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Spécialisation Awakening


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56 réponses à ce sujet

#26
Orcslicer

Orcslicer
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Oghren c'est pas un tank, mais une grosse brute.



Donc (pour le RP et pour respecter le personnage) berserker/ guerrier immatériel pour DPS. Et après je dirais ou psychomancien pour le heal, ou templier pour le drain de mana.



Après le guerrier tank est vraiment comblé avec gardien. Comme l'a dit Durmir, une grosse constit va booster le personnage et les compétences de gardien. Donc pour un tank gardien/ guerrier immatériel (abusé cet spé) et a coté ou psychomancien (heal encore) ou champion pour les cris de guerre (comme si yavait pas assez de boost de groupe).



Niveau mage, le mage de guerre est abusé (drain de vie suce littéralement tous les ennemis, le sort de glace est un freeze de zone puissant qui touche que les ennemis...). Indispensable finalement que l'on joue guerrier mystique ou lanceur de sort classique.

Après l'archiviste me déçoit. TRES puissant (trop) et pas interressant. En gros tu lances ton premier sort, tu peux plus bouger, et après tu lances le reste : les ennemis morflent, sont ralentis, toi t'es heal au passage... ABUSED. Et le fait de plus pouvoir me déplacer me gene (tank mode c'est chiant).



Niveau voleur c'est pas mieux. L'éclaireur offre des bonus de dégats et de critiques immondes. Duelliste/éclaireur et tu claques des critiques un peu partout (avec la dague qui offre dégats critiques +100% c'est immonde). Ombre me parait un poil plus quallibré. Et encore. J'aime bien le leurre (pas abusé, ça permet de refaire du backstab) et pandemonium est rigolo.



NOTES : j'ai pas compris la compétence 'shadow form". On est en mode furtif ? Plus besoin des anciennes compétences ?



Et au final il n'est meme plus interressant de jouer le voleur en backstab. Les dégats sont tellement immondes et les critiques pleuvent tellement souvent que rentrer dans le tas suffit largement. (D'ailleurs le temps de s'approcher en furtif et Anders a déja tout cramé !!!)



BREF Awakening, c'est bourrin ! (premiere fois que je tue un dragon du premier coup sans préparation :P)

#27
Durmir

Durmir
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Oui, avec les bons builds, malheureusement, ça devient tellement violent que le jeu perd un peu (beaucoup :P) d'intérêt. Même l'archer se met à envoyer du très méchant, Nathaniel envoie régulièrement une patate à 1000+, de mon côté... Là je suis en train de faire un guerrier 2H, lui aussi est devenu terriblement bourrin... Avec lui, c'est du 500+ de zone sans s'arrêter, en assommant/renversant tout le monde...



Il n'y a plus vraiment de finesse de jeu. C'est "oh tiens des méchants", "oh tiens a plus, les méchants", "bonjour au revoir, c'est gentil d'être passé, on reste en contact ? ah ben non t'es mort". Ils ont essayé de faire des combats "difficiles" en introduisant des combats avec 2 boss élite... Ils auraient pu tout autant en introduire 5 ou 6 en même temps, à ce tarif, autant y aller en gros...



Bref, les nouvelles spé sont complètement déséquilibrées. Pour la plus bourrine, j'hésiterais entre mage de guerre, archiviste ou guerrier immatériel, comme toi apparemment. Gardien est terrible pour tanker, mais faut reconnaître qu'il n'y a plus vraiment besoin de tanker, même si à présent, avec les runes, le matos et les talents on peut monter un guerrier quasiment impossible à tuer, capable de prendre et de garder l'aggro comme à Eurodisney. Au final, pour un run Awakening facile, prendre 2 mages (spirit healer / keeper / mage de guerre et mage de sang / keeper / mage de guerre) et 2 guerriers 2H (tous les deux guerrier immatériel / berserker / templier), et roulez jeunesse... Les guerriers 2H gardent tout le monde à terre tout en infligeant des dégâts de porc (le dernier talent de guerrier, qui tue tous les ennemis blancs dans un large rayon en un coup, c'est franchement abusé), un mage qui soigne entre 2 sorts de mage de guerre, et l'autre qui se plante au milieu en mode archiviste, on n'a même pas le temps de déployer la "stratégie" que tous les ennemis sont morts depuis longtemps...

