffe ich du hast dir mit einem editor wenigstens nen me1 char erstellt oder eine me1 save gezogen
da macht das spiel = doppelt so viel spass als nur neues spiel bei me2
bei fragen dazu den passenden thread suchen oder pn an mich ^^
Vielleicht überlegen sich die Publisher ja mal was sinnvolles als Kopierschutz ohne dauerhafte Gängelung der Käufer.
Bspw. standardmäßig ein Patch 6 Monate nach dem Release der den Schutz/Registrierungszwang entfernt. Das Geschäft ist dann gelaufen und wer im Lowbudget Bereich Raubkopien nutzt anstatt kauft nutzt dann sowieso irgendeinen Crack und mögliche kostenlose DLC als Bonus für die Vollpreisversion gibt als Lowbudget dann eben nicht.
Alle oder fast alle wären glücklich
#68
Inviato il 25 marzo 2010 - 02:11
wie heißt das so schön schon seit den alten western ^^ es gibt immer jemand der besser ist als du
sprich die lassen sich so nen mist einfallen und irgendwer knackt es eh wieder
sprich jeder der es drauf anlegt den kopierschutz zu umgehn der schafft das auch
genau so wie die 10 € politik von ea wegen der codes die du neu kaufen must wenn du das spiel gebraucht kaufst nur weil denen laut statistik wegen verkaufs gebrauchter spiele 2 milliarden durch die lappen gehn als ob die nicht genug verdienen würden ^^
#69
Inviato il 25 marzo 2010 - 02:35
Aber falscher Thread...
#70
Inviato il 26 marzo 2010 - 11:28
Pathom83 wrote...
ja die kugel erinnert mich auch an was an ein film
komme aber auf den namen des filmes gerade nicht
aber habe die story wie im kopf
Sphere war glaub der Film?
Also Speed und Vielseitigkeit von ME2 mit Planetenerkundung von ME1 wäre doch eine gute Kombination
Also ich fand es ganz witzig, besonders die Eisplanet-Mission war recht anregend, weil man da recht schnell auskühlt *hehe*
Die Geth waren ein bisschen langweilig, die konnte man meist abballern ohne dass sie einen überhaupt bemerkten bzw. zurück beschossen. Aber das hohe Springen habe ich in ME1 immer vermisst xD
#71
Inviato il 27 marzo 2010 - 10:12
Habe eine Karriere, wo ich alle Erfolge hatte, Selbstmordkommando mit allen überlebt etc. geladen, um eben den DLC zu spielen. Nur fehlen mir jetzt Erfolge wie Selbstmordkommando, Mission erfüllt, Niemand wird zurückgelassen!, Wahnsinn, und viele mehr...
#72
Inviato il 27 marzo 2010 - 10:28
aber welchen dlc meinst du denn ?
ich hab nur alle kostenlose und hatte bisher kein problem
#73
Inviato il 27 marzo 2010 - 11:03
#74
Inviato il 27 marzo 2010 - 12:37
Maxeiner wrote...
hmm also bei mir nicht habe nachwievor alle erfolge
aber welchen dlc meinst du denn ?
ich hab nur alle kostenlose und hatte bisher kein problem
Seit dem Firewalker DLC, bzw. habe ich erst seit dem diesen Spielstand wieder angespielt. Sonst habe ich auch alle kostenlosen DLC.
Oder kann es vielleicht daran liegen, dass ich inzwischen eine andere Karriere gestartet habe und sich dadurch etwas "unabsichtlich" überschnitten hat, bzw. ein Bug ist (schließlich selber ME1 Import, selber Name, Aussehen nur andere Klasse (vorher Infiltrator, jetzt Experte))?
#75
Inviato il 27 marzo 2010 - 01:29
Hab mir auch mehr erwartet, etwas über Felsen hüpfen, Daten einsammeln die als solche nicht zu erkennen sind u. nach dem ca.5ten mal vom Bordcomp zu hören das an Bord nicht geraucht werden darf (da hab ich mir gleich eine angezündet) war der Witz vorbei. Dann noch die Kanone, einfach linke Maustaste halten, Zielen braucht man nicht, im Gegenteil, oft stand ein Geth direkt vor mir aber die Raketen haben in nicht getroffen weil sie irgendwie auf einen anderen scharf waren der ganz woanders stand, sah witzig aus (aber auch nervig) wie die kurz vorm Treffer abdrehten als ob sie den Geth verschonen wollten, jaja, lieber Geth. Naja, wie schon viele hier sagten, zum Glück umsonst u. als Einsteigermissionen fürs neuspielen echt gut geeignet.
Ja, die Kugel hat man schon in ME1 gesehn, auf dem Affenplaneten, die z.B. auch nun auf Tuchanka rumlaufen. Nett war da die Story vom Cro Magnon-Menschen der von Protheanern wissenschaftlich untersucht wurde. Sind also eindeutig Datenspeicher der Protheaner u. das aussehen wurde wie von "Big Mad Wolf" richtig erkannt von "Sphere" geklaut, nur das da die Kugel golden war.
Verluste von Erfolgen hatte ich auch keine, kam mir nur so vor als wär ich nach installation eine Stufe aufgestiegen, also von 28 vorher auf 29 nachher ohne nen Punkt zu bekommen. Kann mich aber auch Irren.





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