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Wahnsinnig


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13 réponses à ce sujet

#1
Guest_chevron_*

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Hiho,

spiele gerade meinen zweiten Durchgang und dachte mir, dass ich es auf Wahnsinnig für die Medallie spiele.
Allerdings ist der Name ja wirklich Programm und meine Munition leert sich schneller als Griechenlands Staatskasse....

Bin momentan auf Omega und versuche Mordin zu holen.

Hab ihr Erfahrungen mit dem Schwierigkeitsgrad oder habt ihr ihn sogar schon gemeistert? Hilfreiche Ideen oder Tipps? Nur her damit :)

#2
H3CT1C

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welche klasse spielste denn.

#3
Guest_chevron_*

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ah sorry, hab nen lvl 27 techniker. Dachte allerdings, dass man beim neuanfang dann auch die specc ändern kann... naja falsch gedacht :)

#4
H3CT1C

H3CT1C
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hast du deinen charakter aus Teil 2 eingefügt ich glaube man muss mit einem neuen anfangen oder Einen aus Teil 1 weil man doch nur so den Schwierigskeitgrad Wahmsinnig von anfang an haben kann so war es bei mir zwar.

#5
PixelMurder

PixelMurder
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Ich würde mal behaupten, dass es der falsche Weg ist, als ungeübter Wahnsinn-Spieler einen Durchgang auf Wahnsinn mit einem ME2-Char zu wiederholen, da der Schwierigkeitsgrad so anzieht, dass du nur Nachteile davon hast.
Wenn du bei Mordin schon Probleme hast, dann warte nur auf die Kollektor-Plattformen.
Ich habe meinen ersten Durchgang auf Wahnsinn ebenfalls als importierter ME1-Techniker gemacht und ich hätte da nur noch schreien können, weil das problemlos schwerer ist, als das durchschnittliche Gefecht in einem Profi-Shooter auf Wahnsinn.

Modifié par PixelMurder, 23 mars 2010 - 10:32 .


#6
RTekener

RTekener
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Tipps, spar es dir außer stehst auf quicksave quickload. Shepard war bei mir Soldat mit Gethschildverstärkung und im Team immer 2 Flächenbioniker oder 1xKi Hacken....

Bei den Kämpfen immer in Deckung bleiben und sich vornehmlich um die offensiven Feinde kümmern.

Den Schwierigkeitsgraden fehlt jegliches Balancing selbst wenn man nur das Niveau von Shootern ansetzt, ein RPG typisches Balancing fehlt sowieso.




#7
Reliktus

Reliktus
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Der Schwierigkeitsgrad ist schon einfach krass. Ich finde ihn absolut unrealiatisch schwer. Ich mit meinen voll Aufgerüsteten Waffen brauche einige Sturmgewehr Salven um ein normalen billigen Soldaten zu killen.Er braucht aber nur ein par Schuss um meine Gethschilde zu durchdringen.



Noch ein paar Tipps:

Versuche immer sofort eine sichere Deckung zu finden, sonst bist du nach ein paar Sekunden tot. Dann kaufe und erforsche alle Updates die du bekommen kannst. Dann nehme die Cain als schwere Waffe mit, alles andere ist auf Wahnsinn zu schwach. Dann nimm als zusats skill die Gethschilde. Die haben mir sehr oft den ar... geretet. Gehe immer sehr langsam vor. Warte bis keine Gegner mehr kommen und rücke erst dann vor.

#8
Kalas82

Kalas82
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Insanity mit einem ME2-Char zu spielen ist für den Anfang die falsche Wahl;

man startet zwar mit seiner "alten" Stufe, die Gegner liegen aber im Schnitt immer einen deutlichen Schritt über einem.

Dazu kommt, dass man zwar seine "alte" Stufe behält, aber nicht die im vorigen Spiel gekauften Upgrades.

In etwa nach Horizon wird "Insanity"aber deutlich einfacher, da man sich wichtige Upgrades schonmal nachkaufen kann.



Ansonten muss man halt deutlich defensiver spielen, als in den anderen Schwierigkeitsgraden, außer man spielt als Vanguard oder Sentinel.



Wenn Du wirklich nur für das Achievment durch Insanity spielen willst würde ich Dir zu einem Infiltator oder Soldaten raten, ersteres mit Neuralshock, zweiteres mit Warp-Ammo.