#28
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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arf exit le guerrier mystique, snif :'(

Bah c'est si bourrin que ça mage de guerre, je pensais prendre archiviste avec mon elfe guérisseur spirituel et guerrier mystique.

Sinon Rory c'est Ser Gilmore www.dragonagenexus.com/downloads/file.php un très bon dlc de la communauté ^^ avec beaucoup de dialogues et une vraie romance, si je pouvais avoir  la même chose avec Culen *sifflote*

Modifié par Sheirlyndrea, 26 mars 2010 - 11:34 .


#29
Durmir

Durmir
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Oh bah fondamentalement tu peux prendre un peu ce que tu veux dans Awakening, de toute façon cet add-on est tellement facile que je suis sûr qu'il est faisable avec une équipe que de purs métamorphes :D



Là avec mes deux mages et mes deux guerriers 2H, je proposais juste la version la plus "bourrine" de l'équipe bulldozer. ;)

#30
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Bwah, j'aime pas trop la spécialité guerrier mystique, parceque le cac, je n'aime pas ça, peut importe le jeu, en plus suivant le sort il faut en plus rentrer les armes.



Mais niveau RP ça le faisait, en plus l'armure que l'on trouve sur Nexus etant trop belle ....



Mais avec Awakening de toute façon tout devient un peu obsolète.

#31
Durmir

Durmir
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Au fait, Sheirlyndrea, je t'ai dit que ton avatar était spécialement laid, qu'il ferait vomir même un leprechaun bossu et lépreux plein de pustules ?

Ca, c'est fait.
*repart en sifflotant*

Modifié par Durmir, 27 mars 2010 - 03:22 .


#32
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Venant de toi cela ne peut être qu'un compliment, que connait un un individu tel que toi de la beauté ? :o



Bon sinon j'ai essayé une partie d'Awakening, c'est vrai que les sorts sont fumés même à poil dans la mine ça a été finger in the noise, par contre mon jeu rame comme pas permis ....



Je vais rester sur ma première idée à savoir guérisseur spirituel, guerrier mystique et par contre entre archiviste et mage guerrier je ne sais pas trop quoi choisir, niveau RP archiviste serait mieux ... bref par contre l'équipe avec 3 mages cela fait un peu bcp et devoir se payer le nain pendant une bonne partie de l'extension ça me saoule xD

#33
AlienDebergerac

AlienDebergerac
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****, et dire que je trouvais mon Nathaniel surpuissant avec ses critiques sournois à 200 de dégats...Je comprends pourquoi vous trouvez awakening si facile, avec vos optimisations de tarés:)

Perso j'optimise pas du tout, j'essaye vraiment d'avoir des spécialisations cohérentes pour mes personnages, au détriment de l'optimisation.

Voilà comment j'ai fait, Sheirlyndrea, si ça peut te donner des petites idées...



Mon personnage nommé Ylligar, censé être une sorte de chevalier: Champion + Templier + Gardien

Oghren: Berserker + Champion + Gardien. Je trouve que ça colle bien pour son aspect guerrier et meneur nain.

Justice: Templier + Guerrier Spirituel + Gardien. J'ai pas mis champion, je trouve que c'est plutot un personnage "solitaire" pas forcément à l'aise à filer des ordres.

Nathaniel: Assassin + Rodeur + Ombre. Un baroudeur errant !

Anders: Guerisseur + Mage de guerre + ... Euh.... Métamorphe ça ne ne lui colle pas je trouve, mage de sang pareil... Bref j'hésite toujours entre guerrier mystique et archiviste (mais c'est surtout un truc d'elfes..grrr).

Sigrun: Duelliste, Eclaireur de la Légion des Morts, et j'hésite souvent entre Assassin et Ombre. J'ai mis assassin, je trouve que ça suit bien pour retranscrire cet aspect éclaireur des tréfonds tendant des embuscades aux engeances.

