komme nicht weiter beim weg zum shuttel die blecheimer sind unendlich
Hammerhead und Firewalker Missionspack erscheint am Dienstag!
Iniziato da
Xantras666
, mar 19 2010 06:01
#76
Inviato il 27 marzo 2010 - 01:40
#77
Inviato il 27 marzo 2010 - 01:53
hmm blecheimer rückkehr shuttle ich würde sagen falscher thread und auch noch falsche Kategorie
hach ja nun hab ich so nen tollen hammer im frachtraum ^^ und flieg trotzdem immer mit dem dummen shuttle auf die planeten (normale missionen) ich möcht den hammer mehr benutzen als bei den 5 missionen ;oP
hach ja nun hab ich so nen tollen hammer im frachtraum ^^ und flieg trotzdem immer mit dem dummen shuttle auf die planeten (normale missionen) ich möcht den hammer mehr benutzen als bei den 5 missionen ;oP
#78
Inviato il 27 marzo 2010 - 01:53
sirmomo wrote...
komme nicht weiter beim weg zum shuttel die blecheimer sind unendlich
Falsches Topic?
Wenn du die Mission mit dem abgestürzten Mech-Transporter meinst, Welle nieder schiessen, weiter rennen, nächste Welle nieder schiessen, weiter rennen und immer so weiter ^^
#79
Inviato il 27 marzo 2010 - 06:06
kann mir mal jemand die steuerung bei der ersten mission erklären da steht man muss zum einsammeln die rechte maus taste drücken aber es geht iwi net
#80
Inviato il 27 marzo 2010 - 06:37
Dieses DLC ist einfach nur sch*****
Aber nach Beendigung wurde bei mir kurioserweise ein weiterer Dialog mit Legion freigeschaltet, vorher wollte er nicht reden. Gilt leider aber nur für ihn.
Aber nach Beendigung wurde bei mir kurioserweise ein weiterer Dialog mit Legion freigeschaltet, vorher wollte er nicht reden. Gilt leider aber nur für ihn.
#81
Inviato il 27 marzo 2010 - 06:53
hat sich erledigt: man muss einfach "V" drücken
#82
Inviato il 27 marzo 2010 - 07:29
Man kann auch in die Tastenzuweisung gehen und das mit der Maustaste manuell noch mal eingeben ^^
#83
Inviato il 30 marzo 2010 - 11:55
Kann man machen, wenn man denn weiß, dass "Mine" und "Forschung einsammeln" dasselbe ist...
Ich finde es putzig, wenn die Original-Einstellungen und die In-Game-Anweisungen nicht übereinstimmen.
Ich finde es putzig, wenn die Original-Einstellungen und die In-Game-Anweisungen nicht übereinstimmen.
#84
Inviato il 30 marzo 2010 - 03:11
Also der hammerhead fährt sich beschi**en! Erinnert mich an 90er arcade racer... Slipstream, vipeout ?!
#85
Inviato il 30 marzo 2010 - 06:13
rik_groove wrote...
Also der hammerhead fährt sich beschi**en! Erinnert mich an 90er arcade racer... Slipstream, vipeout ?!
Der Hammerhead ist , imo, gesamt zu "arcade-ig" (gibts das Wort überhaupt? ^^) geraten. Außerdem hatte ich immer das Gefühl in einer Plastikschale zu schweben. ^^
#86
Inviato il 04 aprile 2010 - 01:40
Gestern nahm ich mir die Zeit und installierte den neuen Firewalker DLC. Nachdem eine Stunde vorbei war, saß ich Fassungslos vor dem Bildschirm und überlegte, ob das wohl ein schlechter Scherz wäre.
Die Kämpfe waren absolut öde, weil die Feinde statisch an Ort und Stelle blieben und man sie schon aus der Distanz angreifen konnte, ohne das sie das Feuer erwiederten.
Das Fahrzeug hatte überhaupt keine Spezialfähigkeiten, Sonderangriffe oder dergleichen.
Die Steuerung wirkte recht schwammig.
Die Missionen waren eher ein Tutorial. Viel zu kurz, keine wirkliche Story etc.
Bei ME:1 waren die meisten Missionen so, daß man erst mal zum Ort mit dem Fahrzeug fuhr, unterwegs Kämpfe hatte und am Zielort selber auch noch mal die Basis der Gegner ausräuchern mußte. Bei ME:2 fragte ich mich jedes mal, wozu ich überhaupt ein Squad auswählen mußte?
Man ging kurz rein, hörte sich ein paar Logfiles an, dessen Geschichte so unvollendet und kurz waren, daß sie einfach nur eine Alibifunktion erfüllten. Es gab nicht einen Kampf und generell bestand jeder Zielort nur aus einer handvoll Räume und Gänge.
Da stellte sich mir die Frage, warum man diesen DLC rausgebracht hatte? Alles wirkte so, als wäre es mal angefangen worden, aber nicht zu Ende gebracht. Warum war die Steuerung schon im Hauptprogramm änderbar? Das deutet doch darauf hin, daß man anfangs mit dem Fahrzeug plante und es wegen diesem DLC noch drin lies.
