Habe mich eben dafür entschieden, Amaranthine niederzubrennen. Ich konnte zwar meine Begleiter davon überzeugen, dass das das richtige war (sogar Justice!), aber ein schlechtes Gewissen habe ich dennoch.
Was habe ich denn verpasst? Was wäre passiert, wenn ich versucht hätte, Amaranthine zu retten?
Armes Amaranthine (Spoiler)
Débuté par
h3li05exe
, mars 21 2010 06:13
#1
Posté 21 mars 2010 - 06:13
#2
Posté 21 mars 2010 - 06:40
Je nachdem wie gut du deine Festung ausgebaut hattest können sie sich mehr oder weniger lang halten, aber meine voll ausgestattete, von Zwergen verbesserten Festungsmauern fielen letztlich auch ^^ deine zurückgelassenen Kameraden sterben größtenteils, kommt vermutlich auch darauf an, wen du zurückgelassen hast, im Abspann wird dann geschrieben, dass die Burg fünf Jahre später wieder aufgebaut war, mit Mauern die selbst dem Zwergenarchitekten ein "Past scho" entlockten.
#3
Posté 21 mars 2010 - 07:07
Ich habe AMaranthine gerettet, die Wacht ist gefallen, laut Kodex sind alle bis auf die Elfin gestorben. Im Abspann lebten aber plötzlich alle wieder und die Wacht hat 2 Wochen gehalten...so lange war ich doch garnicht in Amaranthine und bei der Mutter O.O
Etwas unlogisch also, aber das zieht sich quer durch Awakening.
Etwas unlogisch also, aber das zieht sich quer durch Awakening.
#4
Guest_Juleiila_*
Posté 21 mars 2010 - 07:38
Guest_Juleiila_*
beim ersten mal durchspieln hab ich amaranthine gerettet, jedoch die burg nich richtig ausgebaut. dann is die burg gefalln, und alle begleiter die dort warn ehrenvoll gestorben. beim 2. durchgang hab ich die festung richtig ausgebaut, jedoch amaranthine niedergebrannt. des führte dazu das die wächteer viele jahre lang verachtet wurden auch in ferelden. bis sie des gold gaben um amaranthine wieder aufzubaun xD richtig ****te sowas^^
#5
Posté 21 mars 2010 - 07:56
ich habe Gerechtichkeit ohgrin und anders dagelassen
meine burg hat standgehalten und nur gerechtichkeit ist im gampf gefallen Ohgrin hat sich mit 2 ogern gleichzeitig angelegt asl sie die tore verdeitigt haben und er lag ne lange zeit bewustlos hat aber überlebt
meine burg hat standgehalten und nur gerechtichkeit ist im gampf gefallen Ohgrin hat sich mit 2 ogern gleichzeitig angelegt asl sie die tore verdeitigt haben und er lag ne lange zeit bewustlos hat aber überlebt
#6
Posté 21 mars 2010 - 09:02
Habe Anders, Ogren und Howe zurückgelassen.
Die Stadt verteidigt, die Festung ist zwar gefallen aber die Begleiter haben alle überlebt...
Die Stadt verteidigt, die Festung ist zwar gefallen aber die Begleiter haben alle überlebt...
#7
Posté 22 mars 2010 - 12:38
Ich glaube das die Feste gefallen ist wird einem immer gesagt, ich hatte sie maximal ausgebaut und im Abspann wurd auch gesagt das sie stand gehalten haben.
Ich hatte Howe, Justice und Velanna da gelassen.
Nathaniel hat den Familiennamen da wieder hergestellt und wurde als Held gefeiert, Justice enthauptet (hatte seine Quest nicht gemacht da ich Aura um verrecken nicht gefunden habe, denke das wirkt sich auch auf das Ergebnis aus) und Velanna hat sich nen großen Stein von unten angesehen aber ihr Körper wurde nie gefunden, da sie eine Hüterin ist unterstell ich mal das sie diesen Wurzelteleport gemacht hat wie beim ersten Treffen (sie war kein Grauer Wächter).
Ich hatte Howe, Justice und Velanna da gelassen.
Nathaniel hat den Familiennamen da wieder hergestellt und wurde als Held gefeiert, Justice enthauptet (hatte seine Quest nicht gemacht da ich Aura um verrecken nicht gefunden habe, denke das wirkt sich auch auf das Ergebnis aus) und Velanna hat sich nen großen Stein von unten angesehen aber ihr Körper wurde nie gefunden, da sie eine Hüterin ist unterstell ich mal das sie diesen Wurzelteleport gemacht hat wie beim ersten Treffen (sie war kein Grauer Wächter).
#8
Posté 22 mars 2010 - 07:44
Mit der Quest hats nicht direkt zu tun, hatte die gemacht und Gerechtigkeit hat trotzdem den Kopf verloren.
Vielleicht was mit der Symphatie zu tun.
Vielleicht was mit der Symphatie zu tun.
#9
Posté 22 mars 2010 - 08:09
Hatte Gerechtigkeit mitgenommen zur Brutmuddi, er stirbt dann später bei Aura und wird bestattet. Den Geist hat man nie mehr gesehn. Hier wärs interessant gewesen, was passiert wäre, wenn man die Quest mit Aura nicht gemacht hat.
#10
Posté 22 mars 2010 - 09:25
Khajiin wrote...
Ich glaube das die Feste gefallen ist wird einem immer gesagt, ich hatte sie maximal ausgebaut und im Abspann wurd auch gesagt das sie stand gehalten haben.
Ich hatte Howe, Justice und Velanna da gelassen.
Nathaniel hat den Familiennamen da wieder hergestellt und wurde als Held gefeiert, Justice enthauptet (hatte seine Quest nicht gemacht da ich Aura um verrecken nicht gefunden habe, denke das wirkt sich auch auf das Ergebnis aus) und Velanna hat sich nen großen Stein von unten angesehen aber ihr Körper wurde nie gefunden, da sie eine Hüterin ist unterstell ich mal das sie diesen Wurzelteleport gemacht hat wie beim ersten Treffen (sie war kein Grauer Wächter).
Das Gerechtichkeit wird geköpft wen du ihn da läst das einzige was sich ändert ist das Aura Die Asche von Kristoffer betsatet (ab pro po sie ist in der Kirche)





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