La magicienne elfe: Archiviste, Guérisseur, Métamorphe. Pas grand chose à dire, ça semble tout indiqué pour une magicienne des terres sauvages.



Pour mon deuxième personnage, j'ai voulu créer une sorte d'aventurière duelliste (un peu comme la nana dans la taverne de la Perle, dans Origins). Je lui ai mis Duelliste, Assassin, Éclaireur de la Légion des Morts.

Duelliste car euh...besoin d'expliquer? Assassin car sa science du combat lui a appris "où faire faire mal", et éclaireur pour retranscrire le fait que c'est pas une simple voleuse, mais une authentique aventurière.



Contrairement à certains je n'ai jamais atteint les 1000 de dommages, mais je me suis bien amusé avec mon équipe que je trouvais fidèle aux personnages. (Franchement, dire que mettre guerrier spirituel et psychomancien à Oghren pour le RP, uuurg, je comprends pas, à moins que la bière de Ferelden a la capacité d'envoyer ses consommateurs dans la 4ème dimension:p)
























#34
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Bah je n'optimise pas trop ou plutot si, mais à ma façon il faut que cela colle à mon RP, que les sorts soient beaux, pareil pour mes tenues, avec un minimum d'utilité et un maximum d'amusement ^^

Pour ça que j'ai fait un mage d'orlais pour l'extension pour connaitre les nouvelles aptitudes, mais les2 nouvelles spécialités sont à la fois abusées et redondantes l'une avec l'autre je trouve.

En général j'aime les sorts de l'esprit, donc tout ce qui est illusion, sommeil etc.. les sorts de soins et les sorts de froid et de mana, sur les MMO je ne joue que des soigneurs et des contrôleurs de foule, le dps et le tank, ce n'est pas trop ma tasse de thé ^^.

D'ailleurs il y a un truc que je ne comprends pas, la ligne avec le sommeil et le cauchemard, je l'aurais mis en esprit et la ligne avec la bombe virulente et la nécromancie en entropie, mais bon.

Modifié par Sheirlyndrea, 27 mars 2010 - 10:42 .


#35
AlienDebergerac

AlienDebergerac
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Pareil, j'essaye d'avoir un look cohérent sur mes persos, j'ai horreur de me payer un casque gris alluminium avec une armure sombre par exemple. D'ailleurs j'suis déçu, le site a enregistré mon perso avec l'armure du vigilant alors que j'ai fini le jeu avec ma fidèle armure de plate de Wade ! (avec le heaume de corruption ça claquait bien...).



Après concernant les "lignes des compétences", voilà comment je vois la chose;



Sommeil et cauchemar dans entropie car quand on voit un peu l'univers...Je me dis que ces sorts font une sorte de petite faille installant les aspects négatifs de l'immatériel menant à la victime du monde réel, touchant aux rêves des malheureux. Bref, un truc très entropique.



Concernant les sorts de bombe, j'imagine que les sortilèges font "bouillir" les esprits des malheureuses cibles au point de les faire exploser^^






#36
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Moui l'entropie c'est la destruction alors que le sommeil ou le cauchemard sont des portes vers l'immateriel et donc la magie de l'esprit bref ^^

Quand à mon armure et à l'apparence de mon perso, j'utilse la création d'un moddeur www.dragonagenexus.com/modules/members/index.php

Modifié par Sheirlyndrea, 27 mars 2010 - 11:08 .


#37
Orcslicer

Orcslicer
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Note : Oghren c'est un nain psychopathe qui aime la bière et défoncer le crane des engeances. Berserker c'est tout indiqué mais aussi psychomancien, puisque les psycho sont des semeurs de morts. Et j'imagine très bien Oghren dévorer le cadavre d'une engeance, surtout depuis qu'il a bu leur sang !



Après c'est vrai que templier ça colle pas niveau RP. Mais gardien non plus (il a rien d'un protecteur). Guerrier spirituel ça colle qu'a justice au final (mais cette spécialisation défonce tout). A la rigueur champion, meme s'il est loin d'etre adulé chez ses pairs...



A bien y réfléchir c'est dur de trouver 3 spé qui collent a nos compagnons,; meme ceux d'origins...