Möglicher Grund:
Letzendlich hat das Fahrzeug ja gar nicht mehr ins Missionsdesign von ME:2 gepasst.
Ich glaube folgendes: Bioware war sich recht früh bewußt, daß sie Teil 2 anders gestallten wollten, als Teil 1. Das Fahrzeug und ein paar Testmissionen waren aber schon vorhanden.
Da dachte sich dann der Publisher EA: Hey hier werden keine Bits und Bytes verschenkt!
Formt noch schnell ein paar Filmsequenzen und ein paar kleine Stories. Dann verscherbeln wir den Kram als DLC!
Es wird noch genügend doofe Konsumten da draußen geben, die das Spiel gebraucht gekauft haben und naiv sich diesen DLC besorgen.
Ich kann mich jedenfalls nur bedanken. Anhand von ME2 ist mir einfach zu deutlich geworden, wie lausig die DLC vom Preisleistungsniveau sind.
Bitte liebes Bioware befreit euch von EA.
Diese DLC sind einfach nur Mist.
Diese künstliche Releaseverschiebung von Dragon Age auf dem PC war einfach nur Mist.
Das Addon von Dragon Age war von der Spielzeit absolut ober Mist und wie generell die DLC eine absolute Frechheit.
Die Kämpfe waren absolut öde, weil die Feinde statisch an Ort und Stelle blieben und man sie schon aus der Distanz angreifen konnte, ohne das sie das Feuer erwiederten.
Das Fahrzeug hatte überhaupt keine Spezialfähigkeiten, Sonderangriffe oder dergleichen.
Die Steuerung wirkte recht schwammig.
Die Missionen waren eher ein Tutorial. Viel zu kurz, keine wirkliche Story etc.
Bei ME:1 waren die meisten Missionen so, daß man erst mal zum Ort mit dem Fahrzeug fuhr, unterwegs Kämpfe hatte und am Zielort selber auch noch mal die Basis der Gegner ausräuchern mußte. Bei ME:2 fragte ich mich jedes mal, wozu ich überhaupt ein Squad auswählen mußte?
Man ging kurz rein, hörte sich ein paar Logfiles an, dessen Geschichte so unvollendet und kurz waren, daß sie einfach nur eine Alibifunktion erfüllten. Es gab nicht einen Kampf und generell bestand jeder Zielort nur aus einer handvoll Räume und Gänge.
Da stellte sich mir die Frage, warum man diesen DLC rausgebracht hatte? Alles wirkte so, als wäre es mal angefangen worden, aber nicht zu Ende gebracht. Warum war die Steuerung schon im Hauptprogramm änderbar? Das deutet doch darauf hin, daß man anfangs mit dem Fahrzeug plante und es wegen diesem DLC noch drin lies.
Möglicher Grund:
Letzendlich hat das Fahrzeug ja gar nicht mehr ins Missionsdesign von ME:2 gepasst.
Ich glaube folgendes: Bioware war sich recht früh bewußt, daß sie Teil 2 anders gestallten wollten, als Teil 1. Das Fahrzeug und ein paar Testmissionen waren aber schon vorhanden.
Da dachte sich dann der Publisher EA: Hey hier werden keine Bits und Bytes verschenkt!
Formt noch schnell ein paar Filmsequenzen und ein paar kleine Stories. Dann verscherbeln wir den Kram als DLC!
Es wird noch genügend doofe Konsumten da draußen geben, die das Spiel gebraucht gekauft haben und naiv sich diesen DLC besorgen.
Ich kann mich jedenfalls nur bedanken. Anhand von ME2 ist mir einfach zu deutlich geworden, wie lausig die DLC vom Preisleistungsniveau sind.
Bitte liebes Bioware befreit euch von EA.
Diese DLC sind einfach nur Mist.
Diese künstliche Releaseverschiebung von Dragon Age auf dem PC war einfach nur Mist.
Das Addon von Dragon Age war von der Spielzeit absolut ober Mist und wie generell die DLC eine absolute Frechheit.
#87
Inviato il 04 aprile 2010 - 01:43
Erm... Der DLC ist kostenlos, dessen bist du dir schon bewusst, oder eher doch nicht?
Edit: Ich denke der Feuerwalker DLC wurde veröffentlich um einen Vergleich zum alten Mako aufzuzeigen und das resolutierende Feedback für ME3 auswerten zu können.
Edit: Ich denke der Feuerwalker DLC wurde veröffentlich um einen Vergleich zum alten Mako aufzuzeigen und das resolutierende Feedback für ME3 auswerten zu können.
Modificata da Big Mad Wolf, 04 aprile 2010 - 01:46 .
#88
Inviato il 04 aprile 2010 - 05:30
@Big Mad Wolf
Du hast wohl noch nicht mitbekommen, daß der DLC nur für die Erstkäufer kostenlos ist.
EA zieht ihre 10 Dollar Philosophie durch. Das bedeutet, daß Spieler den "kostenlosen DLC" praktisch kaufen müssen, wenn sie das Spiel gebraucht kaufen.
