Hallo,
vorweg sorry wenn es das thema schon gibt ich arbeite nicht viel mit foren.
So nun zum thema:
Beim Landthing fehlt mir immer eine Person die gegen mich stimmt (alter Glatzkopf rechte seite ganz vorn)
Ich hatte aber mal eine Quest für einen Adeligen erledigt leider weis ich nicht mehr wo ich die her hatte er meint dann während der abstimmtung "der graue wächter hat mir bei einem persönlichen anliegen geholfen" ich vermute mal das mir das fehlt.
Das keine verwechslung passiert das habe ich alles erledigt:
-Adeligen Sohn befreit
-Ring des Templers der Schwester übergeben
-Sklavenhandel Beweise
- Anoras vertrauen
Danke schonmal im vorraus=]
Ganzes Landthing überzeugen
Débuté par
Rikku_Tribal
, mars 25 2010 09:14
#1
Posté 25 mars 2010 - 09:14
#2
Posté 25 mars 2010 - 09:20
ich mein das war die adlingen sohn befreit quest und einer ist doch immer dagegen oder irre ich mich nun ?
#3
Posté 25 mars 2010 - 09:22
es gieb doch bei howe einmal den der an der streckbank gefesselt ist ich und
noch einen der im kerker sitzt da wo howe ist aber den lasse ich da immer drin verrotten (vieleicht ist der das ja)
noch einen der im kerker sitzt da wo howe ist aber den lasse ich da immer drin verrotten (vieleicht ist der das ja)
#4
Posté 25 mars 2010 - 09:29
ah ne den hab ich vergess den nur immer bei der aufzählung (is so unsymphatisch^^)
d.h. der glanz kopf ist immer dagegen egal was ich mach?
d.h. der glanz kopf ist immer dagegen egal was ich mach?
#5
Posté 25 mars 2010 - 09:38
ich mein schon das der immer dagegen ist egal was mann macht
#6
Posté 25 mars 2010 - 10:10
ich bin mir auch nicht sicher ob das mit de im kerker zutun hat den wie gesagt ich lasse den da immer verrotten und wen du stadtelf spielst ist der auch nicht da!
#7
Posté 25 mars 2010 - 10:33
also einer ist auf jeden fall immer gegen einen.
- Dann gibts noch einen (Arl Wulff oder so) der sich spontan anschliesst im Landthing, wenn man sagt das nicht die Orleseaner das problem sind, sondern die Verderbnis.
- Dazu der ausm Knast wie schon über mir erwähnt, wenn man ihn befreit
- ein dritter (den meint der TE) schliesst sich an, wenn man alle Krähen von Antiva Mörderquests gemacht hat bei Ignacio. In dessen verlauf wird ein Adels Kind aus einer Entführung gerettet und der Adelige merkt an, dass der graue Wächter ihm einen persönlichen Gefallen getan hat
- Dann gibts noch einen (Arl Wulff oder so) der sich spontan anschliesst im Landthing, wenn man sagt das nicht die Orleseaner das problem sind, sondern die Verderbnis.
- Dazu der ausm Knast wie schon über mir erwähnt, wenn man ihn befreit
- ein dritter (den meint der TE) schliesst sich an, wenn man alle Krähen von Antiva Mörderquests gemacht hat bei Ignacio. In dessen verlauf wird ein Adels Kind aus einer Entführung gerettet und der Adelige merkt an, dass der graue Wächter ihm einen persönlichen Gefallen getan hat
#8
Posté 26 mars 2010 - 12:04
bei mir war es schwer sie eher nit zu überzeugen von mir, hab kaum hinbekommen das die schafe unten nicht mich sondern den loghain ausrufen. ich hab halt alle nebenquests gemacht.
den loghain fanatiker kriegt man auf jeden fall nit überredet und einer stimmt immer für einen, hab ich irgendwo gelesen. blieb bei mir nur als variable der wulff übrig.
den loghain fanatiker kriegt man auf jeden fall nit überredet und einer stimmt immer für einen, hab ich irgendwo gelesen. blieb bei mir nur als variable der wulff übrig.
#9
Posté 27 mars 2010 - 11:22
Das mit den Krähen wars habs auch gleich gemacht vieln lieben dank euch allen:wizard:
#10
Posté 27 mars 2010 - 04:40
hmm der Typ stimmte trotz Krähen gegen mich..liegt das vielleicht daran das ich nach Abschluss aller Quests den Ignacio liquidiert hab ??
#11
Posté 27 mars 2010 - 05:09
Es müsste Bann Ceorlic sein, der immer dagegen stimmt. Das liegt an seiner Familiengeschichte, glaube ich und die wird in den Romanen erklärt.
Modifié par klarabella, 27 mars 2010 - 05:09 .





Retour en haut