#38
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Oui je suis d'accord ....l'archiviste par exemple fait très druide sauf qu'il n'y a pas de sort de druide à la base à part un peu dans la création, bref je ne sais pas bidouiller le jeu moi, je n'ai même jamais réussi à installer ce fichu éditeur .... donc j'en suis réduit à attendre qu'un génie le fasse, il y a pas mal de mod qui bidouillent un peu les sorts et aptitudes mais peu au final qui en rajoutent ou les changent vraiment dans unelogique plus DD ..

Modifié par Sheirlyndrea, 28 mars 2010 - 12:25 .


#39
Durmir

Durmir
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Au fait, Sheirmoche, tu disais que tu avais récupéré un mod pour utiliser les spés d'Awakening dans DAO. C'est quel mod que tu utilises ? Parce que je n'en ai trouvé qu'un seul qui fasse ça, et au final il n'a fait que copier clairement les spé et les nouveaux talents.

Perso j'aimerais un mod qui permette de jouer les nouvelles spé normalement, dès le niveau 7 comme pour les autres, mais où les nouveaux sorts et talents sont équilibrés par rapport au jeu (c'est-à-dire dont la puissance est divisée facilement par trois, voire par quatre, selon le sort ou le talent, par exemple). Bref, pouvoir jouer à DAO avec 6 spés par classe, toutes équilibrées et qu'on puisse choisir, par exemple, aux niveaux 6, 12 et 18.

Tu ne connais pas un mod qui fait ça, par hasard ?



Parce que bon, si c'est pour simplement utiliser un copier-coller des nouvelles spé d'Awakening dans DAO, je ne vois pas vraiment l'intérêt, puisqu'on ne peut pas les utiliser avant la toute fin du jeu, de toute façon, alors si c'est pour les avoir juste une heure, autant importer son perso dans Awakening...

#40
zakarikarou

zakarikarou
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Oh mon dieu Durmir, tu a commencé ta transformation! Mais ton nez est toujours aussi imposant! ^^

#41
Durmir

Durmir
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C'est temporaire, j'attends que le dernier portrait s'upload, tu verras ;)

#42
zakarikarou

zakarikarou
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Non mais c'est bien un nain, on est trop peu sur ce forum! Même si le tiens semble moins jovial que le miens...

#43
Durmir

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Ben si tu suivais un peu les persos qui sont en train de s'uploader, tu comprendrais pourquoi un nain :P



Mais bon, pour revenir au sujet initial, si Sheirlaid passe par ici, je serais potentiellement intéressé par l'adresse d'un bon mod pour mettre les spé d'Awakening dans DAO, mais version "équilibrée" ^^

#44
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Je n'ai trouvé que ce mod là pour avoir les spécialisations de l'extension dans le jeu d'origine, sinon il y a combat tweak www.dragonagenexus.com/downloads/file.php pour l'équilibre qui est pas mal, personnelement j'utilise www.dragonagenexus.com/downloads/file.php arcan arts, il rééquilibre un peu et surout change 'liconographie et les effets visuels des sorts et ajoute une spécialité d'arme au guerrier mystique.

Pour ce que tu veux, par contre je n'ai rien trouvé encore, ce qui est fort dommage parce que j'aurais apprécié un tel mod, il faudrait lui ajouter aussi un rééquilibrage au niveau de l'équipement, ceci dit peut être que tu devrais le faireImage IPBImage IPB 

En ce qui me concerne je n'ai jamais réussi à installer ce con d'éditeur et de toute façon je n'étais déjà pas doué avec celui de NWN donc bon, Image IPB

Awakening est vraiment trop bourrin, rééquilibrer les sorts et l'équipement, cela a l'air de se faire relativement facilement (il ya déjà pas mal de mod là dessus) par contre permettre l'utilisation des compétences Awakening avant le niveau 20, je ne suis pas sur que cela soit faisable sans toucher au coeur même du jeu, mais je n'y connais rien Image IPB

Mais si tu décides de t'y coller je te soutiendrais à 200% 

#45
zakarikarou

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Ah oui,je vois... Tu vas nous faire des petits screen pour Le cauchemar de pierre??? ^^

#46
Durmir

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Sheirlyndrea wrote...