Also ist er nicht für alle kostenlos. Weiterhin ist er auch nicht kostenlos für Spieler die das Spiel ab einem bestimmten Zeitpunkt erst kaufen.
Zum Beispiel ist der kostenlose DLC von Dragon Age ab dem April/Mai nicht mehr kostenlos, auch wenn Du das Spiel neu kaufst.
Genau aus dem Grund haben sie auch bei jedem DLC eine Preisangabe gemacht(Biowarepunkte oder so ähnlich). Da kosten 1600 Punkte bei Amazon 15€.
Für 1200 kriegst du beispielsweise das Ceberusnetzwerk.
Du hast wohl noch nicht mitbekommen, daß der DLC nur für die Erstkäufer kostenlos ist.
EA zieht ihre 10 Dollar Philosophie durch. Das bedeutet, daß Spieler den "kostenlosen DLC" praktisch kaufen müssen, wenn sie das Spiel gebraucht kaufen.
Also ist er nicht für alle kostenlos. Weiterhin ist er auch nicht kostenlos für Spieler die das Spiel ab einem bestimmten Zeitpunkt erst kaufen.
Zum Beispiel ist der kostenlose DLC von Dragon Age ab dem April/Mai nicht mehr kostenlos, auch wenn Du das Spiel neu kaufst.
Genau aus dem Grund haben sie auch bei jedem DLC eine Preisangabe gemacht(Biowarepunkte oder so ähnlich). Da kosten 1600 Punkte bei Amazon 15€.
Für 1200 kriegst du beispielsweise das Ceberusnetzwerk.
#89
Inviato il 04 aprile 2010 - 06:20
Wie kommst du darauf, dass es jemals was kosten soll?
Hammerhead gehört zu den Freedownloads, die man zusammen mit dem Cerberus-Network erwirbt. Es gibt bisher nur zwei kostenpflichtige Updates zu ME2, Network und Appearence Pack 1. Kasumi wird das dritte sein.
Hammerhead gehört zu den Freedownloads, die man zusammen mit dem Cerberus-Network erwirbt. Es gibt bisher nur zwei kostenpflichtige Updates zu ME2, Network und Appearence Pack 1. Kasumi wird das dritte sein.
#90
Inviato il 04 aprile 2010 - 06:46
Das Ding steuert sich noch schlechter als der Mako, die Missionen sind mir zu viel gehüpfe, genau wie ich vermutet hatte. Ich spiele die Missionen nur wegen dem Upgrade, ansonsten nicht mein Fall.
#91
Inviato il 04 aprile 2010 - 06:58
Während der Firewalkermissionen bitte nicht rauchen...
#92
Inviato il 04 aprile 2010 - 07:09
Also dafür das es nix gekostet hat war es gut.
Es steuert sich schon...etwas komisch, der Mako war mir im vergleich lieber.
Aber was mir aufgefallen ist das Ding hält ja kaum was aus, ein paar treffer und es raucht schon.
Es steuert sich schon...etwas komisch, der Mako war mir im vergleich lieber.
Aber was mir aufgefallen ist das Ding hält ja kaum was aus, ein paar treffer und es raucht schon.
#93
Inviato il 04 aprile 2010 - 09:09
Stimmt, bei der artefakt sammlung, ist das beim 5.ten echt frustrierend. hab schon etliche versuche gemacht.
#94
Inviato il 04 aprile 2010 - 09:16
l2p
#95
Inviato il 04 aprile 2010 - 09:30
Lahl wrote...
die Steuerung ist mir zu arcadelastig...da war das in ME1 besser des Fahrzeugs.
die Missionen sind langweilig
das einzig schöne ist dann am ende die eigene kabine, seht mal nach.
aber zum dl kann man im einem wort sagen
Langweilig
Es hätte dem Mako gut bekommen, wenn das Ressourcensuchen so ähnlich funktioniert hätte .... naja, zu spät. Ich finde den DL auch nicht so berauschend - da habe ich mir bei 500MB mehr erwartet.
#96
Inviato il 04 aprile 2010 - 10:09
Hrm... Hielte er noch mehr aus, würde es ja noch langweiliger werden. Habe Artefakt sammeln geschafft ohne eine neustarten zu müssen, wenn es laut piepst einfach in Deckung gehen, musste man beim Mako ja auch machen, wenn alles grell rot blinkte xD
#97
Inviato il 05 aprile 2010 - 12:39
schade das es nur 5 missionen für denn Hammerhead gibt
die missionen sind so schön nicht so doof wie in me1 mit denn mako *(hust)*
hoffendlich kommen noch paar missionen raus am besten wieder free aber selbst wenn es punkte kosten würde wurde ich mir es runterladen.
die missionen sind so schön nicht so doof wie in me1 mit denn mako *(hust)*
hoffendlich kommen noch paar missionen raus am besten wieder free aber selbst wenn es punkte kosten würde wurde ich mir es runterladen.





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