Machbar ists zwar mit allen Klassen, aber gerade als Infiltrator fand ichs am einfachsten.

Sobald es eng wird oder die Scions mal zu nah kommen -> Cloak an und taktisch neu ausrichten und Snipern warn nie einfacher als mit dem eingebauten Adrenalin-Rush des Infiltrators..mit etwas Übung kriegt man locker einen Pack Schüsse los bevor man wieder weghechten muss.

Neuralshock primär für die Husk-Meuten.



Sehr gut (fast zu gut) macht sich auch dieWarp+Singularity-Combo (selbst als Adept oder durchs Team)...tonnenweise Schaden und cc und das in nem relativ großen Bereich.

#9
H3CT1C

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um sohoher dein level is um so mehr gegner gibt es das is schon bei der Ersten Mission so aber wennn du nicht von anfang an auf Wahnsinn spielst sondern erst nach beginn umstellst bekommst du den erfolg nicht

#10
Maxeiner

Maxeiner
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Hab Wahnisnn durch allerdings dann mit einem importierten ME2 Char auf 30 Soldat



denke mit einem Infiltrator könnte das auch noch ganz gut gehn mit allen anderen chars stell ich mir das schon fast unmöglich vor



meine parole war es pack das sniper gewehr aus und schick deine leute in taktiche positionen sprich lass sie dem feind in die flanken fallen bzw je nach situation zurükziehn selbst auch neu formieren usw war die hölle hab geflucht wie sonstwas so oft bin ich gesorben aber letzdendlich nach knapp 48 stunden war ich dann mit wahnsinn durch ^^



mfg Jörg

#11
Lahl

Lahl
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wahnsinn als soldat durch import char

als Infiltrator durch

und nun nen neuen kein import char als wächter



naja das wichtigste ist das man sich deckung sucht, das ist das a und o

aber im grunde ist wahnsinn nur am anfang schwerer...es wird irgendwann auch zu leicht

#12
Leniir

Leniir
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Was mich bei Wahnsinn am meisten stört ist, das oft zu wenig Munition vorhanden ist, bzw. liegen bleibt. Vorallem wenn man es mit vielen Gegnern zu tun bekommt,bleibt meiner Meinung nach zu wenig Munition liegen, da man ja oft unmengen von Schüsse auf die Gegner abfeuern muß bevor die mal einen Kratzer bekommen. Ansonsten find ich Wahnsinn eigentlich ganz in Ordnung,soll ja auch fordernd sein. :)

#13
PixelMurder

PixelMurder
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Wahnsinn ist abgesehen von eingien unfairen Stellen nicht zu schwer, nur fast permanent zu langsam, wenn man nicht gerade Vanguard ist und keine Probleme damit hat, oft ins Messer zu laufen.
Nichts gegen einen guten Deckungskampf, aber wenn man sich das ganze Spiel über verkriechen kann, bis die blutroten Adern weg sind, macht das auch keinen Spass mehr.
Ich sterbe relativ oft, weil mir die Geduld ausgeht, nicht weil es eigentlich zu schwer ist.

Ich persönlich liebe den Vanguard auf Wahnsinn und auch Experte ist nicht schlecht, aber Wächter passte mir gar nicht und des Technikers Dröhnchen kann man einfach nur rauchen, wenn man es mit einer guten Warp-Explosion oder einem Strumangriff vergleicht.

Natürlich gibt es Stellen, die für eine Klasse besser geignet sind als andere oder für die eine Klasse gar nicht taugt.
Z.B. ist Horizon ein Highlight für den Frontkämpfer, während er bei zu vielen Blue Suns arg ins Schwitzen kommt.

Modifié par PixelMurder, 24 mars 2010 - 04:10 .


#14
Guest_chevron_*

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Hey,

klasse, danke für die zahlreichen Antworten! :-)
Hmm, danke für den Hinweis mit dem ME2 Import und dem Umstellen des SChwirigkeitsgrades am Anfang.. das hätte mich jetzt schon arg geärgert wenn ichs durchspiel und wegen 5 Sekunden den Erfolg ned krieg :devil:

Also, neuen ME2 Char erstellen und mit dem von Anfang an auf Wahnsinn spielen. Werde da mal ein wenig rumtüfteln, waren ja auch klasse Tipps dabei, merci nochmal!

Modifié par chevron, 25 mars 2010 - 12:06 .