Je n'ai trouvé que ce mod là pour avoir les spécialisations de l'extension dans le jeu d'origine, sinon il y a combat tweak www.dragonagenexus.com/downloads/file.php pour l'équilibre qui est pas mal, personnelement j'utilise www.dragonagenexus.com/downloads/file.php arcan arts, il rééquilibre un peu et surout change 'liconographie et les effets visuels des sorts et ajoute une spécialité d'arme au guerrier mystique.

Pour ce que tu veux, par contre je n'ai rien trouvé encore, ce qui est fort dommage parce que j'aurais apprécié un tel mod, il faudrait lui ajouter aussi un rééquilibrage au niveau de l'équipement, ceci dit peut être que tu devrais le faireImage IPBImage IPB 

En ce qui me concerne je n'ai jamais réussi à installer ce con d'éditeur et de toute façon je n'étais déjà pas doué avec celui de NWN donc bon, Image IPB

Awakening est vraiment trop bourrin, rééquilibrer les sorts et l'équipement, cela a l'air de se faire relativement facilement (il ya déjà pas mal de mod là dessus) par contre permettre l'utilisation des compétences Awakening avant le niveau 20, je ne suis pas sur que cela soit faisable sans toucher au coeur même du jeu, mais je n'y connais rien Image IPB

Mais si tu décides de t'y coller je te soutiendrais à 200% 


Ben dans la mesure où il existe une floppée de mods qui proposent des nouveaux sorts, des nouveaux talents, voire des nouvelles spécialisations, j'espérais que peut-être quelqu'un avait décidé de prendre son courage à deux mains pour produire un mod qui, au lieu de copier les nouveautés d'Awakening, les recrée carrément, en version équilibrée, comme les autres ont créé les nouveaux talents etc.

Perso j'avais réussi à installer le toolset une fois, mais quand j'ai vu que pour faire des mods, en gros fallait être informaticien, j'ai laissé tombé ^^

Ce matin j'ai récupéré une nouvelle vague de mods, certains sont pas mal du tout. Déjà, le mod "nightmare plus", j'avais toujours eu la flemme de l'installer, mais comme j'airajouté plein de mods pour avoir du bôôôô matos, pour rééquilibrer pour finir je l'ai mis. Franchement, c'est pas mal du tout, et Bioware pourrait s'en inspirer pour remodeler un peu leur difficulté "cauchemar" minable. Au moins, maintenant y'a du challenge, et je ne peux plus me contenter de foncer dans le tas sans toucher à la touche pause ^^. Même mon duelliste ne passe plus partout...

Merci en tout cas pour tes liens, j'avoue que ça a l'air pas mal, j'espère que ce sera compatible avec mes autres mods (à force d'installer plein de trucs qui changent le jeu, y'a bien un moment où ils vont se déranger les uns les autres :D)

@zakari : non, enfin, pas vraiment. J'ai peut-être trouvée une illustratrice (mais je dis pas qui, comme elle m'a dit qu'elle avait peu de temps, si jamais elle change d'avis, elle sera pas fichée :P). Par contre, j'ai ENFIN compris comment marchait le BSN en termes d'upload de personnages. Du coup j'essaye d'uploader (même si ça reste laborieux, la preuve, le dernier a pas l'air de vouloir >.<), et puis je vous montrerai tout ça en attendant les illustrations, ça mettra toujours un poil d'ambiance ;)

#47
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Zut moi qui espérais que tu serais plus doué que moi avec leur usine à gaz :/



Ceci dit j'ai du réinstaller le jeu une bonne dizaine de fois avec tous ces mods à la noix qui ne sont pas tous compatibles entre eux :o



Heureusement pour ceux qui changent l'apparence du perso, un génie a décidé de fusionner les plus populaires entre eux et d'y adjoindre le fichier changetruc pour rendre le tout compatible.



Sinon tu utilises quoi comme mod exactement ?

#48
Durmir

Durmir
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Outre les DLC, j'utilise :
- "advanced quickbar" parce que la barre de lancement rapide du jeu de base, c'est vraiment la lose.
- "shiftingval" qui est un excellent mod pour jouer métamorphe. Le mod est très équilibré et permet d'envisager un pur métamorphe enfin utile et marrant à jouer, même si ça reste toujours moins bien qu'un mage classique, c'est moins catastrophique qu'un métamorphe classique...
- "character respec" que j'utilise pour mes tests lorsque je ponds des guides où lorsque je cherche à voir les meilleures solutions d'optimisation pour un perso. Bref, pour la science, quoi ^^
- "Dalish Mage - origin" : je ne comprends même pas qu'il ne soit pas possible dans le jeu de base de faire un elfe dalatien mage... C'est stupide si on considère le RP et le background des elfes dalatiens. Ce mod permet d'y remédier, et ça marche impec ^^
- "duality" parce que j'avais besoin de belles haches pour un screenshot ^^. Mais les haches sont plutôt sympas (le skin est impec pour un nain) et les stats sont très bien équilibrées, du coup les armes s'intègrent très bien dans le jeu.
- "mage queen" pour avoir de belles robes de mages. Mais pas ouf équilibrées malheureusement.
- "more hairstyles" pour la création de perso
- "nightmare plus" je n'y reviendrai pas, j'adore ce mod ^^
- "no helmet hack" : ben quitte à faire de beaux persos, autant voir leur tronche... Une fois de plus, je ne comprends pas que l'option n'apparaisse pas de base dans le jeu...
- "open lock spell" parce que j'en ai marre d'être obligé de me taper Leliana à chaque partie...
- "oracle" : robe très sympa selon le background de son perso, et assez peu puissante donc équilibrée.
- "stealing fix" pour corriger le patch 1.03...
- "tal storage chest" pour avoir le coffre au camp
- "the winter forge" : alors là y'a pas à chier, de loin mon mod préféré, je le conseille à tout le monde, surtout à ceux qui cherchent définitivement à personnaliser leur héros à fond, en outre ça apporte des quêtes et d'autres trucs sympas au jeu. Très gros boulot de la part des moddeurs, mais le résultat est vraiment à la hauteur, ça rosque du poulet !
- "wings of velvet" : apparemment un mod que tu utilises aussi, sans doute les plus belles robes de mage ;)

Sinon j'utilise quelques mods pour les textures du jeu, et d'autres mods dont je ne retrouve pas le nom pour avoir plus de choix dans les visages, les yeux, etc. pour la création de personnage.

Dans l'ensemble rien de très méchant et je reste dans le classique, mais c'est bien sympa d'avoir ces petites améliorations ^^
Dommage que la plupart ne marche pas dans Awakening, par contre...

Modifié par Durmir, 28 mars 2010 - 03:23 .


#49
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Oui j'ai Wing of Velvet mais j'ai aussi Ivory Tower, Legacy of Sundown, Verdant Sonata et Nightfall Bloom du même auteur et je te les conseille vivement ^^.
Character respec est un must have pour le jeu de base à mon avis.

Bon je vais devoir recommencer une partie alors avec le dalish mage origin ^^, il est si bien que ça ?

Shiftingval jene connais pas, de toute façon je n'utilise pas Morrigan sauf pendant la partie imposée, 2 mages dans le groupe, c'est un mage de trop.

Je vais de ce pas voir ce qu'apporte advanced quickbar, ainsi que les robes de mage queen ^^

The winter forge je l'avais installé au début, mais je ne m'en servais pas, je n'ai pas vraiment compris le concept, Stealing fix, ne volant jamais je n'y vois aucun interet ^^ quand à mage lock je l'ai utilisé au début mais bon gaspiller des points de sorts pour ça non merci préfère me taper Leliana et Zevran lol

Par contre, j'ai le mod qui permet d'avoir le chien en pet et Ser Gilmore, parce qu'Alistaire bon voilà quoi ^^

Modifié par Sheirlyndrea, 28 mars 2010 - 03:50 .


#50
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Bon j'ai installé le Dalish Mage Origin, ah et bien cela va me changer du mage origin que je connais par coeur .... \\o/



J'espère qu'il n'y aura pas de bug :o